1.Игра будет содержать более 120 минут анимационного материала из трилогии Золотого Века,включая «вырезанные сцены» с Бандой Ястреба, которые не попали в финальнуюверсию фильмов.
2.Западный релиз игры будет содержать материалы, которые в японской версиипришлось вырезать из-за желания влезть в рейтинг CERO D.
Дополнительныйигровой режим которой представляет из себя бой с бесконечными волнамипротивников. Во время этого к вам также будут присоединяться различные сюжетныеперсонажи со своими "Сокровенными Желаниями" за выполнения которых выполучите дополнительные награды.
Экипируемыепредметы в игре делятся на три категории: Аксессуары увеличивающиехарактеристики, предметы которые можно использовать в бою (исцеление, баффы ит.д.) и лошади. Аксессуары и используемые предметы можно приобрести в магазинеперед битвами. Аксессуары так же можно усиливать с помощью различных материаловили объединять для получения более мощных вариантов.
Небольшоедополнение к геймплею, которое позволит получать Бехелиты при выполнении определенныхусловий в бою, или, при победах над боссами в “ InfiniteEclipse“. Полученные бехелиты можно использовать для открытия новых изображений вгалерее.
1. Игра от KoeiTecmo наконец обзавелась официальным названием и точной датой релиза на западе (которая к сожалению, оказалась не этой осенью несмотря на все что писали раньше). Игра выйдет 21 (Америка) и 24 (Европа) февраля 2017 под названием "Berserk and the Band of the Hawk".
2. На Tokyo Game Show 2016 был показан новый трейлер:
3. Новые видео демонстрации, на этот раз для Зодда и брони Берсерка:
Раз уж вышла первая демонстрация геймплея, то думаю, я тоже подкину немного новой инфы и скриншотов по игре)
1. Японский релиз игры был перенесен с 21.09 на 27.10. Причиной этому назвали желание улучшить качество игры. Западный релиз на PS4, PS Vita и PC запланирован на эту осень.
2. Был объявлен седьмой играбельный персонаж, им стал Бессмертный Зодд. Причем рвать на части врагов можно будет как в человеческой форме, так и в полноценном апостольском облике.
3. Хоть это и ожидаемо... но была показана возможность Гатса переходить в режим Берсерка. Помимо значительного ускорения и усиления атак в этом режиме так же будут доступны новые комбо.
4. Была объявлена третья сюжетная арка игры, а именно"Сокол тысячелетней Империи". Так же на новых скриншотах можно заметить графа из "Черного Мечника", так что возможно в каком-то виде события двух пропущенных арок в игре все-таки появятся.
4. Немного подробней рассказали про битвы с апостолами. Бои будут состоять из нескольких фаз и важной составляющей в них будет использование окружения.
1. Западный релиз намечен на осень 2016 (вполне возможно что ПК версия выйдет одновременно с другими платформами).
2. На оф. сайте игры есть раздел посвященный сюжету. И с последним обновлением после Золотого Века там появилась.... Башня Осуждения. Судя по всему на Черном Мечнике и Потерянных Детях лежит какое то проклятье..
1. Сюжет игры будет простираться от Золотого Века до Сокола Тысячелетия включительно.
2. Игра будет использовать кадры из «трилогии Золотого Века» совместно с внутриигровыми роликами (полагаю также как они сделали в Arslan: The Warriors of Legend).
2.1 Не смотря на то что TecmoKoei числится в списке продюсеров нового аниме, создатели заверили что материал оттуда использовать не будут.
3. Гатс в варианте «Черного мечника» помимо Убийцы Драконов будет обладать весьма обширным арсеналом: