sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "gsm games"

Мобильный телефон: 31 год эволюции

Nokia Mobira Senator (1982 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Motorolla DynaTAC являлся настоящим техническим достижением не только благодаря миниатюризации, но и применению AMPS — первой сотовой сети 1G в США. AMPS являлась одной из первых аналоговых сотовых систем в мире. Ранняя версия сотовой сети 1G была разработана в 1979 году в Японии, а в 1981 году в Финляндии появилась сеть NMT 1G (Nordisk Mobiltelefoni).
Клиенты первых мобильных сетей пользовались первыми "мобильными" телефонами Nokia, выпущенными в 1982 году под названием Nokia Mobira Senator. Этот телефон предназначался для использования в автомобиле и весил 9,8 кг.

Первый мобильный телефон: Motorola DynaTAC 8000X (1984 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Первый коммерческий мобильный телефон появился 32 года назад в 1984 году. Он назывался Motorola DynaTAC 8000X и был первым сотовым телефоном, достаточно маленьким, чтобы его можно было держать в одной руке. Хотя он представлял существенный скачок вперед в индустрии мобильных телефонов, по сегодняшним меркам это был просто огромный аппарат. Сегодня Apple, HTC и Samsung борются за каждую долю миллиметра и грамма, при том, что DynaTAC 8000X весил 790 граммов, а высота достигала 25 см без учета внешней антенны. Еще хуже дела обстояли с автономностью, ведь батарея обеспечивала лишь один час разговоров!
При стартовой цене около $4000 или приблизительно $7220 с учетом инфляции этот гаджет был адресован богатым людям, которые, по сути, и начали революцию в сфере мобильной связи.

Nokia Cityman 900 (1987 год): Nokia становится портативной

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

После появления DynaTAC 8000X началась гонка размеров, которая продолжается и по сей день. В 1987 году компания Nokia выпустила Cityman 900. Этот телефон работал в сетях 1G и весил 760 граммов. Батарея выдерживала до 50 минут разговора, почти как у DynaTAC 8000X. Эти две модели телефонов также имели сходство по внешнему виду, однако высота Cityman 900 составляла "всего" 18 см (исключая антенну). Аппарат оказался очень успешным и помог Nokia укрепить свои позиции на зарождающемся рынке мобильных телефонов.

Motorola MicroTAC (1989 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Хотя DynaTAC 8000X имел успех, в компании Motorola знали, что необходимо создать более компактную и портативную модель, чтобы конкурировать с Cityman 900. В итоге 25 апреля 1989 года на свет появился аппарат MicroTAC 9800X. Этот телефон разрабатывался так, чтобы поместиться в кармане рубашки, и на момент появления являлся самым маленьким и легким мобильным телефоном на рынке. MicroTAC 9800X также являлся первым телефонов с флипом (откидной крышкой), который позволил уменьшить размер устройства. При открытой крышке длина телефона составляла 23 см, но он был значительно легче конкурентов ¬– всего 300 граммов. Чтобы уменьшить вес инженеры Motorola использовали батарею меньшего размера, но из-за такого решения время разговора сократилось примерно до 30 минут.

Первый GSM телефон: Orbitel 901 (1992 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В 1991 году был подготовлен стандарт мобильной связи GSM, и первая сеть GSM была создана в Финляндии под названием Radiolinja. Технология GSM предлагала превосходное качество звука и большую емкость сети по сравнению с 1G NMT. Первым телефоном, использовавшим эту сеть, стал Orbitel 901, выпущенный в 1992 году. Это был относительно большой аппарат весом 2 кг. Из-за больших габаритов его рассматривали в основном как автомобильный телефон, а не настоящий мобильный.

Nokia 1011 (1992 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Следующим важным аппаратом в истории мобильных телефонов стал Nokia 1011 – первый телефон, разработанный Франком Нуовоном. Он появился 10 ноября 1992 года и по сравнению с Cityman 900 имел преимущества в габаритах, весе и функциональности. Он имел высоту 19,5 см (включая антенну) и весил 495 граммов. Телефон оснащался монохромным жидкокристаллическим дисплеем для навигации по меню и просмотра номера при наборе. Он также использовал стандарт GSM, обеспечивающий превосходящее качество звука.

Hagenuk MT-2000 (1994 год): внутренняя антенна и игры!

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В 1994 году немецкий производитель Hagenuk представил мобильный телефон MT-2000. Этот телефон был революционным, потому что вместо телескопической антенны, как у первых мобильных телефонов, у него была внутренняя антенна. Аппарат работал в немецкой сети D-Netz 900, которая использовала стандарт GSM 900.
Hagenuk MT-2000 также был первым мобильным телефоном со встроенной электронной игрой. Она напоминала тетрис и дала начало интеграции игр в мобильные телефоны.

Nokia 2110 (1994 год): музыкальный рингтон

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Компания Nokia в 1994 году представила модель телефона 2110. Этот телефон следовал дизайну модели 1011. У него впервые появилась возможность отправки текстовых сообщений на другие телефоны. Кроме того это был первый мобильный телефон, использующий музыкальный рингтон. Рингтон Nokia проигрывался через простой динамик, способный воспроизводить только пять различных тонов, но он открыл путь для музыки на мобильниках, которую мы знаем сегодня.

Первый смартфон: IBM Simon (1994 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Вопреки широко распространенному мнению Apple не изобретала смартфон, как и смартфон с сенсорным экраном. Оба технологических достижения можно приписать IBM. Невероятно, но Simon Personal Communicator, созданный в 1994 году, имел 4,5-дюймовый черно-белый дисплей с разрешением 293x160 и резистивный сенсорный интерфейс. Аппарат умел делать звонки, отправлять факсы и отвечать на электронные письма. Также он мог похвастаться установленными приложениями, такими как адресная книга, календарь, калькулятор и мировые часы. Он даже оснащался стилусом для рукописных заметок, которые можно было хранить на устройстве. Программный интерфейс включал несколько элементов, получивших распространение в современных смартфонах, например иконки приложений и виртуальную сенсорную клавиатуру. По аналогии с портативными компьютерами того времени Simon Personal Communicator поддерживал карты PCMCIA для расширения функциональности и установки новых приложений. Система работала на базе процессора x86 с частотой 16 МГц.
Однако множество продвинутых функций отразились на цене устройства, которая была заметно выше приемлемого уровня, поэтому IBM удалось продать только 50000 единиц, после чего компания решила завершить производство. Других смартфонов не появлялось до 2000-го года, когда свое решения представила фирма Ericcson.

