sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "старые игры новые игры"

Приветствую любители ретро игр

Продолжаю гонять комп на слот 1.
Процессоры для него выглядят так.
Напомню характеристики
Материнская плата asus P2L97
Процессор celeron a 333 МГц
Видеокарта riva tnt2 pro 32 мб
Оперативной памяти 128 мб
Звук sound blaster 16
В качестве хдд cf cart на 8 гб
А теперь игрушки)
Графон максимум, разрешение 800х600
Red Alert 1 и 2 
re-volt  (1999) 
Rollcage 2 (2000)
Test Drive 4 (1997)
Ларочка. Tomb Raider 1 и 2
Tony Hawks Pro Skater 2 (2000) В детстве играя в 4ю часть полюбил ac-dc))
Turok (1997)
Alien-Shooter (2004)
Nox (2000)Oddworld (1997)
И конечно же рубрика
T J	'/b /V* f
	1
\ ^ 'v/,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,длиннопост
Nosferatu The Wrath of Malachi (2003)
Да я и не ожидал другого от такой тяжёлой игры 
На этом пожалуй с этим сокетом разобрались. далее в программе 370й
Благодарю за внимание.

Ищу весьма продвинутый симмер

Более 10-ти лет назад видел у друга на ПК весьма оригинальный симмер механоида, причём весьма продвинутого даже для футуристической игры: механоид имел каплевидный фонарь кабины пилота, щупальца одновременно в качестве ног в наземном режиме и в качестве оперения самолёта в воздушном режиме (в некоторой степени схожесть с пришельцами из первого Crysis), вооружение не запомнил; сама игра под ХРюшу, уже с ускорителями, до 2008 года

Приветствую любителей старых игр и необычных компов

Сегодня продемонстрирую необычного зверька из коллекции. 
В начале десятых в секретных лабораториях тошиба был создан супер-секретный компьютер, обладавший боевой мощью и сверхоружием, намного опередившим свое время. 
Для того, чтобы испытать его и при этом раньше времени не разрушить Пятерочку, он был заброшен на просторы авито, для продажи непокорным айтишникам. 
Через некоторое время, в целях безопасности, все, кто знал о существовании этого проекта, были уничтожены и о компьютере забыли. 
Тем не менее, его бесстрашный покупатель боярин фон эникей готов до конца выяснить на что способна эта машина. 
В анналах истории этот секретный проект остался под названием «Железный пос».

речь пойдет о toshiba 4810-340
чуть раздетым выглядит такхарактеристики этого монстра следующие
тест проца в аиде
а теперь главное, что на нем можно запустить 
3dmark 2001 se 
alien shooter 2003 (1024х768) (50 кадров)
half-life 1998 (1600х1200) (25-30 кадров)
4x4 evolution 2000 (1280х960) (35-40 кадров)
insane 2000 (1280х960) (25 кадров)
colin mcrae rally 2.0 2000 (1024х768) (20-25 кадров)
gta 3 2001 (800х600) (20 кадров)
mafia the city of lost heaven 2002 (1280х1024) (15-20 кадров)
дальнобойщики 2 2000 (1600х1200) (15-20 кадров)
теперь графон в ноль (800х600)
call of duty 1 2003 (15-20 кадров)
colin mcrae 2005 (15 кадров)
и конечно рубрика 
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,компьютер,старый компьютер,Игры,старые игры
(ну почти шесть)flatout 2004 (10-13 кадров)
nfs unbound 2003 (10-13 кадров)
когда эрон дон дон в десять кадров
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,компьютер,старый компьютер,Игры,старые игры
tes morrowind 2002 (10 кадров)
doom 3 2004 (слайд шоу)

предлагайте свои любимые игры и конфиги пк на которых их протестить.
по наличию деталей выпущу посты. 
планирую сделать сравнение 370 с 462 сокетов)
как то так. благодарю за внимание. 

Star Wars Outlaws. Трейлер новой игры от Ubisoft

Отличный комментарий!

А башни будут?
А то как же! И хуиллиард мелкий штук собрат, и дристаллион однотипных квестов.
План на игру:
1 Попенворлд бегит
2 Вышки залезат
3 Мелкий штук собрат
4 Вопросик зачищат
,OldGames,oldgames, старые игры,,разное,Myst,PC game,продолжение под катом

Хороший роман может приятно скрасить досуг: детектив поразит разгадкой очередного преступления, космическая опера откроет новые удивительные миры, фэнтези подарит возможность прикоснуться к волшебству. Увлекательные истории всегда обладали той таинственной силой, что позволяла, не покидая уютного дома, отправляться в удивительные приключения.

Но что, если бы книги взаправду уносили читателя в иные измерения? Готовы ли мы на самом деле тратить часы на изучение магических основ, копаться в огромных архивах, посещать чужие миры, не зная при этом наперёд, удастся ли вернуться назад? Все мы привыкли, что книга не может таить опасности и её в любой момент можно закрыть или убрать на полку. Но только если это не Myst.


