3 д графика секси девушки
»девушки отношения стандарты твиттер
Отличный комментарий!
И так, устройство готово. Запускаю машину, чтобы начать мыслить как женщина. Сейчас мы узнаем все ответы, парни. Во имя науки!
( #&*^^$&^&^$*#*$*^$*$^* )
Кароче. Я твои принципы ебала в пинципе. Парень с мамкой живёт? Ну так он же маминькин сыночек, он же у мамки за юбкой всегда будет, я что должна буду с этой старой каргой воевать постоянно? оно мне надо? ой, деваньки. Кароче я не понимаю, что за бред, зачем мне какой то ох, который живёт с родителями, взрослый парень. Нормальные мужики в его возрасте уже давно работают, квартиры снимают, чтобы было куда девушки приводить, а жить с родителями это детский сад. Вот захочу я к нему придти домой, чтобы у нас был романтический вечер, и всё такое. А там будет его мамка.. и всё. Вот куда мы пойдём, извините, потрахаться? Ко мне? У меня дома тоже родители живут, но извините меня ещё раз, я же женщина. Это мужчина должен.. ;№:К?:№*??№;№* Бляяять, парни, ебать там говна в голове намешано, пизда там каша, там нету смысла, парни, блять. там набор фраз, набор эмоций, каких то чужих мнений, оно всё не структурировано, оно всё просто плавает в пространстве, они... эти.. существа, они просто выдирают информацию из памяти и составляют фразы, предложения и даже целые кучи текста просто рандомно выдирая из памяти фразы на тему беседы. Они вообще не соображают что говорят, они сами не понимают что им надо, что происходит. Это блять рандом, это чистейший рандом, сука парни, нахуй рандом.орг женщина! Вот где настоящий, природный, блять, вселенский рандом!
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры immortals of Avenum Разработчики игр Виноват BG3 Виноват Baldur's Gate 3
Глава разработки Immortals of Aveum обвинил в провале игры Baldur's Gate 3
Гейм-директор Immortals of Aveum и глава студии Ascendant Брет Роббинс обвинил Baldur's Gate 3 и другие крупные релизы в провале своей игры.
«Никто не ожидал, что Baldur's Gate 3 станет таким феноменом, каким она стала, — это еще больше усложнило путь Immortals of Aveum к успеху. Я никогда еще не видел такого года. Всегда тяжело привлечь внимание к своей игре, особенно, если это новая IP, а в этом году это было в десять раз сложнее», — Брет Роббинс.
Разработчик также прокомментировал возможный сдвиг даты выхода игры из-за релизов конкурентов. По его словам, студия была не в том состоянии, чтобы переносить сроки. «Такие окна устанавливаются заблаговременно, потому что вы тратите маркетинговые деньги, и у вас есть обязательства на определенную дату», — добавил Роббинс.
Immortals of Aveum вышла 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Спустя три недели в студии Ascendant уволили половину сотрудников из-за низких продаж игры. Экшен создавался бывшими разработчиками серий Borderlands, Mafia и Call of Duty.
Отличный комментарий!