И в итоге легко затыкиваешь зубочисткой одного из финальных противников игры за 30 минут потому что кроме больших статов в игре нихуя нет в плане сложности
и без свободных площадей для... ну, не знаю, чего угодно.
серьёзно, ядерная энергетика - очень молодая индустрия (ей меньше одного века!) и из-за пары каких-то неудач (которые неизбежны в любой отрасли на этапе её совершенствования) """прогрессивные"""" страны ее решили забраковать? что это за бред? в каком мире умалишенных мы живем?
Может высадить около горы и всех укреплений, а не прямо у жерла? Всяко меньше жопу рвать.
Тут ещё не упомянут корраптящий эффект кольца.
Чем более гордое существо, тем легче кольцо вызывает у него сумасшедшее желание это кольцо получить.
Хоббиты просты как 5 копеек, чего нельзя сказать о невъебенно гордых орлах.
Теперь я понял логику Гендальфа. В случае коррапта хоббита легче прикончить, чем орла.
Блин, единственный косяк - в конце стоило не называть игру. Был бы охренительный пост-детектор. Я только после негра-инвалида-командира начал догонять.
А вообще можно начинать тред олдово-кринжовых бесконтекстных описаний: например, "Специально выращенные голубые люди с прогрессивной половины планеты отправляются боевым братством на другую половину истреблять злых консервативных потомков Германии и России"
Отличный комментарий!