sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Starcraft 2 Legacy of the Void."

увидел прошлый пост в этой теме, вспомнил об этих бумажках, которые были в коробке с Legacy of the Void, купленной по скидке в dns. Я подозреваю что ключи от sc2 и wow теперь уже бесполезны, но мб нет. Пишите кто забрал, чтобы другие не пробовали.

Нейросеть AlphaStar одолела профессиональных игроков в StarCraft II


Программа AlphaStar, разработанная DeepMind, смогла обыграть двух профессиональных игроков в стратегию в реальном времени StarCraft II. Каждого из игроков-людей нейросеть победила в пяти матчах. Описание работы программы доступно на сайте DeepMind, а посмотреть на AlphaStar в деле можно на YouTube.

Для обеих частей StarCraft уже достаточно давно разрабатываются боты и даже проводятся соревнования подобных программ, однако до сих пор таким алгоритмам не удавалось победить человека. Дело в том, что несмотря на победу программы AlphaGo в настольной игре го(которая долгое время считалось слишком сложной для машин) со стратегией в реальном времени все обстоит иначе — это игра с закрытой информацией, в которой нужно решать большое количество задач одновременно. Компания Blizzard объявила о создании открытого API для StarCraft II еще летом 2017 года, но с тех пор заметного прогресса почти не было — даже нейросеть, разработанная DeepMind, долгое время не могла показать блестящего результата и проигрывалалегкому уровню сложности встроенных алгоритмов.
Теперь компания DeepMind (входит в состав холдинга Alphabet) продемонстрировала, что их новая программа AlphaStar способна обыграть профессиональных игроков. При создании AlphaStar использовался метод глубокого обучения с подкреплением, а также обучение с учителем, в качестве тренировочного датасета разработчики использовали предоставленные компанией Blizzard анонимизированные записи игр настоящих людей. Обученная на этих играх нейросеть научилась побеждать встроенные алгоритмы StarCraft II на самой высокой сложности в 95 процентах случаев, после чего специалисты DeepMind заставили программу играть с самой собой. Разработчики отмечают, что сначала в «лиге AlphaStar» доминировал раш — тактика быстрой победы путем строительства большого количества сравнительно дешевых юнитов. Однако затем нейросеть научилась бороться с такими атаками и начала делать упор в том числе и на экономическое развитие. Всего на «лигу AlphaStar» ушло 14 дней игры агентов друг с другом, что эквивалентно 200 годам игры в StarCraft II.
Сначала нейросеть выиграла пять матчей из пяти против TLO (Дарио Вунш, Германия), а затем другая версия нейросети победила пять раз подряд игрока MaNa (Гжегож Коминч, Польша). Оба профессионала входят в сотню сильнейших игроков в StarCraft II. Интересно, что средний APM (количество действий в минуту) нейросети оказался значительно меньше, чем у ее противников.
DeepMind
Поделиться
    
Стоит отметить что все же небольшое преимущество у AlphaStar было — несмотря на то, что туман войны закрывал карту для нейросети так же, как и для человека, программа получала для обработки не частичное изображение известной области (условный экран), а видела сразу все, что позволяет увидеть игра. Благодаря этому нейросети не приходилось постоянно переключаться между разными зонами карты для контроля за происходящим. Когда же для еще одного демонстрационного матча с MaNa разработчики заставили AlphaStar играть с обычным ограничением масштаба видимой области, то нейросеть проиграла человеку. Правда, в DeepMind отмечают, что самостоятельно двигающая камеру версия программы обучалась в «лиге AlphaStar» всего семь дней.
Первая часть StarCraft тоже представляет собой сложную задачу даже для методов глубокого обучения. Так, в октябре 2017 года своего бота для этой игры представила компания Facebook, и он оказался слабеепрограмм, созданных программистами-любителями. Специалистам из Alibaba Group и Университетского колледжа Лондона удалось научить свою программу неплохому уровню микроконтроля юнитов при ведении боя, но на полноценную игру их разработка все еще не способна.

Я несу возмездие во имя Луны Роя

Недавно нашел. Кто-нибудь кто играл в бету Starcraft 2 legacy of the void знает?...

Это правда из Starcraft 2 legacy of the void ?
Aiur
Mona
apio,Starcraft 2,Starcraft,Старкрафт,Игры,вопрос,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Starcraft Art

StarCraft II: Legacy of the Void DMP

Остальное можно посмотреть и почитать здесь.

StarCraft II: Legacy of the Void Timelapse Sequence


В фул-скрине лучше смотреть.

Кто подскажет, к чему отсылка?

StarCraft II: Legacy of the Void — «Возвращение»

Blizzard опубликовали анимационный видеоролик по Legacy of the Void — «Возвращение»:

В то время как протоссы готовятся к скорой битве за возвращение Айура, Артанису приходится принимать много тяжелых решений, одно из них — стоит ли вообще начинать вторжение. Ставки высоки, и потери будут еще более серьезными. Но на кону — возвращение родного мира…
Близзарды не упустили случай подъебать ЕА. 
https://twitter.com/StarCraft/status/930534868139646976

Количество часов, чтобы открыть кампанию StarCraft II: Wings of Liberty: 0
Количество часов, чтобы играть любым командиром в кооперативном режиме: 0
Количество pay2win механик: 0
Можно играть бесплатно уже сейчас!

- Но, но... Как же мне ощутить чувство гордости и завершенности без этих механик?

Отличный комментарий!

В рамках церемонии открытия конвенции BlizzСon компания Blizzard представила первый трейлер дополнения StarCraft II: Legacy of the Void, с которым вы можете ознакомиться чуть ниже.Сообщается, что StarCraft II: Legacy of the Void является самостоятельным дополнением, которое в главной мере сосредоточено на расе Протоссов.

Русская версия:

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Starcraft 2 Legacy of the Void. (+1000 постов - Starcraft 2 Legacy of the Void.)