Результаты поиска по запросу «

One Of Us OST

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Saitama OnePunchMan Anime Genos Anime Unsorted 

Я просто оставлю это здесь.

Увы видео успели удалить. Вот единственное что я смог найти в качестве замены.

Развернуть

Игры The Game Avards 2020 The last of us 2 The Last of Us Among Us Hades (Игра) Final Fantasy VII Remake Final Fantasy VII Final Fantasy Ghost of Tsushima 

 Несколько часов назад прошло шоу The Game Avards 2020 и, если вам вдруг интересно, то вот победители (важно отметить, что выбирали игры, вышедшие не позднее 15 ноября этого года):

Игра годаThe Last of Us: Part II (по версии жюри/критиков/я хз кого) 

Игра года по версии зрителей: Ghost of Tsushima 

Самая ожидаемая игра: Elden Ring (ни тизера, ни трейлера которой так и не показали)

Лучшая актёрская играЛора Бейли — Эбби из ТЛОУ2 (видимо моральная компенсация за нападки в интернете, хотя могли б отдать и Эшли Джонсон - Элли оттуда же) 

Лучшее художественное оформление: Ghost of Tsushima

Лучший саундтрек: Final Fantasy VII Remake (ДУМ и Хейдс вроде тоже неплохие были)

Лучшее повествование: The Last of Us Part II (как же не похвалить Дракмана)

Лучший мультиплеер: Among Us (вот уж кто выстрелил спустя 2 года после релиза)

Лучшая игра-сервис: No Man’s Sky

Лучшая режиссура: The Last of Us Part II (кто бы сомневался)

Лучший экшен: Hades 

Лучшая адвенчура: The Last of Us: Part II

Лучший дизайн звука: The Last of Us: Part II (видимо тот же самый Дум звучит хуже)

Лучшая поддержка сообщества: Fall Guys

Лучшая дебютная игра: Phasmophobia

Лучшая семейная игра: Animal Crossing: New Horizons

Лучший файтинг: Mortal Kombat 11 Ultimate

Лучшая ролевая игра: Final Fantasy VII Remake 

Лучший симулятор или стратегия: Microsoft Flight Simulator (очень странная для объединения категория)

Лучшая социально значимая игра: Tell Me Why (Во время обработки вашего запроса произошла ошибка: Данный товар недоступен в вашем регионе)

Лучшая инди-игра: Hades

Лучшая мобильная игра: Among Us

Лучшая киберспортивная игра: League of Legends

Инновации в опциях для доступности: The Last of Us: Part II

Лучшая гонка или спортивный симулятор: Tony Hawk's Pro Skater 1+2

Лучшая игра для AR или VR: Half-Life: Alyx (ожидаемо)

Итого: ТЛОУ2 - 7, Тсусима - 2, Хейдс - 2, ЭмангЮС - 2, Ремейк 7-ой финалки - 2

Развернуть

Отличный комментарий!

Политизированное говно.
UltraCombo UltraCombo11.12.202010:19ссылка
+49.6

#Music&Atmosphere Mark Morgan Planescape Torment #OST плейлист Planescape Torment Nameless One 

В следующем году должен выйти Torment: Tides of Numenera, а пока давайте вспомним старый добрый Planescape.
Music&Atmosphere,Atmosphere&Music, музыка, music, M&A,разное,Mark Morgan,Planescape,Torment,OST,OST, Original Soundtrack, Soundtrack, саундтрек,плейлист,Planescape Torment,Nameless One
Развернуть

Heroes of Might and Magic Игры Игровое видео Музыка из игр Valentris RRock без перевода 

iHeroes of Might and Ma9ic I- Barbarians? Heroes of Might and Magic I, (Bavarian town theme:,Heroes of Might and Magic,Игры,Игровое видео,Музыка из игр,Valentris RRock,без перевода,Heroes of Might and Magic,games,game video,,Valentris RRock

Развернуть

Отличный комментарий!

Аххх, сударъ, извольте вас пастукать!
Evil-dude Evil-dude22.04.202315:13ссылка
+46.9

Игры The Last of Us The last of us 2 Pathologic Doge Lore без перевода 

I give the player choiseTo make difficult decision, Is it worth it to rob a house to survive hunger? Is it worth it to kill a man if you are going to save one later? Is it worth it to never do a bad thing even if it means your death? Is it best to lie to get two guns, or say the truth and only
Развернуть

Отличный комментарий!

