Я начал жытиить в компьютерных клубах когда сникерс стоил меньше 10 рублей. Это была жытыа вай сити. Там можно было ездить на машинах стрелять были крутые эфекты и музыка. Потом санандрес.. огромный мир банды самолеты куча мини игр мисий крутой сюжет и велики. Но 4 была круче всех, машины ездили врезались совсем как настоящие город как настоящий графика и драматичный сюжет... А потом жта5. Испорченая физика испорченые машины из 4 ужасный сюжет персонажи уровня телепузиков чтобы каждыц понял где плохие где хорошие. Музыка ничего да и город местами красивый но потом они забили на игру и просто добавляли литающие мотоциклы и машины с ракетами так что лохстар сосите мой мембер форева я больше не скачаю ваши жытыы я буду киберпунком и барби хорс адвентюре. Perfaps here thing would be different...
Вот что случается когда игрой занимаются бестолочи (которые в данном случае скорее всего набраны по квотам), вот ну нахера оставлять в модели поры и неровности кожи, такие детали это просто рельеф, его запечь на текстуру и всё нормально будет. Но что самое ироничное - в игре столько мыла, что этих деталей даже не видно.
И это уже вторая игра от скворечников, где такой звездец с оптимизацией моделей (до этого Stranger of Paradise). Им корпоративная политика не позволяет использовать карты нормалей что-ли?
GTA 5 запустили на портативной приставке 1989 года
Энтузиаст и разработчик Себастьян Стаакс запустил Grand Theft Auto 5 на старом Game Boy в 1989 году.
Для старой портативной приставки разработчик сконструировал специальный Wi-Fi-картридж, позволяющий транслировать на устройство во что бы то ни стало. Это касается и игр, и видеороликов. По большому счету это облачный гейминг.
К сожалению, рассмотреть что-нибудь в GTA 5 на Game Boy сложно из-за монохромного зеленого экрана. Сама играющая работает за 20 fps. Пройти ее на приставке тяжело. Но сам факт запуска GTA 5 на устройстве 1989 года кажется смешным.
Всего в утечке файлов на почти 3.5 ГБ. Среди них масса роликов, которые уже загрузили на YouTube, но, вероятно, Take Two их удалит в ближайшее время. Успевайте посмотреть. Отдельно стоит отметить, что это альфа-версия, поэтому многие элементы выглядят недоделанными.
Фанаты уже начали копать ролики и нашли много всего интересного. Из очевидного:
Девушка и парень протагонисты. Ее зовут Люсия, его — Джейсон. Она — латиноамериканка, он — реднек
Юг США
Действие происходит после GTA 5
Много шуток про реднеков и южные стереотипы
Отмечают высокий уровень анимаций
Продвинутая физика одежды
Реалистичное падение NPC при попадании пуль
Детально воссозданные реальные локации
Альфу запускали на GTX 1080, то есть PC-версия существует
Возможно у персонажа будет инвентарь, а также общий инвентарь
Оружие отображается за спиной персонажа, возможно, будет лимит носимого вооружения, как в RDR2
Полиция уже выглядит лучше, чем в Cyberpunk 2077
Возможность на корточках вылезать из укрытия
Возможность двигаться ползком
Будет воздушный катер
В одном из видео демонстрируют девкит PS4
На карте будут болота Флориды
Есть карта метро, она напоминает Майями
Возможно, можно будет завести питомца-енота
Много реальных заведений из Майами
Локация сатанинского дома
Баскетбол
Рыбная ловля
Уличные гонки
Гонки на яхтах
Упоминания: "сцены из "Лицо со шрамом", "мертвый банджи-джампер", "бутылки рома с кораблекрушения"
Будет возможность воевать против сторонников "Трампа"
Пазлы
Лошади
Возможно, статус "розыска" будет куда более динамическим, требуя менять автомобили, использовать маскировку и скрытность
Энтузиасту, сократившему время загрузки GTA Online, Rockstar заплатили 10 тысяч долларов
Инженер из Латвии под ником t0st, который предложил Rockstar оптимизировать время загрузки GTA Online, получил от разработчиков награду в 10 тысяч долларов за свой труд.
T0st также отметил — разработчики подтвердили найденную им проблему при загрузке сетевого режима и с ближайшим обновлением исправят ее. Он также попросил инженеров дать ему больше технической информации, но в Rockstar не смогли исполнить его просьбу.
В начале марта t0st заявил, что нашел способ сократить время загрузки GTA Online на 70%. Инженер пришел к выводу, что код работает неоптимально, и с помощью собственных решений исправил ситуацию. Он написал специальный .dll-файл, который сократил время загрузки более чем в три раза. Теперь GTA Online загружается за 110 секунд вместо 360 секунд ранее. 15 марта Rockstar Games заявила, что приняла во внимание работу геймера и с помощью его наработок выпустит апдейт для игры.
К слову, они не могли/не хотели решить эту проблему уже 7 лет.
Отличный комментарий!
Им было похуй, а после того, как СМИ растиражировали публикацию "t0st", то у Rockstar не осталось вариантов - комьюнити говном закидает.
Отличный комментарий!