sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Warhammer сердце тьмы"

ГРЯДУЩИЙ ПЕРЕВОРОТ

После Войн за Врата Владений последователи Зигмара добились больших успехов, даже несмотря на борьбу альвийских богов за превосходство. Когда же сущность Гура была приведена в ярость Обрядом Жизни Алариэль, силы Хаоса осознали, что их безраздельную тиранию испытывают на прочность. И обернулось это опасным расколом.
Несмотря на то, что большая часть Владений Смертных до сих пор находилась во власти слуг Хаоса, многогранные и всеобъемлющие планы Архаона по низвержению каждого из царств, потерпели серию неудач. Первым ударом стала Буря Зигмара, в ходе которой Грозорожденные Вечные ослабили железную хватку Хаоса в сотнях регионов. Однако то, чего Архаон лишился территориально, он восполнил в единении, ибо возвращение ненавистных воинов Бога-Короля позволило ему с легкостью снова объединить разрозненные племена Хаоса, которые обратились друг против друга в отсутствие других достойных соперников. Так силы тьмы вновь выступили на марш под единый барабанный бой.
Следующим вызовом его власти стал еще более странный и эзотерический феномен – Некротрясение, а с ним и медленное наступление мертвых на крепости едва ли не каждого военачальника Хаоса. Всплеск некромантии положил начало новой армии – ночным охотникам. Это был враг, объятый жгучей ненавистью к поклонникам Хаоса, с которым ко всему прочему невозможно было воевать обычными методами. Более того, костяные жнецы оссиархи – армия столь дисциплинированная и организованная, что не уступала по мощи ни одному из воинств Архаона – тоже объявила войну Всеизбранному. Но именно пробуждение Крагноса породило раскол, который совсем скоро рассорит силы Хаоса сильнее, чем когда-либо.
Многочисленные нити судьбы сошлись воедино в ходе Осады Эксельсиса; Архаон узрел это в туманных видениях Ока Шириана. Пришло время собрать свои силы в Гуре, у Хребта Ужаса. Тем временем Зигвальд Великолепный и жаждущий удовольствий Глутос Орсколлион – не без влияния Архаона – отправились в прибрежную столицу, прямо ко времени пришествия Новорожденного и безвременной кончине города.
К несчастью, несмотря на общие цели, два гордых военачальника Слаанеш довели свое соперничество до открытой войны после того, как попали в засаду серафонов Мекитопсара. То, что должно было стать грандиозным завоеванием, свершенным новорожденными демонами Слаанеш Синессой и Дексессой, было погребено в стычках, развернувшихся прямо на городских улицах. Демоны-близнецы были изгнаны Грозорожденными Вечными и Орденом Азира, в то время как серафоны и обожествленная Морати-Кхейн сотворили магический портал, который избавил город от Крагноса и обратил его гнев на юг – на Архаона. Хребет Ужаса итак уже успел пострадать от нескольких атак, ибо в последнее время звери Гура пытались штурмовать даже самые защищенные цитадели. Однако с натиском Крагноса и следовавших за ним Злободеров цитадели ужаса были разрушены до основания.
В Восьмиконечье Архаон более не мог сносить блокаду со стороны сил Нагаша. Он решил во что бы то ни стало прорваться через Врата Конца и охранявшую их крепость Аркс Терминус, но вместо того, чтобы брать в осаду новоявленные бастионы, он предпринял попытку стремительного штурма прямо с облаков Вараньего Шпиля, низко нависающих над землей. Высокие стены были не помехой. Пустившись вскачь сквозь огонь костяных катапульт и аметистовое пламя жрецов Мортисан, Архаон и его Восьмой Круг – подразделение Вараньей Гвардии, способное мчаться в небесах – прорвались в самое сердце цитадели, преодолели Врата Конца и вышли по ту сторону, в Готиззаре. Всего за один день они учинили такие разрушения в нагашитском крепостном городе, на которые едва ли способны орды орруков за целый месяц осады.
Так Архаон и его вараньи гвардейцы пробились к водоворотному порталу Жадного Зева. Прорубив себе путь сквозь силы Воинства Слоновой Кости, сторожившие врата владения – подвиг, свершенный дорогой ценой, ибо капитаны этой армии сражались со звериной яростью, которая была за гранью логики – они ступили на землю Гурийской Некрозии. Оттуда дорога до Хребта Ужаса была недолгой, но, как и опасался Архаон, он опоздал на несколько дней; его силы, расквартированные в Хребте Ужаса, должны были поддержать вторжение последователей Слаанеш в Тондию. Некоторое время Архаон просто-напросто глядел на руины своей крепости, храня молчание. А затем его обуял гнев.
ПРЕДАТЕЛЬСТВО И РАСКОЛ
Гнев Архаона, вызванный разрушением его некогда великой крепости в Бьярле, был столь велик, что в слепой ярости он на месте зарубил трех вараньих гвардейцев, грозясь погубить всех богов мыслимых и немыслимых. Когда железный самоконтроль вновь вернулся к нему, Архаон приказал забрать все ценное, что осталось в крепости, хотя пребывавшие внутри нее силы и были буквально стерты в порошок. Разрушитель – кентавроподобный бог, как его описывали немногие выжившие – был уже далеко.
В тот же самый день Архаона посетил иной план, и он принял решение оставить Гур наедине с его собственным всепожирающим голодом. Его шпионы донесли о том, что Гордракк, Кулак Горка, уже покинул Срединные земли Гура, отыскав собственный путь в Восьмиконечье через Утробные врата в глотке богозверя Фангатрака. Оседлав Доргара, он приказал войскам возвращаться в Восьмиконечье своими силами несмотря на то, что они были в смятении, а вокруг рыскали яростные твари. Их ждал поистине нелегкий обратный путь. Вараньи гвардейцы Восьмого Круга были потрясены событиями того дня, но был среди них один, кто с превеликим вниманием слушал гневные слова Архаона об убийстве богов. Возможно, шептались они меж собой, пришло время новому Всеизбранному принять корону.
То был капитан Восьмого Круга, мечник Атарус, кто первым стал активно искать нового покровителя. После столь великих кровопролитий со столь ничтожным результатом, он стал смотреть на Пустой Трон как на доказательство ограниченной власти. В конце концов, на что годится король, который избегает собственного трона? До него дошли слухи о другом чемпионе, кто первым достиг величия на Пути к Славе многие эпохи назад. О том, кто обрел демоничество, и был старше самого Архаона. И так Атарус пустился на поиски Бе'лакора.
Молва о Темном Владыке распространилась подобно лесному пожару после того, как он разорвал небеса Хамона. Пройдя сквозь Алембические врата и проведя много дней в странствиях под бурлящими небесами Спирального Узла, Атарус узрел Бе'лакора и возложил свой клинок к его ногам. Он отрекся от Архаона и пообещал помочь ускорить его гибель в обмен на покровительство.
Бе'лакор возликовал, ибо узрел великий потенциал в своем новом слуге. Демон-принц вырвал Атаруса из седла его скакуна и унес его высоко в небеса – небеса, отравленные магией Хаоса и словно сочащиеся маслянистой кровью. Молниевые гейсты убитых Грозорожденных Вечных бушевали вокруг них; неспособные вернуться в Вышний Азир, они были заперты в чудовищном чистилище. Когда двое приблизились к ним, гейсты бросились на них то ли из ярости, то ли потому, что просто были там. Они не могли навредить Темному Владыке, ибо эти небеса принадлежали ему, и он знал секрет их силы. Однако этого нельзя было сказать об Атарусе, ибо когда они обрушились на него, он забился в агонии и был опален до самых костей.
Атарус погиб среди всполохов молний, удерживаемый когтями Бе'лакора. Когда шторм окутал их, Темный Владыка впитал в себя сине-белую сущность развоплощенных Грозорожденных, но лишь затем, чтобы стрелами черной энергии вместить ее в обугленный труп Атаруса. Вновь и вновь он низвергал эти отголоски бессмертия на тело Атаруса, пока, наконец, с оглушительным криком вараний гвардеец не воскрес. Получив в дар краденое бессмертие, он был возрожден как Этернус, Клинок Первого Принца, и вновь оседлал своего демонического скакуна – Дракоцефала. Бе'лакор поведал ему о его новой природе и о том, что, будучи убитым, он обратится сгустком черных молний и возродится вновь, чтобы нести свое возмездие. Он также предупредил Этернуса, что если тот предаст его, то утратит покровительство Темного Владыки, и молниевые гейсты внутри него испепелят его до горсточки пепла.
Хотя Этернус стал первым вараньим гвардейцем, обратившимся против Архаона, он не был последним. Вернувшись в Вараний Шпиль, бывший капитан Восьмого Круга распространил свою новую веру среди своих подчиненных и даже за пределы своего Круга, убеждая одного брата за другим в том, что они следуют за ложным королем, или обрушивая свою глевию смерти на шеи тех, кто сохранял верность Архаону. Лишь немногим из Восьмого Круга удалось избежать смерти, и теперь их преследуют агенты Бе’лакора, дабы они не успели распространить весть о вероломстве Этернуса.
На сегодняшний день предательство Этернуса остается секретом, его последователи осторожны и собираются избегать гнева Архаона до тех пор, пока не будут уверены в своих силах. Бе'лакор наделен терпением истинно-бессмертного, и он сполна вкусит победу, когда достигнет ее.
Взято в группе Чертог Просвещения

