Поиграл я давеча в Port Royale 3. Это такой экономический симулятор в карибском море с буканьерами и дочерьми губернаторов.
Я когда-то играл в первую и вторую часть этой игры. Основной проблемой первой игры на мой взгляд были морские бой и отсутствие нормального ускорения. Бои, если вы помните/знаете происходили 5 на пять. И было очень дрочно сложно следить за всеми пятью. А если доверить сражению компьютеру, он умудрялся проигрывать даже при очевидном превосходстве.
Вторая часть, следуя традициям вторых частей, сделала тоже самое, но больше и добавила своё. Появилось ускорение на "пробел"!
Добавили новые корабли. Добавили дуэль капитанов, прям как в Sid Meier's Pirates!([хотя они вышли позже, лол), только со сложностью на уровне Call of Duty(играл более 20 часов - ни разу не проиграл дуэль). Появилось некое подобие стратегии. Собственно вся стратегия заключалось в выделении юнитов и отправку их в атаку...или в обход и напасть на ворота. И всё. Больше никаких тактических изысков нет. Смысла в этом ноль. Морской бой теперь происходит в режиме 5 против 1. Игрок управляет всего одним кораблём. И стало просто нереально легко. Теперь можно 1-2 корветами захватывать военные караваны из 5 кораблей. Проблемы только в нахождении новых матросов после сражения. Бои в гавани - бои против пушек, всегда были немного странными, тут либо полностью жертвовать здоровьем своего флота ради уничтожения пушек, либо до ужаса изворачиваться быстроходными судами. То есть нововведений было достаточно, идеи не так уж и плохи, но до идеала они доведены не были.
Нуи игра старенькая, поэтому разрешения для новых мониторов не поддерживает.
Что же изменилось в третьей части?
Убрали фехтование. Это никогда не было важной частью игры, но я скучаю.
Захват города и сражение в гавани. Упростили до ЙОБА-уровня. Нажми кнопку и жди результата. С тем же успехом могли бы просто показать сражения циферок, как в первой части. Грубо говоря, эти фичи тоже убрали.
Строительство, управление городов, страны, товары остались теми же самыми.
Что не понравилось.
Первое что бросилось в глаза: грёбаные иконки кораблей почти друг от друга не отличаются. Ну, йобана! Если уж в игре столько кораблей, то сделайте им текстуры и иконки, чтобы они достаточно хорошо друг от друга отличались.
Бои: трое на трое. Возможно разработчики посчитали это той самой золотой серединой, но в этих боях плохо ощущаещь, что ты необходим. Компьютер как-то сам собой плавает и сражается. Тебе изредка нужно нажимать на кнопку для залпа. Абордаж присутствует, но теперь для его активации нужно притираться к кораблю около 5 секунд. Но либо ты его случайно обгоняешь, либо он уворачивается в сторону. Поэтому на абордаж очень сложно выйти. В общем, сделали только хуже.
Количество побочных заданий сократили.
Добавили возможность создавать караван с пунктом, чтобы капитан каравана сам покупал дешёвые товары и продавал их подороже. Ему надо только нарисовать маршрут, а дальше он сам. Такая важная часть игры теперь заменяется одной кнопкой. Ура, товарищи! Или скорее всё-таки "Всё плохо, друзья!".
Есть некоторые сюжетные задания аля накопи бабла до овера 100.000.000, или убей пирата, или привези в город 500 тон еды и т.д. Ничего интересного. Стандартно.
Можете поиграть в эту игру, чтобы посмотреть, как она там выглядит/что изменилось, но сомневаюсь, что вам сильно понравится.
P.S.
Я не хотел писать никакой обзор, просто перед тем как идти играть в свободную игру, я хотел узнать какие девушки есть у наций, но в поисковике нашёл только одну. "Непорядок", - подумал я и решил их выложить.
Англичанка
Голландка
Француженка
И очевидная испанка
Те немногие и недолгие кампании, которые есть в игре, посвящены тому как карибский пиздолиз парень пытался покорить горячую испанку. Сюжет повествуется с помощью статичных(даже во второй части была анимация) картинок (типа во этой:)
и монологом на фоне. Картинок немного, есть только испанка, пара фоном(чувак в поле солнце слева, чувак на холме солнце справа). Скукотень.