Motorola StarTAC 3000 (1996 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В 1996 году компания Motorola представила телефон, который впоследствии станет настоящей иконой мобильников 90-х, модель называлась StarTAC 3000. На момент появления это был самый маленький мобильный телефон на рынке. Он весил всего 88 грамм и имел дизайн раскладушки, в которой аппаратная начинка находилась в обеих частях устройства. Также это был один из первых мобильных телефонов с функцией вибрации.
StarTAC первоначально работал в устаревающей сети AMPS, но более поздние модели переключились на GSM из-за роста популярности этой технологии и ее поддержки. Телефон имел огромный успех, было продано более 60 миллионов единиц.

Nokia Communicator (1996 год): смартфон с веб-браузером

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В то время как Motorola работала над уменьшением размера и веса мобильных телефонов, Nokia в своих моделях решила пойти по пути внедрения новых опций и функций. Nokia Communicator 9000 появился в 1996 году и считался смартфоном, хотя по функциональности он сейчас близок к современным телефонам. Он обладал встроенным браузером, разработанным силами специалистов Nokia, позволявшим бороздить просторы интернета через сотовые сети. Максимальная скорость передачи данных достигала всего лишь 9600 бит/с.
Аппаратная начина была практически идентична железу Nokia 2110i, включая ЦП Intel 80386 на 24 МГц, 8 Мбайт ОЗУ и 4,5-дюймовый жидкокристаллический дисплей с разрешением 640x200 точек. Такой процессор и объем памяти был характерен для ПК за десять лет до появления этого телефона, что демонстрирует заметное продвижение по части портативных вычислительных технологий.

Nokia 7110 (1999 год): рождение WAP

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

С ростом популярности интернета созрела концепция доступа к сети в любой точке мира, но большинству телефонов в конце 1990-х просто не хватало аппаратных возможностей для обработки веб-страниц. Это привело к изобретению WAP (Wireless Application Protocol – беспроводной протокол передачи данных) как средство доступа в интернет через телефоны, не поддерживающие функцию просмотра веб-страниц. Так пользователи получили весьма урезанный способ веб-серфинга, который часто искажал изображения и текст и был чрезвычайно медленным. Несмотря на эти проблемы, технология WAP широкого продвигалась в индустрии мобильных телефонов, и такие смартфоны как Nokia 7110 создавались специально для использования WAP.

Benefon ESC! (1999 год): внедрение GPS

GSM+GPS
eSG>!
Personal Navigation Phone
■BENEFBN^
LUO:,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В 1999 году компания Benefon представила модель телефона ESC!, который мгновенно стал хитом, особенно среди путешественников. Основная концепция телефона – позволить сойти с проторенной дорожки, но сохранить возможность вернуться обратно. Это был первый мобильный телефон со встроенной поддержкой GPS, к тому же он был влагозащищенным. Карта выводилась на дисплей с разрешением 100x160 пикселей, а координаты можно было посылать на другие телефоны с помощью SMS.

Samsung SPH-WP10 (1999 год): часы-телефон

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Сегодня на мобильном рынке стремительно набирают популярность новые устройства – смартчасы, но впервые это понятие предложила Samsung в 1999 году. Конечно, по сравнению с современными смартчасами, часы Samsung SPH-WP10 обладали более скромными характеристиками: они больше походили на телефон в часах, а не на аксессуар для смартфона. При габаритах 67 x 58 x 20 мм (ДхШхВ) часы весили 50 граммов и оснащались 1,52-дюймовым дисплеем. Батарея обеспечивала работу до 90 минут в режиме разговора и до 60 часов в режиме ожидания. Однако устройство продавалось плохо, и довольно скоро Samsung прекратила производство.

Ericsson T36 (2000): появление Bluetooth

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Стандарт Bluetooth был завершен к 1999 году. Компания Ericsson воспользовалась моментом и в 2000 году анонсировала первый Bluetooth-совместимый телефон под названием Ericsson T36. Однако в серию он так и не пошел. Вместо него первым сотовым телефоном с поддержкой Bluetooth стал Ericsson R520m. Годом позже появился T39, похожий на T36. Благодаря этим телефонам на рынке появился широкий ассортимент Bluetooth-устройств от сторонних производителей, которые оказали заметное влияние на дальнейшие развитие индустрии.

Nokia 3310 (2000 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор
Nokia 3310 стал одним из самых успешных телефонов в истории, было продано примерно 125 миллионов единиц. Телефон не предлагал каких-то прорывных технологий, его главным преимуществом стала возможность набирать текстовые сообщения длиной более 459 символов. Предыдущая модель в серии Nokia 3210 добавила много новых опций в линейку продуктов, включая заменяемые корпуса и внутреннюю антенну, но продажи Nokia 3310 сильно превзошли продажи 3210, и эта модель стала иконой компании.

Первый телефон с функцией MP3-плеера: Samsung SPH-M100 Uproar (2000 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Samsung SPH-M100 Uproar появился в 2000 году и был первым телефоном с функцией MP3-плеера. Он оснащался довольно большим на то время внутренним хранилищем емкостью 64 Мбайта, которого хватало примерно на один музыкальный альбом с битрейтом 128 Кбит/с. Батарея обеспечивала до 10 часов непрерывного воспроизведения музыки. В комплекте с устройством были наушники и пульт управления для беспроводного управления MP3-плеером также.

Matsushita P2101V (2001 год): 3G и видеофон

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Компания NTT DoCoMo создала первую сеть 3G (известную как UMTS) в Японии, она заработала в октябре 2001 года. Чтобы воспользоваться новой ультрабыстрой сетью (до 384 Кбит/с), производители начали выпускать мобильные телефоны нового поколения. Среди выпускавшихся в то время аппаратов самым богатым по части функциональности был Matsushita P2101V, оснащаемый полноцветным ЖК-дисплеем и видеокамерой, поддерживающей видеозвонки.