Противовзрывные двери

,деградация потомков,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh art,перевел сам
Противовзрывные двери
В безумный век невежества и жестокости ворота смерти готовы захлопнуться перед человеком.
Ветер, дождь, снег, песчаные бури и звери всегда преследовали человека, поэтому, чтобы укрыться от сил природы, он строил для себя убежище и называл его домом. Самым ранним способом прикрытия входа в палатки и хижины было навешивание на проем шкуры животного. Позже, в Эпоху Терры, человек изобрел двери из тростника и дерева, и по мере того, как росла его изобретательность, множились различные формы ворот и дверей все более изощренными способами, включая легендарные энергетические обереги, живые врата Вигемуска и пустотные запоры Темной Эры Технологии. И независимо от эпохи и техноколдовства, человек не задумывался дважды, открывая дверь, чтобы войти или выйти из комнаты или здания, и не считал, сколько раз он переступал порог по пути к другим делам. Это была просто дверь. И человек возвысился в мирских делах.
В наказание за свою гордыню Человек из Золота был свергнут со своего райского пьедестала после того, как Человек из Камня и Человек из Железа исчезли среди хаоса, а почти все творения человечества сгорели во время последующей Древней Ночи. Таким образом, большинство творений было утеряно навсегда, и лишь обрывки древней славы остались, чтобы быть заново открытыми примитивными выжившими в обугленных руинах. Среди раскопанных технических систем (относящихся к самым разным уровням технического прогресса) были грубые, но эффективные варианты скромных дверей, легко воспроизводимых по самым простым чертежам Стандартной Шаблонной Конструкции (СШК). К ним относятся прочные противовзрывные двери и порталы хранилищ, а также простые бытовые конструкции, входы в переборки и более вычурные бесшумные сбалансированные ворота, которые предпочитали многие строители экклезиархальных соборов.
Многие варианты скоростных ворот были изначально разработаны для промышленности, чтобы ускорить производственную логистику и помочь в контроле температуры и давления, не говоря уже о том, что они широко использовались в фармацевтических чистых комнатах в потерянные эпохи человеческой науки и прогресса. Однако в загнивающую эпоху Империума такие скоростные двери стали обычным явлением почти повсеместно в звездных владениях Императора на Терре, известные как автодвери среди тех, кого волнует корректность технических терминов.
Такая простая вещь, как автоматическая дверь, стоит как немое свидетельство того, что человечество регрессирующего Империума в долгу перед теми, кто пришел раньше. Большинство чертежей автоматических дверей СШК включали в себя системы безопасности, позволяющие в доли секунды избежать вреда и травм. Тем не менее, по всему галактическому владычеству Бога-Императора, машинные духи дверей убивают, калечат и раздавливают десятки тысяч людей каждый день на сотнях тысяч миров и бесчисленных пустотных станциях. Несмотря на то, что большинство этих автодверей являются потомками СШК, меры безопасности, изначально разработанные для таких шлюзовых устройств в древние времена, сегодня часто нарушаются или вообще отсутствуют.
Существует множество причин такого упрощения. Например, постепенная потеря технологических знаний на протяжении многих тысячелетий сопровождалась утратой производственных процессов, что привело к тому, что многие более сложные и необязательные электронные и механические системы не функционируют так, как должны, или вообще не работают. Часто редукционистские логистические расчеты приводят к тому, что мастера Мануфактории и бюрократы Администратума отдают приказы об удалении полностью функционирующих, но ненужных средств безопасности, чтобы сэкономить на расходе материалов или увеличить скорость производства за счет упрощения и примитивности конструкций. В других случаях в распространенном в Империуме Человечества явлении - смерти от дверей - виновато неправильное техническое обслуживание.
Имперский образ мышления в лучшем случае проходит по линии безразличия к человеческим страданиям и гибели. Однако жажда жестокости и лишений, причиняемых другим, часто может зайти настолько далеко, что в результате преднамеренного планирования может стать откровенным убийством.
В конце концов, разве не добродетельно создать среду, которая накажет слабых и недостойных и оставит сильных и достойных в глазах Его Божественного Величества процветать и населять звездные просторы человечества? Разве не благочестиво встраивать опасности и ловушки в здания и звездолеты, чтобы поощрять быстрый ум, острые глаза и бдительные чувства, подобные чувствам нашего орлиноглазого Императора? Разве это не здоровая евгеника - отбраковывать среди нас медлительных и слабых, чтобы вывести более совершенный человеческий вид во славу Императора Святой Терры? Разве не для нашего же блага так много автодверей закрываются с внезапной быстротой, с такой смертоносной силой и пренебрежением к здоровью и сохранности людей? Разве не похвально развивать смекалку и привычку избегать таких повседневных опасностей, как раздвижные двери и проходы? Разве не праведно позволить идиотам, неумехам и девиантам попасться в ловушки шлюзов по их собственной вине, вместо того чтобы неприлично оберегать их от испытания захлопом?
Не жалейте розги и не балуйте ребенка. Лучше пусть тысяча несчастных случаев задушат людей насмерть между двумя дверьми или раздавят их под воротами, чем одна беспечная душа расточителя будет ходить среди нас живой, наивно не обращая внимания на капризы и ритм опасных дверей, доверяя установленным датчикам и отказоустойчивым системам, не думая и не заботясь о себе в коридорах и лабиринтах городов-ульев, звездолетов и пустот. Тот факт, что сердца бесчисленных миллионов имперских подданных грызет энтамафобия, боязнь дверей, является лишь доказательством здоровых инстинктов выживания, воспитанных жизнью и работой в имперских заведениях.
Более того, так уж сложилось, что повсеместное наличие смертоносных дверных устройств ежедневно помогает праведным слугам Императора, предоставляя удобные орудия импровизированных пыток и казней без суда и следствия, и все это наглядно, как предупреждение для массы прохожих и проезжих. Если ничтожный долговой раб, подьячий или подневольный работник проявит самодурство, еретическое неповиновение или греховные устремления, превышающие его положение, то справедливый хозяин вправе проявить свою власть на месте, быстро арестовав и мучительно казнив недовольного, дегенерата или отступника, заставив своих подчиненных бросить проклятого преступника в пасть ближайшей противовзрывной двери или проема. Естественно, те же самые удобные быстрораздвижные двери без защитных механизмов также хорошо помогали бесчисленным бандитам, хулиганам и преступникам, нанося ущерб полчищам жертв на протяжении веков. Неважно, ведь они также способствуют укреплению духа подданных возвышенного Императора Терры.
Логическое следствие этого коварного имперского мышления можно увидеть на некоторых объектах, где есть входы в запретные, но не очень важные зоны. В таких местах некоторые двери могут быть оборудованы таким образом, что, казалось бы, позволяют войти, но мгновенно захлопываются как смертельный капкан для тех, кто не ввел правильный код доступа.
Другим продуктом имперской инженерии являются ворота с нарезкой и двери с нарезкой, которые действуют подобно гильотине, оснащенные заостренными концами, чтобы быстро расправиться с любым глупым мертвецом или крадущимся уличным сорванцом, не уважающим Дух Машины. Возникающая в результате этого необходимость уборки территории компенсируется более высокой ценностью очищения населения от нежелательных элементов путем предоставления им возможности самим разобраться в своей некомпетентности. В конце концов, биоперерабатывающие трупорезки вечно жаждут расчлененных останков презренных недостойных, и поэтому низшие люди в конечном итоге кормят своих праведников в виде трупного крахмала, что соответствует извечной пищевой цепочке зверей и людей.
Действительно, распространенная императорская пословица учит нас, что хороший подданный подобен хорошей двери: он должен быть внимателен к командам, быстр в исполнении приказов, безжалостно силен и непреклонен в своем единоличном предназначении в жизни. И он не должен останавливаться ни перед кем, как только начальство поставит перед ним задачу.
Как дверь - всего лишь компонент сооружения, так и скромный человек - всего лишь заменяемая деталь в огромной, безликой машине, работающей по искаженному уравнению возрастающей производительности. Ибо все те способы изобретения и повышения эффективности (которыми когда-то занимались грешные праотцы из глупых мечтаний стать подобными живым богам) уже давно забыты в лихорадочных веках тьмы и крови, по мере того как человечество все ниже и ниже опускается по спирали разврата.
И вот триллионы мужчин, женщин и детей по всему Империуму Человечества включат в свои ежедневные молитвы строчку о том, чтобы Бог-Император уберег их от давки ворот, захлопывающихся дверей, гидравлической смерти. Ибо привычка - сильная сила в сердце человека, и он способен жить в любых условиях, как будто они не могут быть иными. Как когда-то его далекие предки терпели хищников, мучения и дикость, так и их потомок в далеком будущем будет терпеть смертельную среду, которую человек создал для себя среди звезд, среди сверкающих шпилей и зловещих ульев.
Ибо удел человека - страдания и смерть, и все, что ему дано - это шанс послужить владыке своего вида в течение своей жалкой короткой жизни. Служить, трудиться и умереть.
И повсюду двери закрываются перед хрупкой надеждой, по мере того как упадок медленно усугубляется.
На дворе сорок первое тысячелетие, а выхода из ужаса и отчаяния все нет.

