Результаты поиска по запросу «
эволюция глазами разработчика
»dedalic entertament Игры разработчики новости Daedalic Entertainment
Авторы The Lord of the Rings: Gollum отказались от разработки игр
После провального релиза The Lord of the Rings: Gollum студия Daedalic объявила о прекращении разработки игр. Теперь компания сосредоточится на издательство сторонних проектов.
Также студия прекратила производство новой игры по «Властелину колец». На нее Daedalic получила субсидии в размере 2 млн евро от властей Германии. При этом "Surviving Deponia" все еще находится в разработке. Игру создает студия AtomicTorch.
В издательстве сообщили, что возлагали большие надежды на Gollum, но на игру потребовалось потратить дополнительные ресурсы. Причиной прекращения разработки игр руководство назвало финансовые проблемы из-за неудачных релизов. Вдобавок Daedalic пришлось сократить 25 из 90 сотрудников студии. В 2023 году компания планирует выпустить 8 игр.
КетчупCD Projekt RED Разработчики игр Игры
CD Projekt RED ввели должность директора по разнообразию и инклюзивности в студии
27 мая у себя в твиттере компания опубликовала письмо новоиспеченного директора по разнообразию в студии.
До этого она уже работала в студии на должности HR менеджерa, а в феврале 2022 года заняла должность директора по разнообразию.
По результатам исследования Responsible Business Forum, в 2022 году CD Projekt Red заняла лишь 9 место в списке самых передовых компаний в вопросе разнообразия и инклюзивности в Польше.
Похоже, что компания всеми силами хочет занять лидирующую позицию в топе самых толерантных компаний Польши.
Игры Игровые новости Крис Авеллон Bethesda Разработчики игр Тодд Говард Fallout фэндомы The Elder Scrolls
Крис Авеллон несколько раз предлагал Bethesda сделать нечто похожее на Fallout New Vegas
Ходили разные слухи про Fallout New vegas 2, как оказалось, не без основанияГлава студии Obsidian Крис Авеллон, который сыграл одну из ключевых ролей в создании Fallout New Vegas, уже имеющий культовый статус в играх жанра RPG, недавно признался в Твиттере, что он неоднократно предлагал Bethesda проект по созданию нечто похожего на New Vegas не только в серии Fallout, но и в серии The Elder Scrolls. Он объяснил это тем, чтоб уже вторая студия,
Obsidian, делала спин-оффы к основным играм, чтоб на протяжении долгой разработки остальных номерных частей фанаты не оставались без игр
К сожалению, на все свои предложения Крис получал отказ
Что я могу сказать? Если без мата, то ничего
Отличный комментарий!
не понял намека. Предлагать нужно было DLC к скайриму. Skyrim: New Vivec
Клавикус Ваил19.12.202309:29ссылка
github политота Иран разработчики Microsoft it
Опенсорс сообщество в бешенстве – из-за санкций США против Ирана GitHub заблокировал все аккаунты разработчиков из Ирана и даже не дал им скачать все свои данные после блокировки. Тут даже не о платном использовании речь, заблокированы были бесплатные аккаунты в том числе.
На просьбу – отдайте хотя бы мои данные, я не разработчик химического оружия, я на PHP пишу, GitHub отвечает, что подчиняется законам США и не может помочь.
Причем, пострадали даже те Иранцы, кто даже не живет в Иране в данный момент – MS заблокировал аккаунт разработчика который живет в Финляндии, но по национальности он иранец. Это очень плохой знак – когда таргетируют алгоритмы блокировки не на IP адреса конкретной страны, а на национальность в целом.
История от одного из пострадавших GitHub юзеров из Ирана, аккаунту чувака 7 лет, даже боюсь представить сколько кода потеряно:
https://medium.com/@hamed/github-blocked-my-account-and-they-think-im-developing-nuclear-weapons-e7e1fe62cb74
На просьбу – отдайте хотя бы мои данные, я не разработчик химического оружия, я на PHP пишу, GitHub отвечает, что подчиняется законам США и не может помочь.
Причем, пострадали даже те Иранцы, кто даже не живет в Иране в данный момент – MS заблокировал аккаунт разработчика который живет в Финляндии, но по национальности он иранец. Это очень плохой знак – когда таргетируют алгоритмы блокировки не на IP адреса конкретной страны, а на национальность в целом.
