sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "рояль солдат"

Вас ещё не тошнит от роялей? Вот вам ещё один.

Корейцы решили сделать свой бесплатный клон пубга (в связи с чем пубг решил тоже срочно стать бесплатным), но смешать его с ring of elysium и супергеройскими комиксами. Вышел занятный трешачок под названием Super People (от разработчика Wonder People, хаха).
Да, с фантазией у них беда... Лор игры рассказывает о том, как солдатов в процессе подготовки к освоению, кажется, Марса пичкали наркотой которую ели разработчики вёдрами  экспериментальными препаратами, в результате чего у них появились суперспособности. У кого-то они довольно адекватные, вроде скоростного бега или телепорта, в то время как другие могут, например, вызывать из воздуха машину или мини-ядерный снаряд. Как вам такие суперсилы?
Ключевые отличия от пубга:

- Вместо всей карты выбирается рандомная её часть.

- Золото. Его можно найти на карте и в аирдропах, оно не выпадает при смерти. Варианты его использования увидите ниже.

- На старте игры вам рандомит класс. Это не только особая супер-сила, а ещё и 9 перков, по 3 уровня у каждого, все - уникальные для каждого класса. Перки прокачиваются сами, если долго живёшь, или быстрей - если находишь капуслы с наркотой. Быть они могут чем угодно - от бесшумного бега и тактической бомбардировки, до увеличения урона при выглядывании из-за укрытия справа. Класс можно переролить за небольшую сумму золота, или выбрать какой угодно за большую.

- У оружия есть тиры раритетности. Не повезло найти любимую пушку высокого тира? Не беда, вокруг раскидано полно хлама, используя который можно улучшить своё снаряжение - броню, рюкзак, оружие. Нужные вашему текущему обвесу компоненты подсветит специальный радар, время от времени сканирующий область вокруг вас. 
- Можно воскресить напарника после его окончательной смерти за небольшую сумму золота, но лишь в течении 5 минут после того как он откинул ласты.
- В определённой время в игру прилетает "личный ящик". Его можно набить чем угодно, но каждая вещь увеличивает стоимость открытия. Это на случай если совсем не повезёт с лутом и захочется уравнять шансы.
- Графика в игре выглядит странно, но интерьеры очень хорошо детализированы, множество мелочей делают помещения очень "живыми".
С учётом всех этих элементов игра получается рандомной и хаотичной, так что она скорей для любителей треша и угара, хотя и тактических возможностей в ней тоже немало.

Поиграть можно бесплатно, запросив доступ к бете в Стиме (разрешение приходит сразу же).

Две японские девушки в палате госпиталя во время посещения раненых японских солдат играют для них на сямисэне. Без даты.

Мы не можем показать этот контент
Вероятные причины: копирастия или "запрещенная" тематика

1945. Вывоз автомобиля из Германии.

,старые фото,Вторая мировая война,World War II, The Second World War,СССР,Германия,страны,мародеры


У жителей советской зоны оккупации Германии официально конфисковали 60 тыс. роялей, 460 тыс. радиоприемников, 190 тыс. ковров, 940 тыс. предметов мебели, 265 тыс. настенных и настольных часов, которые в основном были распределены за небольшую плату между советскими номенклатурными чинами и старшими офицерами. В документах трофейного ведомства числятся также 1,2 млн мужских и женских пальто, 1 млн головных уборов и 186 вагонов вина.

Отличный комментарий!

Переменная облачность, местами осадки.

Продолжаю понемногу рисовать и постить карты для d&d

На этот раз встречайте замок в горах.
Охранять его могут  как люди, так и полуэльфы. Стражников немного 5-6 человек (они не изображены на карте). "Тогда что это за латные доспехи?" - спросите вы. А я вам отвечу: "Это полный аналог оживлённой брони Страда". В безопасное время доспехи служат исключительно декоративным элементом, но в случае нападения на владельца/стражника/слугу вся броня в замке оживает (кроме той, что находится в оружейной, там она обычная). Для того чтобы система работала, все обитатели замка носят специальные амулеты.
Первый этаж - оружейная,  бараки для солдат, туалет, небольшая столовая/комната отдыха и конюшни.
Второй этаж - гостиная, малый кабинет владельца замка, столовая, небольшой склад с продовольствием, ванная, туалет, спальня для прислуги.
Третий этаж - главный кабинет владельца замка, хозяйничая спальня, проход в которую скрыт за потайной дверью, и тренировочный зал.
В подвале расположился основной склад продовольствия и кухня. При проверке расследования (Сл. 15) игроки смогут заметить шкаф с вином, служащий потайной дверью, ведущей в алхимическую/магическую лабораторию.
Нарисовал для вас в Dungeon Alchemist.