ТРОГГСТАДА ВЛАДЕНИЙ

 Мегашайка Глогга

Троггова орда (термин, который используют для описания самых крупных троггстад) Глогга, вероятнее всего, является самой многочисленной из мигрирующих армий трогготов, которые и по сей день отравляют владения своим присутствием. Но причина тому кроется вовсе не в стратегической одарённости и не в проницательности их лидера. Вне всяких сомнений, неуклюжий зверь, зовущийся Глоггом, заработал это прозвище своими немногосложными ворчками и хрюками. Впрочем, то, чего не хватает троггбоссу в тонкости его натуры, он с лихвой компенсирует своим безудержным аппетитом – как к еде, так и к разрушению. В то время как большинство троггстад выбиваются из сил, потеряв многих собратьев, и впоследствии уходят с поля боя или попросту замирают на месте, будто забывая о том, что они живы, Мегашайка Глогга находится в постоянном движении с тех самых времён, когда Войны за Врата Владений подходили к своему концу. Пришествие Мегашайки предвещает ужасный скрежет, наполняющий воздух. Это связано не только с наступлением самих трогготов, но и с огромными и злобными псих-алтарями, которые тянутся вслед за ними на огромных железных цепях. Никто точно не знает, когда и почему трогготы стали перевозить с собой эти будоражащие памятники Дурной Луне по всем владениям, и никто не может предугадать, куда отправится эта орда в следующий раз. Но по следам разрушенных городов, разоренных цитаделей ужаса и умерщвленных армий, чьи тела усеивают землю, можно с уверенностью сказать, где именно она прошла.
Мегашайка Глогга связана вовсе не общей целью или геральдикой, но простым звериным инстинктом. Десятилетия войны, регенерации и увлечения странными грибами привели к тому, что её лидер, Глогг, вырос до поистине грозных размеров. Его неповоротливое тело покрыто глубокими шрамами и рубцами, а грубая шкура мерцает кусками настоящего мирокамня и другими зачарованными артефактами, которые он втиснул в неё за все эти годы. Как и все представители Разрушения, трогготы, как правило, следуют за самым большим и шумным сородичем, и поэтому, когда Глогг выдвигается в путь, к нему присоединяется многочисленный зверинец тварей и чудовищ с самых опасных уголков владений. Мегашайка славится самым большим скоплением троггбоссов и глубинных трогготов за пределами орды самого чокнутого короля Скрагротта. Неизвестно, то ли в подражание своему чудовищному повелителю, то ли из-за простого стадного чувства, многие из этих тварей поглощают грибы, растущие вблизи мирокаменных месторождений, вроде кострового искруна, шапа бормотуна и злобного олухана, с ещё большим рвением, нежели другие из их звериного рода. Результатом этой магической диеты становятся регенеративные способности, которые работают с премерзкой скоростью, а также устойчивость к вредоносной магии, которая может сбить с толку даже самых опытных чародеев.
Многие троггбоссы из беспорядочной армии Глогга временами предпочитают скитаться отдельно от Мегашайки в сопровождении тех зверюг, которые своим крошечным умишком преисполняются желания следовать за ними. Если же в ходе своих странствий их не постигнет гибель, то рано или поздно они отыщут обратный путь к основным силам трогговой орды. Глогг же окружён самыми жестокими и подлыми из глубинных троггбоссов Мегашайки; в битве они образуют живой таран, чьи размашистые удары и невероятная устойчивость позволяют им агрессивно прорываться даже через самые крепкие стены щитов, не теряя ни минуты. За ними по пятам следуют не только меньшие стаи трогготов да тенешайки вопящих гротов, сделавшие явно выигрышную ставку на непоколебимую решимость Глогга, но ещё и прыткие твари из самых промозглых бездн владений. Эти орды раздутых членистоногих и шныряющих всюду существ собираются вокруг тянущихся на цепях псих-алтарей. Хотя по отдельности они не смогут сравниться с опытным воином, в огромном количестве эта волна стремительного ужаса может разрушить даже самые стройные боевые порядки, превратив их в легкую добычу для неудержимого наступления Глогга и его приятелей.

Происхождение, покрытое мраком

Как и многие воинственные создания, составляющие орды Разрушения, трогготы населяли Владения Смертных едва ли не с самого их зарождения. Учёные-жрецы Азира, коим посчастливилось препарировать трупы трогготов и исследовать их причудливую биологию, пришли к заключению, что первые особи образовались из загадочной грязи, которая копилась и разлагалась в самых глубоких пещерах – иными словами, их породили зловонные миазмы творения. Такое магическое происхождение безусловно объясняет, почему эти узколобые создания так помешаны на мирокамне. И хотя они слишком глупы, чтобы пользоваться его мистическими свойствами, существует много примеров того, когда трогготы претерпевая боль погружали осколки мирокамня в свои шкуры. Такая практика неизбежно приводит к тому, что мирокамень наделяет их необычными способностями, вроде сверхъестественной сопротивляемости вражеским заклинаниям, замеченной среди глубинных трогготов.
' wï к 1 ’ ^11	VP * ¿ г Ä-SFrif 1,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения,Library (AoS)
В племенах и кланах Разрушения существует давняя традиция устных преданий, в связи с чем на свет появилось множество различных версий о происхождениях трогготов. Нет ничего удивительного в том, что многие их этих сказаний впервые возникли среди гротских племен, обретающихся рядом с ними. Скверные Воришки из Улгу считают, что трогготы когда-то были расой шаманов, которые пили слишком много галлюциногенных настоек, сваренных во Владении Теней. Крохотные Обзывалы – шобла Лунных кланов, которая регулярно сражается бок о бок с гаргантами Рондола – утверждают, что первый троггот появился из зловонной грязи, которую скучающий Горкаморка однажды соскрёб между своими колоссальными зелеными пальцами. Однако самая таинственная легенда принадлежит Лунным Оскалам из Хамона. Они верят, что трогготы не имеют отношения ко Владениям Смертных, а их первоначальным домом является сама Дурная Луна, которую те покинули давным-давно на шатких кораблях из скрапа и прочих отходов, ныне утерянных под горными хребтами. Хотя это звучит довольно странно, но такая связь могла бы объяснить, почему трогготы вынуждены идти путями, которые прокладывает им Дурная Луна, или, как предполагают некоторые, устремляться в том направлении, где еще не воцарилась лунная угроза.

