sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Stopgame :: NSFW :: Игры"



И ссылка на незацензуренную версию:
https://www.pornhub.com/view_video.php?viewkey=ph5d73c21f75474


Все написанное выше - это просто бредни необразованных членоносцев!
Тут навалили кучу лора под бурбоном в одну статью. Читать строго на свой страх и риск.

Сегодня вышел ремейк Resident evil 4. Давайте вспомним оригинал.

PlayStation.2
NTSC U/C,Игры,Resident Evil,Resident Evil 4,мем,ностальгия,Stopgame
Кто и как в первый раз поиграл в 4-ю часть? Кстати франшизе уже 27 лет!
Оригинал статьи с выдержками из PC gamer: https://stopgame.ru/newsdata/48170
 Сиквел описывают как дорожное приключение, «рогаликовскую» смесь Darkest Dungeon и The Oregon TrailТеперь в сюжетной кампании у вас может быть только четыре героя, а прохождение длится около пяти часов. Это ответ на отзывы о кампании первой части, которую многие игроки посчитали затянутой. Короткие прохождения компенсируют метапрогрессом — каждый забег может открыть что-то, что вы сумеете использовать в следующих забегах.
 Структура забега в DDII похожа на покорение горы из Slay the Spire. Каждый регион разделён на ветвящиеся пути, а в каждом узле — битва, руины с секретом или встреча с выживающими, которым требуется ваша помощь. В регионах есть и настоящие подземелья — с боссом и хорошим лутом.
 Персонажи стали менее мультяшными: их пропорции больше похожи на пропорции настоящих людей.
 У длинных путешествий есть особое свойство — иногда они сближают людей, а иногда разобщают. В DDII будет нечто похожее: герои набирают и теряют веру друг в друга. На перекрёстках каждый будет тянуть экипаж в свою сторону. В случайных встречах один персонаж может предложить ограбить незнакомцев, а другой — дать им еды. Здесь таится система стресса: ваш выбор может привести к тому, что кто-то из команды почувствует себя хуже. Если у двух героев хорошие отношения, они могут защищать друг друга в бою вне очереди или совершать двойные удары. Но даже между закадычными приятелями может возникнуть серьёзный разлад в тех или иных обстоятельствах.
 Полностью заполненная шкала стресса приводит не к сердечному приступу, как в первой части, а к ментальному краху — здоровье падает до состояния «Смерть на пороге», а все отношения сбрасываются. Иногда это даже полезно, если надо избавиться от нежелательных отношений, но ментальный крах одного участника партии приводит к повышению стресса у других.
 Теперь нет обычных промахов, улучшений у оружия или брони, а также характеристик типа уклонения и точности. В DDII роль многих таких механик исполняют жетоны: например, если у существа есть жетон блока, оно проигнорирует половину урона от следующего удара.
 В жетоны превратили почти все состояния — обездвиживание, оглушение, кровотечение, ослепление и даже командные комбо.
 Украшения стали единственным предметом, который можно надевать на персонажей. Украшения больше не меняют проценты характеристик, а накладывают разные эффекты: например, каждый раунд у персонажа появляется два жетона блока.

Прошу совета аниматоров и фотографов.

Добрый вечер. Я делаю игру, которая похожа на многие игры на рпг мейкере, где в правой части экрана есть стоящий в полный рост персонаж. Самый главный ориентир это Karryn's Prison (рандомный скрин для не знакомых с игрой):

Собственно, мой главный вопрос - как сделать персонажа справа более... "выраженным" и менее "плоским", как если бы я просто поместил камеру перед ним (как я и сделал)? То есть, в первую очередь для сексуализации. Моим главным ориентиром являются различные 3д рендеры, типа таких:
,пидоры помогите,реактор помоги,Разработка игр,Игры,unreal engine 5,камера,Игровая эротика,NSFW
,пидоры помогите,реактор помоги,Разработка игр,Игры,unreal engine 5,камера,Игровая эротика,NSFW
,пидоры помогите,реактор помоги,Разработка игр,Игры,unreal engine 5,камера,Игровая эротика,NSFW
Я понимаю, что большая часть работы здесь происходит через игру света и тени, но я уверен, что камера и ее настройки также очень важны. Может кто-нибудь подсказать, какие лучше использовать параметры камеры, чтобы добиться лучшего результата? На всякий случай уточню, что за всю жизнь не держал в руках настоящей камеры (кроме той, что в телефоне), поэтому со специфичной терминологией не знаком. Спасибо за внимание.
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,Разработка игр,Игры,unreal engine 5,камера,Игровая эротика,NSFW

моды для zzz

моя подборачка модов для ззз
распаковываешь куда тебе удобно, главное НЕ в папку с самой игрой. например на G:\3dmigotoclearver
запускаешь этот файл от имени одмина
Mods
28.07.2024 18:0В
Папка с файлами
эпааег^аспе ShaderFixes	Открыть
Ш 3DMigoto Loader.exe	^ Запуск от имени администратора
@ d3d11.dll	pf Редактировать в Notepad+ +
pf d3d11_log.txt	Закрепить на начальном экране
@ d3dcompiler_46.dll	7-Zip
^ d3dx.ini	& Отправить
^ d3dx_user.ini	§ Добавить
видишь это
запускаешь саму игру, видишь это
F6 включает/отключает моды, F10 их перезагружает в реальном времени. Например если какой-то мод не понравился удаляешь его из папки "mods", жмёшь F10 - его больше нет, точно также если скачал новый мод и закинул его в папку "Mods", нажал F10 сразу проверил как он работает и нравится ли.
Ну и примеры содержимого
,Zenless Zone Zero,Игры,NSFW,Zenless Zone Zero Mods,Игровая эротика,игровые моды
,Zenless Zone Zero,Игры,NSFW,Zenless Zone Zero Mods,Игровая эротика,игровые моды
Л Город,Zenless Zone Zero,Игры,NSFW,Zenless Zone Zero Mods,Игровая эротика,игровые моды
,Zenless Zone Zero,Игры,NSFW,Zenless Zone Zero Mods,Игровая эротика,игровые моды
,Zenless Zone Zero,Игры,NSFW,Zenless Zone Zero Mods,Игровая эротика,игровые моды
- —Il»,Zenless Zone Zero,Игры,NSFW,Zenless Zone Zero Mods,Игровая эротика,игровые моды
А также ГГ и некоторые НПС на улице
,Zenless Zone Zero,Игры,NSFW,Zenless Zone Zero Mods,Игровая эротика,игровые моды
P.S. некоторые моды имеют разные вариации внешнего вида. Переключаются кнопкой Ё, а другие могут переключаться кнопками которые захотел автор. У модов с разными вариациями открывай в папке файл megred.ini и смотри key параметр, чтобы узнать какой кнопкой переключать облики.
1-v1
1-v2
1-v3
1-v4
Q merged.ini
2
3
4
5
6
7
8 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18 1 9
r ---3—------ '	• “ ----
; Constants --------------
R[Constants]
global persist Ssvapvar = 0 global SActiveCbaracter = 0
R[KeySwap]
condition = SActiveCharacter = key = no_tab no_ctrl no_alt '
Всем добра
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Stopgame :: NSFW :: Игры (+1000 постов - Stopgame :: NSFW :: Игры)