sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "строения в minecraft"

,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,victorem,песочница,жизнь,История,правды пост,Правдивая история
,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,victorem,песочница,жизнь,История,правды пост,Правдивая история
Тот. кто верит, что способен сдивнуть с места горы, делают это.
Те. кто не верит - не могут,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,victorem,песочница,жизнь,История,правды пост,Правдивая история
Вера* вызывает силы делать
Дэвид Шварц
* Вера в себя (Прим. переводчика),Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,victorem,песочница,жизнь,История,правды пост,Правдивая история
Дашратх Манджхи вырубил проход в горе в одиночку за 22 года - день за днем, чтобы больше никто не умер без медицинской помощи, как его жена, сократив расстояние от его деревни до больницы с 70 км до 1 км.,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,victorem,песочница,жизнь,История,правды
,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,victorem,песочница,жизнь,История,правды пост,Правдивая история

Отличный комментарий!

это называется "сам не сделаешь, никто, сукабля, не сделает."
Там недавно где-то был пост про фильмы задом наперёд, так вот теперь аналогичное написали и про игры:

Если проходить Portal задом наперед, то получится история о том, как девушка собирает по частям суперкомпьютер, спускается в подземную лабораторию, выключает радио и ложится спать.

Если проходить Super Mario Bros. задом наперед, то получится история о том, как усатый мужик убегает на волю из черно-белого подземелья, бросив сокамерницу, поднимая по пути флаги на флагштоках, разбрасывая за собой монеты и пряча в укромных местах грибы.

Если проходить задом наперед GTA IV, то это будет история о том, как преуспевающий преступник рвет все старые связи, переезжает в занюханную квартиру в эмигрантском районе, а потом, заеденный тоской по Родине, уплывает на пароходе обратно на Балканы.

Если проходить Skyrim задом наперед, то получится история о том, как прославленного героя последовательно лишают всех титулов и регалий, а в конечном итоге — казнят.

Если проходить Assassin's Creed задом наперед, то получится средневековая версия «Матрицы», в которой ассассин/дворянин/индеец просыпается в XXI веке, убегает из секретной лаборатории и становится барменом.

Если проходить Max Payne 3 задом наперед, то получится история о том, как Макс выезжает из аэропорта ,вселяется в отель, сбривает бороду и отращивает модную прическу, начинает прилично одеваться и попадает в высшие круги бразильского общества.

Если проходить BioShock задом наперед, то получится история о человеке, который привозит в подводный город ватагу маленьких девочек, запихивает им в голову моллюсков-мутантов, поднимается на поверхность и сбегает на самолете.

Если проходить Deus Ex: Human Revolution задом наперед, то в ней Адам Дженсен будет старательно заметать следы мирового заговора, чтобы получить пост начальника службы безопасности в преуспевающей корпорации.

Если проходить Gears of War задом наперед, то в ней будет рассказываться о том, как раса Локустов зарождается из большого взрыва и уползает жить под землю, попутно доставая оттуда пропавшие людские города.

Если проходить Braid задом наперед, то все равно получится Braid.

Автор: Георгий Курган.
,Игры,Истории,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,песочница

