sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "bounding"

Отличный комментарий!

,гиф,смартфон
1. Итак, сколько времени мы продержались, если бы Солнце исчезло... Жду ваших ответов....
2. 18 минут.
3. Быстрое предположение. 8 минут. Последний свет достигнет нас, начнёт становиться очень холодно после этого. Кроме того, центр масс Солнечной системы переместится к Юпитеру,
и траектория планет начнёт изменяться. Поскольку Солнце это 98% массы Солнечной системы, то Солнечная система вероятно перестанет существовать разлетевшись в разные стороны.
В любом случае будет холодно.
4. Я бы сказал несколько более, из-за способности Земли сохранять тепло. Но я не знаю, как долго.
5. О да, хорошая мысль. Недолго. Люди умрут быстро. Только некоторые виды вокруг горячих точек выживут возможно годы.
6. Хорошо, если свет и тепло от Солнца перестанут достигать Земли через 8 минут, то что если мы будем двигаться от солнца на 8 минутах в час? Мы всегда будем там где тепло, так что у нас
 никогда не закончится солнце.
7. >8 минутах в час
8. Что значит на 8 минутах в час?
9. >Что если мы будем двигаться от солнца на 8 минутах в час? Гениальная мысль.
10. >8 минутах в час >там где тепло
11. >8 минутах в час Меня сейчас порвёт от смеха.
12. >8 минутах в час Я давно так хорошо не смеялся.
Продолжаю пилить свою ролёвку по сеттингу Дикого Запада и снова требуется ваша помощь многоуважаемые пидоры. В прошлый раз здорово помогли мне решить вопрос по организации магазина (http://joyreactor.cc/post/5003127), теперь же появились загвоздки творческого порядка, а именно:
1. В своей игре я хочу с помощью атмосферной музыки и простых артов выведенных на экран, помочь игрокам сильнее погрузиться в эпоху и события игры, чтобы сильнее вжиться в роль своих персонажей и получить больше фана от игры. И если с музыкой и простыми артами типа (город, салун, магазин, путешествие по лесу/прерии/каньону/горам/снегу, бой, вечерний привал у костра и т.п.) справляется легко яндекс, типа так:
То попытка так же артами запечатлеть важные сюжетные повороты и события, которые будут являться основными вехами в моей кампании, провалилась. Всё упирается в то, что сцены артов слишком специфичны и их просто нереально нагуглить, а сам изобразить что то я не могу, так как хоть и умею неплохо работать с фотошопом и обрабатывать изображения, я не способен творить и превращать картинку в голове в картинку на бумаге. Пытаться подогнать свою фантазию при написании сюжета под те арты которые нагугливаются, для меня слишком скучно. Поэтому у меня осталось 3 варианта, а) отказаться от сюжетных артов совсем, б) надеяться что этот пост увидит достаточно талантливый и отзывчивый пидор, которому будет не влом изобразить что то достойное по описанной сцене, что я смогу использовать в качестве арта, в) попробовать подобрать какой то обработчик изображений, который любую картинку сможет легко превратить в подходящие по стилистике арты и попробовать с помощью него и фотошопа получить хоть что то. Может кто-нибудь помочь с вариантами б и в?
2. В боях в качестве минек для НПС я хотел использовать простые павны и оказалось достаточно сложно найти что то подходящее по Дикому Западу, чтобы они выглядели достойно, были в одном стиле и были достаточно разнообразны чтобы можно было выложить на столе любую боевую ситуацию (простые обыватели, военные, краснокожие, законники, федералы, пинкертоны, бандитос и бандиты, рабочие, старатели, городские, лошади, повозки и т.д.). Проблема в том, что можно что то из перечисленного найти, но по отдельности, в разных вариациях и стилях, и вместе собрать это в какой то сет крайне сложно. Тут я конечно могу просто потратить очень много времени просидев в фотошопе и смогу таки сделать что то достойное, но все же может есть пидор который сможет помочь и с этим? Может быть кто то поможет найти опять же обработчик, который хоть как то обработает изображения в один похожий стиль? Ну или хотя бы ссылки на сайты или идеи, которые смогут обогатить мои исходные материалы?
Если что, когда закончу в любом случае поделюсь всеми итоговыми материалами, которые будут использоваться в игре, как готовый набор для ролёвки. Времени и энтузиазма вложил уже много и хотелось бы чтобы это конвертировалось в как можно большее количество фана даже другими пидорами, ну или как варик всегда можно потырить идеи и механики для своих игр. Вот для примера то чем могу поделиться сейчас:
Книга: https://docs.google.com/document/d/1iacj61L3_b5GpLHLCqPYwi0HzYbt_QpmZd6a3W3KpiU/edit?usp=sharing
Опробовать полноценно генерацию неписи которую я сделал можно только с моей учетки гугла, так как там используется макрос, но можно скопировать табличку себе и генерить непись меняя ее уровень туда сюда.
З.Ы. Купон естессно так же прикладываю
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,dnd,ролевые игры

Представлен первый в мире процессор на транзисторах из углеродных нанотрубок

Стартап SkyWater и компания Analog Devices продемонстрировали первый успешный запуск компьютера, процессор которого построен на базе углеродных нанотрубок. Ожидается, что новая технология станет альтернативой полупроводникам, исчерпывающим свои возможности с точки зрения техпроцесса.

На основе транзисторов на углеродных трубках инженеры SkyWater и Analog Devices представили первый 32-битный CPU с 16-битной адресацией памяти и 14 тысячами транзисторов. Рабочий образец ПК на основе необычного процессора во время презентации «произнёс» первые слова, которыми стали Hello, World!
 
,процессор,углерод,нанотрубки,технологии
Проблема в изготовлении таких процессоров заключается в том, что учёные пока не изобрели технологии, которая бы позволяла выращивать углеродные трубки с чёткой геометрией. Разработка SkyWater и Analog Devices — ещё один шаг на пути к получению положительного результата в контролируемом процессе производства транзисторов нового типа.

Отличный комментарий!

,процессор,углерод,нанотрубки,технологии

Игры с моральным выбором

,Игры,посоветуйте игру

Пидоры, помогите. Хотелось бы поиграть в хорошую игру с более-менее четким разделением на хорошего\плохого персонажа.
Не просто игру где можно делать выбор, завершить задание разными путями (по типу Ведьмака 3) или получить разные концовки, а именно быть добрым или злым.
Например серия Fable, InFamous или трилогия Mass effect.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме bounding (+827 постов - bounding)