Andoran — Новости проекта.
Работа над Colderan не стоит на месте, с момента выхода первой публичной беты прошло практически пять месяцев, за это время было сделано множество работ по улучшению острова.
• Полностью завершена разработка рельефа острова — последний остававшийся кусочек суши в долине Цитадели закончен!
• Произведена детализация рельефа до 85-90% площади острова (мало затронуты береговые линии, долина цитадели и не до конца детализированы три маленьких островка);
• Улучшен и изменен ряд текстур: теперь ландшафт в большей мере использует отличные от Скайрима текстуры;
• Улучшены LODы у скал, добавлены LOD к деревьям;
• Добавлены новые локации: 4 даэдрических комплекса и одно колдерское священное место с тотемом медведа, плюс парочка новых пещер. Четыре даэдрических подземелья, разработанных для острова Андоран в 2012-2013 гг также присоединены к острову Колдеран. Три из них соединены с экстерьерами;
• Созданы границы всех климатические зон острова. Почти всем назначены погодные эффекты, музыка и звуки окружения из ванильного набора. Кроме того, по периметру острова установлены модель морского прибоя из Dragonborne и все необходимые им маркеры звуков;
• На территории острова появились различные животные;
• Помимо этого были сделаны различные технические улучшения проекта, изменены часть Editor ID добавляемых объектов и многое другое.
Благодаря проделанной работе можно начинать прокладывать навмеши для персонажей и животных, поскольку основная масса деревьев и крупных объектов уже меняться не будет. Дальше в списке задач - интерьеры, чтобы можно было располагать персонажей, после — детализация Халлгара и деревень. Однако уже сейчас начата работа с характеристиками рас, навыками и прочими элементами геймплея, а так же интерфейсом. Ряд изменений имеет место быть в текущем .esm, но поскольку это направление только начало развиваться, не рекомендуется играть в обычный Скайрим вместе с подключенным Колдераном. Установили, подключили, посмотрели, приняли решение о помощи проекту, отключили.
Напоминаем, что в сентябре, разработчики объявили что, часть проекта — остров Колдеран, отныне переходит в открытую форму разработки. Любой желающий теперь может ознакомится с открытым публике материалом и быть может даже помочь и ускорить разработку.
• Полностью завершена разработка рельефа острова — последний остававшийся кусочек суши в долине Цитадели закончен!
• Произведена детализация рельефа до 85-90% площади острова (мало затронуты береговые линии, долина цитадели и не до конца детализированы три маленьких островка);
• Улучшен и изменен ряд текстур: теперь ландшафт в большей мере использует отличные от Скайрима текстуры;
• Улучшены LODы у скал, добавлены LOD к деревьям;
• Добавлены новые локации: 4 даэдрических комплекса и одно колдерское священное место с тотемом медведа, плюс парочка новых пещер. Четыре даэдрических подземелья, разработанных для острова Андоран в 2012-2013 гг также присоединены к острову Колдеран. Три из них соединены с экстерьерами;
• Созданы границы всех климатические зон острова. Почти всем назначены погодные эффекты, музыка и звуки окружения из ванильного набора. Кроме того, по периметру острова установлены модель морского прибоя из Dragonborne и все необходимые им маркеры звуков;
• На территории острова появились различные животные;
• Помимо этого были сделаны различные технические улучшения проекта, изменены часть Editor ID добавляемых объектов и многое другое.
Благодаря проделанной работе можно начинать прокладывать навмеши для персонажей и животных, поскольку основная масса деревьев и крупных объектов уже меняться не будет. Дальше в списке задач - интерьеры, чтобы можно было располагать персонажей, после — детализация Халлгара и деревень. Однако уже сейчас начата работа с характеристиками рас, навыками и прочими элементами геймплея, а так же интерфейсом. Ряд изменений имеет место быть в текущем .esm, но поскольку это направление только начало развиваться, не рекомендуется играть в обычный Скайрим вместе с подключенным Колдераном. Установили, подключили, посмотрели, приняли решение о помощи проекту, отключили.
Напоминаем, что в сентябре, разработчики объявили что, часть проекта — остров Колдеран, отныне переходит в открытую форму разработки. Любой желающий теперь может ознакомится с открытым публике материалом и быть может даже помочь и ускорить разработку.
По данным сайта http://vk.com/the_elder_council
Отличный комментарий!