Знакомство с Dwarf Fortress


   Немного истории
Dwarf Fortress начала разрабатываться в 2002 году Тарном Адамсом (с ником Toady One, он же Жабейший) и его братом Заком, хотя роль брата в разработке не особо понятна. Игра находится на стадии «публичной бета-версии», и ныне актуальная версия 0.43 означает, что игра готова на 43%. Да, игру делают уже 15 лет, но не продвинулись даже наполовину. Тем не менее, по количеству фич она уже сейчас превосходит весь рынок видеоигр. Распространяется абсолютно бесплатно, а на жизнь разработчики понемногу собирают краудфайндингом.Игра не очень популярна из-за излишней хардкорности и сырости, но вы точно слышали о десятках её клонов. Всякие гномория, призон архитект, римворлд являются лишь блеклыми копиями, вобравшими в себя хорошо если 10% геймплея и приправленные графонием. А об одном из клонов вы точно слышали, даже если никогда не играли в игры вообще: великий и ужасный Minecraft.Ну ладно, тут я припизднул для красного словца. Никакой майнкрафт не клон, но автор вдохновлялся дварф фортрессом: именно оттуда взята идея КОПАТЬ. Как и многие другие разработчики, например Eve Online. Сам Toady о множественных клонах говорил: «Эти странные люди пытаются откусить кусок пирога, хотя пирога-то никакого и нет». В итоге авторы клонов зарабатывают миллионы, а Жабейший с трудом наскребает до 5 тыс $ в месяц пожертовований (для Америки это немного) и чётко придерживается долгой сольной разработки и намеченных целей. Спасибо ему за это.Все это я написал, чтобы вы понимали, какой гигант скрывается за игрой, о которой вы, возможно, никогда не слышали.
   Dwarf Fortress - двухмерная стратегия с видом сверху. Вы управляете группой дварфов (хотя это громко сказано, вы лишь отдаёте приказы и надеетесь, что они их выполнят в перерывах между пьянками и молитвами). Нужно обустраивать их быт, увеличивать население и отражать вражеские осады. Опасности вас поджидают повсюду: внутри самой крепости, на поверхности и под землёй, где вы устраиваете свой муравейник. Никаких целей в игре нет и выиграть нельзя, лишь прожить как можно дольше, зато проиграть – множеством способов. Главный лозунг игры: проигрывать – это весело!
   Графика - Её нет. Игра сделана в ASCII и состоит из бегающих по экрану разноцветных буковок. Например d - собака, g - гоблин и т.д. Понять в этом хаосе что-либо непросто, но не переживайте: мало кто так играет. Умельцы выпустили графические моды, которые заменяют буквы на картинки и даже переводят игру в 3D.
Оригинальная графика (ASCII)
С графическим модом ( Phoebus)
В 3D! ( stonesense),Dwarf Fortress,Игры,Roguelike,честно спиздил,песочница,длиннопост

 Интерфейс и управлениеВсё управляется с клавиатуры и напоминает игру бешеного пианиста. Для каждой команды и менюшки своя кнопка. Уйдут часы, прежде чем вы запомните основные команды. Чтобы посмотреть общую информацию о дварфе, строении или тайле жмём k, но чтобы назначить дварфу работу - v. Отдать мастерской приказ - q, посмотреть предметы в мастерской - t. Построить стену - b-C-w, но сперва вам понадобятся камни, а лучше блоки. Построить колодец... Давайте лучше не будем об этом.http://savepic.ru/15074198.png
   Звук - В наличии одна заедающая мелодия, которую сам тоади набренчал на гитаре, и больше нихуя. Хотя фанаты подсуетились и сделали soundsense. Назойливая музыка, шум постоянной поножовщины и драк, нытьё и болезненные вопли дварфов превращают игру в настоящий дурдом. Атмосферненько.
   Язык - Конечно, игра на английском. Но не переживайте, фанаты сделали русификатор!
"Я разговаривал с другом. Мои чувства нежны.
Он чувствует нежность поговорил с другом.
Кской! ОаБййхмШ впадает в ярость ярости.
-► слепой пещерный огр хватает борец с помощью средний палец, левая ладонь с помощью его левое плечо!
слепой пещерный огр бьёт борец в левое плечо с помощью
капюшон
 