Старуха из Болот

Большинство трогготов – примитивные твари, неумолимо скитающиеся в поисках пищи или чего-нибудь, что можно раздавить своими шишковатыми кулаками. Но есть и редкие представители этой расы, которые прячутся в изолированных и заброшенных уголках владений: за их крошечными глазками таится нечто куда более мрачное. Глубоко в топях Вердии, где мерцают колдовские огоньки и ползают злые твари, бесстрашные колонисты молятся о милости Старухе из Болот. Это отвратительное создание – троггот-матриарх – обладает непревзойдённой хитростью и злобой. Никто и никогда не видел, чтобы она покидала своё жилище в самом центре великих болот, хотя её выводок гибловодных распространился на все вердийские топи. Люминесцентное свечение их тел – побочный продукт специфических смесей, сваренных Старухой – и светящиеся стебли-удильщики увлекли за собой в зловонные тени отнюдь не одного неосторожного путника; стоит ли говорить, что более их никто не видел. Многие обитатели вердийских топей считают, что Старуха из Болот заключила соглашение с сильванетами, поддавшимися порче и проживающими в тех болотах, и теперь отдает им захваченных незваных гостей в обмен на волшебные безделушки. Другие же твердят, что она приносит своих пленников в жертву в ходе загадочных ритуалов при свете Дурной Луны, чтобы открыть врата в Друугринд – тёмный подземный мир трогготов, где обитают духи, такие же древние, как и сами владения.

Стойкие Жадоглоты

Стоический Простор – это горная гряда, которая лежит у побережья Иметрики, самой гористой из Десяти Благодатей Хиша. Алариты – люменеты, установившие прочную связь с мудрыми вершинами владений – основали здесь, как и везде, множество храмов, стремясь защитить своих горных алементоров даже во время медитации над природой духов земли в поисках просветления. По всей Иметрике таится много опасностей, от мародерствующих банд Хаоса до скитающихся гаргантов, но в Стоическом Просторе именно троггстадо Жадоглотов оказалось самой серьезной угрозой для альвов.

Отвечая симметричной природе Хиша, Иметрика в равной степени страна глубоких пропастей и пронзающих небо вершин. Именно в этих безднах и образовались первые троггноры Жадоглотов. Из-за своей упорядоченной и рациональной природы Хиш – совсем не то владение, которое большинство анархических сил Разрушения избрали бы местом своего обитания. И особенно его недолюбливают те, кто добровольно предпочел самые мрачные закоулки, что только можно отыскать, проживанию на поверхности. Однако трогготы, как мы знаем, могут приспособиться едва ли не к любой среде. У тех, кто живет в Стоическом Просторе, как правило, большие уши и длинные, размашистые языки: дело в том, что от болезненного света их глаза со временем стали меньше и бесполезнее, а все прочие чувства резко обострились. Более того, их грубая плоть способна выдержать даже удары алмазных молотоколов аларитских стражей камня.
Стаи Жадоглотов видели в каждом из владений – для перехода эти трогготы пользуются подземными вратами, расположение которых неизвестно даже альвам. Однако большинство из этого троггстада остается в Хише, прожевывая себе путь прямиком через горы Стоического Простора и тем самым только оправдывая собственное имя. Основную силу Жадоглотов составляют камнебрюхие трогготы, полуслепые и по совместительству одни из самых крепких представителей своей расы. Правда, в последнее время в рядах стада растёт количество глубинных трогготов, выползающих из гулких пропастей под Простором. За последние десятилетия их шкуры стали такими же твердыми, как и у их меньших сородичей. Алариты из усыпавших эту землю храмов время от времени собирают свои силы, чтобы спуститься в катакомбы и сократить число трогготов. Порой им даже удавалось одержать победу над Жадоглотами, но все они были кратковременны, словно глубокая тьма извергает на поверхность бесконечную вереницу чудовищ. Отнюдь не один поисковый патруль Стражи Камня исчез без следа, встретив ужасный конец в желудках трогготов.
Горп, троггбосс Жадоглотов, покидает своё бездонное логово только в тех редких случаях, когда Дурная Луна находится в апогее над Иметрикой. Каждый раз цель троггбосса одна и та же – прожевать себе путь внутрь Тьенаки, самой величественной вершины Стоического Простора. До сих пор люменеты успешно отбивали его вторжения, но стоит древнему троггбоссу достичь сердца горы и неизбежно поглотить его, и тогда, скорее всего, гора развалится на мелкие куски, а Иметрику ждет катастрофический упадок.

Эпохи бездумного разрушения

Никто не знает наверняка, сколько троггстад протоптали себе путь через Владения Смертных в отдельно взятые промежутки времени. Первым признаком их приближения обычно является отдалённый грохот и зловонный запах, который несется по ветру. Ну а к тому моменту, когда трогготы фокусируют свое рассеянное внимание на уничтожении всего, что встретится на пути, становится уже слишком поздно для тех, кто осмелился бросить вызов такой неудержимой силе.

ЭПОХА МИФА

Рождение зверя

По мере сотворения Владений Смертных в самых глубоких и сырых пещерах начинает скапливаться первозданная грязь. Из этих гнойных ям выползают трогготы, которые незамедлительно отправляются в своё бесцельное шествие, пожирая всё, что попадается им на глаза. Пришествие Зигмара и воцарение цивилизации загоняют трогготов глубже во тьму, но их численность продолжает множиться вдали от солнечного света.

ЭПОХА ХАОСА

Гнев Тёмных Богов

Само бытие испускает вопль, когда Боги Хаоса начинают свою игру за господство над Владениями Смертных. Потусторонние стены разлетаются на куски, и демонические легионы врываются внутрь. Тщеславные империи и древние цивилизации падают, словно пшеница перед адской косой, и после роковой Битвы Горящих Небес у Зигмара не остается иного выбора, кроме как запечатать Врата Азира и защитить как можно больше своих людей. Те, кто остался позади или ударился в поиски легкого пути к власти, обратились в Хаос ради выживания и славы. Трогготы упорно игнорируют происходящие события, предпочитая ворчать друг на друга и время от времени набивать рты бронированными воинами Хаоса, срыгивая символы порочной силы, которые затем тонут в грязи под их большими стопами.

Сила в неведении

Хамон корчится под ударами Тзинча. Воинство Двуличия – могущественная демоническая конвокация Бога Перемен – осадило крепость Карак-Тейн. Хотя отважные дуардины сопротивляются изо всех сил, ослепительные иллюзии и огненные заклятия демонов вынуждают их отступать дюйм за чёртовым дюймом. Однако, когда демоны предпринимают попытку проникнуть в самые глубокие гробницы карака, они обнаруживают там гораздо больше, чем рассчитывали. Трогготы Бруга вылезают на поверхность, щурясь на свету, и красочные пляски демонов вмиг очаровывают их. Воинство пускает в ход всевозможные миражи и уловки, пытаясь отвлечь троггстадо, но под давлением грубой тупости их чары разрушаются. Неистовство трогготов выносит их в самое сердце демонической армии, и Бруг самолично хватает Фантомного Лорда и душит высшего демона до тех пор, пока тот не растворяется в мистическом тумане. Несмотря на то, что трогготы в конечном счёте проигрывают числом, благодаря их нападению дуардины успевают эвакуироваться из горной твердыни в зарождающийся небесный порт Барак-Таргар. Со временем эти будущие харадронцы станут угрозой для воздушных анклавов Тзинча.