Эта загадочная рукопись появилась на Земле в 1774 году — она буквально упала с неба. Ещё через тридцать лет, примерно в 1807 году, некто Странник находит её и переносится на загадочный остров Мист. На нём обнаруживается множество построек: планетарий, библиотека, к пирсу пришвартован настоящий корабль. А вот людей нет. В попытке понять происходящее Странник обращается к книгам в библиотеке острова и обнаруживает там две очень похожие на ту, из-за которой он здесь и оказался, — синюю и красную. Но страницы из них по какой-то причине вырваны…

,OldGames,oldgames, старые игры,,разное,Myst,PC game,продолжение под катом

В 1993 году братья Рэнд и Робин Миллеры растиражировали книгу Myst на CD, и миллионы людей отправились на таинственный остров, который не обманул ожиданий и действительно сумел предложить гостям множество тайн и загадок. Был и восторг от решения сложных и изощрённых головоломок, сравнимый по ощущениям с научным открытием, были и книги, ведущие в иные миры, другие планеты. Была и магия Искусства — секрет древней цивилизации. Был и выбор: в синей и красной книгах, как в тюрьмах, были заточены два брата — Сиррус и Ахенар. Каждый желал освобождения только для себя, каждый обвинял другого во всех преступлениях и смерти отца — Атруса, создателя всех книг на острове.

,OldGames,oldgames, старые игры,,разное,Myst,PC game,продолжение под катом

Успех игры был ошеломительным. Казалось, появился новый вид развлечения, и десятки других компаний пытались повторить успех, но у них ничего не вышло. А вот у братьев Миллер вышло. В 1997 году они выпустили следующий том саги под названием Riven. Так появилась целая серия, рассказывающая трагическую историю семьи Атруса.

,OldGames,oldgames, старые игры,,разное,Myst,PC game,продолжение под катом

Myst — классика компьютерных развлечений, прародитель и один из немногих достойных пазл-квестов. Игра давно и заслуженно приобрела культовый статус.

,OldGames,oldgames, старые игры,,разное,Myst,PC game,продолжение под катом
Автор рецензии: Артём Сальников

Привет любителям старых игр и компьютерных железяк

Сегодня продемонстрирую ещё один янгтаймер, 775 из 2008го.
Характеристики следующие:
Материнская плата gigabyte ga-ep45 ds3l
Процессор core 2 duo e8400 (2.8 ГГц)
Видеокарта geforce 9800 gt (1 гб)
Оперативной памяти ддр-2 (4 гб)
Хард на 160 ГБ
В cinebench r15. проц 162 попугаев. видяха 31 попугай.
Details »
CPU
10. 4C/4T @ 3.60 GHz, AMD Ryzen 3 3200G with Radeon \	592
11.4C/8T @ 2.60 GHz, Intel Core ¡7-3720QM CPU	590
12.4C/8T @ 2.79 GHz, Intel Core ¡7-3840QM CPU	505
13.4C/4T @ 3.21 GHz, Intel Core ¡5-3470 CPU	477
14.4C/8T @ 2.80 GHz, Intel Xeon CPU X3460	458
15.4C/4T @ 3.00 GHz, Intel
К играм
графика максимум, разрешение 1920х1080.
portal (2007)
,старый компьютер,компьютер,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор
driver san francisco (2011)
call of duty world of war (2008)
call of duty modern warfare (2007)
call of duty modern warfare 3 (2011)
mafia 2 (2010)
time shift (2007) (60 кадров)
сталкер зов припяти (2009) (статичное освещение)
,старый компьютер,компьютер,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор
Теперь высокие настройки, разрешение 1920х1080.
dirt 2 (2009)
call of duty black ops (2010)
,старый компьютер,компьютер,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор
crysis (2007)
portal 2 (2011)
ЛЮБОЙ НЕПОНЯТНОЙ
СИТУАЦИИ
о Ни,старый компьютер,компьютер,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор
Средние настройки, разрешение 1920х1080.
battlefield 3 (2011)
need for speed hot pursuit (2010)
Низкие настройки, разрешение 1920х1080.
medal of honor warfighter (2012)
А теперь рубрика
,старый компьютер,компьютер,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор
wreckfest (2018) (запустилась только в 1360х768. минимальная графика)
Спасибо за внимание.

«Проклятые Земли» с модом «Жамевю» — грядет народный ремейк!