 Эм, ну ладно, он далёк от идеала. От неверных переводов пришли мемы типа «Я колодец» («Well, I will go there...» - «Колодец, я пойду туда…») и «Были-жопа» (Wereass - оборотень-осёл). В обычных играх нужно всего лишь перевести несколько страниц сценария и диалогов, а в дварф фортресс – рандномно генерируемые сочетания слов и предложения, так что выходят сплошные косяки с падежами. Но ребята молодцы и стараются, честно!(просто я заочно знаком с автором русификации и не хочу ранить его нежные дварфийские чувства)
   Дварфы - Итак, в начале игры у вас имеется 7 дварфов (не путать с гномами!). Повозка с начальными припасами экспедиции стоит на живописной равнине рядом с бурной рекой, в которую рыбак уже запустил бороду, ожидая поклёвки. Ветер колышет кроны берёз. Охотник прикладом костяного арбалета колотит полудохлую ворону.Шахтёры начинают выкапывать комнаты под землёй. Строятся мастерские, первые зёрнышки погружаются в почву ферм. Дварфам для счастья нужно немного: всего лишь сытно поесть и выпить вина. Хотя еда должна быть разнообразной, они сойдут с ума, если будут питаться лишь сырыми толстошлемниками. И выпивка, конечно, тоже. Вином единым сыт не будешь, сделайте ещё эля и рома из других растений! Ну и личную комнату со шкафом и кроватью предоставьте. И храм, чтобы можно было помедитировать на минералы. И таверну, чтобы было, где послушать бардов и поэтов. И библиотеку. И колодец с чистой водой. Красивые статуи и гравюры на стенах и полу. Развейте текстильную промышленность, ведь одежда рвётся. Госпиталь. Зоопарк. Водопад…
Молюсь траве
Еда сырая
Всё плохо
Эльфы
конченые
Король требует 10 скипетров
Жену съел карп
Что делает тот рычаг?
Спал на полу
Трусы нельзя сшить
Коты ходят бухие
Надо копать
Чувствую ярость ярости Вышел на улицу и блеванул,Dwarf Fortress,Игры,Roguelike,честно спиздил,песочница
В игре пройдут ёбаные годы, прежде чем вы сможете обеспечить бородачей всем необходимым. Со временем население крепости пополняется: приходят мигранты, рождаются и взрослеют бородатые дети. Но также очень скоро ждите гостей.
   Караваны Несколько раз в год приходят повозки торговцев от разных рас. Можно честно торговать, обменивая скрафченные безделушки на сыр и ткани, или просто отжать всё добро себе.
Секрет успешной торговли: просто добавь воды!,Dwarf Fortress,Игры,Roguelike,честно спиздил,песочница,длиннопост
   Враги - Главный враг дварфов – гоблины. Мелкие зеленокожие ублюдки устраивают осады, каждый раз приходя со всё большей армией, приводят боевых животных и свирепых троллей. В свободное от осад время отряды нападают в стелс-режиме, воруют драгоценности и детей. Для опытных игроков они превращаются в гоблинит, ведь их оружие и броню можно переплавить.
На вас могут напасть и другие расы, а так же легендарные монстры (циклопы, титаны) и просто доставить неудобства дикие животные. Но если вы поселились в проклятом регионе или рядом с башней некроманта – ждите наибольшего веселья.
Нежитью может стать всё: мертвые дварфы, гоблины и люди, животные, отрубленные части тел. Как вам такой зомби: оживший клок волос? Эти твари будут приходить сотнями, а если их возглавит некромант - все ваши усилия по истреблению мертвецов с безопасного расстояния пойдут прахом, ведь он их будет воскрешать вновь и вновь.
   Копаем глубже (спойлеры) - Дальше пойдёт речь о вещах, которые должны стать для новичков приятным сюрпризом (нет), так что если не хотите спойлеров, можете промотать пост сразу к «Эпилогу».
Всего под землёй находится около 150 этажей, которые можно безнаказанно раскапывать в поисках полезных ископаемых… А вот хуй. Докопавшись всего до 20 уровня, а то и меньше, вы наткнётесь на пещеры естественного происхождения.
Vou have discovered an expansive cavern deep underground
Press Enter to close window,Dwarf Fortress,Игры,Roguelike,честно спиздил,песочница,длиннопост
Если не заделаете проход – ждите в гости разнообразных пещерных обитателей: гремлинов, гигантских пауков, крокодилов, лосептиц. И никто из них не придёт с добрыми намерениями.
Но хуже всех Забытые Твари (Forgotten Beast): рандомно сгенерированные существа, состоящие из различного количества голов, конечностей и хвостов, туловищами из металлов и жидкостей и обладающие ядовитым дыханием или другой смертельной суперспособностью. Они не попадаются в ловушки и сожрут ваших легендарных мечников на завтрак, так что победа над ними – та ещё задачка.
Глубже вы найдёте ещё 2 этажа пещер с более злобными жителями, а в районе 100-150 этажа…
   Магма
,Dwarf Fortress,Игры,Roguelike,честно спиздил,песочница,длиннопост
