sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Canaan Online"

Song: Whatever It Takes 
Artist: Imagine Dragons
Список аниме в комментах.
Аниме: Fate Zero, Fate/Stay Night, Fate/Stay Night Unlimited Blade Works, Kara no Kyokai, Magi: The Labyrinth of Magic, Sword Art Online, Berserk Golden Age, Romeo x Juliet, Tezuka Osamu no Buddha, Maoyuu Maou Yuusha, Dance In The Vampire Bund, Wolf rain, ef - a tale of melodies, Oda Nobuna no Yabou, Queen's Blade, Steins;Gate, Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole, Spirit: Stallion of the Cimarron, First Squad: The Moment Of Truth, Naruto: Shippuuden, Canaan, Broken Blade, Gurren Lagann Parallel Works, Gekijouban Fairy Tail: Houou no Miko, Labyrinth of Flames, Umineko no Naku Koro ni, Shakugan no Shana, Sakurasou no Pet na Kanojo, Ga-Rei: Zero, Revolutionary Girl Utena: The Adolescence of Utena, Tears to Tiara, Psycho-pass, Fullmetal Alchemist, Shuffle!, Bakemonogatari, Original Animation

Музыка: Woodkid - Iron

Anime: 009 Re:Cyborg (Movie), A Certain Scientific Railgun (TV), Beyond The Boundary (TV), Black Rock Shooter (TV), Blue Exorcist (TV), Code:Breaker (TV), Date A Live (TV), Devil Survivor 2 The Animation, Diebuster (Aim For The Top 2!) (OAV), Familiar Of Zero, The (TV), Ghost In The Shell: Arise (Movie), Guilty Crown (TV), K (TV), Kill La Kill (TV), Kurokami The Animation (TV), Kyoukai No Kanata (TV), Love, Chunibyo & Other Delusions (TV),
Love, Chunibyo & Other Delusions! -Heart Throb- (TV), Majestic Prince, Psycho-Pass (TV), Sword Art Online (TV), Valvrave The Liberator, Vividred Operation (TV)

Songs:
B-Phreak
Roll The Drums
Blue Stahli
Shotgun Senorita (Zardonic Remix)
Davip
Brick
Far Too Loud
Faster Than Light (Play Moore Breaks Edit)
Far Too Loud
Shredder
Feint
My Sunset (Original Mix)
The Prodigy
Invaders Must Die (St. Vitus Dance Remix)
Voodoo Velkro
Black Magic Techno ( Zardonic Remix)

Anime: Another, Attack On Titan, Baccano!, Baka And Test - Summon The Beasts, Bakuman, Black Lagoon, CANAAN, Clannad, Code Geass - Lelouch Of The Rebellion, D.Gray-Man, DragonBall Z, Durarara!!, Fate/Stay Night, Free! - Iwatobi Swim Club, Fruits Basket, Fullmetal Alchemist, Fullmetal Alchemist: Brotherhood, Genshiken, Genshiken Nidaime, Haikyuu, Hellsing Ultimate, Howl's Moving Castle, Idolmaster, K, K-ON!, Kampfer, Kanon, Kara No Kyoukai - The Garden Of Sinners, Kill La Kill, Kuroko's Basketball, Kyoukai No Kanata, Kyousougiga, Little Witch Academia, Love, Chunibyo & Other Delusions, Lucky Star, Macross Frontier MUSIC CLIP Collection - Nyankuri, Melancholy Of Haruhi Suzumiya, MM!, Munto, My Little Sister Can't Be This Cute, My Neighbor Totoro, Naruto, Ookami-San To Shichinin No Nakama-Tachi, Ore No Kanojo To Osananajimi Ga Shuraba Sugiru, Ouran High School Host Club, Panty & Stocking With Garterbelt, Persona 4: The Animation, Pokemon : White, Pokémon: Movie 2, Pokemon 2000, The Power Of One, Princess Jellyfish, Puella Magi Madoka Magica, Romeo × Juliet, Sailor Moon, Sakura Trick, School Rumble, School Rumble 2, Shugo Chara!, Soul Eater, Soul Eater Not, Summer Wars, Super Smash Bros, Sword Art Online, Tales Of Xillia, Tengen Toppa Gurren-Lagann, Toradora!, Trigun, Uta No Prince Sama, Welcome To The NHK, Yu Yu Hakusho

Music: Phillip Phillips - Raging Fire

Отличный комментарий!

