Кавер музыки Харбор-Тауна из Risen (Risen - The Harbor City)
Risen стала последней игрой Пирания Байтс, в которой композитором был полюбившийся всем по Готике Кай Розенкранц. После этого проекта их пути, к сожалению, разошлись. Но мы ещё сможем услышать работы Кая в рамках вселенной Готики, потому что он трудится над ремейком первой части вместе с новой командой под крылом THQ.
Этот трек является самым первым, что мы слышим при входе в игру, настраивая на нужный лад своей меланхолично-отрешённой атмосферой во вступлении, после чего разворачивается настоящий эпик с оркестром. Главная тема как бы повторяет настроение структуры подачи сюжета - сначала мы в ошейниках в сыром трюме по пути в тюрьму, а спустя мгновение уже прём навстречу приключениям. И впереди нас ждут ковыряние костлявым пальцем Фейна каждого попавшегося под руку замка Ривеллона, постоянное поедание останков Себиллой, чтобы заглянуть в прошлое, и бесконечно напыщенный и высокомерный тон Красного Принца.
Эту мелодию можно было услышать в каждой игре серии ещё с самой первой части - Divine Divinity. Тогда она называлась ”Drunk With Dwarven Mirth”, и написал её бессменный в течение многих лет композитор серии Кирилл Покровский, после чего эта музыка кочевала из одной части в другую. В итоге её даже протащили в Baldur’s Gate 3, даже не смотря на то, что это вообще другая франшиза. Сделали это весьма элегантно, в качестве фоновой музыки её услышать нельзя, но если в вашей партии есть люди с навыком “исполнение”, вы можете сыграть этот трек на музыкальном инструменте (и ещё несколько других треков из D:OS2, включая главную тему и тему Лоусе).
Кавер музыки Лесного Союза из Героев 5 (HoMM V - Sylvan)
Исполнил одну из самых ярких и запоминающихся мелодий из пятых Героев - тему Лесного Союза. Огромного дерева посреди озера, увы, не нашлось, поэтому видео снято в лесу возле горной речки среди поросших мхом валунов.
Кавер Heroes of Might And Magic IV - Sand Theme (Searching for a Dream)
Сделали свою версию одного из треков библиотеки AMG Complete Celt, которая была задействована в саундтреке четвёртых героев, только в нашей версии запилы на саксофоне исполнены на ирландском вистле. Как и другие треки из этой библиотеки семплов, данная композиция помимо Героев успела покочевать по самым разным произведениям, в числе которых игра Black and White 2, аниме Наруто и 12 Королевств, а вокальная партия вместе с мандолиной даже попала в релиз немецкой готик-метал группы Darkseed - Rain of Revival (и тут вообще не понятно, зачем им это было нужно, если у них была своя штатная вокалистка, которая там же поёт припев).
Кавер на Nightingale из Гвинта в Ведьмаке 3 (The Witcher 3 - Nightingale)
Nightingale - возможно, не самая популярная композиция из всего музыкального сета для Гвинта, но уж точно не самая плохая. У околосредневековой музыки есть замечательное свойство не надоедать после многократного прослушивания даже не смотря на то, что сама композиция и так состоит из огромного количества повторений с минимальными изменениями, так ещё и большая часть играется на одном аккорде. При такой простоте, казалось бы, оно должно приедаться, но нет! И когда в n-ный раз слышишь уже выученный наизусть любимый трек во время партейки в Гвинт, сразу появляется уверенность, что здесь-то точно одержишь верх, даже если твоя колода не самая сильная.
Кавер темы Адена из Линейки (Lineage 2 - Aden Town | Knighting Ceremony)
Я думаю, у каждого задрота линейки, кто играл со звуком, музыка Адена вызовет ворох воспоминаний и эмоций. Лично мой опыт сугубо торгового толка, так как на моём сервере рынок в Адене был сопоставим с Гираном, а в какие-то годы даже его превосходил. Сразу вспоминаю, как демпинговал цену на кристаллы, садя твинка прямо возле своего знакомого по цене чуть ниже, а он бесился и не знал, что это я. Для видео, посвященному такому важному месту, как столица Эльморедена, хотелось найти какую-то соответствующую локацию. И у нас это получилось - ею послужил Массандровский дворец Александра III в Ялте. Но это туристическое место, по которому постоянно туда-сюда шныряют экскурсионные группы и толпы зевак, так что сняться на таком фоне было непросто, но я надеюсь, что у нас всё получилось.
The Mountain Song - один из треков, который ошибочно приписывают композитору серии Героев Меча и Магии Полу Ромеро. Но он собран из семплов Complete Celt, точно также как и более известные композиции из четвёрки, как Hope (Dirt Theme), Floating Across Water и ещё несколько других. Помимо героев эти семплы также были использованы во множестве других проектов, таких как: Lineage 2, Medieval: Total War, Black & White 2, Sea Dogs 2, The Witcher 3, Stronghold, Warlords Battlecry 2, Zanzarah: The Hidden Portal, Forest, Fairy Tail, Twelve Kingdoms, Naruto Shippuden, Diane Arkenstone, Anthony Graham, Darkseed, Yogitea. Так что если вы слышали "музыку Героев" в других играх, не стоит спорить с другими, кто у кого украл мелодии, их просто купили.
Кавер музыки борделей из Ведьмака 3 (The Witcher 3 - Gusta Mi Magla)
Эту музыку можно услышать в борделях, когда Геральта обслуживают представительницы самой древней профессии в мире. Но вот незадача - этот трек не попал ни в один официальный сборник с саундтреками, и у меня есть предположение, почему так произошло. Это - инструментальная версия сербской народной песни Gusta Mi Magla, которую сербы считают своим национальным достоянием и гордостью. Согласитесь, это не совсем честно, когда под болгарскую Lazare, хорватскую Naranča и белорусскую Song Of The Sword Dancer мы рубим мечами всякую нечисть и супостатов, а под сербскую сношаемся с куртизанками. А если бы в игре была представлена версия с вокалом, и её поставили бы фоном на бои в какой-нибудь локации, то, возможно, получился бы хит на уровне Banana Tiger или даже выше. Увы, видеоряд не имеет ничего общего с тематикой музыки, потому что я делаю контент для Ютуба, а не Порнхаба. Поэтому видео снято на ролевой игре по Ведьмаку.