sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "xbox ono"

Компания представила очередную необычную лимитку для конкурса. Консоль Xbox Series X и красные контроллеры, которые сделаны к премьере грядущего фильма «Дэдпул и Росомаха».
Microsoft считает, что геймпад «Cheeky Controller» обладает «идеальной эргономикой».
Получить можно только победив в розыгрыше от Microsoft.

Отличный комментарий!

Фил Спенсер знает, что при долгой игре геймпад к паху прикладывается. Ещё и вибрировать будет.
Тогда где геймпад Росомахи? Нах мне этот Дедпул???
Дедпул, залогинься.

Xbox решил запустить свой магазин для мобильных игр

Собственная альтернатива App Store и Google Play должна выйти в июле. 
>На старте в магазине будут доступны игры из портфолио Microsoft, которое в 2023 году пополнилось тайтлами Activision Blizzard King. Среди прочего, в нём появятся Candy Crush и Minecraft. 
>В будущем магазин откроют для сторонних издателей, которые смогут выпускать в нём собственные игры.
>Комиссия от продаж неизвестна. 
>По замыслу компании, в магазине в том числе будут кроссплатформенные игры, доступные на мобильных устройствах, компьютерах и консолях. 
Ну и естественно не нужно будет платить комиссию гуглу и эплу. 
Долго они решались, с деньгами видимо совсем беда. 

Я робив пост про Game Pass за 4 гривні перший місяць. Не забувайте що це підпика настуний місяць 190 грн автоматично знімає. Не забудьте відключити підписку якщо вам не потрібно.

https://old.reactor.cc/post/5481062

Фил Спенсер дал интервью и Polygon. В нём он вообще пошёл вразнос и рассказал о будущем Xbox — Microsoft сильно меняет позиционирование бренда.

Тезисно:
— Все решения принимаются только на благо Xbox. Даже если они воспринимаются негативно, Microsoft не планирует что-то менять. «Каждое решение, которое мы принимаем, направлено на то, чтобы сделать Xbox сильнее в долгосрочной перспективе. Это не означает, что все будут согласны с каждым решением, которое мы принимаем. Но это имеет основополагающее значение для того, как мы принимаем решения».

— Увольнения в Activision Blizzard были необходимы, чтобы Xbox оставался прибыльным. Это бизнес.

— Консольный рынок не растёт, за эксклюзивами никто не идёт покупать конкретную консоль. PlayStation и Nintendo привлекают свою старую аудиторию.

— Новое поколение не интересуется консолями и играет на смартфонах или ПК. Оно хочет, чтобы все игры были доступны в одном месте.

— Xbox меняет стратегию: все игры будут доступны везде. Игры делать дорого, а выпускать их под одну платформу убыточно.

— Спенсер хочет, чтобы на Xbox появился Epic Games Store и другие цифровые магазины. При этом ему не нравится то, что на ПК экосистемы разделены между сторами. На консоли они могут собраться вместе. «Теперь идея ограничения консоли и принуждения игроков покупать игры через официальный магазин, чтобы окупить затраты, может не иметь смысла. Стены, предназначенные для того, чтобы запирать людей в консолях, могут мотивировать их держаться подальше».


ЗЫ. для говноеда-сжвшника алекса тсены(кто не он тот молодец и дай Фил ему счастья и здоровья) специально дам ссылку на новость   https://www.polygon.com/24108700/phil-spencer-interview-2024-xbox-exclusives-layoffs

пошёл демедж контрол

Том Уоррен и Nate the Hate о ситуации с Xbox

Том: Я просто хочу прояснить, что большинство пользователей Xbox не знают всех деталей того, что Microsoft будет обсуждать на следующей неделе. Так что люди, которые сейчас отказываются от бренда Хбох или ещё каких-то вещей, тоже никогда по-настоящему не знают об этом.

Nate: Я хочу подчеркнуть, что, хотя я и слышал подобные слухи, все же следует относиться к этому именно как к слухам.
Как уже отмечалось выше, я не хотел сообщать об этом до тех пор, пока не будет окончательно определено окно релиза (выхода Старфилда на PS5, прим. ред.) - это означает, что планы могут измениться". Microsoft выпустит какие-то свои игры на другие платформы - в этом я уверен.
Я признаю, что формулировка в моём оригинальном твите была несколько... неудачной. Я думал, что обсуждался вопрос о выходе мультиплатформы - отсюда и новости/слухи. Учитывая очень ранние сообщения и реакцию общественности, такие разговоры могли быть в последствии пересмотрены и у меня нет никаких оснований предполагать то или иное.