Раскалённая жидкость из недр земли имеет множество полезных применений. Можно залить её водой и получить обсидиан, из которого куются неплохие мечи. Постройте кузницу над ведром магмы – и она будет вечно работать без топлива. Вот только придётся создавать здания, шлюзы и механизмы из магмоупорных материалов, ведь магма сжигает всё, к чему прикоснётся.
Загоревшийся предмет или существо обозначается с помощью восклицательных знаков с обеих сторон, например: !!Wooden Bin!!, !!Urist McDwarf!!, «На воре и !!шапка!!».
Но не только магма может поджечь. Есть и огнедышащие существа: например, драконы. Однажды ко мне заглянул огненный титан и за считанные секунды выжег к хуям все деревья и животных на поверхности, после чего свалился в озеро и испарил из него всю воду, но из получившейся ямы выбраться не смог. Там его и расстреляли бородатые арбалетчики.
   Адамантин - Вместе с магмой вы, скорее всего, сразу найдёте залежи адамантина: самого ценного металла в игре. Из него получается лёгкая непробиваемая броня, самые острые мечи и абсолютно бесполезные молоты весом в несколько грамм.
   Ад - Если вы слишком жадно раскапывали адамантин и дварфы обнаружили странный проход, знайте: вам пиздец. Вы докопались до ада.
Скоро в крепость нахлынут десятки существ. Огнедышащие демоны, ядовитые твари, летающие призраки. Их не берут ловушки, а солдаты погибнут, даже не подобравшись на расстояние выстрела. Вам останется лишь наблюдать, как ваша неприступная крепость, отразившая множество осад и победившая не одно чудовище, оказывается уничтожена за считанные минуты.
Немногие дварфоводы могут похвастаться тем, что зачистили ад. Я даже не отважился туда лезть, чтобы сделать скриншот для этого поста.
Но это ещё не самое страшное…
Вот, спустя десяток просранных крепостей вы в полной мере овладели мастерством. Дварфы сытые, бухие и довольны легендарным гравюрам, водопадам и платиновым статуям. Осады уничтожаются одним нажатием рычага. Вы уже готовы идти на подвиги с зачисткой ада и строительством колоссальных сооружений и механизмов... И тут приходит самый жестокий враг: ФПС.
Dwarf Fortress,Dwarf Fortress,Игры,Roguelike,честно спиздил,песочница,длиннопост
Счётчик в углу экрана показывает от 10 до 20 FPS. Дварфы ползают по крепости медленнее улиток. Простейшая операция, занимавшая раньше секунды, теперь растягивается на десять минут реального времени, и это в лучшем случае! Ваш кузнец решил вздремнуть, прежде чем приступит к созданию партии адамантиновых мечей, и вы выходите покурить, оставив игру включённой. Вернувшись вы обнаруживаете, что бородач всё ещё дрыхнет…
Всё дело в том, что все действия в игре просчитываются лишь одним ядром процессора. Ну не думал никто в 2002 году, что в будущем они станут многоядерными! Так что при наличии слишком большого количества существ и предметов в крепости компьютер перестаёт справляться со всеми необходимыми подсчётами, и игра становится всё медленнее. К сожалению, этого ужасного врага победить невозможно. Помогает лишь постоянное проведение целого комплекса мер по борьбе с ФПС, таких как ограничение лимита населения, кастрация и убийство домашних животных, сортировка ненужного мусора, минимизация маршрутов передвижения дварфов… Но всё равно рано или поздно ваше терпение уступит в битве с ФПС, вы нажмёте «Abandon the fortress» и начнёте новую крепость.
   Эпилог
Я рассказал лишь о малом количестве фишек игры. Не говорил о тантрумах, стрейндж мудах, сложных производственных цепочках. Даже словом не упомянул о другом режиме игры: Adventurer, способном заткнуть за пояс все современные РПГ с открытым миром.
Так зачем же играть в забагованную игру с невыносимым управлением без графики, звука и сюжета? Для меня это в первую очередь веселье. В других "весёлых" играх сценаристы часами придумывают забавных персонажей, смешные ситуации и шутки. В дварф фортресс же система рандомной генерации вкупе с багами создают столько ржачного трэша, что лучшие стендаперы мира от зависти плачут в обнимку.
   P.S.
DWARF FORTRESS IS FUCKING AWESOME YOUWANTADWARFP
0
THERE S YOUR FUCKING DWARF.
YOU WANT SOME DETTER GRAPHICSP
FUCKYOU
DWARVES CAN DO LOTS OF STUFF LIKE DIGGING. CAN YOU DIGP
FUCK NO
PUT DWARF FORTRESS,Dwarf Fortress,Игры,Roguelike,честно спиздил,песочница,длиннопост
Ещё почитать про игру можно тут https://lurkmore.co/Dwarf_Fortress
Всем привет!
Прошу прощение что так долго не писал, были проблемы с компьютером, в итоге всю неделю просидел возле него, но теперь уже все нормально, так что преступим. Так как нужно уже начинать с постройки зданий, я решил пройтись по магазинам, цены конечно на них космические, но вот несколько штук я все же купил, по порядку:
1. Пяти этажный жилой дом