Blackberry 6210 (2003 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Компания RIM (Research In Motion) добавила поддержку сотовых сетей к своим продуктам в 2003 году, хотя до этого уже несколько лет выпускала устройства BlackBerry. Первым современным смартфоном принято считать RIM BlackBerry 6210, объединившим функцию сотовой связи с уже реализованными в продуктовой линейке BlackBerry функциями. Также устройство представило ряд новых функций мобильного телефона, включая колесо прокрутки иконок для навигации по меню и полноценную клавиатуру с раскладкой QWERTY.

Nokia Communicator 9500 (2004 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

К 2004 году почти все функции, которые мы видим в современным смартфонах, так или иначе были реализованы в разных устройствах. Не хватало только поддержки Wi-Fi подключения, которая дебютировала в смартфоне Nokia Communicator 9500. Эта модель имела ряд характерных функций для смартфонов того времени, включая Bluetooth, 4,5-дюймовый цветной дисплей с разрешением 640x200 пикселей, MP3 и AAC-совместимый аудиоплеер, 0,3 Мп камеру, возможность чтения документов Office и отправки сообщений по факсу. Встроенный EDGE-совместимый модем поддерживал скорость подключения до 177 Кбит/с. Устройство работало на базе SoC OMAP 150 от Texas Instruments, который включал процессор ARM925T с частотой 150 МГц. Communicator 9500 работал под управлением ОС Series 90 на базе Symbian и позволял просматривать веб-страницы в браузере, разработанном в партнерстве с Opera.

Razr V3 (2004 год): триумф перед падением

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Последней большой победой компании Motorola (как независимого американского производителя) в сфере мобильных телефонов был Razr V3. Большинство сотовых телефонов того времени изготавливались из пластмассы, но в конструкции Razr V3 использовался тонкий алюминиевый корпус. Это помогло снизить толщину устройства до 13 мм. Кнопки тоже были сделаны из алюминия, а жидкокристаллический дисплей имел стеклянную пластину сверху, для защиты от царапин. Телефон оказался очень успешным, и было продано 130 миллионов единиц за четыре года. Как ни странно, успех этого продукта позже подтолкнул компанию присоединяться к рынку смартфонов, что привело к ее окончательному упадку.

Apple iPhone (2007 год)

.••il AT&T,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Со временем стоимость владения мобильным телефоном заметно снизилась, и иметь такое устройство в кармане стало нормой. Одновременно они становились все более и более сложными и многофункциональными. Хотя многие модели позволяли просматривать страницы в интернете, использование технологии WAP, маленьких экранов и неудобных в навигации интерфейсов оставляли неприятные впечатления. Apple увидела в этой проблеме большие возможности.
Сам по себе iPhone не имел каких-то революционных функции, вместо этого, он собрал существующие технологии и соединил их в привлекательной упаковке. Самое главное, что он сделал взаимодействие с телефоном и интернет-серфинг легким и приятным занятием. В первом iPhone не было MMS, камеры и 3G связи. Также он не поддерживал сторонние приложения, тем не менее, это не помешало ему совершить революцию в сегменте смартфонов.

HTC Dream (2008 год): появление Android
_____ Ьтс
НЕЕ2Э	ггз----ñzzzz,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В 2008 году Google выпустила свою мобильную операционную систему под названием Android. Первым смартфоном под управлением Android был HTC Dream (G1). Аппаратная начинка базировалась на процессоре Qualcomm MSM7201A, он также оснащался 192 Mбайт ОЗУ и 256 Mбайт ПЗУ, при этом хранилище можно было расширить с помощью карты microSD. HTC Dream был совместим с сетями 3G/3G+, предлагающими вполне разумную скорость для мобильного интернета. HTC Dream оснащался 3,2-дюймовым сенсорным HVGA дисплеем с разрешением 320x480 точек, который являлся основным интерфейсом для пользователя. Также из под экрана выскальзывала полноценная физическая QWERTY-клавиатура.
Изначально смартфон использовал ОС Android версии 1.1, но позже было выпущено официальное обновление до Android 1.6.

Nexus One (2010 год): Google вступает в борьбу

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Google выпустила Nexus One в начале 2010 года, это был первый смартфон под брендом корпорации. Он был изготовлен HTC и оснащался 3,7-дюймовым AMOLED (WVGA, 800x480) дисплеем. SoC-чип Qualcomm Snapdragon 8250 объединил в себе одноядерный центральный процессор с частотой 1 ГГц и графический процессор Adreno 200. С данными работала ОЗУ объемом 512 Mбайт, также было предусмотрено хранилище емкостью 512 Mбайт с возможностью расширения через слот microSD. В задней части смартфона находилась довольно качественная для того времени камера с разрешением 5 Мп. Аппарат имел поддержку Wi-Fi стандарта 802.11g, Bluetooth 2.1 и 3G HSDPA/HSUPA.
С помощью Nexus One в Google хотели показать другим производителям, каким должен быть смартфон, а также расширить присутствие операционной системы Android OS на рынке.

HTC Evo 4G и Samsung SCH-R900 (2010 год): появление 4G

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В 2010 появились первые сети 4G, как раз в преддверии выхода HTC Evo 4G – первого коммерчески доступного смартфона, совместимого технологией 4G WiMAX. Немного позже появился Samsung SCH-R900 Craft, он стал первым смартфоном с поддержкой сетей 4G LTE. Но поскольку ни один из аппаратов не поддерживал европейские сети GSM, они продавались только в Северной Америке.
Кроме поддержки сетей 4G оба телефона имели средние для своего времени характеристики. SCH-R900 оснащался 3,3-дюймым дисплеем с разрешением 480x800 и относительно небольшим внутренним хранилищем (165 Mбайт), которое можно было увеличить с помощи карты microSD. Также SCH-R900 имел выдвижную QWERTY-клавиатуру. HTC Evo 4G обладал лучшими характеристиками, включая 4,3-дюймовый WQVGA дисплей (480x800), 512 Mбайт ОЗУ и 1 Гбайт ПЗУ с возможностью расширения через слот microSD. Samsung SCH-R900 использовал собственную ОС, а HTC 4G Evo работал под управлением Android 2.3.

