Результаты поиска по запросу «

рыцари преисподней

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



fantasy art art рыцарь виверна Мифические существа crestfallenartist artist 

fantasy art,art,арт,рыцарь,виверна,Мифические существа,Soundi,crestfallenartist,artist

Развернуть

BoonieBaby artist BoonieBaby6 Комиксы комиксы без перевода рыцарь Goblin Girl Гоблин Fantasy race бонус в комментах 

I WAS BORN WITH TELEPATHY ,THIS ABILITY ALLOW ME TO READ MY OPPONENT'S EVERY THOUGHTS.,BoonieBaby,artist,BoonieBaby6,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,комиксы без перевода,рыцарь,Goblin Girl,Гоблин,Goblin,Fantasy race,бонус в комментах

BoonieBaby,artist,BoonieBaby6,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,комиксы без перевода,рыцарь,Goblin Girl,Гоблин,Goblin,Fantasy race,бонус в комментах

Развернуть

Отличный комментарий!

AND THAT KIDS IS HOW I MET YOUR MOTHER. WHERE SEGS -----xJ
Kurtion Kurtion23.02.202423:04ссылка
+52.1

Paizo Starfinder Pathfinder нри видео моё песочница 

Starfinder. Фракции. Часть VI. Рыцари Голариона

Развернуть
Комментарии 3 05.06.202110:22 ссылка -1.0

Anime Anime Unsorted 

Недавно посмотрела аниме Рыцари Зодиака: Утерянный Холст - Владыка Преисподней. Меня очень впечатлила и очаровала одна из персонажей с чудесным именем - Пандора. Увы, красивых артов на просторах интернета я нашла очень мало. Пожалуйста, если у кого-нибудь завалялась парочка годных артов или скринов скиньте их в комментарии. Заранее всем большое спасибо.
à:	i
RL f Æ *,Anime,Аниме,Anime Unsorted
Развернуть

darkergrey Pathfinder (игра) Игры Wrath of the Righteous Wenduag Игровой арт спортивные девушки 

darkergrey,Pathfinder (игра),Игры,Wrath of the Righteous,Wenduag,Вендуаг,Игровой арт,game art,спортивные девушки,darkergrey,Pathfinder (game),games,Wrath of the Righteous,Wenduag,game art,fit girls

Развернуть

Skaven (AoS) Slaves to Darkness Fyreslayers Grand Alliance Order Kharadron Overlords Stormcast Eternals Cities of Sigmar Daughters of Khaine Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы Age of Sigmar Grand Alliance Chaos 

Немного интересностей из буклета к новому стартеру

– Освящённые Рыцари защищают Эмбергард и окрестности. 

– Авангардные палаты Астральных Храмовников и Сынов Маллуса достигли немалых успехов в бою против скавенов. 

– Хар Курон стал бастионом Морати-Кхейн, из которого она отразила не одну атаку чумных флотилий Пестиленс. Её кхейнитки сейчас рыщут среди джунглей и проливают скавенскую кровь. 

– Огненные убийцы с горы Востарги отправили несколько фирдов, чтобы вернуть павшие магмокрепости. Они надеются оживить кузничное пламя, некогда горевшее в храмах этих оплотов. 

– Кодекс Харадрона всячески поощряет истребление «таггораки», поэтому харадронцы присоединились к другим силам Порядка в этой борьбе. 

– Гуннар из Темноклятвенников объединяет выжившие племена, чтобы отомстить скавенам. Он уже успел сразить тысячи крысолюдов.

— Эмбергард в руинах, но зигмариты по-прежнему защищают его, ведь если этот бастион падёт, то восточная часть Адамантовой цепи будет захвачена скавенами. Каждые несколько часов рядом с городом разносится колокольный звон, и толпы крысолюдов обрушиваются на укрепления. На одиннадцатый звон скавены уничтожают механофорт «Максимус». По приказу маршала Кайры два батальона фузилеров выдвигаются к перевалу Кирмана, чтобы отбить очередную атаку скавенов. 

— Альфрик Леодус (рыцарь-квестор Освященных Рыцарей) сражается бок и бок со Стальными шлемами и соратниками по буревоинству, толком даже не понимая, зачем Бог-Король призвал его в это обречённое место. Когда очередная крысиная волна подходит к концу, он взывает к Зигмару, и внезапно его сознание уносится прочь, вдоль Адамантовой цепи. Он видит образ необычной крепости, мрачной, великолепной, стервятники кружат над ней, угрюмые крылатые воины стоят на страже. Альфрик понимает, что он и его соратники должны отправиться к этой цитадели.

