Помогите определиться с будущим
Уважаемые товарищи пидоры, прошу помочь советом! Перед началом карантина мне пришлось уволиться с работы (начальник мудак и все такое...), поэтому на карантине я решил воспользоваться случаем и подтянуть знания программ по 3d-моделированию, так как работал я архитектором-дизайнером до увольнения. Подтянув немного Rhinoceros, мне захотелось немного расширить диапазон своих умений в области моделирования, выбор пал на 3ds Max и Corona Renderer, и месяц назад я начал с нуля осваивать эти программы. По ходу обучения я как-то нечаянно свернул в сторону анимации, решил замоделить персонажа, познакомился с программой Substance Painter, в которой потом и затекстурировал свою модель. И вот теперь я на распутье: с одной стороны, навыков, которые я приобрел, недостаточно для кардинальной смены деятельности, а с другой стороны, такое направление в моделировании мне гораздо интересней и ближе, чем архитектура, к которой я уже не хочу возвращаться. И, собственно, вопрос: подскажите, пожалуйста, каковы мои шансы попасть в игровую индустрию, или для этого еще учиться и учиться (изучать движки и т.д.). Возможно у кого-то есть опыт резкой смены направления в подобной профессии? Может есть какие-то конторы, которые на ранних этапах предлагают обучение (Украина)? Возможно сидящие здесь люди, связанные с разработкой игр, смогут прояснить картину и указать какой-то путь.
Спасибо!
P.S. К посту прилагаю некоторые свои наработки, созданные на карантине.
Rhino, V-Ray
3ds Max, Substance Painter, Corona Renderer
Отличный комментарий!