Ходячий упадок

Хотя многие сильванеты пекутся лишь о собственной безопасности во время Войны Жизни, аодан Даэрет-Хар принадлежит куда более благородному роду и предлагает убежище многим смертным, спасающимся от вторжения Нургла. Однако уйти от последователей Бога Чумы не так-то просто. Великая река Йаэтон – поток плещущейся кристальной воды, который мчится у подножия гор, пестрящих солнечными бликами, и поступает в один из первых анклавов аодана – оказывается осквернена свернувшейся чумной жижей, сварившейся из крови демонов. Когда Черверодья затевают серию отвлекающих атак, намереваясь растянуть силы сильванетов, когорта владык порчи заманивает стаю гибловодных трогготов в Йаэтон. Со слепой решимостью трогготы бредут вверх по реке, даже когда вода начинает сворачиваться вокруг них, а язвы Нургла – понемногу брать верх над их телами. Их плоть отслаивается от костей, а животы, покрытые нарывами, раздуваются сверх нормы, и все же их регенеративные способности не позволяют гибловодным погибнуть окончательно. К тому времени, как заражённые трогготы достигают крепости Даэрет-Хар, они становятся инкубаторами для болезней невероятной силы. Хотя изрядно поредевшие ряды сильванетов отчаянно сражаются, чтобы отбросить их назад, сами леса – а также многие, кто искал убежища у сильванетов – стремительно чернеют под натиском гнили и умирают в такой близости от опороченных существ.

ЭПОХА ЗИГМАРА

И прибыл Бог-Король

Удары молний и раскаты грома знаменуют возвращение Зигмара во Владения Смертных. На сияющих вспышках бури несутся его избранные воины – Грозорождённые Вечные – небесные чемпионы, которые вооружены священным оружием, а после смерти отправляются на перековку, дабы сражаться вечно. На тысяче фронтов буревоинства выступают против тирании Хаоса, и разгорается полномасштабный конфликт, известный как Войны за Врата Владений. Древние силы восстают из небытия, богозвери гибнут, а судьбы целых народов встречают грандиозные перемены в ходе катастрофических битв. Трогготы упорно игнорируют всё происходящее, предпочитая ковырять в носу, разбивать головой скалы и крушить любого, кто посягнет на их территорию, будь то преданный Зигмару или последователь Тёмных Богов.

Топающее возмездие

Несмотря на то, что многие владения всё ещё находятся в состоянии войны, отдельные анклавы пускают корни цивилизации. Новый Харразан, недавно основанный вольный город в Акши, объявляет пышное празднество, во время которого останки поверженных врагов выставляют в Зеркальном Чертоге Триумфа на обозрение всем горожанам. Среди этих сокровищ – тела выходцев из Мегашайки Глогга, которых не так давно разорвала на части харадронская флотилия, а также пузырек света, плененного загадочным образом, который по слухам был «украден у Проклятого Безумца». Когда же очередные незадачливые воришки случайно разбивают флакон, высвободившийся свет вскоре заполняет Зеркальный Чертог и фокусируется в его пределах. Внутри его концентрированной ауры чудовища начинают регенерировать: конечности, головы и даже органы отрастают, а в запавших глазах медленно разгорается убийственная ярость. С леденящим душу, грохочущим рёвом ожившие трогготы, застрявшие где-то между жизнью и смертью и в большинстве своём всё ещё ужасно изуродованные недавней кончиной, вырываются из Зеркального Чертога на улицы Нового Харразана. Гарнизон Вольной роты отчаянно сдерживает их натиск, но сразить трогготов становится еще сложнее. К тому времени, как наступает утро, большая часть города уже втоптана в землю, а след чудовищных шагов тянется от разрушенных стен к далекому Плоскогорью Пламенного Шрама.

Крик смерти

Замысел Нагаша по потоплению владений в смертоносной магии проваливается в последний момент, но в результате Некротрясения высвобождается ударная волна аметистовой энергии. Магические законы меняются у всех на глазах, а вместе с ними восстают орды мертвых ходоков и бури мстительных гейстов, стремящихся поглотить все живое. Города Зигмара и цитадели Хаоса оказываются под осадой армий нежити. Раса трогготов всё также упорно игнорирует происходящее, предпочитая без толку глазеть в измученные небеса, колотить друг друга по голове костями растасканных скелетов-титанов и не обращать внимание на бестелесную природу ночных охотников, которых они колошматят до смирения.

Возвышение чокнутого короля

В хамонских землях Айады мрачнозлобые орды одерживают, возможно, самую грандиозную победу на тот момент – они поднимаются из глубоких пещер и завоевывают Хламопад, огромную гору собранного металлолома и брошенного оружия, ранее принадлежавшего самым могущественным боевым кланам Железнозубов в этом регионе. Наступление возглавляет Скрагротт, самопровозглашённый «чокнутый король», который объединил под своими знамёнами поистине огромную орду ужасающих троглодитов. Трогготы играют ключевую роль в его армии. Усиленные влиянием Дурной Луны, стаи тупоголовых тварей продираются через стены из ржавого лома, отмахиваясь от колких ударов и открывая все новые проходы для орд Лунных кланов. Всякий оррук, пытающийся помешать им, превращается в лепешку. После битвы Скрагротт нанимает группу бронированных трогготов в качестве невозмутимых стражей для своего Грибного Убежища, а также посвящает пятерку самых больших и крутых троггбоссов, которых только смог отыскать, в Крепыши среди своих «Захватователей».

Резня на Разбитых Камнях

Крозар из Сынов Погибели поручает Хьярам, банде Рабов Тьмы, вернуть проклятое копьё Ужасающий Клык. Поговаривают, что это оружие лежит под затерянным гурийским поселением «Разбитые Камни». Хьярам выделяют когорту фомороидов-крушителей, чтобы перекопать поселение и найти трофей Крозара. Начав раскопки, губительные силы будят внушительную стаю камнебрюхих трогготов, которые все это время дремали под разрушенной каменной кладкой. Разгневанные этим грубым вмешательством, трогготы, не теряя ни минуты, расправляются со смертными. Однако фомороиды оказываются не такой лёгкой мишенью. Битва разгорается прямо посреди руин: звери орудуют сломанными колоннами, как кувалдами, и пробивают себе путь через остатки разрушенных соборов, снова и снова заставая друг друга врасплох. В конце концов, трогготы и фомороиды истребляют друг друга, Ужасающий Клык так и остаётся без хозяина, и ни одна из сторон не достигает желаемого.

Чудовищное шествие

Без какого-либо видимого побуждения троггстада со всех краёв стекаются ко вратам владений, которые открывают проход в Срединные земли Гура. Никто не может сказать, почему это происходит, и любой, кто пытается их остановить, терпит поражение. Вскоре хищные дебри отзываются эхом на поступь бесчисленных трогготов, и нет ни малейшего признака, что в ближайшее время эти звери уберутся восвояси.

