from here to eternity
»Doom Eternal Doom (игра) Игры видео разгон жидкий азот
Польские энтузиасты выжали 1000 FPS в ПК-версии DOOM Eternal
Помимо пары вёдер житкого азота потребовалось
Процессор: Intel Core i7 9700K 6,6 ГГц
Материнская плата: ASUS Maximus XI APEX
Видеокарта: ASUS RTX 2080 Ti Strix 2,4 ГГц
Оперативная память: HyperX Predator 4000 МГц CL19 2×8 ГБ
Накопитель: Samsung 512 ГБ M.2 NVMe Evo Plus
Блок питания: Be Quiet 1200 Вт
Doom (игра) Игры Mick Gordon Doom Eternal Brutal Doom soundtrack
Bethesda нашла композиторов для дополнений к DOOM Eternal
После публичного разлада между Миком Гордоном и Betshesda все их партнёрские соглашения были расторгнуты. Но, как оказалось, уход композитора последних частей Doom не сильно напугал компанию.
Место Гордона заняли сразу двое сотрудников - Эндрю Халшалт и Дэвид Леви. Первый ранее писал музыку для фанатского мода Brutal Doom и Quake Champions, а второй чаще работал над телевизионными проектами.
Руководство Bethesda уверяет, что новые треки создаются без оглядки на творчество Мика Гордона, дабы сохранить индивидуальный стиль каждого композитора.
Дополнение "Древние Боги, Часть Первая" выйдет 20 октября.
Doom (игра) Игры Мик Гордон OST музыка Музыкальные Исполнители Знаменитости Bethesda Разработчики игр Doom Eternal
Альбом DOOM Eternal оказался испорчен ссорой между Миком Гордоном и Bethesda
18 апреля вышел OST Doom Eternal для владельцев коллекционных версий, многие фанаты заметили, что с музыкой что-то не так, и альбом на порядок хуже OST DOOM 2016.
Когда Мика стали спрашивать, почему миксы оказались хуже, он ответил, что во всём саундтреке есть лишь несколько композиций (11 из 59), над которыми работал он сам, остальные смиксовали за него.
От себя добавлю, что смотрел стрим Мика, где он рассказывал, как скрупулёзно сидит и сводит свои треки, чтобы получился крутой альбом, который было бы здорово слушать отдельно от самой игры, как было с DOOM 2016, и что ему требуется время на это, поэтому альбом запаздывает.
Видимо, в Bethesda решили не ждать завершения работы композитора над альбомом, взяли те треки, что были готовы, а остальное отдали другому человеку, который за пару недель всё смиксовал на своё усмотрение.
Кому интересно, вот запись, тут довольно много интересной информации по поводу саундтрека к DOOM Eternal, да и просто приятно слушать Мика и треки, которые он включает.
Вот полный список, здесь можно увидеть те композиции, над которыми работал Мик:
Doom Eternal Doom (игра) Игры Игровые новости журналистика игровая индустрия
Не справившийся с обучением в Cuphead журналист опозорился в DOOM Eternal
На днях скандальный критик Дин Такахаши, несколько лет трудящийся в издании VentureBeat, дал ещё один повод усомниться в компетентности представителей прессы.
Из-за количества дизлайков видео с прохождением демоверсии DOOM Eternal Дином Такахаши удалили с канала VentureBeat, но кто-то успел скачать этот эпохальный ролик на своё устройство и перезалил его. В этом клипе отлично видно, как человек, который считается профессиональным игровым журналистом, совершенно не понимает даже самых базовых принципов арена-шутера и совершает невообразимо глупые ошибки с позиционированием героя на местности.
Не говоря уже о спинномозговых рефлекторных навыках, отвечающих за прицеливание во врагов. Кажется, если бы любой читатель дал геймпад в руки своей маме или бабушке, те бы справились ничуть не хуже Дина. Однако именно этот человек является так называемым «лидером мнений», указывая пользователям, какие игры им стоит приобрести, а какие — нет.
Кстати, Дин Такахаши — это тот самый журналист, который в 2017 году не сумел справиться с обучающим уровнем в платформере Cuphead. Случай спровоцировал широкий резонанс в комьюнити, однако спустя три года совершенно не умеющий играть человек почему-то продолжает работать в «профессиональном» медиа и оценивать громкие новинки.
Отличный комментарий!