— Вместе с первым освободителем Хавьером и его воинами Альфрик продирается через толпы крыс. В какой-то момент крылатые Грозорожденные сами же находят их и помогают разобраться с орудийными расчётами скавенов. Альфрик признаёт в них Обвинителей Освященных Рыцарей и сообщает им о том, что Эмбергард вот-вот падёт окончательно. Он просит крылатых воинов о помощи, но те отвечают лишь молчанием. В их мрачном лике он узнает сородичей, прошедших слишком много перековок. Один из Обвинителей всё же прерывает молчание и угрюмым голосом сообщает, что собирается отвести их к лорду-вигиланту Грейлоку, что на глаза им наденут повязки, а на головы — капюшоны. Лишь те, кто успел познать Грозовое Око, смогут отыскать путь к Обсидиановой вершине.

¡¿tai • ^ _ i • ^ ЧУ* ^ . * ’ Л W п 14WiUkYi\l Ш- Г!} 1 \ j|к i YÍ в ДШ { je\ ' y vyu. Ü^i [ к.В jps Щи m . j *> Fl* ч/ ^i- -'i 4 / áík >'* ^ ж Ж О* ьЧ£.М1 #ä^-a -Kli '^И ДК и*- . 4 Ж» ' Ржа ^ Шш£ . W ¡9f *'■ \ / . , ^ iM у ^v.j. . #¿ Ь^.,’ /w у 1 /й?Шг:Ж ~ '^^шж щг ' Я

— Совет Тринадцати выбрал владыку когтей Шлудошкура для атаки на восточные земли Адамантовой цепи. Предводителей привлекло то, что Эмбергард — единственная крепость зигмаритов в регионе, и что его хранилища заполнены «искрящим камнем» (людотвари называют его углекамнем), который поможет запитать многие машины Скрайр

— Первым делом Шлудошкур атаковал зигмаритское посление Коготь Преисподней, расположенное на острове Зантхул. Его скавены перебили всех поселенцев. Шлудошкур был уверен, что Коготь — главная цель вторжения, но на деле сотни городов, оплотов и логовищ Великого Пекла были уже уничтожены скавенами в ходе Крысиного Рока. На их месте разрослись гнездилища, готовые к войне. Колдун-инженер Шрикк уже обратил многие из них в свои мастерские.

— Силу Великой Рогатой Крысы скавены теперь проводят через варп-крушительные колокола (улучшенный вариант вопящего колокола). Чтобы привести их в действие, в жертву нужно принести сотни скавенских рабов. Как только колокол звонит на округу, стены крепостей рушатся, в земле разверзаются пропасти, а скавены приходят в безумную ярость.

— К неудовольствию великих кланов варп-крушительные колокола изобрел Мастерклан. Тринадцать таких устройств были размещены вдоль Gnaw в Великом Пекле, чтобы способствовать вторжению.

— Владыка когтей Шлудошкур возвращается в Коготь Преисподней, чтобы собрать подкрепления. К несчастью для него, на подмогу к нему пришёл старый соперник — серый провидец Вриик. С собою он привёл толпы скавенских рабов и тварей, выведенных Моулдер. Ну и разумеется приволок один из гигантских колоколов Мастерклана.

— Вриик доложил Шлудошкуру, что сам Крысиный Король послал его, чтобы убедиться, что владыка когтей не подведёт демона. Шлудошкур решил, что так тому и быть. Но как только он заполучит горы искрящего камня — непременно обговорит вопрос ликвидации гадкого провидца с доверенными агентами Эшин. Пока же Шлудошкур готовится обрушить все боевые машины Шрикка на Эмбергард.

х , у/ W а ИИ/ЯТ^шУ^ шк \iÄ ■-U "лЯк Ч A с у с -кУк а ж SH IL# г ?}7^И д\,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Slaves to Darkness,Fyreslayers,Grand Alliance Order,Kharadron Overlords,Stormcast Eternals,Cities of Sigmar,Daughters of

Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы Librarium Chaos (Wh 40000) Khorne Wh Books Wh Other 

Исторические отсылки

Сомнения порождают понимание, понимание порождает сострадание. Воистину — убивает убежденность.