LG Optimus 7 (2010 год): платформы Microsoft

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В конце 2010 года компания LG представила смартфон Optimus 7 (LG-E900), который являлся одним из первых смартфонов под управлением ОС Microsoft Windows Phone 7. У Optimus 7 был 3,8-дюймовый экран, способный выводить изображение в разрешении 800x480 точек. Аппарат использовал SoC Qualcomm Snapdragon S1 с одноядерным CPU на 1 ГГц и GPU Adreno 200. Также телефон имел 512 Mбайт оперативной памяти и хранилище на 16 Гбайт. Он работал в сетях 3G+.

LG Optimus X2 (2011 год): первый смартфон с двухъядерным процессором

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Долгое время вычислительная мощность мобильных телефонов росла медленно, но начиная с 2011 года производительность смартфонов стала прогрессировать более стремительно, поскольку появились многоядерные процессоры. LG Optimus X2 стал первым смартфоном с двухъядерным ЦП. В нем устанавливался SoC Nvidia Tegra 2 с двумя ядрами Cortex-A9, работающими на тактовой частоте 1 ГГц. Такое решение фактически удваивало производительность ЦП, значительно упрощая работу на смартфоне в условиях многозадачности, но при этом сократилось время автономной работы устройства. Несмотря на это, вся отрасль последовала за примером LG Optimus X2.
В следующие несколько лет производители стали изготавливать смартфоны с трех-, четырех-, шести-, восьми- и даже десятиядерными SoC, чтобы добиться еще более высокой производительности.

Apple iPhone 4s и Siri (2011 год)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В 2011 году корпорация Apple представила Siri (Speech Interpretation and Recognition Interface) – новую революционную технологию в линейке смартфонов iPhone. Другие смартфоны могли распознавать вашу речь и преобразовывать ее в текст, чтобы сэкономить время, но система Siri сделала логический шаг вперед и стала слушать ваши команды и выполнять небольшие задачи.
Через год Google представит аналогичного личного ассистента под названием Google Now, но, несмотря на более широкое распространение смартфонов на базе Android, Siri стала более известной системой.

Samsung Galaxy S II (2011): "убийца" iPhone

у
SAMSUNG,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Первый Galaxy S появился в 2010 году, но уже через год вышел Galaxy S II, позволивший Samsung выйти на конкурентную позицию с Apple iPhone. Этот смартфон был нацелен на рынок high-end устройств и предлагал ряд продвинутых функций, которые должны были переключить внимание с Apple. В сердце устройства был установлен SoC-чип Samsung Exynos 4210 с двухядерным процессором Cortex-A9 (1,2 Ггц) и графическим процессором Mali-400MP4 (266 МГц). SoC поддерживался ОЗУ объемом 1 Гбайт, а пользовательские данные хранились во встроенной памяти на 16 или 32 Гбайт, в зависимости от модели. Тыловая камера могла записывать видео в разрешении 1080p, кроме того смартфон оснащался фронтальной 2 Мп камерой. Galaxy S II поддерживал сети 3G HSDPA/HSUPA. Этот флагманский смартфон ждал большой успех, и Samsung стала ведущим в мире производителем смартфонов на базе Android на октябрь 2011 года.

Oppo Find 5 (2012 год): первый смартфон с дисплеем 1080p

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Также с течением времени росло и разрешения дисплеев мобильных устройств. Вместо ограниченных монохромных дисплеев 1990-ых годов, предназначенных только для текста, мы сегодня имеем полноцветные дисплеи с высокой пиксельной плотностью, на которых можно играть в игры в разрешении HD. Первым смартфоном, который обзавелся Full HD дисплеем, был Oppo Find 5. Он обладал ошеломляющей пиксельной плотностью 441 PPI.

Nokia 808 Pureview (2012 год): камера на 41 Мп

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В то время как смартфоны становились все больше похожими друг на друга, одно устройство, представленное в 2012 году, заметно отличалось на фоне конкурентов. Мы говорим про смартфон Nokia 808 Pureview. Кроме типичных для 2012 года характеристик он оснащался исключительно мощной, если можно так выразиться, камерой с разрешением 41 Мп. Из-за большого модуля камеры этот смартфон был толще и тяжелее других моделей.
Сделав упор на камеру, Nokia пренебрегла другими характеристиками телефона. Его 4-дюймовый AMOLED дисплей с разрешением 640x360 точек (184 ppi) был довольно посредственным для 2012 года. Аппаратная начинка также не вызывала восторга: одноядерный ЦП на 1,3 ГГц и всего 512 Mбайт ОЗУ. Кроме того смартфон работал под управлением ОС Symbian, которая более не поддерживается.

LG G Flex (2013 год): изогнутый дисплей

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

В 2013 году компания LG представила G Flex – первый телефон с изогнутым экраном. По некоторым характеристикам он был схож со смартфоном LG G2, включая SoC Qualcomm Snapdragon 800, 2 Гбайт ОЗУ и хранилище емкостью 32 Гбайта. Но главной его особенностью являлся 6-дюймовый изогнутый дисплей и гибкий пластмассовый корпус. Тем не менее, дисплей с разрешением 720p критиковался за относительно низкую пиксельную плотность, составляющую 245 PPI.
Кстати, в это же время Samsung представила собственный смартфон с искривленным экраном, он назывался Galaxy Round.

Apple iPhone 5s (2013 год): начало 64-битной эры

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Появление Apple iPhone 5s в сентябре 2013 года ознаменовало переход смартфонов в 64-разрядную эру. 5s являлся первым смартфоном, использовавшим SoC Apple A7, который сочетал в себе двухъядерный CPU с частотой 1,3 ГГц и GPU PowerVR G6430. Также в нем был реализован сопроцессор M7, который собирал данные с различных датчиков устройства.
iPhone 5s оснащался 4-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1136x640 (326 ppi), хранилищем данных емкостью до 64 Гбайт, 8 Мп задней камерой и 1,2 Мп фронтальной камерой. Аппарат поддерживал протоколы 4G LTE и Wi-Fi 802.11n.
Кроме того смартфон запомнился емкостным сканером отпечатков пальцев Touch ID, который использовался для разблокировки телефона и авторизации при денежных транзакциях. Датчики отпечатков пальцев теперь стали широко распространенной функцией среди смартфонов среднего и высшего класса.

