sfw
nsfw
Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 329
Сортировка:
Sk10
Sk10
6 л.

PIDORU-PIDORU

Девиации не выбирают, они приходят сами.
Короче так получилось что за этот год впервые вдохновился на простенькую перерисовку мема, вспомнить типо как это - рисуется, окрестить новый планшет который у меня уже год, но по сути почти не юзался. Короче такие вот дела, с наступающим реакторчане, 7 конечно рано, но как уже было сказано девиации они такие, не ждать же месяц хуль.
Тег каляки поставил, так что сами понимаете)
Sk10
Sk10
5 л.
Листаю я значит ленту, вижу очередной арт бабы с ушками, хм, во имя реактора я должен был обратить её в нашу веру!
Немного перекрасил, немного добавил, кое что снял... Ну а чо, планшет есть, рисовать не рисую потому что слаб духом, ну хоть так.
,реактор-тян,реактор,много не бывает,нафотошопил сам,арт девушка,art,арт

Ну и оригинал по ссылке http://joyreactor.cc/post/4526426



Sk10
Sk10
5 л.

Ну что, криг в пластике для килтима?)

Отличный комментарий!

Не знаю, что там в пластике, но трейлер – моё почтение
,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,orc,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Wh Video,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига,,Orks,Orcs, Орки,Kill Team,Wh Games,Wh Other
Sk10
Sk10
8 л.

Вести с полей первой лутбоксовой.

EA теряет 3 миллиарда на Battlefront 2



Специально для тех, кто уверен, будто бы все эти мелкие подвижки в котировках акций игровых компаний – ерунда, сообщаем, что Electronic Arts, чья стоимость акций, по сравнению с ноябрём, снизилась на 8,5% потеряла около 3 миллиардов долларов.

Ситуацию даже не спасла радостная для EA новость о том, что FIFA Ultimate Team, где микроплатежи цветут и пахнут, теперь зарабатывает 800 миллионов в год, и, что ведущий аналитик известной в своих кругах финансово-аналитической компании Cowen and Co, Даг Кройц, сказал следующее: «Мы считаем, что настало время для установления стандартов применения микроплатежей, как для восстановления повреждённого восприятия со стороны геймеров, так и для предотвращения угрозы регулирования оных». Иными словами, мистер Кройц предлагает всем и массово внедрить в свои игры подобные системы микроплатежей, чтобы их сложно было отменить, и, чтобы публика потихоньку привыкала к новым реалиям.

Итак господа, запасайте ваше говно, тут два стула, либо ЕА сами себя закопают, либо это придется сделать нам по очевидным причинам.

Ну и бонусом.

В EA считают, что Star Wars: Battlefront 2 - одна из лучших игр компании.

Выступая в очередной раз перед инвесторами, финансовый директор EA Блейк Йоргенсен высказался о качестве Star Wars: Battlefront 2. По его словам, игра является одной из лучших, которые когда-либо выходили под крылом EA.

Гораздо любопытнее тот факт, что свои слова Йоргенсен подкрепляет якобы отзывами игроков, которые в настоящее время наслаждаются Star Wars: Battlefront 2. Он также добавил, что пользовательская база сохраняется сейчас лучше, чем у многих других тайтлов EA.

А вот и мордашка нашего героя)





Отличный комментарий!

Не, а что вы думали они скажут. Мы в дерьме, Эмильен! Я и моя команда феерически налажали, берем на себя всю ответственность, увольняемся и уходим в монастырь?
Sk10
Sk10
6 л.

А кем стал ты анон?)

Отличный комментарий!

,Lazy Square,будущее,видео,video
Sk10
Sk10
7 л.

Тодд? Зачем ты это делаешь Тодд? Зачем ты творишь такую хуню?!?!

Я вам с реддита пасты принес по вашей новой "любимой" игре от Беседки. Ну и перевод данной пасты тоже принес) Спизжено у Сиплого.

Тодд
Привет купи,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Разработчики игр,Игры,жопы фанатов

Представляю "5 причин не использовать движок, который вы сделали полностью открытым и предоставили все инструменты, необходимые для его модификации, как движок для онлайн-игры". Ах да, и как забить на секьюрность для ваших пользователей.

