sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 15
Сортировка:

Бейн

Сомневался, делать ли этот пост. Кто-то скажет "вали на artstation" и наверное будет прав (тем более, что туда я давно свалил). Но посчитал, что вполне можно показать уважаемой публике прогресс после предыдущего воскового портрета. Вообще-то после него были Бато и Чани, где я уже подключил ZBrush. А для Бейна еще использовался Substance.
Началось все с портрета Тома Харди. Через него хотел во-первых, попрактиковаться в портретах в принципе, а во-вторых, сделать, собственно, Бейна. Сам портрет пока не очень, но если закрыть все лицо маской и оставить только глаза, то вроде сносно.



Руки так и не дотянулись до XGen'а, но зато блендер теперь порадовал hair nod'ами, с помощью которых и были сделаны волосы и мех.



Детали распределены не очень равномерно — основной фокус был на лице, и там местами есть, что зазумить и поразглядывать. Остальное по остаточному принципу.


В планах сделать из этого game-ready перса, а потом еще доработать согласно своей больной фантазии. Посмотрим, что выйдет.

Кто хочет похвалить, посоветовать, предложить работу, поругать (а как иначе, это ж джой) — велкам.

Кейн (Robocop 2)

Мой любимый робот из кино.
Еще не доделал руки и ноги, но решил сделать небольшую паузу и показать то, что есть уже сейчас.





(шумно, потому что у меня пока машина слабая, и я не хочу рендерить вечность)



Вообще бывает интересно, когда разглядываешь всевозможные рефы часами и начинаешь отмечать детали и различия на оригинальных моделях из фильма, которые раньше не замечал. Так, у Кейна некоторые детали то появляются, то исчезают, а некоторые выглядят по-разному на моделях разных масштабов (в фильме вроде как была использована одна большая и несколько маленьких). Теперь есть такие вещи, которые я уже не могу развидеть, как, например, наплечная пушка, которая пропала в одной сцене и появилась в следующей, или символ радиации на груди, которого в одной сцене нет.

Кейн (Робокоп 2)

Под одним из предыдущих постов, был комментарий: "Хочется глянуть во весь рост и в движении со стрельбой и отлетающими гильзами!" Спустя месяц Кейн был готов, и я сделал короткое видео в полный рост и со стрельбой, как просили. Только гильз делать не стал, для аутентичности.

Mad Max Pursuit Special (Interceptor)

Продолжаю осваивать блендер. В этот раз использовал сабстанс.

Кейн

Предыстория создания и другие рендеры в предыдущих постах.

Макс Рокатански (Mad Max)

Продолжаю делать всякое в блендере. На этот раз целью было сделать нечто похожее на человека. За прототип же взял Макса Рокатански образца первой части фильма в исполнении молодого Мела Гибсона. В молодости его и оказалась основная проблема: фото за '79 год особо нет, а к следующим картинам он сильно изменился, поэтому референсы пришлось таскать прямо из фильма.

Рука Кейна раз (Robocop 2)

Да, это всего лишь одна рука. Из четырех. Правая, верхняя.
После предыдущего поста и небольшого перерыва я взялся за руки, а так как там целая куча разных деталей, то времени они отнимают немало (даже не столько из-за сложностей моделирования, сколько из-за того, что все эти формы надо разглядеть и понять), так что, чтобы не потерять интерес, я решил сделать каждую руку как мини-проект: сразу с текстурами, ригом, со всякими рендерами и видюшками в конце.




Артстейшон для тех, кому любопытно.


And we have it. All the Nuke you'd ever need.
Not so fast. I need you to do something for me first.

Mad Max

Картинка сделана по мотивам постера, нарисованного в 1980 Биллом Гарландом.
Я натаскал некоторые элементы с постера, а некоторые из самого фильма. Так, в центре изобразил самого Макса, а не некоего усредненного патрульного (который вообще был в мотоциклетной защите), поза немного изменена, также не стал делать дохлого байкера в углу.

Оригинал:
,Mad Max,Безумный Макс,Фильмы,blender 3d,Blender3d,3D,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,фан арт,песочница
Все сделано в блендере, шмотки сначала в marvelous designer, потом доводил до ума тоже в блендере.
Голову и машину уже постил тут и тут.
Топология выглядит примерно вот так (все равно же спросят про нее):

Kaneda's bike

В декабре начал учить блендер. Это один из первых результатов.
Делал в свободное время по вечерам в течение чуть менее месяца.


Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+15 постов - )