2. Гостиница, хотя больше похоже на двух этажную кофешку

3. Главная станция жд вокзала

И на этом я решил притормозить, и попробовать что то сделать свое. Вспомнилось детство, как мы с отцом строили замки с гипса, создавали формочки для кирпичей, заливали, и так обустраивали, так что решил попробовать сделать строение именно с гипса. И тут у меня появился инвестор, решив пробродить по участку, она нашла идеальное место под свою застройку

Остается дело за малым, для начала желательно найти каркас здания, для этого идеально подошли старые подставки для видеокассет, учитывая что он по высоте идеально совпадают с уже купленным домом, а так же по ширине и по длине

В итоге инвестор решил сам проконтролировать все этапы постройки, так что тут деньги в сторону потратить не удастся :(

Обшиваем все стороны прочным картоном, что бы уже на него налаживать гипс, и помечаем где будут располагаться окна

Перед пока что я не делал, так как там куда сложнее, планирую сделать балконы, так как и в купленном макете. По сути можно уже заливать гипс, но прочность его упадет, так как на ровной поверхности держатся он попросту не будет, поэтому нужно сделать что то похожее на арматуру, побродив немного по магазину, нашел металлическую трос, саму проволку почему то не нашел, но из-за своей дешовезны решил ее взять

Очень похож на велосипедный, хотя стоит на порядок дешевле, а так как у меня тросики уже на велосипеде растянулись, нужно будет попробовать их заменить на вот такие. Так как сам тросик слишком толстый, и состоит из шести переплетенных проволки, нужно расплести, и теперь получаются идеального размера

Ну теперь начинаем переплетать стены, так что бы от картона проволка отходила на 1-2 миллиметра

Вот и готова наша арматура, теперь осталось лишь залить гипс

Заливал специально не ровно, а с горкой, так как когда пытался ровнять он выходил все равно с бугорками, осталось его лишь подровнять и отполировать (если удастся), пока что это все что я успел сделать, так как гипс ужасно долго сохнет, но думаю что в течении недели уже здание должно быть готово. В планах еще сделать заправку и пару станций, если есть способ заменить гипс на что нибудь другое пишите в комментариях, буду рад вашим отзывам, а так же пишите какие еще здания можно было бы сделать.

P.S. В рамках изучения движка unity, решил сделать этакий постройщик макетов, с помощью которого можно будет рассчитать как будет выглядеть будущая модель в уже трехмерном пространстве, ну и картинка для привлечения внимания

На этом все дорогие друзья, всем спасибо кто меня читает :)

Атеист машинист

Отличный комментарий!

Могли как Godless station перевести

В городе Ухань для борьбы с коронавирусом за 10 дней (к 3 февраля) построят больницу на 1000 мест


Отличный комментарий!

Экономически не выгодно больницы строить. Кладбон наше все + скелетов больше, что Некрополю только на руку.
TUREOPORTRl_.nET,Китай,страны,стройка,коронавирус,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,сводка
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме строения в minecraft (+1000 постов - строения в minecraft)