Всё отбрасывает свою тень Вовне, где обитают боги.

Ричард Скотт Бэккер. Хроники Эарвы

Позвольте мне отвлечься на минуту, чтобы поведать вам историю – историю о крови и предательстве, которая произошла за целую вечность до этого последнего, темного тысячелетия, а также за много десятков веков до того, как мы с Леором оказались на борту «Его избранного сына». Это древняя история, однако она прямо относится к делу, обещаю вам.

Эта история происходит в нечестивые эпохи Старой Земли, в стране, которая известна как Гаул, а также именуется Франкийской империей. Благородный святой Стальной Эры, последовавшей за Бронзовой и Железной Эпохой, полагал, будто слышит слова своего безликого божества. Чтобы отразить собственную самопровозглашенную чистоту, он принимает имя Иннокентий, а затем ведет своих последователей на войну.

Лорд Иннокентий созывает крестовый поход, чтобы искоренить еретическую секту, которая в нашей фрагментарной истории упоминается как картары. Он требует сжечь их за прегрешения против воображаемого бога. Однако святые воители – рыцари – облаченные в примитивные доспехи и вооруженные стальными мечами, являются князьями и владыками своих земель. Для них добродетели благородства и чести важнее всего. Народ их империи смотрит на них в поисках правосудия, и это их клинки защищают слабых праведников от силы злобных.

До тех пор, пока их не благословляет владыка Иннокентий. Он провозглашает их поступки священными деяниями, совершенными во имя бога, которого они считают реальным. Все преступления, какие они совершат на этой войне, будут оставлены без внимания. Все грехи будут прощены.

Осада в эту минувшую эпоху ведется посредством катапульт из металла и дерева, которые метают каменные валуны. Эти примитивные машины, управляемые как крестьянами, так и математиками, обрушивают городские стены, и когда те падают, внутрь марширует пехота, ведомая своими лордами и князьями.

Падение Альбихойи, крепости еретиков-картаров, происходит на рассвете. Рыцари-меченосцы ведут своих святых воинов в город. Все их грехи прощены еще до момента совершения, и крестоносцы не ведают жалости. Еретиков было не больше нескольких сотен, однако сгорает весь город. Мужчины, женщины, дети… все вырезаны благословленными клинками рыцарей.

Но как же быть с толпами невинных? Как быть с детьми, ничего не знающими о ереси родителей? С тысячами верных, преданных душ, которые не преступали никаких законов и не заслуживают смерти?

– Убейте их всех, – произносит Иннокентий, первобытный Магистр Войны той эпохи. – Убейте всех. Наш Бог отличит своих.

Он приговаривает тысячи к смерти не из-за их вины, а потому, что верит, будто неправедно убитых его людьми ожидает мифический рай.

И так сгорает город. Невинные жители стерты с лица земли клинками, которые должны были их защищать.

Как и все эмоции и поступки, эта бойня отражается в Море Душ. Ненависть, страх, ярость и горькое чувство предательства – все это сгущается за пеленой. Мало что питает варп столь сладко, как война, и мало какие войны обладают таким тошнотворным символизмом, как те, что сильные объявляют слабым, которых клялись оберегать.

Подобная резня порождает в эмпиреях демонов. Бесчисленные хнычущие кошмары, сотворенные отдельными мгновениями страдания и кровопролития. Над ними, кружась, возникают более могущественные сущности: одна рождена сознательно устроенным пожаром, одновременно забирающим дюжину жизней, другая же появляется от безнадежного ужаса матери при виде своих детей, насаженных на пики тех, кого она считала своими благородными и святыми защитниками. Эти поступки, равно как и тысячи других, дают жизнь Нерожденным в преисподней по ту сторону пелены реальности.

Порой, как и в случае с этим крестовым походом против Альбихойи, на свет появляется демон, который возвышается над сородичами – тот, кто воплощает в себе всю жуткую сложность, жестокость и пропитанный кровью позор геноцида. Представьте себе это создание, порожденное великим предательством. Представьте, как дух войны обретает жизнь, когда каста воинов обращает клинки против собственного народа, действуя по слову тирана и во имя лжи.

Его кожа – сочащийся красным уголь сожженной плоти, как у семей, сгоревших в своих домах. Его броня – почерневшая от пламени насмешка над доспехами рыцарей, предательство которых дало ему жизнь. Оно вооружено мечом, как были вооружены мечами те рыцари-мясники, хотя у него на клинке выгравированы руны проклятий, возвещающие о славе Бога Войны.