Информатор

,деградация потомков,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh art,перевел сам
Информатор
В неблагополучную эпоху тьмы и разложения одного неосторожного слова достаточно, чтобы попасть в ад.
В большинстве низкоготических диалектов Империума Человечества слово "шептать" имеет двойное значение, и, более того, во многих диалектах существует два разных слова для обозначения шепота: одно обозначает шепот для того, чтобы избежать обнаружения, а другое - для того, чтобы сообщить другим.
Так было тысячелетие за тысячелетием, ибо правители, живущие в страхе, - самые опасные из всех. В эпоху Империума нет недостатка в коварных ужасах, которые держат Адептус Терра и его планетарных правителей в постоянном напряжении, страшась сокрытого в тенях. Имперские вельможи и бюрократы ежедневно преследуют множество амбициозных планов, некоторые из которых направлены на перевороты и убийства в запутанном мире человеческих игр за власть. Теневые гнезда повстанцев и культистов питаются всеобщим недовольством для осуществления своих планов саботажа и восстаний, постоянно угрожая императорскому правлению еретическими бедствиями сепаратизма, бунта, отступничества и отвратительного богохульства. Не говоря уже о постоянно присутствующей угрозе вторжения из пустоты, некоторые атаки которой не объединяют осажденные миры против внешнего врага, но, напротив, обнажают внутренние разногласия, поскольку соперничающие стороны пытаются обратить новую неопределенную ситуацию себе на пользу в смятенном безумии разрушенных союзов и гражданской войны.
С таким количеством смертельных опасностей, висящих над головой повелителей человечества как дамоклов меч, как могут Имперские Адепты и местные правители поступить иначе, кроме как жестко приструнить население ради его же блага? Когда сохранение имперского закона и власти под угрозой, как могли бы слуги Бога-Императора осмелиться на что-то иное, кроме поддержки жесткого режима террора, не терпящего ни единого слова не по правилам? Когда на карту поставлено выживание самого человеческого вида, как могли бы добродетельные подданные Его на Терре не сообщить о подозрительных разговорах и девиантном поведении праведным властям?
В конце концов, те, кто не сможет бдительно и хитроумно охранять свою общину, обрекут ее на небытие. Не сообщать об этом - значит участвовать в предательстве. Нет худшего преступления, чем позволить малейшему намеку на скрытую ересь и мысли о себе избежать обнаружения стражами человечества. Помогайте нашим стражам: будьте начеку! Те, кто верен своему роду и повелителю, должны внимательно слушать всех окружающих и незаметно сообщать о любых подозреваемых Адептус Арбитрес, агентам Инквизиции или местным правоохранительным органам и контршпионажным сетям.
Благочестивым и стойким подданным достаются трофеи, ибо Империум хорошо знает, как вознаграждать своих информаторов. Действительно, для многих рабов, прозябающих в убожестве и нищете, награда за донос на соседа или коллегу может быть единственным способом облегчить их страдания: дополнительные талоны, пайки, технологические сувениры или скудные предметы роскоши, неположенные их рангу, и любые другие привилегии и бонусы, за которые многие угнетенные люди готовы убить. Однако материальная выгода - не единственный материальный стимул. Когда ваша многолюдная семья живет впритык друг к другу и делит квартиру, лачугу или усадьбу с несколькими другими семьями, лучший способ заработать немного свободного пространства и места на нарах - это доносить на членов других семей и наблюдать, как полиция безопасности заставляет их исчезнуть без вести. Как говорится в "Лектицио Дивинатус", праведники всегда будут вознаграждены как в этой жизни, так и в следующей.
И вот человечество под тяжелым правлением Империума наблюдает друг за другом и шепчется друг с другом. Имперская культура вменения запутала общество в паутине недоверия и обмана и посеяла подозрения повсюду. Крепкая связь с кланом или племенем - не гарантия безопасности, ведь жадных, злобных или преданных информаторов можно найти везде. Кто не слышал славных историй о хороших детях, которые доносили властям на своих нерадивых родителей и умирали славной мученической смертью, когда их мстительные дальние родственники убивали и разрывали на части? Кто не слушал бодрящие песни, восхваляющие такой юношеский долг? Кто не видел плакатов, статуй, пиктограмм, театральных постановок и голодрам, восхваляющих такую юную добродетель и верность Его Божественному Величеству?
Так паутина осведомителей каждый день, где-то в обширных владениях Императора в галактике Млечный Путь, повторяет эту ужасную трагедию снова и снова: сыновья и дочери доносят на своих отцов и матерей, сестер и братьев или других родственников. Дети предают своих родителей властям из-за ворчания на жестоких надсмотрщиков после тяжелой смены или ради еще более тяжких заговоров. Трагедия людей, погибших в камерах пыток, трудовых лагерях или на площадях палачей из-за того, что их собственные отпрыски или братья и сестры донесли на них. Имперская лояльность превыше сыновней почтительности. Семьи разорваны на части.
Ведь ни один тиран никогда не испытывал проблем с поиском приспешников, готовых выполнить его гнусные приказы, и ни один деспот никогда не находил недостатка в людях, готовых продать своих друзей и близких.
Большая часть нашего вида в далеком будущем влачит жалкое существование под постоянный фоновый шум паранойи и визга, ежедневного недоверия к ближнему, которое часто доводится до крещендо арестов, пыток и эффекта домино панических доносов, когда очередная волна террора и чисток прокатывается по сотням тысяч имперских миров и бесчисленным пустотным жилищам. Ритм таких кампаний репрессий варьируется в широких пределах, часто завися от развращенного характера правителей и их настроения, или от кризисных событий и катастроф, приводящих к гневным призывам к отбраковке нелояльных среди населения.
И почему такие волны террора должны быть неуместны? Очевидно, что каждая из них ловит в свои когти множество неверных и предателей, и каждая чистка заставляет большинство этих поганых еретиков и рецидивистов признаться и назвать имена еще большего числа грешников, участвующих в их подрывных планах, ибо разве могут их дряхлые души устоять перед благородным искусством и очищающими инструментами пыток? Обильные урожаи разоблаченных гадов, которые называют имена новых предателей, заговорщиков и террористов в тщетной попытке спасти свою никчемную шкуру, - это здоровый признак имперского правосудия в действии. Массовые захоронения и пирамиды черепов, порожденные волнами имперского террора, - это памятники очистительному искуплению самого человечества. Узрите, как силы порядка ведут жалких отщепенцев и недовольных к их законной гибели. Услышьте, как звенят их цепи. Не проявляйте сострадания или милосердия к этим преступникам и мерзавцам. Дайте им понять, что вы думаете: войте на этих еретиков! Пусть ненависть наполнит ваши легкие! Ненависть!
Так продолжается век Империума, и звездный колосс на глиняных ногах сокрушает невинных и виновных, не делая различий и не испытывая угрызений совести в своем каменном сердце. Ибо гниющий Империум Человека будет уничтожать любой намек на угрозу изнутри своему тираническому правлению с яростной кровожадностью и отсутствием милосердия. Его симфония громких прокламаций и стаккато насилия звучит на фоне недоверчивого шепота. И вот брат доносит на брата, а сестра доносит на сестру в бесконечном круговороте террора.
Таково развращение, которое ожидает наш вид. Таковы глубины, до которых опустится человечество.
В мрачной тьме далекого будущего человек должен следить за своим языком.
А в астральных владениях вознесенного Императора Святой Терры все хорошо.
Все так, как и должно быть.

Милый диалог Фулгрима и Пертурабо из «Ангел Экстерминатус»

Малкадор на троне. Перевод взят из группы Warhammer art of war.

