sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "реклама провайдера"

Вождь, реклама от ВТБ делает больно звуком на всю громкость. 

Отличный комментарий!

А как эти пидарасы вообще умудрились без действия на странице запустить звук в мобильном браузере?
Она появляется в шторке причём как воспроизводящееся видео. Если поставить на паузу, само через минуту запускается опять.
Ноги за такую рекламу отрывать надо.
Нет способа лучше послать нахуй производителя и его товар, чем подобная реклама.

Навязчивый сервис Ростелеком

Провайдер Ростелеком. Сегодня приходил их мастер. Заменил маме пульт от их цифрового ТВ. И только он ушел, позвонила менеджер и спросила, все ли хорошо, решена ли проблема. В это же время пришла СМС-ка. Прошел по ссылке в СМС и также ответил, что все отлично, но снизил им оценку на один бал за навязчивость.


Сейчас листаю Joyreactor и вместо его страницы открывается страница "Оцените работу специалиста". Чет обалдел от такой наглости.

Дорогой Вождь!

реклама от дом.ру охуела и запускается со звуком наполную, нагло и бесцеремонно. прошу разобраться с ситуацией и насадить их на кол/хуй

Отличный комментарий!

Спасибо за репорт! Блок снимаем, будем опять с ними бодаться.

И снова телекома. В этот раз с двусмысленным намёком.

Борьба с Волей

пидоры, помогите
-Ü
05
С
<,пидоры помогите,реактор помоги,провайдер,заебали,много букаф,песочница


Добрый день ув. Пидоры.

       Вот уже 5 лет как я отключился от говнопровайдера Воля, укр провайдер есиче. Но на протяжении 5 лет, раз в 1-2 месяца эти суки мне продолжают звонить и предлагать свой сраный интернет. Отключился я от них по ряду причин: 
1. пинг в играх по Украине был выше 150 
2. пропадал на 5-10 минут минимум 2 раза в день
3. полностью безграмотная тех поддержка, сам работал на провайдера и чуток в этом шарю
4. после заявки на ремонт их оборудования я ждал 5 дней рабочих чтоб починили, и что вы думаете? через день опять сдохло их оборудование и снова 4 дня ждал.

       Вначале я просто говорил "не интересно, не звоните мне" но звонки продолжались. Потом начал аргументировать, перечисляя причины, почему я не хочу подключатся к ним. Далее я начал злиться и матом посылать. Все было бесполезно. Тогда я начал издеваться:
Когда звонили и предлагали я претворялся извращенцем и молвил что то типа "а что на тебе надето? уф какой голосок, назови меня котиком" и так далее, после чего трубку они бросали и через минуту перезванивал другой оператор, мужчина, но я повторял все тоже самое. Не помогло, звонки продолжались.
Недавно я их отправил по рандомному адресу где они даже свич поменяли чтоб меня подрубить, лолкек, я сказал что не там живу, они покудахтали в трубку и через неделю опять позвонили, ну_ёбана_рот.жпг

       Есть ли какие то законные способы заставить их прекратить звонить или интересные способы издевок над этим бессовестным провайдером?
В последние пару-тройку дней появилась новая очень неприятная (с точки зрения внезапности и назойливости) реклама. По щелчку на кнопочку "Дальше", в целях перехода на следующую страничку годноты (впрочем это же иногда происходит и с нажатием на кнопик "Комментарии") иногда стала открываться реклама в отдельной вкладке с содержанием типа "Купи мерседес". Раньше подобный тип рекламы уже был на фапреакхтуре, но теперь такая реклама появилась и на joyreactor.cc. И это при том что вроде бы как реклама для аккаунта отключена, а адблок на реакторе использовать тоже не хочется.

Адрес на который перекидывает (ссылка на которую не надо жмякать, так же прикладываю и скрин): https://sales.mercedes-mb-belyaevo.ru/best-price/?utm_source=lead_ads&utm_medium=cpm

Ну и самое-то обидное то, что я все равно не могу купить себе энтот мерседес, не настолько я богат... +(

"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах

 
Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.
Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.
 
 
Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.
В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».
Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».
По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.
На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.
Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".
В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.
Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.
Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.
 — «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».
Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.
Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.
Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.
Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.

Отличный комментарий!

Плюс один критерий для отличия заведомо дерьмовых игр, первый это денуво, второй собственно на подходе.
Наиболее эффективный способ защиты игры - это сделать хорошую игру и хорошо её прорекламировать. И, о диво, игру будут покупать.

Смерть несовместимая с жизнью?

Чтобы как-то поддержать реактор финансово, я держу адблок выключенным, но реклама с каждым днем все круче и круче.
Умерший человек осознаёт, что он умер - это уже не гипотеза
Подробнее,реклама,рекламные фото приколы,реактор

Отличный комментарий!

Просто заведи себе одну звезду.
,реклама,рекламные фото приколы,реактор
В смысле без звёзды реклама что ли будет?
Да( если не оплачена за 100 деревянных. Наглотался минусов и теперь вижу такое

Instagram (а также, вероятно, Мета вообще, Гугл, Амазон и другие) прослушивают микрофоны смартфонов юзеров для создания таргетированной рекламы

Издание 404 Media получило доступ к презентации, в которой компания Cox Media Group рекламирует функцию Active Listening, с помощью которой через микрофоны в смартфонах  постоянно записывается и анализируется все и всегда. Этим занимается специальный ИИ, и на основе анализа пользователям подсовывают рекламу.
Так выглядит один из слайдов презентации.
STAYING CURRENT AND CONNECTED IS EVERYTHING IN THE DIGITAL MARKETING SPACE
WE PARTNER WITH THE BEST TO PROVIDE THE BEST
Google Partner
PREMIER 2023
CMG has been a Google Premier Partner for since the program’s inception 11 years ago
amazon
advertising
CMG was Amazon Advertising’s FIRST EVER
• компания предлагает клиентам услугу «активного прослушивания»;
• опция позволяет ИИ подслушивать ваши разговоры возле смартфона, а также анализировать действия пользователя в сети;
• Active Listening захватывает любые звуки с микрофона любых смартфонов;
• алгоритмы Active Listening позволяют выдавать клиентам самую точную рекламу. Например, после фразы «нужна новая футболка» они видят наплыв таргетированной рекламы футболок;
• главные клиенты CMG: Google, Amazon, Meta.

После публикации, Гугл и Мета удалили все упоминания Cox Media Group со своих ресурсов.
В Google сообщили, что исключили Cox из программы рекламных партнёров, и отметили, что «все рекламодатели должны соблюдать все действующие законы и правила, а также нашу политику Google Ads, и когда мы обнаруживаем рекламу или рекламодателей, которые нарушают эту политику, мы принимаем соответствующие меры». В Amazon заявили, что платформа «Amazon Ads никогда не сотрудничала с CMG по этой программе и делать этого не планирует». В Meta указали, что компания в презентации указана как «генеральный маркетинговый партнёр, а не партнёр „в этой программе“», а также сослались на запись в корпоративном блоге о политике Facebook в отношении применения микрофонов для целевой рекламы.

Отличный комментарий!

Да вы что?!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме реклама провайдера (+1000 постов - реклама провайдера)