Личный ассистент: Siri, Now, Cortana (2011 – 2014 года)

,мобильные телефоны,эволюция,гик,техника,длиннопост,много картинок,много букв,много текста,я вас предупредил,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Функция личного голосового помощника пошла в массы в 2011 году вместе с iPhone 4S и технологией Siri. Нечто подобное представила Google в 2012 году, назвав технологию Google Now. Эта служба соединила работу приложений с поиском и персональными предпочтениями. Плодом ее работы являлась серия информационных карточек, которые были всегда под рукой. В 2014 Microsoft представила ОС Windows Phone 8.1 с голосовым ассистентом Cortana. Визитной карточкой цифрового помощника стали контекстуальная осведомленность и логические выводы, которые он делал, используя базу данных Microsoft Satori. Впоследствии Microsoft выпустила версию Cortana для десктопов, а также появились приложения для iOS и Android. Но программа была раскритикована за чрезмерный сбор данных.


Эти штуки умели предсказывать входящие телефонные звонки,Буквы на белом фоне,Приколы для даунов,разное

Отличный комментарий!

Почему умели? И сейчас умеют.
*спасибо JIUNn за наводку

«КВАНТОВЫЕ БАТАРЕИ» ГОТОВЫ К МАССОВОМУ ПРОИЗВОДСТВУ!

      Некая японская компания вдруг заявила, что втихую разработала и подготовила к серийному производству слоистую батарею совершенно нового типа, и это не химический источник тока и не конденсатор. Тем не менее разработка способна накапливать и хранить энергию много лучше традиционных аккумуляторов.

      Авторы называют батарею «квантовой», подчёркивая её физическую, а не химическую природу. Одиночная ячейка, уже демонстрировавшаяся разработчиками, представляет собой плёнку из металл-оксид-полупроводниковой структуры n-типа, в которой используются частицы диоксида титана, диоксида олова и оксида цинка, покрытые изолирующей плёнкой. В роли последней могут выступать как органические, так и неорганические изоляторы.

,Реактор познавательный,галилео, реактор познавательный, интересности, интересное, #галилео,разное,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,новости,наука,квантовая батарея,японцы

►Образец нового квантового накопителя энергии в виде тонкой одиночной пластинки


      Вместо использования для хранения энергии ионов (как в батарейке вашего телефона), слоистая «квантовая батарея» эксплуатирует электроны, только совсем не так, как конденсаторы. Утверждается, что система основана на хранении электронов «в запрещённой зоне» полупроводника.

      При производстве структур «металл — оксид — полупроводник» зарядовый слой накопителя облучают ультрафиолетом неназванных параметров. После изготовления, при зарядке, которую можно осуществлять из любых источников, включая пальчиковые батарейки, электроны занимают свободные энергические уровни в рабочем материале и хранятся там до тех пор, пока батарею не потребуется разрядить. 

      Таким образом, перед нами перезаряжаемые батареи с очень высокой плотностью хранения энергии. По заявлению компании Micronics Japan Co. Ltd., серийные образцы (обещанные в ближайшем будущем) будут иметь ёмкость до 500 Вт•ч/л и при этом смогут выдавать до 8 000 Вт пиковой мощности на литр объёма.

      Это не просто высокие, а выдающиеся показатели: такие накопители даже при малой ёмкости смогут выдавать большую пиковую мощность, объединяя лучшие черты аккумуляторов и суперконденсаторов. То есть в теории регенеративное торможение с ними удастся использовать много эффективнее, чем в сегодняшних электромобилях и гибридах. При этом, в отличие от суперконденсаторов, напряжение, снимаемое с таких накопителей, не уменьшается по мере их разрядки, до конца оставаясь стабильным (см. на скорость вращения вентилятора). [здесь было видео, но его удалил правообладатель =(]

      Кроме того, заявлено, что «квантовая батарея» сможет работать в диапазоне от -25 до +85 °C, а её жизненный цикл достигает 100 тыс. циклов зарядки-разрядки до падения ёмкости ниже 90% от первоначальной. В отличие от прежних вариантов «квантовых батарей», новинка не использует «непростые» и дорогие материалы типа графена, а потому «полностью готова к массовому производству».

      Заметим, впрочем, что в демонстрации нового накопителя использовался лишь один аккумулирующий лист — на подложке из нержавеющей стали толщиной 10 мкм, то есть возможность объединять такие накапливающие элементы в масштабные группы пока лишь предстоит доказать. Кроме того, разработчики намерены потратить некоторое время на замену стали алюминием, чтобы уменьшить удельную массу новинки.

,Реактор познавательный,галилео, реактор познавательный, интересности, интересное, #галилео,разное,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,новости,наука,квантовая батарея,японцы

►Пластинки такого типа могут быть выполнены и на относительно гибкой подложке.

      Безусловно, у концепции в том виде, в котором её анонсирует Micronics Japan, налицо несколько несомненных плюсов. В частности, нехимическая батарея явно не будет пожароопасной. Определённо, способность быстро выдавать и забирать из сети большое количество энергии резко ускорит зарядку таких накопителей. Сама за себя говорит и высокая ёмкость «квантовой батареи»: если производитель сдержит своё слово, она позволит наконец-то довести смартфоны до семидневной рабочей недели между подзарядками и, скажем, почти утроить дальность нынешних электроавто!

      Новинка выставлялась с 26 по 28 февраля на Японской выставке накопителей, проходящей в Токио.


Худшие консоли за всю историю игровой индустрии

Прочитав не мало обзоров о худших консолях всех времен (и народов), решил составить список в хронологической последовательности. Я сам не большой фанат консолей, по мне персональный компьютер предоставляет больше возможностей в плане игровых жанров, да и управление более удобное, не говоря о игровых аксессуарах, которые к нему можно подключить. Найдутся, конечно, те кто со мной не согласится, но на вкус и цвет, как говорится, фломастеры разные. И так, начали...

RCA Studio II (1977)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Это вторая в истории консоль со сменными картриджами. К сожалению для RCA, первая и третья приставки этого ряда - Fairchild Channel F и Atari VCS – функционировали гораздо лучше. Оба устройства поддерживали цветную графику и дистанционные проводные контроллеры, обладая тем самым явными преимуществами перед Studio II. Да и название странное – компания никогда не выпускала Studio I. В итоге: нет контроллера, две встроенных цифровых панели, черно-белая графика, аудио из встроенных динамиков, питание через специальный кабель, посредственные игры. Комментарии излишни.