Я такой же фанат Fallout и Bethesda, как и все остальные, я потратил около 4000 часов в Fallout 4 и около двух лет занимаюсь модификациями. Поэтому, когда я попал в ПК-бету и загрузил файлы игры, я решил с ними поиграться.

№1: Нет серверчеков для проверки моделей или целостности файлов. Хотите, чтобы деревья были меньше или может хотите игровые модели ярких цветов, чтобы их было проще разглядеть? Вперёд, у вас есть все инструменты для этого!

№2: Ландшафт, невидимые стены, столкновения - это лежит на стороне клиента! Хотите проходить через стены? Откройте замечательный .esm файл и отредактируйте его. Серверу наплевать, чекеров нет!

№3: Кое-кто хотел сэкономить деньги на физических серверах сделал "клиент-клиент"-соединение, но не стал париться о его шифровании. Благодаря этому мы можем открыть Wireshark во время игры и вбить любой нужный IP-адрес. Далее отправляем пакеты на сервер, в автоматическом режиме редачим данные, все представлено очень удобно, в текстовом виде. Можно даже получить информацию о здоровье и местоположении игрока, действительно, зачем тратить время на ковыряние в экзешнике и мучиться с анти-читами, когда можно получить всю информацию прямо из сети!

№4: Хотите грифить или включить годмод? Зациклите пакеты, захваченные в Wireshark, сообщая, что у вас полный ХП. Зачем серверу заботиться о такой незначительной мелочи, которая совершенно не ломает игру?!?! Это отличная идея - клиент сообщает серверу состояние, и сервер не проводит никаких проверок! Возможности в целом безграничны, судя по всему, можно начитерить предметы, просто отправив серверу сообщение о том, что вы его подобрали!

№5: Вам кто-то не нравится? Опять же, есть Wireshark, просто отправляем пакет с командой disconnect и отключаем его!

В заключение: Bethesda не должна была делать Fallout 76, просто вкорячив в него моды с Nexus'а и продавать его как новую игру.

Отличный комментарий!

Sk10
Sk10
1 г.

Всем плюсы посоны!

оригинальный пост https://reactor.cc/post/5998938
Sk10
Sk10
6 л.

Го в кино! Лучшей рекламы я еще не видел.

Sk10
Sk10
7 л.

Кто проживает на дне океана?

Пользователь Reddit с ником YeetLordSupreme обратил внимание, что фактический урон, который наносит игрок, почти не зависит от его оружия.
Он сравнил, сколько выстрелов требуется на убийство противника-скара винтовками разной редкости и уровня. Базовая амуниция оказалась немного эффективней, хотя если судить по отображающимся на экране очкам урона, этого не может быть.
Обычная винтовка 1 уровня — 286 очков урона — 4 выстрела на убийство.
Выдающаяся винтовка 45 уровня — 1184 очка урона — 6 выстрелов на убийство.
Автор записи на Reddit и другие пользователи проверили это с разной экипировкой и подтвердили, что проблема касается всех типов оружия и способностей. Эффективнее всего «базовые» варианты 1 уровня.
В BioWare уже прокоментировали проблему — оказалось, что дело в системе адаптивной сложности, позволяющей персонажам низкого уровня участвовать в кооперативе с уже прокачанными и приносить пользу в бою.
Технический дизайн-директор Anthem Бренон Холмс пообещал, что в студии всё проверят и попробуют найти причину.

Ну что посоны, в игре про прокачку и лут самые эффективные стволы самые днищенские, ящитаю это успех.
Вообще у меня два вопроса. Почему парня не забанили за то что он неправильно эксплуатировал механики игры как тот несчастный нашедший где проще фармить и сообщивший об этом разрабам. (м.б.потому что он решил сделать пост на реддите а не сообщать этим долбаебам конечно)
Ну и второй вопрос почему они "ПОПРОБУЮТ" найти причину, почему не исправят, а именно попробуют найти, о исправлении речи даже не идет? Я конечно понимаю что они просто разработчики и их вины здесь нет, они стараются, много работают, но получается не круто. Но блять это пиздец.

Отличный комментарий!

В лут-шутере сделать бесполезными оружие на который тратишь сотни часов, новое дно интересное, это надо умудриться придумать такое
,Anthem,Игры,Bioware,Разработчики игр,EA games
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+329 постов - )