И снова к спойлерам Сатурнина:

Одними из героев книги являются историк из ордена Зиндерманна Гари Гарр и солдат имперской армии Олимпос Пирс или просто Олли Пирс. По сути это комедийный дуэт, но через их взаимоотношения и истории раскрываются ужасы войны, с которыми сталкиваются солдаты, и как они с ними справляются. Один из способов - рассказывать истории. Зачастую эти истории содержат ложь, которая скрывает уродливую правду войны и воодушевляет других солдат.
По воле судьбы Олли Пирс и Гари оказываются в рядах защитников Вечного порта, который осаждают пожиратели миров во главе с Ангроном. Когда Гари записывает историю одной из последних битв, Олли Пирс просит его изменить пару деталей. Вместо того, что Пирс защищал знамя с изображением Императора, написать, что он защищал самого Императора. И не от пожирателей миров, а от самого Хоруса. И получается история о храбром Олли Пирсе, который встал между Императором и Хорусом, готовый отдать свою жизнь за Повелителя человечества. Гари смотрит на Пирса и говорит, что никто в это не поверит. Олли отвечает, что никто и не должен в неё верить. История должна воодушевлять. Гари размышляет над этим и начинает записывать историю.
К сожалению они все погибнут, когда пожиратели миров захватят порт.
Последним защитником останется Олли Пирс. Он встанет под знаменем с изображением Императора. Ангрон увидит его и бросится к нему.
Храбрый Олли Пирс не отступит и до последнего будет стрелять в Ангрона из своего оружия, посылая в демона один луч за другим. Но Ангрон убьёт и его. Убив последнего защитника порта, окровавленный Ангрон поднимет руки, расправит крылья и издаст громогласный рёв.
Забрызганное кровью знамя с изображением Императора упадёт на землю.
,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh Books,Wh Other

Как же бомбит от сценарных роялей в кустах 7 сезона



1. Эурон с чито телепортом и флотом сделанным из видимо водорослей и навоза


2. Взятие Кастерли где ворота никто не охранял это нелепо


3. Еще более нелепо что никто не заметил войско ланистеров идущее к столице самого богатого и влиятельного дома, и еще более нелепо как быстро его взяли, учесть что на кадрах в сериале не было ни осадных орудий, ни лестниц, ни обозов с едой для осады. Видимо тоже канализацию Хайгардена строил тот дядька


4. Все эти осады можно сравнить с тем как безуспешно Джейме пытался взять Риверран вместе с фреями, осадными орудиями и т.д но видимо сценаристам понравилось после Винтерфелла сдавать замки без логики и здравого смысла
  Хотелось бы глянуть как ланистеры лезут вверх по этому холму в полном снаряжении, слили просто один из влиятельных родов в сухую ради сюжета
За что воевали Деды

Выяснение - За Что Воевали Деды - занимает важную часть политического дискурса.
Антирусские националисты и либералы утверждают: воевали Деды против нацизма, чтобы никто никого за цвет кожи или неправильную фамилию не попрекал.
Русские националисты резонно замечают, что воевали мол Деды за то, чтобы неруси и нечисти на Русской Земле не было.
За советскую власть воевали, за родимую, с именем Сталина на устах - поправляют их всех коммунисты.
Больше всех правы патриоты: За родину воевали, за родную землю, за страну и родной дом!

Все правы, один я не прав: Деды воевали не "за что" а "почему". Воевали - потому что Начальник приказал.

Именно так, уважаемые, именно так. Солдат - самая презренная профессия в современной цивилизации. Солдат - это тот, кто умирает сам и убивает других только потому, что Начальник этого желает.

Мнение самого солдата - никого не интересует.
Его политические взгляды никто не спрашивает.
Родина говорит с солдатом устами непосредственного командира, и никак иначе.
Даже офицеры не устраивают собрания и не решают - стОит ли выполнять данный приказ - а тупо выполняют распоряжение Начальника.

Солдат - винтик, боевой холоп, инструмент.
И касается это любого солдата любой армии любой национальности.

Да, бывает что солдат действительно воюет за свои интересы. Финский ополченец, отстоявший свое право быть европейцем, а не карельским Мордорцем с голой задницей. Американский повстанец, добившийся права не платить налоги Королеве, а все оставлять себе. Этим примеры, пожалуй, исчерпываются. Да и они - лишь случайности, редкие исключения, когда солдат понимает свою пользу и воюет действительно за нее.

Поэтому когда в следующий раз вам скажут: наши Деды Воевали за то-то и то-то - только покрутите пальцем у виска. Деды воевали, потому что им дали винтовку, приказ и точное направление - в какую сторону стрелять.
Никакие идеи они не защищали, и тем более давняя пролитая кровь - этих идей не оправдывает, никоим образом.
Решил бы бы Начальник иначе - воевали бы за другие знамена, с другим союзником. И захватывали чужую землю Деды с таким же героизмом, как защищали свою.


Один из памятников на Карельском перешейке. Эти люди героически погибли в агрессивной войне. Они были ничем не хуже тех, что погиб под Сталинградом.

Один из памятников на Карельском перешейке. Эти люди героически погибли в агрессивной войне. Они были ничем не хуже тех, что погиб под Сталинградом.

А еще лучше - не говорите ничего. Промолчите. Людям не нужна правда, а вас за эти слова возненавидят.
.
.
,anon,За что воевали Деды
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме рояль солдат (+1000 постов - рояль солдат)