00:00 Hanamonogatari
00:01 Fate/Grand Order CM
00:02 Boruto
00:03 SAO 2, Code Geass: Akito the Exiled
00:04 Rebuild of Evangelion Trailer
00:05 Kabaneri of the Iron Fortress
00:06 Garden of Sinners
00:08 Boogiepop Phantom, Megalo Box
00:09 Kobayashi-san Chi no Maidrago, DARLING in the FRANXX
00:10 Haikyuu
00:11 Attack on Titan, Fate/Grand Order - Absolute Demonic Front: Babylonia
00:12 Kyoukai no Kanata
00:13 Naruto
00:16 Hinamatsuri
00:18 Assassination Classroom
00:20 Jujutsu Kaisen
00:23 SAO 1
00:24 Bleach
00:27 Attack on Titan
00:32 Fate Stay Night Unlimited Blade Works
00:34 Akame ga Kill!
00:35 Scissor Seven
00:36 Demon Slayer
00:37 Fate Stay Night Unlimited Blade Works
00:38 Fate Zero, Magical Girl Site
00:39 Fate Zero
00:41 One Piece
00:43 Kabaneri of the Iron Fortress, Fire Force
00:44 Fate/Grand Order - Absolute Demonic Front: Babylonia, Demon Slayer
00:45 Sword Art Online: Alicization
00:46 Boruto, Fate Stay Night Unlimited Blade Works
00:48 Wu Shan Wu Xing
00:49 Jujutsu Kaisen
00:52 Kabaneri of the Iron Fortress
00:53 Angel Beats!, Tokyo Ghoul
00:54 Chuunibyou demo Koi ga Shitai!
00:55 Nisemonogatari
00:56 CLANNAD, Fire Force
00:57 Demon Slayer
00:58 CLANNAD, Nisemonogatari
00:59 Akame ga Kill!, Nisemonogatari
01:00 Ben-Tou (thanks Kyle)
01:01 Mob Psycho 100
01:03 Honkai Impact 3rd
01:04 Fire Force
01:05 Naruto, Fire Force
01:06 Magi: The Labyrinth of Magic, King of Thorns
01:07 Gleipnir
01:08 Mob Psycho 100
01:10 Kabaneri of the Iron Fortress
01:11 Mob Psycho 100
01:12 Attack on Titans, Noragami, Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online, Fullmetal Alchemist, EVANGELION, Naruto, One Piece, No Game No Life, Kill la Kill
01:13 Honkai Impact 3rd
01:14 Wu Shan Wu Xing
01:16 Tokyo Ghoul
01:18 RWBY
01:19 Canaan
01:20 Bungou Stray Dogs 2
01:21 Black Bullet, One Piece
01:22 Sword Art Online: Alicization
01:23 Touhou Project, Angel Beats!
01:24 SAO 2, Bungou Stray Dogs 2
01:26 Hidan no Aria
01:28 Puella Magi Madoka Magica
01:30 SAO 2
01:31 Puella Magi Madoka Magica
01:33 Demon Slayer the Movie: Mugen Train Trailer
01:39 Re:Creators
01:40 Lord El-Melloi II-sei no Jikenbo: Rail Zeppelin Grace Note
01:42 Re:Creators
01:44 Hero Cantare (game)
01:46 Fate/Stay Night: Heaven's Feel
01:50 Akame ga Kill!
01:55 Demon Slayer
01:59 SAO 2
02:00 Black Bullet, SAO 2
02:01 Monster Musume
02:02 Taboo Tattoo
02:03 Puella Magi Madoka Magica, Gleipnir
02:04 Toaru Majutsu no Index 2
02:05 Tokyo Ghoul
02:07 Jujutsu Kaisen
02:08 Fate/Grand Order - Absolute Demonic Front: Babylonia
02:09 GATE, Fate Apocrypha
02:10 Kyoukai no Kanata
02:12 Kill la Kill
02:13 RWBY
02:15 Kill la Kill, Honkai Impact 3rd
02:16 Musaigen no Phantom World, King of Thorns
02:17 Toaru Kagaku no Railgun, Nisemonogatari
02:18 Kabaneri of the Iron Fortress, One Punch Man
02:20 Chuunibyou demo Koi ga Shitai!
02:21 Yi Ren Zhi Xia 3, JOJO
02:23 Dragon Ball Super: Broly
02:25 Little Busters! ~Refrain~, Kabaneri of the Iron Fortress

Война и мир: иллюстрации Гундуза Агаев

Иллюстратор Гундуз Агаев из Баку всегда вызывает активное внимание публики к своим провокационным работам о полиции, вере, детях и политиках.