Только как герой

Сигиллит восседает на троне. Он не говорит и уже никогда не заговорит. Его глаза открыты, но незрячи, или, скорее, они ничего не видят в комнате, которую другие называют Тронным залом. Они видят только неизмеримые глубины эмпиреев. Он сидит неподвижно, выпрямившись, его руки покоятся, как и у его господина, на подлокотниках трона. Его посох лежит у его ног. Ослепительная полоса сияния, похожая на шаровую молнию, окутывает его и Трон, кипя и мерцая. Его сияние отбрасывает все тени назад от огромного возвышения, растягивая их, длинные и узкие, по всему залу, тень отца и сыновей рядом с ним, длинные, расходящиеся линии тьмы в ослепительном свете, похожие на тени людей на гребне холма, наблюдающих восход солнца в день солнцестояния.
Вулкану, стоящему рядом со своим возвышающимся отцом, двумя братьями и капитан-генералом, трудно на это смотреть. Малкадор не делает никаких произвольных движений, но он дрожит, каждая его частичка, каждая косточка, каждый атом. Вулкан смотрит на него в сердце огня и видит дрожание, словно пикт-канал завис и прыгает, раскачивается, вибрирует, быстрое подёргивание открытых глаз регента, дрожь его челюсти, движение его мантии, минутное и циклическое подрагивание его рук на подлокотниках. Но повелитель Прометия также может ощутить мастерское и уверенное руководство Малкадора в работе, сильный ум, целеустремлённость и абсолютную концентрацию. Вулкан может слышать, как механизмы Трона реагируют на каждую тонкую настройку Сигиллита. Он чувствует, как нематериальный поток подчиняется его указаниям и командам.
- Я чувствую его сосредоточенность. И его боль, - бормочет Вулкан. "Я чувствую, как умирают его клетки, одна за другой", - думает он.
- И его печаль, - тихо говорит Дорн.
- Это не его печаль, брат, - говорит Сангвиний. Он бросает взгляд на их отца, молча стоящего рядом с ними. - Она твоя, не так ли?
Повелитель человечества ничего не отвечает. Переполнен ли он любовью к своему старому другу, безмолвным восхищением масштабом жертвы регента? В конце концов, он всего лишь человек, и это ощущение откуда-то исходит.
Вальдор мрачно отворачивается. Еще один последний пережиток Долгого Вчерашнего дня ушел из мира, оставив в живых очень немногих.
-Мы должны начать, - говорит он.
Вулкан устало качает головой. Его решимость тверда как гранит, потому что он лучше, чем кто-либо из них, понимает, что это значит.
– Сигиллит... - начинает он.
+Герой, + мягко поправляет его голос. Вулкан смотрит на своего отца, прищурив глаза от сияния его облика. Он кивает.
В глубине нефа ещё несколько человек осмелились приблизиться, проталкиваясь мимо остановившейся процессии с оружием. Они остановились в нескольких сотнях метров, мужчины и женщины в зелёных одеждах, их было около дюжины. Они смотрят на Трон. Вулкан видит их горе и шок. Двое из них опустились на колени.
Они ему известны. Избранные Малкадора, люди с особыми способностями, которых Сигиллит отбирал вручную на протяжении многих лет, чтобы они служили его помощниками и доверенными лицами. С их помощью регент вёл свои непостижимые дела. Только эти двенадцать или около того добрались сюда вовремя, и даже они опоздали. Другие всё ещё в пути, влекомые психической связью, которую они разделили с Сигиллитом. Не было возможности попрощаться лично, не было последних ласковых слов или мудрых наставлений, сказанных шёпотом. Вынужденный обстоятельствами привести свои дела в порядок без церемоний, Малкадор бесцеремонно поделился своими мыслями со всеми ними, распределив их по частям и без изящества. Их умы болят от бремени, которое на них свалилось так внезапно и которое они едва начали осознавать, что делает эту потерю ещё более невыносимой.
Внезапно в воздухе что-то меняется, расходится аура спокойствия, которая, подобно летнему ветерку, движется от Владыки человечества по огромному нефу к Избранным. Каждый в комнате ощущает её успокаивающий аспект. Она облегчает наихудшие из их непосредственных страданий, потому что с этого момента им всем нужно будет быть сообразительными и способными. Они должны выполнить задачи, возложенные на них регентом. Они являются исполнителями его наследия. Они содержат последнее завещание Сигиллита.
+Величайшая жертва нашей эпохи, + мягко говорит им голос. + Нашего Сигиллита больше нет. Относитесь к нему теперь, когда вы выполняете его завещания, только как к герою. Ваши обязанности ещё не закончены, как и его. То, что мы делаем сейчас, все мы, мы делаем потому, что он сделал это возможным. Помните его. Помните об этом. Используйте это воспоминание, чтобы не допустить ни малейшей оплошности.+
Они кивают. Некоторые плачут. Они все кланяются.
Скрывая собственное горе, Восставший Король-на-века поворачивается к своим сыновьям и капитан-генералу.
-Теперь мы можем начать всерьёз, - говорит он. 
,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Malcador the Sigillite

Из Бердичева в Warhammer.

Следите за руками. 
В декабре 1857 года в нынешнем селе Терехово под Бердичевом Житомирской области рождается замечательный поляк Józef Teodor Konrad Korzeniowski, который в будущем, после долгих странствий из Бердичева в Чернигов, оттуда во Львов и Краков, а оттуда через Одессу и Марсель в Лондон, станет не менее замечательным британцем, писателем, известным миру как Джозеф Конрад, автор «Сердца тьмы». В «Сердце тьмы» один из главных персонажей – агент неназванной Компании по фамилии Курц (Kurtz), первобытно жестокий человек, заслуживший репутацию полубога у одного из племён Африки.
Курца, Конрада и Бердичев запоминаем, идём дальше. 
Спустя более чем столетие, в 1979 году, Фрэнсис Форд Коппола снимает «Апокалипсис сегодня» – великий фильм про Вьетнамскую войну. Снимает он его не просто так, а по мотивам повести «Сердце тьмы» Джозефа Конрада, только переносит действие из Африки в Азию, в более понятное ему время и обстоятельства. Торговец Курц становится в фильме полковником Курцем, играет его богоподобный Марлон Брандо. Убивает полковника Курца персонаж актёра Мартина Шина (это тоже надо запомнить). 
Сам персонаж Курца по пути из Бердичева во Камбоджу... тьфу, из книги в фильм претерпевает на удивление мало изменений: он всё так же первобытно, дикарски жесток и вызывает такую же боязнь и поклонение у племени, в котором живёт и которым повелевает. 
Мартина Шина запомнили, едем дальше. 
В 1987 году в продаже появляется настольная игра Warhammer 40,000: Rogue Trader, которая стала основателем огромной и невероятно популярной игровой вселенной Warhammer 40000 про далёкое будущее, Империю Человечества, Хаос, космический десант, космических эльфов, космических орков, и вообще много чего космического, пафосного, тёмного и жестокого. «В мрачной тьме далекого будущего есть только война». 
Одного из великих примархов (я не знаю, генералов, что ли) космодесанта в «Вархаммере» зовут Конрад Кёрз (в других переводах – Конрад Курц, Konrad Curze). Очень драматический персонаж. Ну то есть как – по меркам «Вархаммера» драматический, в других игровых вселенных вроде «Звёздных войн» персонаж, построивший крепость из человеческого мяса, смотрелся бы немного подозрительно. 
Как несложно догадаться, между примархом легиона Повелителей Ночи Конрадом Кёрзом-Курцем и полковником-торговцем Курцем из «Сердца тьмы» и фильма Копполы уйма общего. Как и полковник Курц, наш няшный примарх отличается жестокостью даже по меркам мира, в котором обитает. Он, как и в фильме, откалывается от своей армии, творя разнообразные, хм, вещи, и в итоге, как и герой Марлона Брандо, даёт себя убить присланному герою, зная, что тот пришёл за его головой. 
Чтобы у окружающих не осталось никакого сомнения, что персонаж из «Вархаммера» напрямую связан с «Сердцем тьмы» и «Апокалипсиса сегодня», ему подарили не только имя, состоящее из фамилии бердичеворождённого писателя Конрада и немного искажённой фамилии его персонажа, но и планету Нострамо, явно отсылающую к роману «Ностромо» того же писателя (и да, корабль из фильма «Чужой» отсылает к нему же). Да и отправляет на тот свет примарха в итоге убийца по имени M'Shen – прямая отсылка к Martin Sheen, Мартину Шину, актёру, чей персонаж убил полковника Курца в «Апокалипсисе». 
Вот примерно так корни знаменитых вертолётов под «Полёт валькирии», «чарли не серфят» и тонны пафоса примарха Повелителей Ночи в «Вархаммере» вырастают из-под Бердичева Житомирской области нашей родной Украины.А там даже памятника Джозефу Конраду ещё нет. Нужно этим заняться.Такая история. 
Юрій Гудименко

Отличный комментарий!

Первого,хуй в постель затащишь,второго,хуй вытащишь.

