sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "The exile"

Немного личных убежищ игроков Path of Exile

Жаль, что в игре нет возможности полностью скрывать интерфейс

Отличный комментарий!

m i w w w w a
-or .	*
life
Shield
.1 In Temusik nice PePe.Exilc Just #<DFrom Temasik: :D,Path of Exile,Игры,poe_hideout

Сегодня, в 22 мск, старт новой лиги - Заклятие



Итак, что у нас есть? 
• Собственно, новая лиг механика, наконец-то снова на картах. 
• Преображённые камни. 
• 3 новых класса восхождения Диколесья.
(Дополняют, а не заменяют имеющееся восхождение класса.) 
• Ультиматум возвращается. (Заменяя собой Метаморф в пассивках атласа.Метаморф удаляют.)
Надеюсь, без лагов. (Старт Ультиматум лиги был самым неудачным в истории ПоЕ.)
• Как всегда, в игру добавятся новые гадальные карты и уникальные предметы.
• Twitch Drops на запуске лиги. Вы получите питомца - ледяного тигра после суммарно 4 часов просмотра на любом канале, транслирующем Path of Exile во время мероприятия. 

• Удачного всем старта и успехов в игре! 
ОТВАЛИ, КРЫС , ТЫ РАЗНОСИШЬ
И ЕЩ
ЕАФФЫ,Path of Exile,Игры

RIP Path of Exile 2, ты был хорош, пока мы о тебе ничего не знали

-Общее замедление игры. Если, предположим, что они намеренно сделали всё медленно для этого показа, то анимации и перекатывание (которые, кстати, не быстрее ходьбы) говорят об обратном, и к тому же, следующие пункты об этом тоже твердят.
-Убраны ртутный флакон (этот флакон увеличивает скорость перемещения на 40%). Что укладывается в первый пункт. Да и в принципе переделаны флаконы.
-Убраны умения передвижения. Например: огненный рывок, обмен телами, ледяной скачок. Тут кто-то может возразить что, наскок же остался, но из того, что было видно это скорее умение для нанесения урона, чем передвижения. А на счёт циклона, то его никто не использовал ТОЛЬКО для перемещения. И да этот пункт так же укладывается в идею "замедления игры". Так, совпадение.
-Белый монстры теперь не восстанавливают заряды флаконов. А как какать-то? А теперь вам нужно будет телепортироваться обратно в город и подойти к колодцу, чтобы восстановить заряды. Удобно хули. Тут ещё можно задать вопрос "а будут ли колодцы в убежище"? А после него сразу же задать вопрос "а будут ли вообще убежище"? Ведь GGG нужно же как-то показывать игрокам украшения и прочие микротранзакции на других персонажах. Что вполне может быть, учитывая, что они напрочь отказываются убирать других игроков из городов, а также как, тот факт что в Разбойничьей гавани так же видно другие игроки. Я надеюсь, что это всё конспирология, но со счетов я не буду сбрасывать.
-Убраны сферы перемен и очищения (Сфера перемен - меняет всё свойства синего предмета на другие. Сфера очищения - удаляет все свойства с предмета). Ну наверное они, как-то изменили, верстак, что теперь тебе не нужны эти сферы? Кстати, а что произошло со сферами хаоса? Они теперь убирают одно свойство, и дает 1 новое. И насчёт верстака, у меня для вас хорошие новости.
-Шучу нахуй! В Path of Exile 2 не будет верстака. Что? Как? Ну вот так. Как какать? Ну только в штаны теперь. Может что-то будет взамен? Ну что-то перданули, на счёт того, что будете покупать у торговцев предметы, я не знаю.
Кто-то может сказать, что у нас не забирают же первую часть. Да, вот только, все большая часть изменений и улучшений были добавлены с учетом того, что они исправят неудобства и кривые вещи в первой части. Первая часть как была кривой так и останется. А вторая часть, в которые будут запихнуты все улучшения, но на кой хер мне все эти улучшения в во второй части, если они должны быть в первой, и к тому же имеет вот эту всю хуйню? вот господа выбираете на какой стул сам сядешь, а на какой мать посадишь.
И самое хуёвое, что может произойти, для того, чтобы вторая часть не сдохла в тени первой, разработчики могут медленно, постепенно делать первую часть неиграбельной. Я понимаю, что это лишь предположение, но с тем фактом, что вторая часть стала отдельной игрой, это окно было открыто, и теперь будем жить в страхе, что ради второй части в любой момент могут убить первую... если, конечно они это уже не начали...