Фанаты из мода «Жамевю» делают ремейк «Проклятых Земель» на оригинальном движке. В версии мода 1.35 нас ждут улучшенные текстуры и модели, новые предметы и механики, дополненный сюжет и многое другое.
Сейчас мало кто знает «Проклятые Земли» — стелс-тактик-РПГ 2000-го года, одна первая из 3-D РПГ с открытым миром. Даже серия «Ведьмак» явно вдохновилась ПЗ во многих решениях геймдизайна. Звучит претенциозно, но это так. Ряд ее технических особенностей не смогли повторить другие игры спустя десятилетия! А крафт в игре настолько комплексная механика, что до сих пор не был в полной мере повторен нигде. Ближайший аналог Dragon Age Inquisition, но там он сделан значительно проще. Еще в игре есть шикарная музыка, озвучка с лучшими на тот момент артистами и многое другое. Широко известный мем с ящером «Камень я не дам» тоже родом оттуда.
На всех скриншотах показаны рабочие, не окончательные, варианты версии 1,35 в сравнении с 1,15. На некоторых скринах новые текстуры персонажей и предметов показаны на фоне старого ландшафта.
Игра прочно забыта владельцем, но не фанатами. Умельцы из мода «Жамевю» в поте лица пилят ремейк на оригинальном движке. Команда позиционирует проект именно как ремейк, а не ремастер. Улучшенная графика — лишь способ донести игру до широких масс. Основная работа проведена над геймплеем, о чем будет ниже.
Изменения касаются только одиночной игры, сетевая не затронута. О версии 1.15, в которой уже есть много вкусного, можно почитать в ВК-группе «Проклятые Земли: Жамевю».
Вопрос: зачем насиловать древний движок, не лучше ли перенести игру на unreal engine 5? Лучше и проще, но у ПЗ есть правообладатель, Майл.ру., и от него может прилететь бан. Подобные случаи уже были в истории моддинга.
Что будет в следующей версии
В версии 1.35 нам обещают серьезный прорыв. Одно из главных достижений — текстуры, достойные даже современных игр. Некроманты из «Жамевю» «надругались» над движком «Проклятых Земель», сняв «проклятие», что не давало модмейкерам разгуляться — многие текстуры были ограничены площадью 64х64 пикселей. Теперь же предел поднялся до 1024х1024, что в десятки раз больше оригинала! Еще добавлена поддержка 32-битного цвета.
Ландшафт до и после
Добавим к этому переделку оригинальных моделей и добавление большого количества новых, что сильно обрастут полигонами. Новые текстуры и модели будут строго в пределах лора, никаких непотребностей! В целом игра помолодеет визуально, что сделает ее приемлемой для молодого поколения геймеров, пропустившего этот шедевр.
Обновка так же выйдет отдельным пакетом. Если мод вас не заинтересует, сможете насладиться картинкой в оригинальной игре.
Предметы
Щиты планировали в оригинале, но затем отказались. Теперь они триумфально возвращаются в ПЗ — более 10 видов. Появится двуручное оружие — более 15 видов. У него, как и у щитов, будет своя механика, анимация и озвучка.
Появится парное одноручное оружие, оно тоже будет со своей анимацией и способностями. Анимация на видео будет дорабатываться.
Геймплей
Напарников можно будет брать с собой на другие аллоды. В ряде случаев размер группы будет влиять на число врагов: чем больше партия, тем больше противников.
Режим пацифиста для желающих пройти без убийств (руками игрока) с осмысленным поощрением от игры, как лорным, так и уникальными вещами.
Механика подкреплений: подняли тревогу — прибегает подмога, выполнили квест без шума — получаете бонусный опыт.
Сюжет
Появятся новые квесты с ролевым элементом нелинейности, будут правки старых, но все в рамках оригинального сюжета и лора.
Финальный бой с Проклятием станет реально эпичным и вариативным.
Новые механики в Проклятых Землях
Каждое оружие получит свой шанс на дополнительный критический урон. Например, кинжалы получат самый низкий урон, высокую скорость ударов и высокий шанс на критический удар. Это можно будет дополнительно усилить способностью.
Блокирование — принятие ударов и магии на щит с определенным шансом и величиной снижения урона. Каждый вид щитов будет уникален: один потребует от игрока полного отказа от уклонений в бою, другой позволит играть от парирования, третий будет делать акцент на другом. Парирование — новая механика с полным отражением урона. Блок будет иметь свою озвучку и анимацию.
Восстановление запаса сил и здоровья персонажей вне боя будет значительно быстрее.
Баланс
Баланс будет таким, чтобы игру можно было гарантировано пройти любым билдом без смертей на максимальной сложности, если составить правильную тактику: подбор снаряжения и расходников для выбранной прокачки, очередность врагов.
И множество мелочей, перечисление которых займет много места
Можно сделать намного больше
Команде мода «Жамевю» не хватает рук для реализации всех идей. Приветствуются все желающие помочь с технической частью. Нужны умельцы, разбирающиеся в текстурах, моделях, скриптах ПЗ и языке lua. В команде найдется место людям с любым опытом — остальному научат, было бы желание.
Все новые текстуры, модели, наработки команды будут общедоступны для других фанатских проектов по ПЗ.
Что может появиться в 1.35, если будет достаточно сил
Особый режим с двумя новыми сложностями с возможностью сохранения только при выходе на карту — для самых искушённых игроков. Противники будут сильнее, но и награды станут ценнее. Будет больше опыта и денег, появятся уникальные вещи, квесты и материалы только для этого режима.
Создание новой системы — стоек, защитной и атакующей. Она потребует от игрока активного и осмысленного переключения в бою.Механика состояний для игрока и мобов. Среди них: сбивание с ног, оглушение, прерывание атак, страх и прочее. Состояния предполагается сделать как для оружия, так и для магии. На состояния будут влиять способности (шанс, продолжительность, сопротивление). Появятся новые билды. Например, кинжальщик: слабый, но быстрый урон, прерывающий каст или атаку тяжелым оружием.
Система ловушек в игре. Игрок сможет ставить их на картах. Ловушки могут содержать в себе магию контроля или урон. Ловушки тоже планировались в игре Нивалом, но были вырезаны.
Приручение. Это механика, позволяющая превратить игроком часть персонажей на картах в союзника.
Когда выйдет мод «Жамевю» 1.35 для игры «Проклятые Земли»?
Закрытое бета-тестирование планируется на декабрь. Примерно через месяц игру получат стримеры. И, наконец, через недельку-другую мод доберется до всех. Сроки приблизительные, вступайте в ВК-группу мода «Проклятые Земли: Жамевю» и следите за новостями.