Деградация Потомков - часть 9

,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,фанфик,Warhammer 40000 art,деградация потомков

Под игом
В далекие времена тьмы и упадка человек снова трудится как скот.
Человечество достигло вершины своих достижений в Темную Эру Технологий, ибо легенды утверждают, что человечество изгнало из своей жизни тяготы и страдания, поручив машинам весь обременительный труд и позволив автоматике выполнять всю скучную работу. Считается, что человек прожил жизнь в райском блаженстве и научных исследованиях, распространяя свое семя по звездам и властвуя над галактикой как колосс. Его знания были непревзойденными, комфорт - абсолютным, оптимизм - беспредельным. Это было время надежды и изобилия. Но сейчас мы стали намного мудрее.
Человек был свергнут со своего высокого пьедестала собственным высокомерием и собственными творениями, и его пышные сады и хрустальные дворцы пали в огне и руинах на двенадцати миллионах миров. Так Эра Раздора смирила человека и снова научила его отчаиваться, ибо никакие его ухищрения не могли спасти его царство от краха и ужаса. И тощие группы голодных выживших теснились у костров, боясь ночи и моля высшие силы о спасении. Их уделом были ужасные страдания и каннибальские акты самосохранения, когда брат убивал брата, а одичавшие племена бесчинствовали на павших чудесах некогда всемогущей цивилизации.
Что такое великие дела и изобретательность гениальных смертных для немой пустоты? Что насилие и тяготы развращенных смертных для безразличного космоса? На миллионах миров мужчины, женщины и дети из глубины души умоляли кого-нибудь положить конец бушующему хаосу и грызущим страданиям. Их звездные предки посмеялись бы над подобным невежественным суеверием, но гордыня их праотцов была сведена на нет их грехами, и лишь раздробленные остатки первобытного человечества остались на мирах и станциях, вращающихся вокруг бесчисленных чужих солнц. Неисчислимые поколения людей просили об избавлении во время Старой Ночи, принося жертвы безмолвным небесам.
И все же их молитвы о спасении были услышаны, ибо на Терре появился человек, не похожий ни на кого другого, поднявший знамя грома и молнии, подобный богам древности, и покоривший всех, кто стал пред ним. Этот человек был известен только как Император, и его легионы и рабочие изменили галактику в Великом Крестовом Походе, убивая военачальников и разрушая старые союзы с помощью оружия, а также ремонтируя и строя заново сияющие города с помощью инструментов. Для человечества наступил новый золотой век, и впервые за пять тысячелетий вновь забрезжила надежда и изобилие.
Однако возрождающийся человек быстро доказал лживость своего сердца, ибо в своей безграничной неблагодарности он восстал против спасителя своего рода, и галактика снова запылала в Ереси Гора. И поскольку Император был смертельно ранен своим любимым сыном, за предательство которого он был изгнан, грешное человечество понесло заслуженное наказание, и великие обещания краткого золотого века Императора в его плотском великолепии были отменены. За свою неверность человек должен был погибнуть от меча. За свое высокомерие человек познает боль и отчаяние. За свой эгоизм человек должен был трудиться под ярмом. За свою жадность человек увидит, как его потомство будет страдать от болезней. За богохульство человек будет очищен в пламени. За преступление человек будет управляем жестокостью. За его ересь человек никогда не познает мира.
Таким образом, век Империума — это век порядка и страданий, в котором все должны склоняться перед волей верховной власти и восхвалять удары кнута, раздирающего плоть до крови. Это эпоха бесконечной тьмы и жестокости, гимн покорности владыкам, исполняемый фанатиками и дикарями, его мелодия - зло, которое творят люди.
Исчезла страна чудес Темной Эры Технологий. Исчезли блаженство и надежда. Исчезла уверенность в том, что машины облегчат жизнь людей. Империум Человечества все еще поддерживает и производит множество машин, большинство из которых примитивны по конструкции или плохо изучены, и обычно нуждаются в большом количестве человеческих рук, чтобы заполнить пробелы, когда компоненты машин или репродукции СШК выходят из строя. Медленно, но верно, в гниющем Империуме происходит тяжелая демеханизация технологических систем, когда слабые или вспомогательные системы выводятся из эксплуатации, чтобы никогда не получить адекватную замену. Вместо этого кишащие массы человеческих рабочих возились с веревками и цепями там, где когда-то двигатели тянули тяжести. И так временные меры превращаются в постоянные по все нисходящей спирали.
Империум Человечества заменяет свои медленно выходящие из строя промышленные машины ордами мужчин, женщин и детей, занимающихся ручным трудом, с безразличием бросая все больше тел на решение проблем, где когда-то их предки изобретали машины в давно забытой погоне за эффективностью и улучшениями. Одним из таких примеров вырождения потомков является простой носильщик, скромный подданный Бога-Императора Святой Терры, который несет тяжелую ношу на спине, на руках, на голове или подвешенную к ярму на плечах. Носильщик может перенести гораздо меньший вес, чем тягловое животное, такое как лошадь или тягловой грокс, не говоря уже об автомобилях и другой технике. Однако рабочая сила в изобилии присутствует на мирах и пустотах Империума, и это дешевое решение для логистики всегда будет использоваться наряду с тягловыми животными и машинами, а во многих случаях и вовсе заменит драгоценную машинную энергию.
Большинство имперских горных и строительных проектов (включая такие ландшафтные работы, как рытье оросительных каналов, массовые захоронения и возведение пирамид из черепов после чисток) будут сопровождаться ордой оборванных людей, таскающих грузы, как муравьи в изнурительной работе. Действительно, многие военные и исследовательские экспедиции в древние руины, дикую природу или еще более дикие подземные укрытия обычно имеют значительный состав из людей-носильщиков, а также тягловых животных и транспортных средств. Эти труженики могут быть использованы в качестве оружия в чрезвычайной ситуации, приманки или даже съедены, если закончатся все продукты питания.
Эта каторга - удел бесчисленных мужчин, женщин и детей, многие из которых ходят босиком и сгибаются вдвое, выполняя свой предписанный Императором долг архаичных человеческих тягловых животных и проживая свою короткую жизнь в жалком убожестве.
Таков удел неизвестных миллиардов человеческих душ в миллионах миров, их тяжкий труд и жертвы - лишь цифры в сломанной системе подсчета возрастающих затрат, само их существование - свидетельство неустойчивой, трещащей по швам промышленности дряхлеющей империи.
Ибо Империум Человечества не побрезгует ничем, чтобы продлить свое мучительное правление. Там, где не справляются машины, человеческая плоть восполнит недостаток. Там, где миллион солдат погибает на поле боя, три миллиона рабочих на шахтах, заводах, звездолетах и наземном транспорте уже умерли, чтобы обеспечить эту армию оружием и оборудованием, а их останки перемалываются и перерабатываются в трупный крахмал для питания живых. Если имперские подданные получают увечья в результате бесконечных несчастных случаев на производстве, большинству приходится либо хромать и выполнять работу, которая не требует этих частей тела, либо получать грубую бионику так же, как ремонтируют сломанный инструмент. Другая общая судьба тех, кто слишком травмирован, чтобы работать, видна на литейных заводах Шексии, где непригодные и старые люди изгоняются городскими патрулями чистоты в сточные болота, чтобы умереть.
Такова жизнь под императорским игом, и такова же смерть. Быть человеком в такие времена — значит жить в крысиных бегах неблагодарного труда, когда желудок разрывается от голода, спина рискует сломаться в любой день, а плоть терзают паразиты и болезни. Как бы усердно вы ни трудились, надсмотрщик криком и плетью всегда найдет в вас лень. Необходимо выполнять высокие нормы, и всегда от твоих усилий, благочестия и самопожертвования зависит выживание и господство твоего вида и господина.
Быть человеком в такие времена — значит просыпаться от кошмара каждую смену, каждое утро, каждое включение света. Ваши пот и кровь будут восприняты как должное, ваше упорство останется неоцененным, ваша смерть будет отмечена только для замены рабочей силы в районе или из-за последующей уборки и ремонта, когда ваш изуродованный труп вмешается в работу машинного духа.
Такова мрачная тьма далекого будущего.
Таково падение человечества с древних высот.
Таковы отчаяние и страдания, которые ожидают наш вид.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Warhammer сердце тьмы (+1000 постов - Warhammer сердце тьмы)