Молю о помощи ребята. Я думаю уже многие знают об модификации dayz к игре arma2 OA, сначало я хотел просто опробовать ее с другом, но выяснилось что нельзя создать сервер для локальной сети. Потом я купил игру, и сразу через день наткнулся на dayz sp(single player). без знания скриптов я его заставил работать для мультиплеера. Но теперь проблема иная, играя с друзьями у нас не сохраняются персонажи, и в то же время если я перезахожу(или умираю) на сервер, спаун происходит в нарнии, друзья спаунятся вдоль береговой линии. постоянно сидеть на сервере своем желания нет. в общем кто может помочь со скриптами?
Конничи-ва дорогие посетители сайта Joyreactor.cc, сегодня я хотел бы рассказать Историю Создания великолепной DayZ Однако сначала небольшое предисловие.
Наверняка
многие из вас заметили, что в последние время игры с жанром «Симулятор
выживания» стали довольна популярны.Если вы прямо сейчас зайдете в ТОП
продаж Steam, то увидите RUST,DAYZ и прочие игры с подобной тематикой, причем эти игры окупаются еще до релиза, благодаря системе Steam Early Access.Люди
готовы тратить колоссальное кол-во денег на еще не доработанную игру и
несколько сотен часов на времяпрепровождения в ней. Дело не только в
мейнстриме жанра и обширной пиар кампании, а в том что психология
современного человека такова (конечно не у каждого), что ему свойственно
желать ощутить на себе опасность, оказаться в таком положении, что бы
на своей собственно шкуре ощутить прямую угрозу и посмотреть на свою
реакцию и свои действия при чрезвычайных ситуациях, даже есть такое
движение, субкультура «Сурвивали́зм» объединяющая людей, которые активно
готовятся к таким ожидаемым ими чрезвычайным ситуациям, как: стихийные
бедствия; техногенные катастрофы; эпидемии и кризисы, связанные с
отключением электричества, дефицитом продуктов питания, воды и т.п. Приверженцы
это субкультуры обычно выбираются на какую нибудь потенциально опасную
зону, например тайгу именно там проверяют свои способности, для них это
отдых.
Сейчас, в современном мире не у каждого есть время да
средства на все это, а так же не каждый хочет испытывать настоящую
опасность и поэтому людям, в частности геймерам действительно интересно в
комфорте и безопасности окунутся в агрессивно настроенный мир,
проверить на что они способны, какое место в цепочке жизни постапокалипсиса
они займут, скооперироваться с другими игроками, обосновать базу,
собирать продовольствия и другие нужные вещи, в общем выживать.Пусть
даже виртуально, но подобные игры заставляют представить условия жизни
после падения цивилизации. Думаю именно поэтому этот жанр столь
популярен. Основоположником данной виртуальной забавы является DAYZ, именно об этой игре мы поговорим
Текст, Монтаж: Маметклычев Мекан Текст:Дмитрий Лопаков Голос: Воронов Иван