За такие кадры любят аниме.Микс из более 160.

Голодающие игроделы и зажравшиеся геймеры

В ответ на этот пост: http://old.reactor.cc/post/3310186
,Игры,Игровые новости,EA games,Разработчики игр,Аналитика,совсем охуели
Бесконечное вышибание слезы выросшими расходами на разработку игр стало последним доводом в дискуссиях о микротранзакциях. Мол, хотим мы этого или нет, но делать игры становится с каждым днем дороже, и нам всем с этим жить. Такой фундамент, глубже которого нам копать нельзя, или стена, к которой нас пытаются припереть, чтобы доказать необходимость дополнительного заработка на играх. Ну, во-первых, говорить о том, что расходы на разработку игр растут — это, мягко говоря, полуправда. А, во-вторых, даже если закрыть глаза на то, что разработчики жестко манипулируют этим доводом, я хочу сказать простую вещь — поднимайте цены. Это же рынок, правда? Поднимайте цены! Что? Нет? Так не пойдет? У вас так не купят? Ой, а что же это значит? Что стоимость разработки не имеет значения на фоне неизменной, а то и падающей ценности того, что вы делаете? Добро пожаловать в реальный мир.

По поводу выросших расходов на разработку игр нам приходится верить на слово, потому что никакой статистики никто не приводит. Что не проблема — я готов и на слово поверить людям, с которыми у меня хорошие отношения и которые меня никогда обманывать не будут.. Мы же именно в таких отношениях находимся, верно? Ну, и ладушки, договорились. 

Поговорим о том, как изменилась доступность игр, размер аудитории и схемы распространения?

Как вырос средний возраст игроков, и гиком сегодня будет уже тот, кто ни разу в видеоигры не играл. Как все забыли, что такое диски, коробки, магазины, остатки и логистика. Как сегодня игроки доставляют игры к себе в дом через интернет за свои же деньги, а себестоимость производства следующей копии равна нулю. Как для запуска любой игры на любом устройстве достаточно сделать один клик, а не вводить IRQ своей звуковой карты среди прочих настроек, чтобы что-то услышать или даже увидеть в игре. Как платформы через игроков и их личные социальные сети распространяют продукты разработчиков. Как сократилось пиратство. Как продавать незаконченные игры в раннем доступе и фактически наборы обещаний вместо игр стало вполне нормальным. 

Я могу продолжать, но суть ведь понятна, верно? Давайте говорить «Б» после «А», иначе все это выглядит естественным продолжением монетизационной политики современных игроделов, где «Б» если и скажут, то после постановления суда или под угрозой полного запрета определенных игр. Я не очень доволен таким форматом взаимоотношений. Не я его выбираю. А если его решили выбрать разработчики, то откуда эти попытки вызвать приступ жалости? Что это вообще за бизнес, основанный на приступах жалости и вокзальных призывах войти в положение? 

Я иногда езжу на скоростном поезде, и там перед отправлением в вагон заходит одна и та же женщина с тяжелой судьбой — она постоянно теряет кошелек и ей все время не хватает совсем немного на билет. Представляете, какое тотальное невезение? Думаю, она просто не эволюционировала пока до микротранзакций, поэтому приходится каждый раз унижаться. Но все в этом мире эволюционируют. Кроме тех, кто постоянно дают этой женщине деньги, считая, что инвестируют в добрые дела и железнодорожную инфраструктуру.

Я не хочу нагнетать. И не хочу воевать. Не хочу, чтобы меня упрашивали. Или чтобы упрашивал я. Давайте все решим цивилизованно — назовите свою цену. В деньгах. А не в моем или вашем достоинстве.

