Кипрская компания запустила в своем магазине продажу специальных наборов, деньги от которой пойдут на помощь Украине. Заявление опубликовано на сайте компании, также Wargaming разместила об этом ролик на YouTube-канале.
«Мы в Wargaming любим военные игры, но ненавидим настоящую войну. И эта тема для нас особенно чувствительна, поскольку в Киеве у нас есть целая студия, которая упорно работает над World of Tanks и другими продуктами, несмотря на все ужасы, которые ежедневно переживает их страна.В течение последних полутора лет Wargaming участвует в помощи украинскому населению, в том числе в первую неделю войны был пожертвован $1 млн на медицинскую помощь и оборудование, $100 тысяч — на помощь жертвам катастрофы в Каховке и проведен ряд других мероприятий. Сотни наших сотрудников делали пожертвования по собственной инициативе, запустив внутреннюю кампанию по сбору средств и собрав €200 тысяч на приобретение машин скорой помощи для украинских медиков».
Программиста приговорили к 2,5 года ограничения свободы за чит к World of Tanks. Сам разработчик игры отказался предъявлять ему обвинения
Текст The Insider
Верх-Исетский райсуд Екатеринбурга вынес первый в России приговор за киберпреступление в игровой индустрии: программиста Андрея Колмакова приговорили к двум годам шести месяцам ограничения свободы за продажу читов и ботов для игр World of Tanks и World of Warships. Об этом сообщает «Коммерсантъ».
Как пишет портал 66.ru, Колмаков в течение этого срока не сможет выезжать из Екатеринбурга и менять место жительства. Ему инкриминировали ч. 2 ст. 273 УК РФ (создание, использование и распространение вредоносных компьютерных программ).
В 2014 году россиянин остался без работы и стал подрабатывать ремонтом компьютеров на дому, а в свободное время играл в World of Tanks. Он написал к игре чит-код (для добавления игроку возможностей, не предусмотренных создателями игры), который создавал возможность автоприцеливания в наиболее слабое место брони противника. Геймер выложил программу в открытый доступ, а позже создал сайт Ciber Tank, через который начал продажу чита. Также Колмаков написал подобный чит для World of Warships.
По оценке следствия, сумма ущерба от его действий составила 670 млн рублей. При этом компания-разработчик игр Wargaming отказалась предъявлять требования к Кирсанову. Во время заседания представитель компании заявил, что сумма ущерба отличается от предоставленной следствием, однако не назвал ее. «Компания отказалась от предъявления исковых требований. Почему? Не могу пояснить. Изменились обстоятельства», — цитировал его портал 66.ru.
Кирсанов признал вину, однако добавил, что его не должны привлекать к уголовной ответственности из-за истечения срока давности. Гособвинитель запрашивал для него 1,5 года лишения свободы.
Wargaming также закрывает студию в Минске
На сайте компании опубликован (https://wargaming.com/en/news/business-operations-worldwide/) пресс-релиз, где сказано, что компания решила, что не будет владеть или управлять бизнесом в России и Беларуси и покинет обе страны.
С 31 марта компания передала свой игровой бизнес в России и Беларуси под местное управление Lesta Studio, которая больше не связана с Wargaming.
Кроме того, Wargaming начала процесс закрытия своей студии в Минске.
всем привет! я слепил Матильду из Каноссы. Это Италия, 11 век. размер 30 мм (всадница), материал лепки - фимо, отливка из полиуретана. Фигурка, в общем-то, для игры в сагу, но подойдет куда угодно.
Wargaming пойдёт по пути Epic Games и наполнит свой магазин сторонними играми
Готовьтесь устанавливать ещё один загрузчик — Wargaming намерена развивать свой Wargaming Game Center. Компания объявила о том, что в ближайшем будущем в нём появятся продукты от сторонних разработчиков, которые смогут оценить поклонники проектов Wargaming.
На протяжении двух лет Wargaming развивала отношения со своей аудиторией, в том числе занималась лончером Wargaming Game Center. Теперь компания подготовила эксклюзивные возможности, которые должны заинтересовать сторонних разработчиков игр. Главной особенностью сотрудничества для партнёров Wargaming называет доступ к двухсотмиллионной аудитории. Кроме того, компания возьмёт на себя распространение продуктов через свои каналы, их продвижение и обеспечение работы с платёжными системами.
Отбор в Wargaming Game Central прежде всего будет основан на потенциальном интересе аудитории к проекту. Компания будет использовать результаты собственных исследований для того, чтобы выбирать лишь те игры, которые найдут хороший отклик у поклонников Wargaming. «Wargaming обладает уникальным опытом издания собственных продуктов и огромной аудиторией по всему миру, мы открыты и ждём предложений на почту distribution@wargaming.net, готовы к взаимовыгодному сотрудничеству, — сказал менеджер продуктов Wargaming Андрей Карпович. — У нас уже появились первые партнёры, о которых совсем скоро расскажем».
Список сторонних игр, которые первыми будут добавлены в Wargaming Game Center, компания раскроет на фестивале «Wargaming Fest: день танкиста», который пройдёт 15 сентября в Минске.
Отличный комментарий!