Буржуи сравнивают ААА проект и древнее российское инди и выставляют его лучше своего аппонента? Неплохо
SAMOWAR SAMOWAR21.06.202010:54ссылка
+46.5

Dark Souls фэндомы DS other Dark Souls 2 DSII персонажи The last of us 2 The Last of Us Игры Прошедшие через боль 

Val @ValynanLord Name a character that went thru more pain than her. Til wait,Dark Souls,фэндомы,DS other,Dark Souls 2,DSII персонажи,The last of us 2,The Last of Us,Игры,Прошедшие через боль
Развернуть

Doom Eternal Doom (игра) Игры Мик Гордон OST Bethesda Разработчики игр 

Мик Гордон публично ответил Bethesda по поводу OST Doom Eternal

Кратко о произошедшем ранее

Doom Eternal,Doom (игра),Игры,Мик Гордон,OST,Bethesda,Разработчики игр
Когда в апреле 2020 года, через месяц после выхода самой игры, вышел ОСТ, фанаты обратили внимание на низкое техническое качество большинства треков - они были ужасно перекомпрессированы. Когда Мика Гордона спросили о причине, он ответил что сам он свёл лишь 11 из 59 треков - как раз те самые, к которым претензий не было. 
NB: нужно понимать, что игровая версия музыки и ОСТ как отдельный продукт - это сильно разные вещи. В игре музыка представлена в виде небольших кусочков по 10-40 секунд, которые динамические включаются один за другим в зависимости от игровой ситуации. К тому же, они сильно скомпрессированы, чтобы пробиваться через звуки напряжённого боя. Поэтому создание ОСТа даже при наличии игровой музыки - это отдельный и достаточно солидный кусок работы
Остальные сводил Чед Моссхолдер - аудио директор id Software, который помогал Мику, например, с записью "метал-хора", и о котором, в целом, Мик очень хорошо отзывался. В личке Мик ответил одному из фанатов, что "вряд ли когда-нибудь будет работать с Бесездой". Так и вышло - саундтреки к DLC DE писали уже другие люди.
Doom Eternal,Doom (игра),Игры,Мик Гордон,OST,Bethesda,Разработчики игр
Позже, в мае того же 2020го, генеральный продюссер id Software Марти Стрэттон выложил на реддит открытое письмо по поводу ситуации. Там он объяснил проблемы с ОСТом сугубо тем, что Мик не укладывался в сроки, и id пришлось в последний момент собирать остальные треки самим.

Спустя 2.5 года после этого, Мик, наконец опубликовал свою версию событий. Полный текст публичного письма по ссылке

Основные моменты

➧Письмо Стрэттона очень сильно ударило по личной и персонально репутации Мика, поэтому он вынужден защитить её. 

➧Разработка Doom Eternal была непростым и крайне хаотичным процессом, многие основополагающие вещи, касающиеся сеттинга и атмосферы, менялись уже в процессе разработки.

➧Изначальный план был был таков: Мик должен был писать озвучку 2 уровней каждый месяц. Однако юридические задержки со стороны беседки, а также внезапные сдёргивания рабочих рук на маркетинг привели к тому, что отставание от плана произошло уже на старте. Мик предлагал подойти по-другому - написать несколько сильных тем, которые бы задали стиль и атмосферу, а после, отталкиваясь от них, создать полноу музыкальное наполнение игры. Его предложение отвергли.

➧Мик - не штатный сотрудник id Software/Bethesda/Zenimax - работа велась на контракте. Условия были таковы: на игру был утверждён объём в 142 минуты музыкального материала (я буду называть это музыкальным бюджетом или просто бюджетом), Мик должен был получить оплату поминутно

➧Несформированность финального видения игры приводила к тому, что Мику позже приходилось полностью переписывать уже готовые музыкальные темы к уровням. К примеру, он не знал как будет играться уровень Урдак - на длинные секции исследования и платформинга отводился музыкальный бюджет в 30 секунд, и Гордону пришлось доказывать что это катастрофически мало. Но музыкальный бюджет не был расширен, его просто урезали где-то в другому месте. Такие "перебросы" происходили постоянно. Позже, если оказывалось, что нужно больше музыкального материала, старые темы просто объявлялись непринятыми для освобождения бюджета. Сотрудники беседки называли Мика ball-ache.

➧Из-за постоянной "отмены" аппрува работы, Мику не платили денег в течение 11 месяцев, что поставило его в достаточно сложное положение, учитывая, что он вкладывал личные ресурсы в этот проект (например, покупал дополнительные плагины и педали эффектов). При попытке возмутиться ситуацией, на него налетали юристы беседки, угрожающие большими проблемами.

➧В июне 2019 на Е3 была озвучена дата выхода игры (позже её перенесли на с ноября 2019 на март 2020), а также анонсировано коллекционное издание игры с припиской Mick Gordon’s original DOOM Eternal soundtrack”. Имя Мика Гордона было использовано в анонсе без его согласия - его просто не спросили. Ситуация лишь усугубила груз отвественности, который лежал на его плечах. Когда Мик спросил Стрэттона какого хрена происходит, тот лишь ответил, что "не хотел отвлекать"

 ч eia# é ♦ яавм«. аа йэаиэлон - ‘ § а а г • *-• « » > * • ■ a i t • •,Doom Eternal,Doom (игра),Игры,Мик Гордон,OST,Bethesda,Разработчики игр

➧Работа Мика проходила в постоянных кранчах и стрессе, Бесезда продолжала задерживать выплаты, коммуникация была крайне посредственной - на вопросы Мика могли отвечать неделю. Также ему не давали оценить как звучат его треки в готовых уровнях. 

➧В итоге, Мик написал 286 минут материала вместо оговоренных 142. И хотя ему заплатили ровно за них, тем не менее в финальной версии игры и маркетинговых материалах было использовано практически всё из 144 неоплаченных минут.

➧Пришла пора заниматься ОСТом, но Беседка затягивала подписание контракта. В 2015 году имела место быть история, когда Мик писал для одной из игр беседки выделенный ОСТ без подписания контракта (тоже из-за "юридических проволочек"), и в последний момент ему отказались за него платить, т.к. ОСТ было решено не издавать. Контракт так и не был предложен Мику. Уже в 2019 ОСТ всё-таки был издан без предупреждения, Мик узнал об этом из соцсетей,и только после его требования беседка согласилась заплатить. Памятуя об этом, он не хотел начинать работу над ОСТом Doom Eternal без заключения контракта.

➧Контракт был подписан 18 марта, хотя Стрэттон в своём письме утверждал, что это случилось ещё в январе. Мик не дождался подписания, и начал работу над ОСТом раньше. Предполагалось написание 12 треков за 29 дней, до 16 апреля. Это достаточно плотный график, но по словам Гордона - вполне реалистичный.

➧Но и тут Стрэттон не унимался. Он постоянно нагонял панику и даже угрожал Мику, что если работа не будет закончена вовремя, то игроки смогут на легальных основания делать рефанд коллекционного издания, и все финансовые потери будут стребованы с Гордона.

➧Оказалось, что ещё примерно за полгода до этого момента, по указу Стрэттона, Чед Моссхолдер собирал свою версию ОСТа, нарезая её из игровых кусочков музыки. Естественно, качество оставляло желать лучшего. Мик предложил Стрэттону объединить усилия с Чедом, но не получил ответа. Позже, в открытом письме, Стрэттон писал, что этот альтернативный ОСТ был собран "в последний момент" т.к. Мик не успевал закончить свою версию. Однако это опровергается метаданными из исходных проектов Чеда, которые тот присылал Мику.

➧В последние дни перед дедлайном, Мик кранчил по 18-20 часов в сутки, а последние два дня вовсе не спал. Несмотря на огромный стресс и усталость, он смог подготовить 10 треков в отличном качестве как с композиционной, так и с технической точки зрения. 

➧Однако Стрэттон был недоволен. Он заявил, что ему не нужны эти 10 треков, ему нужны другие 10. За 5 часов до дедлайна. Мик отказался принимать такие условия, он сказал, что лучше потратит оставшееся время на полировку своих треков.