Atari 5200 SuperSystem (1982)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

А сейчас, давайте перенесемся ненадолго в «каменный век» игровой индустрии. А конкретно в начало 1980-х. В то время Nintendo еще даже на радаре не было видно, а игровым рынком правила компания Atari. В то время особенно популярной была консоль Atari 2600, которая была чуть ли не у каждого второго любителя игр, ну, по крайней мере, на Западе. А вот наша подопытная консолька (Atari 5200) должна была стать преемником 2600. Однако вместо этого новая приставка с треском провалилась. Почему? Да потому что она была тем еще куском гов…., извините, искусства!
Atari 5200 стала большим провалом и подорвала авторитет своих создателей. Пожалуй, главной причиной, по которой приставка сосала словно домашний пылесос, был ее контроллер, который просто не мог работать нормально. Ну то есть, сами посмотрите, какие-то номерные кнопки, это вообще контроллер для приставки или пульт от телевизора?!

,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница
Наверно, задумку разработчиков такого джойстика мы так и не узнаем. В любом случае, именно из-за него играть было просто нереально! Представьте, что вы купили консоль, на которой чисто физически невозможно играть. Один этот факт уже ставит жирный крест на данном продукте!

Gakken TV Boy (1983)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

В далеком 1983 году Япония переживала расцвет рынка домашних игровых систем, и среди них была чудаковатая Gakken TV Boy. Ее недолгую славу затмила Nintendo NES, появившаяся в том же году и завоевавшая ошеломительный успех, буквально сметая всех конкурентов. А Gakken TV Boy запомнилась как неуклюжая приставка с Т-образным джойстиком, к тому же встроенным в основную конструкцию. Похожая на телефонную ручка слева не имела технической функциональности и служила для удерживания консоли во время игры. Превосходный образец дизайнерского безвкусия и нелепости.

RDI Halcyon (1985)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Приставка имела ограниченные объемы производства и стоила $2500 (что по нынешним временам соответствует приблизительно $4950). Halcyon от RDI Video Systems была спроектирована без четкого плана позиционирования на рынке и в целом предназначалась для запуска видеоигр с CD-дисков, но также имела примитивную систему распознавания и синтеза речи. Компания сравнивала ее с машиной HAL из фильма "2001: космическая одиссея", но сходство было весьма сомнительным. Аппаратная часть включала процессор Z80 и 64 Кб памяти, разделенной между ROM и RAM. За все время продаж приставки вышло всего две игры.

Worlds of Wonder Action Max (1987)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Разработчики подошли к проработке концепции этой консоли крайне нестандартно: они предложили игры на видеокассетах, в которых цели двигались по экрану, а игрок должен был поражать их с помощью светового пистолета. Это, собственно, все: других возможностей Action Max не предлагала. Результатом этого странного подхода стал выпуск всего 5 (пяти) игр. В продажах устройство, естественно, провалилось.

Atari Lynx (1989)


		
r	LYISI X	
ONLY
BASt UMT ONUT
LOTS OF GREAT GAMES AVAILABLE NOW!
AATARr ________________	s,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Первая портативная система Atari была выставлена мероприятии под названием Consumer Electronics Show в 1989. Графически она превосходила приставку Sega. Печально, но множество возникших на пути производителей проблем стали причиной того, что консоль проиграла Game Boy (цена Atari Lynx установилась на отметке $180, в то время как Game Boy стоил $90)

NEC Turbo Express (1990)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Это устройство использовало Turbographix 16, и в свое время имело чуть ли не самую качественную картинку из всех возможных. Хорошая графика и дополнительная способность к показу телевизионных передач давали неплохие шансы на успех, однако возмутительная цена аж в $299.99 отбила всякое желание геймеров иметь дело с NEC Turbo Express.

Philips CD-i (1991)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Идея была интересной: игровая машина на базе CD-ROM, которая могла заменить аудио- и видеомагнитофон и поддерживала функцию караоке. Специально для устройства Philips разработала новые стандарты хранения контента на лазерных дисках и лицензировала платформу для сторонних производителей. Как результат, в начале 1990-х годов многие компании выпустили собственные CD-i-плееры. Технические спецификации включали 16-битный чип с 15,5 МГц, 16-битное стерео, операционную систему CD-RTOS, 1 Мб оперативной памяти, одно-скоростной привод дисков. Программная библиотека для платформы была очень скудна, как и качество видео. Контроллер также оставлял желать лучшего. Стоимость составляла около $1000.

Tandy/Memorex VIS (1992)


iôkke9 pines-s
AM F RI» ANS
'^jÏÎIbS®»®*  ---------------------------
"'"SmxiiKK
p//fv Guitar,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

В волну разогретого платформой CD-i энтузиазма относительно мультимедиа-систем решила влиться компания Tandy, выпустив консоль Video Information System (VIS) под маркой Memorex – неудачное подобие уже существовавших и так не самых впечатляющих CD-i-устройств. Специально для продукта была разработана особая версия ОС Microsoft Windows 3.1 – Modular Windows, более нигде не использовавшаяся. Устройство базировалось на процессоре Intel 286 (12 МГц), видеосистеме Cirrus Logic, аудиосистеме Yamaha, имело 1 Мб постоянной памяти и 1 Мб – оперативной. Также присутствовал разъем PS/2. Программное обеспечение и игры для VIS практически не выпускались.

3DO Interactive Multiplayer (1993)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Идея этого устройства принадлежала Трипу Хопкинсу – основателю компании EA Games. И последняя оказалась куда более удачным проектом, чем 3DO Interactive Multiplayer. При цене в 600 долларов покупатели просто не понимали, зачем им какой-то гибрид приставки и CD-плеера. Выпускали устройства на платформе 3DO Interactive Multiplayer несколько компаний, включая Panasonic и Goldstar. Потуги прекратились в 1996-м.

Atari Jaguar (1993)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Вообще сложно представить, что Atari могла сделать консоль хуже чем Atari 5200. И если та же Sega Saturn положило начало закату компании Sega на рынке консолей, то Atari Jaguar стала просто последним ржавым гвоздем в крышку гроба компании Atari.

,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Чтобы хоть как-то разбудить интерес игроков перед своей консолью, представители Atari чуть ли не в каждом интервью заявляли о том, что консоль была 64-битной. Однако включив любую игру, игроки поняли, что им просто навешали лапшу на уши! Чуть ли не каждая игра представляла собой огромное количество размытых и плавающих полигонов. Помимо действительно шикарной Alien VS Predator, все остальные игры для этой консоли были второсортным мусором!