История от одного из пострадавших GitHub юзеров из Ирана, аккаунту чувака 7 лет, даже боюсь представить сколько кода потеряно:
https://medium.com/@hamed/github-blocked-my-account-and-they-think-im-developing-nuclear-weapons-e7e1fe62cb74
Игры Игровые новости иск EA games Разработчики игр лутбоксы
В Канаде подали в суд на EA из-за лутбоксов в её играх с 2008 года.
Electronic Arts убрала лутбоксы из Star Wars Battlefront II после крупного скандала, но совсем отказываться от них не стала: в спортивных симуляторах компании до сих пор процветают платные комплекты со случайными спортсменами. А где лутбоксы, там и обвинения в незаконном гэмблинге. Несколько канадцев подали в суд на EA, так как компания, по их мнению, нарушает правила местного уголовного кодекса об игорном бизнесе. Кроме того, EA идёт против ряда законов о защите прав потребителей, потому что не раскрывает шансы выпадения призов и делает лутбоксы очень важной частью игровых систем прогресса.Как пишет автор сайта The Patch Notes, истцы запустили судебный процесс ещё 30 сентября, но по каким-то причинам он попал в инфополе лишь сейчас. Дело оформлено как коллективный иск, то есть истцы представляют не только свои интересы, но и интересы любого канадца, который покупал лутбоксы в играх от EA с 2008 года. Среди таковых упоминаются:
все части FIFA, начиная с FIFA 09, все части Madden NFL, начиная с Madden NFL 10, все части NHL, начиная с NHL 11, NBA Live 14, 15, 16, 18 и 19, UFC 2 и 3, Apex Legends, Battlefield 4, Hardline и 1, Dragon Age: Inquisition и Heroes of Dragon Age, Mass Effect 3 и Andromeda, Need for Speed Payback, Plants vs. Zombies 2: It’s About Time и обе части Plants vs. Zombies: Garden Warfare, Star Wars: The Old Republic и Star Wars: Galaxy of Heroes, Command & Conquer: Rivals, WarFriends.
Отличный комментарий!
Так вроде недавно ЕАшный адвокат, затирал в суде, что это не "лутбоксы" и "казино", а "сюрприз-механика":
https://dtf.ru/gameindustry/55181-na-vstreche-s-parlamentom-velikobritanii-vice-prezident-ea-nazvala-lutboksy-mehanikoy-dlya-syurpriza
https://dtf.ru/gameindustry/55181-na-vstreche-s-parlamentom-velikobritanii-vice-prezident-ea-nazvala-lutboksy-mehanikoy-dlya-syurpriza
это как если бы я затирал, что я мудрец а не ебанутый.
Mactep XyeB21.10.202020:58ссылка
Разработчики игр Игры Activision бобби котик котик блять повтор
Разработчики Overwatch 2 впустую теряли месяцы работы из-за бессмысленных указаний от Бобби Котика.
В недавнем интервью Котик сказал, что акции Activision Blizzard упали из-за задержки релиза Overwatch 2 и Diablo IV. Продюсер Overwatch Трейси Кеннеди возмутилась его словами.
«Бобби, расскажи-ка всем, как ты нагружал нас сверхурочной работой над рандомными проектами для OW1, а потом их отменяли и мы теряли месяцы работы над OW2, — написала Кеннеди в твиттере. — Или расскажи, как увольнялись почти целые команды разработки и говорили, что это из-за тебя. Не стесняйся. А, стоп, точно, ты же прячешься за козлами отпущения, потому что ты трус. Мир запомнит тебя жадным посмешищем и ты ничего с этим не сделаешь. Мы пережили тебя и победили. Пока-пока»
Прим. мимокрокодила - Помните комментарии Бобби Котика относительно того что покупка даст Активижн больше ресурсов на перспективные направления. Что же, у Активижн действительно будет больше ресурсов, так как студии больше не будут (по крайней мере я надеюсь на это) тратить их на его охуенные манагерские решения.
Отличный комментарий!
Ему похуй. Он за один уход получит больше чем эта Трейси заработает за всю жизнь.
Yandere Slayer20.01.202211:38ссылка
Отличный комментарий!
в по-настоящему годных играх продуманы и прописаны механики для ситуаций, в которые половина игроков может даже не попасть
это отличает игры в которых пытаются создать максимально живой мир для погружения, и конвейерные игры с бездушными картонными декорациями