Вторую неделю мы обсуждаем, кто кого победил — игроки EA, EA игроков, или пришел Disneу и всех разогнал. Это же просто унизительно. Вы можете себе представить любителей кино, отстаивающих право нормально посмотреть фильм, и бросающих в воздух чепчики после «победы», гарантирующей, что в первые десять минут им никто не будет мешать, а потом посмотрим, как оно будет? Disney, собственно, потому и пришел, что боялся среди прочего потерять деньги на билетах в кинотеатры. Билет — это такой простой чек, который сообщает, что вы заплатили определенную сумму за просмотр фильма без всяких дополнительных извращений и неуместных унижений. Вот ряд, место, время начала сеанса. И цена этого билета тоже менялась на протяжении времени. И никто не умер.

Цена на что-то — это не ваши и не мои хотелки, это компромисс между продавцом и покупателем, который нащупывается опытным путем. Попытка скрыть реальную цену чего-то никак не связана с потребностями производителя. Она прямо связана с уверенностью в том, что открытое объявление цены не устроит покупателя. Что он просто не считает результат трудозатрат разработчика игр настолько ценным для себя.

Причем ваши расходы, дорогие разработчики — они же зачастую попросту безумны и лишены всякой логики. Мы это прекрасно видели на примере входа в жанр MMO серьезных ребят с большими кошельками. Триста миллионов на клон WoW'a, где десятки миллионов потрачены на озвучивание диалогов с NPC, как главной фишки MMO. Это же кто-то на какой-то презентации защитил, после чего выпорхнул на золотом парашюте в окно. Но не будем издеваться над бедным SWTOR, это могло быть исключением из правил. Может, Trion Worlds, скатившийся до статуса насильников мышей и пугалок детей пейтувином, будет удачным примером? Нет? Кто-нибудь? Или мы в каком-то виртуальном аду отрабатываем все эти миллиарды, спущенные в трубу энтузиазма по поводу того, что MMO, а за ними MOBA, выживалки или сетевые шутеры сами по себе вывезут, если штамповать одни и те же унылые клоны?

И главное, что, по замыслу, мы каждую игру и каждую команду должны рассматривать как тех, кто начинает с нуля.

То есть когда они зарабатывали деньги на предыдущем успешном проекте, мы искренне радовались сверхприбылям, веря в то, что эти деньги пойдут в том числе и на новые амбициозные проекты. Но тут щелк, как в «Людях в черном», и перед нами снова те, кому нужно зарабатывать на еду.

Возможно, кого-то из разработчиков могут задеть мои слова. Возможно, я не понимаю всех деталей внутренней кухни и не вижу подводных камней. Так ведь и вы не понимаете деталей нашей внутренней кухни. Не знаете ничего о проблемах любого из тех, кто сейчас читает этот текст. Но вы и не должны. Никто не должен. Все, что вы должны — честно сообщить нам о том, сколько хотите получить за свою работу. Не по лутбоксам это желание распихать, не по постоянно изменяющимся правилам игры, где то очки работы завтра понадобятся на любую активность, то гринд вами же любовно взрощенный нужно будет превозмогать кошельком, не стыдливо запихнуть это в косметические предметы, которые так ни на что не влияют, что люди готовы платить отдельные деньги для их получения в игре.

Вы спросите — а как тогда? Ну, если вас по каким-то причинам не устраивают классические схемы, цены в которых, к слову, вы тоже можете менять (никто ведь не запрещает, но и не гарантирует, что будет платить), вам стоит придумать что-то, что не будет выглядеть войной или захватом в заложники. Придумать такую схему — задача играпрома, как продавцов. Потому что на свободном рынке именно продавец выступает с первоначальным предложением.

Вы могли об этой обязанности забыть в своем азарте или голоде. Никак не могу разобраться, что это, глядя на отчеты о ежегодном росте выручки от видеоигр.
Оригинал статьи : https://mmozg.net/coldcoffee/2017/11/21/golodayuschie-razrabotchiki-i-zhadnye-igroki-kak-zhit.html

PS: К слову о росте выручке от видеоигр
Подруга Карэн из Хоккайдо, называет её «Кохи». Девушка ростом 165 сантиметров с волнистыми ярко-коричневыми волосами до плеч. Из-за плохого зрения носит контактные линзы либо очки с красной оправой. Её персонаж в «Gun Gale Online» — девушка ростом около 150 сантиметров с длинными прямыми золотыми волосами и карими глазами. В игре использует два гранатомёта MGL-140. До «GGO» играла в «Alfheim Online».
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Canaan Online (+1000 постов - Canaan Online)