ghost recon phantoms
»Халява Steam Игры Steam халява
Ghost Recon Phantoms Starter Pack Key Giveaway
https://eu.alienwarearena.com/giveaways/ghost-recon-phantoms-starter-pack-key-giveawayHOW TO GET YOUR GIVEAWAY
1. Create or log in to your Alienware Arena account.
2. Click the "GET KEY" button.
3. Download Ghost Recon Phantoms at GhostReconPhantoms.com or at Steam.
4. Register and login via the launcher and click on “START GAME” once the download completes.
5. Click on the "STORE" from the game lobby.
6. Select "REDEEM COUPON" and enter your coupon code.
7. Click "REDEEM NOW" and the items will appear in your inventory or in your mailbox if you have insufficient space in your inventory.
Steam халява Steam Игры Steam карточки Халява DUNGEON DEFENDERS II DUNGEON DEFENDERS 2
DUNGEON DEFENDERS II (10 000 Steam ключей)
1) заводим аккаунт или логинимся https://eu.alienwarearena.com/login
2) заказываем ключ
https://eu.alienwarearena.com/giveaways/dungeon-defenders-ii-closed-alpha-key-giveaway
3) забираем Steam ключ (на почту придет + в личном кабинете на сайте будет, в разделе Giveaways)
если возникла ошибка
Error 503
повторите запрос (сайт перегружен от наплыва халявщиков)
Tom Clancy’s Ghost Recon Ubisoft Разработчики игр Игры Ghost Recon Breakpoint
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
AskReactor Игры Sniper ghost warrior Alien Rage Lords of the Fallen Mafia 3 Mafia (игра) Quantum Break Ghost Recon Wildlands
Игры, которые были уничтожены прессой или игроками, но в итоге вам дико зашли
Предлагаю говноедства тред. Рассказываем про игры, которые, несмотря на критику, чем-то вам очень понравились. Сюда не относятся неизвестные, провалившиеся или забагованные игры, которые все равно были тепло восприняты игроками (типа Beyond Good and Evil или Vampire: the Masquerade - Bloodlines), а именно порицаемые всеми вокруг, но нашедшие место в вашем сердечке.
Я пожалуй начну.
Игра, вышедшая в те времена, когда понятие "польский шутер" было практически приговором. И хоть она умело пряталась за хорошим графонием, множественные косяки выдавали ее нутро. Еще, помню, там был непроходимый баг, когда тебя на каком-то поле постоянно убивал снайпер. К счастью, я этого бага не словил, а неплохой ганплей и зрелищный killcam вообще оставили самые приятные воспоминания об этой игре, несмотря на заслуженную критику.
Еще одна неудачная попытка CI Games избавиться от клейма "польский шутер". Опять тонна косяков, неработающие скрипты, непроходимые баги - классика! В одном моменте я никак не мог понять, как пройти дальше, обшарил каждый, сука, пиксель на локации, а оказалось, что у меня не прорисовалась взрывчатка на мосте, в которую надо было выстрелить и взорвать! Игру, естественно, снова все дружно обосрали, но сеттинг, графоний, прикольные боссы и опять же на удивление годный ганплей вытащили этот гиблый проект для меня. Недавно я перепроходил игру и снова кайфанул - многие баги уже поправлены, в том числе и злоебучая взрывчатка! Хотя даже исправленное издание все еще далеко от идеала.
Кажется, я скрытый фанат студии CI Games. Это уже третья игра от поляков в списке. Ей не удалось избежать сравнения с Dark Souls, но разработчики и не скрывали, что это их ответ японцам. Вот только сравнение это оказалось не в пользу Лордов Падшего. Многие фанаты Душ восприняли игру в штыки, да и игровая пресса так поднасрала с оценками, что сиквел до сих пор находится в мертвом состоянии. И все же Лорды выгодно отличались красивой графикой и реалистичными анимациями, чего Душам в то время очень сильно не хватало. И хоть игра не была настолько выверенной, как творение From Software, пиздить врагов красивейшими мувсетами было очень увлекательно!
Новую часть культовой франшизы от студии Hangar 13 не критиковал только ленивый. И было за что. Невнятная графика, жесточайший гринд, простецкий сюжет... Тем не менее, была в игре одна вещь, реализованная на таком высоком уровне, что я задрочил абсолютно все миссии, которые только могла предложить Мафия 3! Эта вещь - стрельба. Я невероятно кайфовал от перестрелок, от реакции врагов на попадания, от поведения оружия... Все, что было связано с ганплеем - вышак! Кроме, конечно, стрельбы из машины. Там пиздец.
Абсолютно гениальная игра от горячо любимых мной финских парней из Remedy. Не то, чтобы ее прям клеймили, но даже сдержанные отзывы об игре такого уровня для меня казались просто преступлением. Тот же Control в разы хуже, хотя оценки у него выше (если что - Контрол мне тоже нравится). Игре сильно поднасрала ценовая политика Майкрософта, хотя Квантум Брик явно обошелся недешево, учитывая мини-сериал. Несмотря на смешанные отзывы, я верил в Ремеди и сразу взял игру, когда он вышла в Стиме. И просто охренел! Настолько качественного сай-фая я не встречал уже давно! После прохождения еще дня два пытался свести все временные линии и найти изъяны в сюжете - не нашел! Плюс фирменные слоу-мо, плюс шикарнейший графоний, плюс одна из любимых тем, которая ни разу не эксплуатировалась в играх - самосогласованность времени! Квантум Брик должен был быть игрой года, а оказался чуть ли не провалом года. До сих пор не понимаю, почему он не зашел людям.
Лютейше заминусованное фанатами DLC. С одной стороны я их понимаю - оно сильно выбивалось из основной игры, которая подавалась на серьезных щах, а тут нитро, биг-футы, придурошный ГТА-стайл во все щели. С другой стороны, Wildlands была жутко монотонной и новые веселые активности хоть как-то разбавили геймплей. Да и три сюжетных кампании с колоритными боссами, которые заканчивались их веселым выпилом тоже порадовали. Это был тот случай, когда фанаты вроде и правы, но такой отрыв от рутины ИМХО пошел игре на пользу, немного освежив монотонность зачисток. Да и немного кинематографичного экшена не помешало. Одним словом, несмотря на всеобщий хейт, я был в восторге!
Не знаю нахуя я накатал такую простыню, но мне показалось, что тема будет интересной и многие захотят высказаться на эту тему. Так что милости прошу.