sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Embrace of the Serpent"

Crowbar - The Serpent Only Lies (2016)


,Sludge Metal,Metal,Metal,фэндомы,Groove Metal,песочница,Slowed Metal,Crowbar

Тодд Говард объяснил, почему геймеры раскритиковали Starfield

Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард в недавнем интервью YouTube-каналу Kinda Funny Games объяснил, почему Starfield вызвала такую неоднозначную реакцию среди геймеров. По его словам, космическая RPG просто слишком отличалась от предыдущих игр разработчиков, поэтому и подверглась критике.
Топ-менеджер заявил, что у многих людей за годы существования компании сложилось специфическое представление о том, какие продукты она должна выпускать. Ожидания части сообщества не оправдались, что вылилось в негативную реакцию.
«Мы видим, как многие игроки говорят: “То, чего я хочу от игры Bethesda — это исследовать мир определенным образом, а Starfield мне этого не дала. Мне больше нравится, как все это реализовано в Fallout или The Elder Scrolls”» — Тодд Говард.
Руководитель Bethesda Game Studios объяснил, что Starfield просто предоставляет совсем иной игровой опыт, нежели прошлые творения разработчиков. Команда намеренно сделала космическую RPG именно такой, какая она есть сейчас.
«Я действительно думаю, что нам — особенно мне — в научно-фантастической игре хочется иметь возможность посещать любые планеты. Я хочу, чтобы игра говорила нам “да”, хотя знаю, что подобный контент будет значительно отличаться от того, что мы делали в прошлом» — Тодд Говард.
Но давайте будем честными, не думаю, что именно тот факт, что Starfield не был похож на Skyrim или Fallout 4, имеет сейчас 61% «смешанной» оценки по отзывам пользователей в Steam. Насколько  видно, на самом деле не структура Starfield сбила некоторых игроков с толку, а то, что ее наполнение не представляла особого интереса. Просто много очень похожих планет и несколько очень анодных текстов (последнее, в частности, было моей главной претензией к игре).
 В любом случае, если ваша проблема со Starfield заключалась в том, что она на самом деле не была для вас достаточно похожей на Elder Scrolls или Fallout, Говард, похоже, вряд ли что-то изменит. «Это некоторые из компромиссов, на которые мы пойдем, чтобы сделать то, что, по нашему мнению, делает научно-фантастическую игру такой… чтобы сделать ее такой, какой она должна быть». Хотя он в некоторой степени признает, что жалобы на карты Старфилда могли иметь некоторую обоснованность. 
Однако в целом Говард, кажется, вполне доволен Starfield, и особенно тем фактом, что это, вероятно, один из самых технически совершенных проектов Bethesda за всю историю. «Мы были на седьмом небе от счастья от… реальных данных, которые мы получали, и того, как игра работала на техническом уровне», даже несмотря на то, что Starfield «установила рекорд по количеству игроков, которые у нас были в игре».

Отличный комментарий!

Да я хочу бесконечные загрузки , нулевый сюжет , и хуевую оптимизацию

Embracer Group приобретает Eidos, Crystal Dynamics и Square Enix Montreal вместе с правами на их игры

EMBRACER
GROUP
n
MONTREAL SQUARE CNIX
CRYSTAL
DYNAMICS
eidos
montrea,Игры,Игровые новости,Square Enix,Разработчики игр,Embracer Group
Хотя покупка еще не окончательная (сейчас это "соглашение о приобретении"), ожидается, что она будет завершена во втором квартале 22/23 финансового года Embracer (июль-сентябрь 2022 года) и составит 300 миллионов долларов. За эти деньги Embracer получит:
- Студии Crystal Dynamics, Eidos Montreal и Square Enix Montreal (которая, предположительно, будет переименована), насчитывающие около 1100 сотрудников по всему миру
- IP, принадлежащие этим студиям и/или над которыми они работали, включая Deus Ex, Tomb Raider, Thief, Legacy of Kain и "более 50 игр из бэк-каталога Square Enix Holdings"
Также Embracer упоминают, что сейчас Crystal Dynamics активно работает над несколькими AAA-проектами, в том числе над следующей Tomb Raider.
Причина продажи
В пресс-релизе Square Enix говорится следующее:
«Сделка позволит компании запустить новые предприятия, инвестируя в такие области, как блокчейн, искусственный интеллект и облачные технологии. Этот шаг основан на политике оптимизации структуры бизнеса, которую компания изложила в рамках своей среднесрочной бизнес-стратегии, объявленной 13 мая 2021 года»
Да, Square Enix продали Tomb Raider чтобы профинансировать NFT, "play to earn" блокчейн-игры и метавселенную.

Подскажите, что за трек, дорогие мои, очень нужно качественно погрустить под него в день рожденья

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Embrace of the Serpent (+1000 постов - Embrace of the Serpent)