hereos
»Heroes of Might and Magic III Heroes of Might and Magic Игры нарисовал сам творчество душевнобольных большие картинки гифка
Карта для Heroes of Might and Magic III
This is Echo Nine Two:
Приветствую всех обитателей Joyreactor-а и всех кто страдает депрессией. Помните: если вы ещё не страдаете депрессией, то она доберётся до вас рано или очень рано.
Сегодня я хочу представить Вам плоды общей работы меня и моего друга, во времена, когда
мы были малалетними дебилами подростками. Это карта для компьютерной игры «Герои меча и магии III.
Но тут я хочу сразу «охладить траханье». На данный момент всё это представляет из себя карту для ГМиМ 3(3,5), без какого либо сюжета и скриптов, которую можно просто
пройти, одолев всех компьютерных противников, а также отдельный текстовый файл
в формате .doc, в котором можно прочитать завязку истории.
Всё дело в том создание карты началось во времена, когда у нас с другом было много времени. В планах была целая компания, с блэкджеком и Королевами наг сюжетом и скриптами. Но, как это обычно бывает, сначала учёба, затем работа и вот уже прошли годы и теперь же я боюсь, что, все эти человеко-часы просто пропадут даром. А мне бы очень хотелось, чтобы нашлись люди, которые смогли бы дать вторую жизнь этой истории.
Итак, пара слов о карте.
Это карта для двух человек (или если же Ваша воображаемая девушка, не любит пошаговые стратегии, то вообразите другую попросите её посидеть рядом, а вместо неё возьмите компьютерного напарника). Первый игрок – играет за Башню, второй за Замок. Размер карты – максимальный, с подземельем.
Возле каждого замка стоят места добычи почти всех ресурсов, также между большинством
замков проложены дороги. Всё это максимизирует тем и сложность игры. Потому что
позволяет компьютерным противникам «отожраться» и «прискакать» к вам на огонёк.
Поэтому ожидайте сильного сопротивления. На данный момент условия для победы
стандартные: захватить все замки и победить всех героев.
Теперь про текстовый файл. Это завязка сюжета, который должен был развернуться в основной истории. Идеи для неё честно натырены мной из Хроник Амбера, Властелина колец и Дюны. Также, мой друг говорит, что там есть что то от творчества рок-группы
«Эпидемия», но если быть честным, я об этом не в курсе. История должна была
крутиться вокруг сбора мега-артефакта мощь отца нагибатора лалок отца
драконов. Сюжет должен был свести героя с одним из последних сказочных
драконов, оставшемся в жерле вулкана.
Ссылки на скачивание:
карта - https://disk.yandex.ru/d/WO-O4PJn01k8sQ
текстовый файл - https://disk.yandex.ru/d/pDxqXvffQQOAow
Карта и текстовый файл распространяются по схеме берите и ебитесь как и используйте по своему усмотрению. Но если вы возьмёте на
хотите
себя ношу по продолжению истории или карты, то прошу Вас указать меня и моего
друга LordWaldemar в титрах.
Будьте здоровы и благодарю Вас за внимание.
Echo Nine Two out.
Warhammer 40000 фэндомы proteus protocol Imperium Wh Alternative robots Mechanicus
несколько мыслей автора на тему ИИ, автор http://rodrigo-vega.deviantart.com/
619) Tesla walker: We have alredy abused enough in science fiction with tesla stuff... maybe tesla coils are just the quintessential futuristic or retrofuturistic mad scientist invention and they perfectly match a crazy robot.
620) Imperial guard: Inspired by 40k, I made some sort of.. imperial guard... Roman looking robot armed with a gladius, a smaller dagger and some kind of gun.
621) Tactical defender: This robot is designed to stand its ground while receiving heavy fire (thats what the shield is for, duh!). To avoid stress of the parts, reduce friction and optimize the absorption of the energy it hoover some centimetres above the ground transforming the impact of the projectile into movement... so technically it does not hold its ground at all, its not even in contact with the ground. But It is a good defender, thats for sure.
622) The Aerial: The ultimate walking tower... because we don't see many walking towers around. This defense engine carries a powerful shield generator, long range missiles, a ring of massive guns around the "hips" and smaller anti-personal guns from the knees to the ankles.
623) M-23 Suppressor: An assassination unit. First of all let me make something clear; a human shape would be the last I would think of when thinking about movement efficiency, and overall... deadlyness. Spiders, snakes... dogs! everything would make a better assassin in my opinion, but sometimes peer pressure wins the game, and with so many killer androids out there I had to make one too. I can't remember if it had any ranged weapons, but the blades are just find, the one on the right hand is motorized by the way.
624) Adan: The first one of a new breed of robots, faster, stronger, and smarter than humans.. hmnn well, thats it.
625) Infiltrator: A worm or snake like mechanical creature designed for espionage, it can slither inside ventilation ducts ... and simliar large ducts so frecuent in advanced futuristic structures whitout which hideous creatures, and nimble hereos wouldn't survive.
626) A.P: Imagine not only an artificial intelligence, but also that intelligence developing psychic powers like psychokinesis and telepathy, how could would that be. And if this powers were to be affected by the power of the brain itself, and being a compure it would be all like "bip bip, analizing atomic structure" and be super powerful? wouldn't that be awesome?
Отличный комментарий!