Sega 32X (1994)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Знатоки рынка приставок понимали, что Sega 32X является не слишком удачным продуктом еще в момент ее запуска. Так и оказалось: для этой консоли, выступавшей дополнением для Sega Genesis, выпустили всего 40 игр. Да, приставка поддерживала 32-битную графику, что по тем временам было очень круто, но разработчики не сочли необходимым воспользоваться этим преимуществом. А уже в 1995-м году Sega выпустила консоль Saturn, которая окончательно отвлекла от 32X и геймеров, и производителей игр. Общий тираж модели составил 650 тысяч штук – незначительный показатель даже по меркам 1994-го.

Очевидно, что 95 год был богат на поделки :)

The Sega Saturn (1995)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Далеко не самая провальная консоль и знающие люди сразу возмутятся и зададут вполне справедливый вопрос: «А с какого перепуга Saturn провальная консоль?». Такие споры, конечно, понятны, но вот только многие считают, что именно эта консоль вывела компанию Sega из «гонки консолей».
Релиз консоли был назначен на 2 сентября 1995 года (благодаря рекламе, день релиза окрестили «Saturnday») за неделю до релиза первой Playstation. Sega Saturn была одной из самых ожидаемых консолей своего поколения. Почти все были уверены, что после, всем так полюбившейся, Sega Genesis новая приставка выстрелит еще громче и будет занимать доминирующее место на рынке следующие несколько лет. А потом случилось нечто неожиданное, в плохом смысле! На самой первой Е3 в 1995 11 мая президент Sega Том Калински ошарашил абсолютно всех – он заявил, что так называемая «Saturnday» была лишь уловкой и консоль попадет в продажу в тот же день, 11 мая лишь в определенных розничных магазинах. Но вот только представители розничной торговли, не вошедшие в список «избранных» (такие как Walmart, например), не имели никакого представления о таком повороте событий. В итоге, из-за наличия лишь в нескольких магазинах, консоль была дефицитной.

,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

С точки зрения маркетинга это было самое тупое (других слов не подберешь) решение за всю историю игровой индустрии. Сторонние разработчики также ничего не знали о раннем запуске Saturn, что привело к отсутствию игр для консоли от сторонних разработчиков, а так же к завышенной цене самой консоли – 399$. В то время как PS1 стоила на 100$ дешевле. Игры, которые все же выходили на консоль, получали в лучшем случае лишь средние оценки. У Saturn были лишь две игры, которые продались количеством больше миллиона копий – Virtual Fighter 2 и Grandia. Вот и получается, что одним лишь откровенно глупым решением Sega обрекла свой продукт на провал.

Nintendo Virtual Boy (1995)

,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Nintendo утверждала, что Virtual Boy является первой в мире консолью, обеспечивающей погружение в виртуальный мир с помощью 3D-графики. На самом же деле это устройство, требовавшее поднесения глаз к своего рода «очкам» (ну или, если хотите, шлему), вызывало лишь головную боль – в прямом и переносном смысле. Цветовая гамма всех игр была красно-черной, а о настоящем 3D речь на самом деле не шла. Жизненный цикл консоли не достиг даже года – ее убрали с рынка, как говорится, от греха.

The R-Zone (1995)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Словно чувствуя, что индустрии не хватает чего-то более шлакового чем Virtual Boy, компания Tiger Electronics выпустила R-Zone.

Welcome to the R-Zonc. Slip on the headband and stylized
eye-piece and enter a new dimension in LCD gaming!
Watch as your favorite Batman Forever characters
illuminate on your specially designed
game lens while you control their
every move with a separate hand
Lunf-.a. O'-:-, an; a.II
AM
Jm

Эта штука, в отличие от Virtual Boy, даже не пыталась создать эффект виртуальной реальности! А игры для нее были еще хуже! И если Virtual Boy требовалось какое-то время, чтобы вызвать головную боль, то этой консоли удавалось сделать это моментально!

Sega Nomad (1995)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

В 1995 году Sega выпустила Nomad, которая позволяла "играть в Sega Genesis, находясь в пути". Это было прикольно, однако идея немного запоздала. В 1995 начала зарождаться 3D-графика, так что картинкой Genesis удивить было уже невозможно. Вдобавок, в Nomad очень быстро кончались батарейки.

Apple Pippin (1996)


После появления первой консоли для видеоигр - Magnavox Odyssey в 1972 году – масса компаний попробовали свои силы на привлекательном и прибыльном рынке игровых платформ. Каждый новый продукт появлялся в сопровождении обещаний об исключительности и инновационном игровом опыте, но многие ничего кроме разочарования не принесли. На блокбастеры вроде NES, Atari 2600 или Sony PlayStation приходилось множество жалких поделок, которым до популярности первых было ужасно далеко. Причин достаточно: чересчур завышенная стоимость, низкая производительность, невзрачный ассортимент игр, а некоторые изделия совмещали все пункты одновременно.

,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Apple Computer разработала Pippin как "мультимедиа-станцию" и лицензировала ее для производства сторонними компаниями (Bandai и Katz Media). К сожалению, платформа не снискала присущей многим "яблочным" продуктам популярности: являясь игровой консолью, компьютером для серфинга по сети и мультимедиа-плеером, весь этот "коктейль" функционировал как дешевый аляповатый механизм. Аппаратная основа включала процессор PowerPC 66 МГц, привод CD-ROM с четырьмя скоростями, модем 14,4 Кбит/с. Программной являлась модифицированная Mac OS. Стоила консоль очень дорого по тем временам - $600. Электронный ресурс Macworld.com присвоил устройству звание одного из шести худших продуктов Apple за все времена.

Tiger Game.com (1997)

,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница
Под конец 1990-х компания Tiger устоялась как производитель портативных электронных игровых систем. Каждый магазин игрушек уже имел в своем ассортименте дешевую консоль Tiger с ЖК-экраном, и предполагалось, что компания должна выпустить достойного конкурента Game Boy от Nintendo, имевшей огромный спрос. Миссию доверили Game.com – первому устройству с сенсорным экраном и соединением с интернетом. Реализация последней возможности была отвратительной: для выхода в сеть необходим был картридж симуляции терминальной программы, поддерживавшей только текстовый режим, и кабель для последовательного соединения с внешним телефонным модемом – словом, технологии 1980-х годов. Не слишком мобильно. Среди других "достоинств": не внушающая восхищение библиотека игр, низкое разрешение экрана со смазанным изображением, "дергающаяся" анимация. Зато присутствовал пасьянс.