Багрово-оранжевый свет, горящий по ту сторону его глаз – огонь, озаривший горизонт, когда запылал обреченный город. Когда существо открывает пасть, каждый его выдох – эхо десяти тысяч предсмертных криков.

Оно называет себя Оборванным Рыцарем.

Источник: Аарон Дембски-Боуден. Коготь Гора.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Chaos (Wh 40000),Khorne,Wh Books,Wh Other
Развернуть

Dante Devil May Cry Игры технический пост 

Данте  — вымышленный персонаж, протагонист серии видеоигр Devil May Cry от японской компании Capcom. Данте является неотъемлемой частью серии, в которую входят пять видео-игр, продавшиеся тиражом более девяти миллионов. Он также присутствует в нескольких новеллах, манге и аниме Devil May Cry 2007 года.

Данте — наемник, посвятивший свою жизнь охоте на демонов, ищущий смысл жизни в охоте на тех, кто убил его мать и причинил вред брату. Его отец — легендарный тёмный рыцарь Спарда, демон, который восстал против принца Преисподней, Мундуса, и победил его армию. Данте обладает сверхъестественными способностями, демоническая кровь делает его очень сильным и выносливым, к тому же Данте может превращаться в демона на короткое время, теряя человеческое обличье, но становясь сильнее, что вместе с использованием оружия делает его опасным противником. Персонаж был придуман разработчиком игры Хидэки Камия, чтобы соответствовать видению Devil May Cry о «крутости» и «стильности» человека. Данте был хорошо принят игроками и часто упоминается как один из самых крутых символов видео-игр.


Развернуть

технический пост 

Annelotte Kreutz, Аннелотт Креуц, アンネロッテ.


Прозвище: Princess Knight, Рыцарь Принцесса.


Является лидером армии Восстания. Первоначально она была одним из рыцарей маркграфа Креуц, известных как сильнейшие на континенте, также является дочерью маркграфа. Как оказалось, она также полудемон. Ее демоническая форма крайне сильна, при этом Аннелотт плохо контролирует себя в этом виде.


У Аннелотт лавандовые, длинные, слегка вьющиеся волосы, светлая кожа и голубые глаза. Аннелотт носит металлический нагрудник-корсет, далее идет голубая юбка. На руках наручи, идущие до плеч, а на ногах высоко идущие металлические поножи.


Аннелотт наполнена гордостью и обостренной тягой к справедливости. Часто делает ошибки из-за ее неуклюжести, при этом обладает харизмой, привлекая людей к себе. Она была воспитывалась как мужчина, так что может быть в очереди на престол Креуц.


Аннелотт боец с копьем и щитом, и имеет уникальную способность вызвать Амвросий, демоническую лошадь из преисподней, в ее серьезных сражениях. Может превращаться в демона. В целом, также отличная мечница. Ее меч - Grim Venus, может превращаться в копье. Был получен у демона.


Развернуть

технический пост 

Annelotte Kreutz, Аннелотт Креуц, アンネロッテ.


Прозвище: Princess Knight, Рыцарь Принцесса.


Является лидером армии Восстания. Первоначально она была одним из рыцарей маркграфа Креуц, известных как сильнейшие на континенте, также является дочерью маркграфа. Как оказалось, она также полудемон. Ее демоническая форма крайне сильна, при этом Аннелотт плохо контролирует себя в этом виде.


У Аннелотт лавандовые, длинные, слегка вьющиеся волосы, светлая кожа и голубые глаза. Аннелотт носит металлический нагрудник-корсет, далее идет голубая юбка. На руках наручи, идущие до плеч, а на ногах высоко идущие металлические поножи.


Аннелотт наполнена гордостью и обостренной тягой к справедливости. Часто делает ошибки из-за ее неуклюжести, при этом обладает харизмой, привлекая людей к себе. Она была воспитывалась как мужчина, так что может быть в очереди на престол Креуц.


Аннелотт боец с копьем и щитом, и имеет уникальную способность вызвать Амвросий, демоническую лошадь из преисподней, в ее серьезных сражениях. Может превращаться в демона. В целом, также отличная мечница.


Ее меч - Grim Venus, может превращаться в копье. Был получен у демона.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме рыцари преисподней (+1000 картинок)