Для большего понимания степени моего нубства, сразу говорю, я ни разу не собирал пекку. Сборка предстоит достаточно геморная тк нужно разогнать память+поебаться с ссд. Из комплектующих на данный момент имеется:
MSI Z97 gaming 5
Chieftec GPM-1250C 1250W
Corsair CMZ16GX3M4A1600C9
Два новых ссд ADATA Premier SP550 120GB
и один Б/У OCZ TRN100-25SAT3-960G но вроде еще жив))
еще ВК Невидия 9500Гт
Теперь ближе к делу. Из ссд на 120гб нужно сделать рейд0, при том у каждого диска нужно выделить по 60Гб на восстановление, ссд на 960Гб так же выделить под восстановление 300Гб. Как гнать память не имею представления, так что буду рад выслушать любые советы. Разгон нужен по частоте, тайминги мне ни на что не повлияют.
Ну и какой проц посоветуете, в данный момент могу себе позволить только 4690К, но мне все же нужен ой7. 4770к от 4790к врятли сильно отличается, если отличается вообще, с учетом разгона максимум до 4.7? Всем спасибо за внимание.
Собрал вот комп на 40к, но не уверен все ли норм и подходил ли вообще друг к другу комплектующие, кто-нибудь может сказать что-то умное по этому поводу?
Хочу на правах помощи поддержки проекта представить проект SLMP по игре Skyrim. Сборка имеет крайне гибкую конфигурацию и поддержку. SLMP.RU
SKYRIM: SLMP-JG — это всем известная легендарная игра со всеми DLC
, перепакованная с неофициальными патчами, прошедшая оптимизацию благодаря которой игра стала абсолютно стабильной. Вам будет доступная как абсолютно чистый SKYRIM с оптимизированными ресурсами, так и вариант с HD DLC либо Cheap but Good ретекстурами, а так же небольшой набор опциональных модов. SLMP-JG имеет крайнею гибкость под любые характеристики систем. Основная задача — это оптимизированная база для создания своего набора модификаций, но благодаря опциональным модам может использоваться как готовый продукт.
Проект SLMP развился из простой попытки модифицировать игру Skyrim и при этом с возможностью сохранения производительности. В первое время SLMP представлял из себя пак к игре с очень небольшого количества модов и в основном ретекстуров весом 600мб. Со временем пак расширялся. Когда пак перешел на новый инсталлятор пак получил резкое развитие и популярность. Позже был сделан репак чистой игры по принципу который применялся при создании пака. Это показало небывалый результат в плане оптимизации. Позже было решено отказаться от пака а использовать уже готовую перепакованную, оптимизированную версию игры с интегрированными в неё ретекстурами. Проект в новом качестве получил поддержку сообщества и было решено расширять возможности репака готовой игры как в плане варинтов установки так и в плане опциональных модов которые были включены в мини мод-паки. Сейчас SLMP — это крайне гибкий репак рассчитанный под любые конфигурации компьютеров и с множеством опций и примененных технологий!