sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "cg 3d art"

Снова "лесничу" помаленьку... 
Пару дней назад закончил создание лесной сцены в Blender3D.
Работа выполнена на заказ для печати фотообоев. 
Общий вид:
Размер полотна на печати: ≈ 360х270 см 
Разрешение: 300 DPI 
Размер изображения: 42600 х 32238 пикселей 
Ниже приведу примеры детализации на печати:

3d арт бюста Лиса с небольшими волчьими чертами

Не знаю стоит ли ставить волчий тег если персонаж лис, но просто обладает волчьими чертами морды...=^_^=

Обзорный видосик:

Отличный комментарий!

,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,art,арт,ian spriggs
Уважаемые пидоры и пидорессы, я кароч принес немного своих трудов вам на посмотреть, оценить и всё такое. Долго расписывать не буду, потому что в общем-то особо и нечего - на пикчах лоуполька (30к полигонов), на ней 4к текстуры (шел паддинг 15рх). Всё моделил и делал UV в майе, нормалы и прочий стафф пёк в мармосете т.к сабстенс как-то не очень хорошо справлялся, ну а красил уже в сабстенсе. Было бы здорово почитать критику, в каких местах я очевидно обосрался, если такие есть (они есть просто я не уверен насколько это очевидно ;D) и вообще достаточный ли это уровени скила чтоб устроиться куда нибудь на работу ну и и где бы её поискать если да. В общем, буду благодарен за любой фидбек. Дизайн, к слову, не мой, я только моделил по референсу который нашел на артстейшн.

Наконец-то доделал этот пистолет Glock 17.

Помогите определиться с будущим

Уважаемые товарищи пидоры, прошу помочь советом! Перед началом карантина мне пришлось уволиться с работы (начальник мудак и все такое...), поэтому на карантине я решил воспользоваться случаем и подтянуть знания программ по 3d-моделированию, так как работал я архитектором-дизайнером до увольнения. Подтянув немного Rhinoceros, мне захотелось немного расширить диапазон своих умений в области моделирования, выбор пал на 3ds Max и Corona Renderer, и месяц назад я начал с нуля осваивать эти программы. По ходу обучения я как-то нечаянно свернул в сторону анимации, решил замоделить персонажа, познакомился с программой Substance Painter, в которой потом и затекстурировал свою модель. И вот теперь я на распутье: с одной стороны, навыков, которые я приобрел, недостаточно для кардинальной смены деятельности, а с другой стороны, такое направление в моделировании мне гораздо интересней и ближе, чем архитектура, к которой я уже не хочу возвращаться. И, собственно, вопрос: подскажите, пожалуйста, каковы мои шансы попасть в игровую индустрию, или для этого еще учиться и учиться (изучать движки и т.д.). Возможно у кого-то есть опыт резкой смены направления в подобной профессии? Может есть какие-то конторы, которые на ранних этапах предлагают обучение (Украина)? Возможно сидящие здесь люди, связанные с разработкой игр, смогут прояснить картину и указать какой-то путь. 
Спасибо! 
P.S. К посту прилагаю некоторые свои наработки, созданные на карантине.

пидоры, помогите
-Ü
05
С
<,пидоры помогите,реактор помоги,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,песочница


Rhino, V-Ray

3ds Max, Substance Painter, Corona Renderer




Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме cg 3d art (+1000 постов - cg 3d art)