Сегодня, в 22 мск, старт новой лиги - Некрополь


Что нового?
• Механика лиги с усиленными мобами на картах, + новый тип крафта в Некрополе с возможностью торговли трупами, по аналогии с Бестиарием. Возможно, это будет самый детерминируемый и мощный крафт в игре. (ктр выпилят из игры после окончания лиги)
• Новые карты 17 уровня, с так называемыми "пред убер боссами".  
• Переработанное дерево пассивных умений Атласа. Теперь появление любой интересной вам лиг механики можно разогнать до 100% гораздо проще, много новых интересных штук, но также были удалены очень мощные кейстоуны, такие как Петляющий путь и мелкие ноды на дублирование карт. 
Вероятно, карт в игре станет падать значительно меньше и следовательно возрастёт их стоимость. 
А ещё теперь можно будет разблокировать доступ к дополнительным деревьям Атласа и настраивать их под разные механики или стили игры. 
• Практически полностью переработаны скарабеи. Секстанты были удалены из игры, часть их функционала получили скарабеи + множество новых приколов.

• Добавлены 14 новых уников,10 преображённых камни умений и 1 поддержки.
+ 2 камня триггера, для автоматизации срабатывания Кличей и мгновенных умений.

• За выполнение челленджей лиги выдадут внешку "Озорного барахольщика"

Выглядит забавно, но лично у меня желания делать ачивки не вызывает пока что.  
Хотя я каждую лигу их делаю, кого я обманываю.. 
• Удачного всем старта и успехов в игре! 

R.I.P. Raider

Запуск Path of Exile: Испытание предков уже скоро! (23 Мск)

• Всего через несколько часов стартует новая, очень долгожданная лига.
(Го*нило явно затянулось и я надеюсь, что в дальнейшем лиги вновь будут идти по 3 месяца)

• Что нового?  
Помимо, собственно, новой лиг механики вдохновлённой автобаттлерами, нас ждут новые уникальные предметы, 16 новых ключевых пассивных умений Атласа и 14 новых камней поддержки! 

f fb.com/chickenthoughts
Ц @chickenthoughtsofficial,Path of Exile,Игры,фэндомы

• Возвращение Запретного святилища в игру. 
О да, детка. Дивиния возвращается, вместе с имбовейшими уникальными предметами!  
А самое главное, разработчики исправили главную проблему Sanctum, когда приходилось между этажами бегать по картам в поисках дырки для получения новых комнат.
Теперь, на картах будет выпадать "Запретный том" представляющий собой целый этаж Святилища.
После успешного завершения этого этажа следующий этаж создаётся как обмениваемый предмет со всеми вашими Благословениями, Проклятиями и Решимостью.
Реликвии также можно будет передавать. 
Определённо стану фармить обновлённое Святилище, вопрос только в доступности проходки. Если шанс выпадения Тома будет примерно раз в 30 карт, то это вообще замечательно. 

• Как всегда, в лиге можно будет выполнить 40 испытаний. 
Завершая испытания мы получим эксклюзивные доспехи Повелителя зверей. (Внешки) 

• Я подумывал закинуть в этот пост ещё и видосы по стартерам, но воздержусь пожалуй.
Если кому нужно, скину в комменты. (Также, могу ответить на любые вопросы по игре.)


• Напоследок хочу спросить, как у вас настроение перед стартом? Чем планируете играть? 
Лично я поиграю на минах пока не соберу достаточно валюты на респек в какой-нибудь смешной селфкаст. ʕ⊙ᴥ⊙ʔ

• Желаю всем удачного старта! 
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме The exile (+1000 постов - The exile)