➧В итоге, Стрэттон взял треки Мика и передал их Чеду, заявив, что id выпустит ОСТ в версии Чеда. Гордона полностью отстранили от работы. Тогда же он решил, что впредь не будет работать с Bethesda. 

Doom Eternal,Doom (игра),Игры,Мик Гордон,OST,Bethesda,Разработчики игр

➧Финальный вариант Мик смог оценить только после релиза. Качество повергло его в шок треки были собраны кое-как из игровых кусочков, и по словам Мика, в нарушение базовых законов музыки. Техническое исполнение также оставляло желать лучшего, с большим количеством недоработок и грубых ошибок.

➧Бесезда, вероятно, во многих случаях просто записала вывод игрового звукового движка без редактирования и обработки. Многие ютуберы смогли создать куда более адекватные версии треков, используя игровые файлы как исходный материал. Как вишенка на торте, у пары треков Чед Моссхоллдер значится как соавтор, хотя относительно версий Мика, у них просто изменено название.

➧После релиза ОСТ Стрэттон давил на Мика, обвиняя его в низком качестве продукта, и в том, что Гордон не занимается публичной поддерржкой ОСТа.

➧Через некоторое время, Мик и Марти смогли придти к соглашению, что нужно развеять слухи, успокоить фанатов. Стрэттон попросил Мика не делать публичных заявлений, пока они не разрешат ситуацию вместе. Он обещал показать набросок совместного заявления для публики на следующее утро, но больше так и не связался с Гордоном. А через несколько дней разразился тем самым публичным письмом на реддите.

➧Мик, который по сути был публично обвинён Стрэттоном, через юристов направил претензии к Зенимаксу. Те, в свою очередь, отвергли их все, полностью встав на сторону Стрэттона, несмотря на все копии и скриншоты писем, которые предъявил Мик.

➧Позже Мику предложили "шестизначную сумму" за то, чтобы он никогда не пытался опровергать высказывания Стрэттона, критиковать его или ещё как-то публично обсуждать Doom, OST и пост Марти на реддите. По сути, ему предложили за деньги принять на себя всю отвественность за ситуацию, все обвинения, которые на него посыпались, стать козлом отпущения. Мик отказался.

➧Позже, на фоне новостей о приобретении Беседки Майкрософтом, Мик выдвинул Стрэттону новое предложение - создать лучшую версию ОСТа в обмен на удаление того самого поста с реддита, публикование публичных разъявнений и выплаты за 144 минуты неоплаченной музыки. Хотя поначалу ситуация казалась оптимистичной, в итоге Мик получил лишь новые угрозы, ему было заявлено, что соглашение, от которого Мик ранее отказался - единственный вариант.

➧В конце Мик благодарит всех, кто поддерживал его в этой сложной ситуации.

Итог

Doom Eternal OST, на который возлагали большие надежды, действительно вышел неструктурированным и просто плохо сделаным поделием, что говорить - его до сих пор нет ни на одной стриминговой платформе. А Беседка лишний раз показала свою говнистую натуру. А Мик продолжает быть крутым игровым композитором, и несмотря на ущерб репутации, смог продолжить заниматься любимым делом.

Развернуть

Отличный комментарий!

Т.е. ты не видишь урона в обвинении человека в срывах сроков работы?, Будущий наниматель три раза подумает нанимать ли такого спеца.
Altimir Altimir10.11.202210:29ссылка
+78.4
Не минусите человека - над ним был коммент типа "не вижу никакого урона репутации", который удалили
TheScarecrow TheScarecrow10.11.202211:05ссылка
+93.8

музыкальное видео Gerard McMann Cry Little Sister OST Lost boys 

Развернуть

#Rock Leo Moracchioli cover Twenty One Pilots Suicide Squad OST 

Развернуть

nfs Игры музыка good old days OST раньше было лучше coub 

Развернуть

Отличный комментарий!

hurrdurrdurr hurrdurrdurr08.04.202304:08ссылка
+5.9
GROBOEDOV GROBOEDOV08.04.202304:29ссылка
+7.1
И от того чудеснее этот мэшап
Bill Ein Bill Ein08.04.202305:16ссылка
+74.3
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме One Of Us OST (+1000 картинок)