Люди делают невероятные предположения, что КАЖДАЯ игра Microsoft будет мультиплатформенной - это не так. Мультиплатформенная стратегия - это небольшой сдвиг в их бизнес плане, при котором НЕСКОЛЬКО игр выходят мультиплатформенно. MS будет сохранять свои эксклюзивные игры. Людям нужно перестать распространять мнение, что на Xbox не будет эксклюзивов.

Microsoft теряет до $200 при продаже каждой Xbox (консоли подорожают, и это уже точно)

В интервью CNBC глава Xbox Фил Спенсер признал, что Microsoft продаёт игровые консоли Xbox Series X/S ниже себестоимости, рассчитывая компенсировать убытки и получить прибыль благодаря реализации аксессуаров и игр.
На продаже каждой консоли Series X за $499 компания теряет $100, на консолях Series S стоимостью $299 теряет $200.

Но на прошлой неделе глава Xbox заявил, что компания не сможет вечно воздерживаться от повышения цен.
"Мы удерживали цены на наши консоли, мы удерживали цены на игры и нашу подписку. Я не думаю, что мы сможем делать это вечно…
Я думаю, что в какой-то момент нам придётся поднять некоторые цены на определённые продукты, но в преддверии праздников мы подумали, что важно сохранить цены" (с)

Ключ xbox premium pass на один месяц

Случайной купил пару ключей, один отдам уважаемым пидорам. Кто заберет, отпишитесь в комментах

В игры xbox360 теперь можно поиграть и на ПК.

На случай если кто не знает, эмулятор для xbox360 допатчился до такой версии, что многие игры стали играбельными. Теперь есть возможность пройти антологию гирек, фабле, а так же пс3-х360 эксклюзивы типа сайлент хилл 6, данте инферно, шадовс оф зе дамнед, лолипоп чаинсав и прочее. Эмулятор пс3 до сих пор очень прожорлив, тут же системные требования ниже.
Полезные ссылки:
Единственное, что есть мнение, что прешейдеры нужно закидывать не в ту папку, которая указана в мануале. Запустите игру и посмотрите сами куда эмулятор закидывает сгенерированные шейдеры, это нужно, чтобы игра не стаггерила при их генерации. При правильной установке прешейдеров эмулятор будет долго думать при запуске и заест. Это нормально, нужно просто подольше подождать.
Так же обязателен геймпад с протоколом xinput. Если у вас китайский ноунейм, то используйте отдельный эмулятор x360ce (рекомендуется отключать windows defender, добавить софтину в исключения и все операции проводить от имени администратора, так как этот эмуль устанавливает в систему два виртуальных драйвера, которые вин10 не нравятся).

Xbox Game Pass Ultimate

На 14 дней. Шло с контроллером. 76YDF-D4JVG-R7PWJ-67KDC-C76QZ. Кто заберёт - отпишите в комменты.
76YDF-D4JVG-R7PWJ-67KDC-C76QZ
<U1 XBOX GAME PASS
ULTIMATE
Redeem code for 14 days free
ndudes X(xw Live Cold and unlimited access to over 100 high-quality games on Xbox Series X | S, Xbox One, and Windows 10
I IfllirAY	_ _ _ . ._ r*.	i .. . .,Халява,xbox game pass,подписка,раздача,xbox,консоли

Уже слегка устаревшие, но всё ещё новости

На этой неделе Microsoft увольняет 1900 сотрудников своего игрового бизнеса. В то время как Microsoft в основном увольняет должности в Activision Blizzard, некоторые сотрудники Xbox и ZeniMax также будут затронуты сокращениями.

Сокращения коснутся примерно 8% от общего подразделения Microsoft Gaming, которое насчитывает в общей сложности около 22 000 сотрудников. Издание The Verge получило внутреннюю служебную записку от генерального директора Microsoft Gaming, Фила Спенсера, которая подтверждает увольнения:

"Прошло чуть больше трех месяцев с тех пор, как команды Activision, Blizzard и King присоединились к Microsoft. По мере продвижения вперед в 2024 году руководство Microsoft Gaming и Activision Blizzard стремится согласовать стратегию и план реализации с устойчивой структурой затрат, которая будет поддерживать весь наш растущий бизнес. Вместе мы определили приоритеты, определили области пересечения и убедились, что все мы согласованы в отношении наилучших возможностей для роста.