Neo Geo Pocket и Neo Geo Pocket Color (1989-1999)

,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

The Neo Geo Pocket была 16-битной переносной консолью компании SNK. Ее выпустили в 1998-1999. Система оказалась довольно успешной, однако когда Aruze выкупила SNK, весь замысел быстро "ушел на дно". Neo Geo Pocket Color оставался в продаже до 2001 года (продано 2 миллиона экземпляров)

Bandai Wonderswan (1999)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Эта портативная консоль появилась в 1999 в Японии, и в нее входило 3 батареи питания, благодаря которым "игровая жизнь" увеличилась в разы. Также там присутствовала новая система управления, которая позволяла играть как при вертикальном, так и при горизонтальном положении системы. Что же случилось??? Дело в том, что разборки между главенствующими тогда в той области компаниями привели к самому страшному - выпущенная партия Wonderswan была минимальна, консоль просто невозможно было найти в магазинах. Как итог - полный провал проекта.

Tapwave Zodiac (2003)

,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница
Zodiac был выпущен Tapwave в 2003, познакомив потенциальных покупателей со своей ценой. Существовали 2 модели, одна 32MB, другая 128MB. Версия 32MB стоила $299, следующая соответственно $399. Но даже такие громкие игровые названия, как Tony Hawk, Madden, Duke Nukem не спасли консоль. Выход PSP буквально уничтожил Zodiac.

Nokia N-Gage (2003)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

С наступлением 21-го столетия на рынок мультифункциональных устройств вышли новые модели, в ряды которых вклинился продукт финской компании. N-Gage комбинировал в едином корпусе мобильный телефон и возможности игровой консоли, но таланта инженерам Nokia, видимо, не хватило – обе роли устройство исполняло далеко неидеально. Позже аппаратная часть была модифицирована для исправления допущенных в оригинальной модели ошибок. Недостатки включали: необходимость снятия задней крышки и батареи для смены игр; бедную игровую библиотеку; расположенный сбоку корпуса микрофон, что было очень неудобно при разговоре; не эргономичный дизайн кнопок. С другой стороны, присутствовала возможность выхода в интернет и мультиплеерный режим игры.

Tiger Telematics Gizmondo (2005)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Если когда-либо на рынке игровых консолей происходила катастрофа, то Gizmondo – ее прямое воплощение. Несмотря на "начинку" в виде Samsung ARM9 400 Мб, 2,8-дюймовый экран, 128-битный графический акселератор NVIDIA GeForce 3D 4500, 64 Мб памяти, поддержку Bluetooth, GSM, GPRS и даже GPS, компания Tiger Telematics запятнала свою репутацию криминальными скандалами, а игр для платформы появилось всего 8. Вместе с неудачной маркетинговой стратегией это привело к тому, что объем продаж составил всего 25 тыс. устройств.

GBA Micro: The Game Boy Micro (2005)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница

Крошечный аналог Game Boy Advance, был выпущен в 2005 году. Данная версия была создана с целью сделать внешний вид оригинального Game Boy более привлекательным. Фанаты требовали новый, более "сглаженный" дизайн, и Nintendo предоставила им все это, правда в уменьшенном виде. Вроде бы... Тем не менее, Micro не поддерживала игры от оригинального Game Boy или Game Boy Color, что доставляло немало страданий. Благодаря тому, что консоль была настолько мала, насколько это было вообще возможно, больше всего жаловались на резь в глазах, растущую во время игры на миллиметровом экране. К 2007 году продали лишь 2,5 миллиона Game Boy Micro по всему миру.

Mattel Hyperscan (2006)


,консоли,портативный,длиннопост,копипаста,песочница
Hyperscan представлял мечту маркетологов – продукт совмещал возможности игровой приставки и коллекционирования игровых карточек. Для каждой игры на CD Mattel выпускала набор бумажных карт, каждая из которых была оснащена RFID-чипом. В процессе игры пользователь мог "просканировать" карту для добавления новых характеристик и возможностей в игру. Теоретически, компания могла выпускать дополнения в таком виде очень долго, продлевая играм жизнь. Но не сложилось. Хлипкая конструкция, ужасные игры, ненадежный считыватель RFID, очень долгая загрузка игр – все это привело к тому, что стоимость консоли, составлявшая первоначально $69,99, снизилась под конец короткой жизни продукта до $9,99, а игр – с $19,99 до $1,99.

Списочек получился внушительный, но я не думаю, что полный. Если у вас есть, чем дополнить, отписывайтесь в комментариях.

©  Источники: 3dnews, DGL, PSPinfo, StopGame

КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги
Слышу звуки космоса
ну или космонавтов
С месяц как переехал на новую избу. Присутствую в ней либо вечером либо в выходные и временами слышу в колонках некое общение. Оно плохо разборчиво, но очевидно колонки ловят переговоры рации полиции или ДПС. 
Колонки могут быть на нуле громкости - на звуки космоса это не влияет, у них своя громкость - иногда еле слышно, иногда слышно хорошо. 
Не подкован в радиотехнике от слова совсем, просьба как-то по-русски объяснить что происходит, почему и как это убрать
Колонки подключены в сеть через пилот, проводка частично внешняя - делали новые розетки в удобных местах, от старых, как говно мамонта, и расположенных с советской логикой и качеством.

Отличный комментарий!

АРГГХХХ/ У МЕНЯ ПЕСНЯ ЗАСТРЯЛА В ГОЛОВЕ И ЭТО СВОТИТ МЕНЯ С УМА!
ЧТО ЗА ПЕСНЯ?
ТЫ ЕЁ ЗНАЕШЬ. ТА, В КОТОРОЙ ПОЁТСЯ
«КРОВЬ, КРОВЬ, \КРОВЬ, КРОВЬ».,пидоры помогите,реактор помоги

Как защитить свой гараж от нападения татаро-монгольского ига


Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме gsm games (+1000 постов - gsm games)