Помогите запустить старую игру на новом пк

Ситуация следующая, есть старая игрушка, которая отказывается адекватно работать на десятой винде и новых видеокартах, пробовал ставить виртуальную машину на VirtualBox, но он больше не поддерживает Direct3D, с Hyper-V тоже ничего не вышло, есть какие-нибудь альтернативы или другие способы? Системные требования прилагаю:
Процессор: Pentium II, 500 MHz или лучше
Оперативная память: 64 МБ или более
Видеокарта: 16 МБ видеопамяти или более с поддержкой 3D, DirectX 9.0
Система: Windows XP, Vista, 7
Жёсткий диск: 210 МБ свободного пространства
upd: игра называется Discord Times, фанатские патчи не помогли
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,старые игры

Отличный комментарий!

когда в Dead Space 2 игра учит тебя где-то 5-6 сраных раз на протяжении первых нескольких глав тому, что некроморфам надо отстреливать конечности.
АЙЗЕК, ты нам нужен, ведь ты специалист по некроморфам. Отстреливай им конечности, только так их можно убить!
Тоже напрягал этот момент

Приветствую любителей старых игр и компов

Собрал я таки 478 по серьезнее. продемонстрирую на что он способен.
Вот ссыль на предыдущий пост:
Характеристики следующие:
Материнская плата Epox EP-4PDA3I 3
Процессор intel pentium 4 (3.00 ГГЦ)
Видеокарта geforce 7300 gt (512 МБ)
Оперативной памяти 2 ГБ
Звук creative sb live 5.1
Хард на 120 ГБ (IDE)
3dmark 06 (для теста целерон поменял на пень. в остальном без изменений)
Время игр)Графон максимум, разрешение 1280х800
mafia the city of lost heaven (2002)
doom 3 (2004)
sniper elite (2005)
grand theft auto: san andreas (2004)
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,компьютер,старый компьютер,Игры,старые игры
half-life 2 (2004)

Теперь высокие настройки, разрешение 1280х800
сталкер тень чернобыля (2007)
МАСЛИНЫ
МАСЛИНЫ ПОВСЮДУ,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,компьютер,старый компьютер,Игры,старые игры
сталкер зов припяти (2009)
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,компьютер,старый компьютер,Игры,старые игры
portal (2007)
1280х800 средние 
call of duty modern warfare (2007)
flatout 2 (2006)
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,компьютер,старый компьютер,Игры,старые игры
half-life 2 episode one (2006)
half-life 2 episode two (2007)
 call of duty 2 (2005)
Теперь разрешение 1024х768
need for speed most wanted (2005) высокие настройки
need for speed prostreet  (2007) средняя графика 
the elder scrolls skyrim legendary edition (2013) низкие настройки
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,компьютер,старый компьютер,Игры,старые игры
dirt 2 (2009) низкие настройки
800х600 низкие
medal of honor airborne (2007)
mafia 2 (2010) 1280х800 минимальные настройки (ради рубрики, на 1024х768 выдаёт 15 кадров)
Похоже надо искать проц мощнее, теперь упор в него.
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,компьютер,старый компьютер,Игры,старые игры
В планах допинать 286й на 20 МГц. найти бы на него оперативу. билл 640 кб не хватает.
Спасибо за внимание.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме старые игры новые игры (+1000 постов - старые игры новые игры)