В рамках этого процесса мы приняли болезненное решение сократить количество наших игровых сотрудников примерно на 1900 должностей из 22 000 человек в нашей команде. Мы с командой руководителей игр стремимся к тому, чтобы этот процесс был как можно более вдумчивым. Люди, которых непосредственно затронули эти сокращения, сыграли важную роль в успехе Activision Blizzard, ZeniMax и команд Xbox, и они должны гордиться всем, чего они здесь достигли. Мы благодарны за весь творческий подход, страсть и преданность делу, которые они привнесли в наши игры, наших игроков и наших коллег. Мы окажем всестороннюю поддержку тем, кто пострадает во время переходного периода, включая выходное пособие в соответствии с местным трудовым законодательством. Те, чьи роли будут затронуты, будут уведомлены, и мы просим вас относиться к своим уходящим коллегам с уважением и состраданием, которые соответствуют нашим ценностям.

Заглядывая в будущее, мы продолжим инвестировать в области, которые будут способствовать развитию нашего бизнеса и поддерживать нашу стратегию по предоставлению большего количества игр большему количеству игроков по всему миру. Несмотря на то, что это трудный момент для нашей команды, я, как никогда, уверен в вашей способности создавать и развивать игры, истории и миры, которые объединяют игроков"

Наряду с увольнениями, президент Blizzard Майк Ибарра решил покинуть компанию. «Как многие из вас знают, Майк ранее более 20 лет проработал в Microsoft. Теперь, когда он довел сделку до конца в качестве президента Blizzard, он решил покинуть компанию», — говорит президент Microsoft по игровому контенту и студиям Мэтт Бути во внутренней служебной записке.

Microsoft планирует назначить нового президента Blizzard на следующей неделе. Аллен Адхам, главный дизайнер Blizzard, также покидает компанию. «Как один из соучредителей Blizzard, Аллен оказал большое влияние на все игры Blizzard. Его влияние будет ощущаться в течение многих лет, как прямо, так и косвенно, поскольку Аллен планирует продолжать наставлять молодых дизайнеров в отрасли», — говорит Бути.

Ранее анонсированная игра про выживание от Blizzard также была отменена в рамках этих изменений. Бути говорит, что Microsoft «переведет некоторых людей, работающих над ним, в один из нескольких многообещающих новых проектов, которые Blizzard имеет на ранних стадиях разработки».
Более свежие новости:
− Согласно Джейсону Шраеру, основная часть увольнений в игровых компаниях Microsoft — это менеджеры, маркетологи и другие должности, которые «накладывались» друг на друга из-за слияния.

− По словам Джеза Кордена, Microsoft закрыла собственные отделы, занимающиеся выпуском игр для Xbox в физическую розничную продажу. Это не означает, что Xbox не будет выпускать физические копии своих игр - они могут отправить это на аутсорс другим компаниям.
− Он также сообщил, что Microsoft уволила всю команду поддержки клиентов Activision, т.к. не имеет смысла иметь две команды поддержки от Xbox и Activision одновременно.

− Увольнения коснулись всех студий Activision Blizzard. К примеру из Sledgehammer Games уволили примерно 30% от всех сотрудников, из High Moon Studios - 10%.

− Про отменённую выживалку с кодовым названием Odyssey от Blizzard рассказал тот же Шраер:
• Игра была в разработке с 2017 года (7 лет) и всё равно была далека от релиза;
• Первые прототипы Odyssey делались на Unreal Engine, но руководство Blizzard перевело команду на свой внутренний движок Synapse;
• Уход от Unreal в частности связан с невозможностью реализовать огромную карту с 100 игроков;
• Synapse был движком для мобильных игр, но Blizzard надеялась, что сможет его распространить среди других своих проектов;
• Из-за трудности и медленности работы с Synapse, художники игры проводили время в Unreal Engine, делая прототипы, которые в любом случае не были бы одобрены Blizzard;
• После слияния Activision с Xbox многие в команде Odyssey понадеялись, что смогут вернуться на Unreal Engine;
• Несмотря на сложности с движком, Odyssey всё равно показывала прогресс и игравшие в раннюю версию были довольны;
• Вчера разработку игры отменили, так как Synapse был не готов для работы над крупными проектами.
,Microsoft,Майкрософт,xbox,консоли,Фил Спенсер,Разработчики игр,Игры,консольные войны
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме xbox ono (+1000 постов - xbox ono)