Результаты поиска по запросу «

почему я не играю в ММО

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Игры mmo 

Игры,mmo
Развернуть

видеоигры mmo скины микротранзакции Warcraft World of Warcraft Starcraft Starcraft 2 StarCraft II Wings of Liberty написал сам ...Игры Blizzard фэндомы 

Игровые микротранзакции: когда лошадь стоит дороже стратегии

 

Современный игровой мир буквально заполонили микротранзакции. Казалось бы, вбухиваем кучу денег в "бесплатные" игры, а радости-то – как с кошки слезы. На примере всем известной компании "Blizzard" хочется ещё раз поковырять эту тему.

Когда-то "Blizzard" были богами. "Starcraft", "Diablo", "Warcraft" – звучит как гимн эпохи, так ведь? Однако, с какого-то момента корпорация явно свернула куда-то не туда.

 

Игры,видеоигры,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,mmo,скины,микротранзакции,Warcraft,Варкрафт,World of Warcraft,Starcraft,Старкрафт,Starcraft 2,StarCraft II Wings of Liberty,написал сам

 

Вот, пидоры, нарисовался на горизонте бывший сотрудник "Blizzard" – Джейсон Тор Холл, который без стеснения сказал всю правду: микротранзакции – золотая жила. Он на своём горьком опыте показал, что два года переработок над "StarCraft II: Wings of Liberty" принесли меньше денег, чем тупая лошадка в "WoW".

Да, господа, я об истории с "летающим конём за 25 баксов". Благодаря одной единственной микротранзакции, милые разработчики подняли миллионы. 140 000 человек в очереди за виртуальной лошадью – звучит как анекдот, правда? Вот так, в 2010 году "Небесный скакун" показал нам, что одна сраная микротранзакция может зафигачить денег больше, чем целый флагман студии.

«Вам интересно, почему эти компании делают микротранзакции? Потому что [люди] продолжают всё это покупать», — вот так жёстко высказался Джейсон Холл. И знаете что? Он прав. Мы ведёмся как рыба на блесну каждый раз, когда видим такой "эксклюзив". И это там, где ты уже отдал полную стоимость за игру! Вот это мастер-класс по заработку на виртуальных поняшках, а не играх с историей и душой.

 

 

Но самое ужасное в этой истории – наша собственная слабость. Почему мы, игроки, продолжаем ловиться на эти удочки? Мы ругаем корпорации, а потом сами идём и покупаем очередной "эксклюзивный" скин. Вместо того, чтобы требовать от игр качества и содержания, мы позволяем разработчикам делать на нас деньги "хитроумными" способами.

Развернуть

srgrafo Комиксы без перевода Игры mmo 

srgrafo,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,без перевода,Игры,mmo,srgrafo,comics,games,mmo
Развернуть

все плохо nival ммо 

Нивал отказался выпускать игры в России

Основатель и руководитель Nival Сергей Орловский сообщил Roem.ru, что его бизнес на российском рынке с каждым годом зарабатывает меньше. «Пора двигаться дальше», — прокомментировал Орловский принятие Госдумой РФ закона о «налоге на Google». По нормам закона в РФ вводится НДС в размере 18% для иностранных IT-компаний. Офисы Nival работают в Санкт-Петербурге, Москве и Минске.Орловский рассказал, что компания торгует через российские и зарубежные юрлица.
Игры продаются через международные магазины Steam, Google, Apple. По закону о «налоге на Google», зарубежные дочерние юрлица Nival, занятые продажами — это иностранные компании. Их продажи в РФ будут облагаться НДС. Более того: «по факту для российских компаний НДС удваивается», — подчеркнул Сергей Орловский.Орловский говорит, что покупательная способность в Европе (без РФ) — выше российской. Новый российский налог снизил привлекательность РФ для Nival. Поэтому Орловский не намерен выпускать игры для российского рынка.
____________________
Может конечно это хорошо что эта компания не будет лить этот лютый треш, но сам факт. К слову Меил.РУ пару месяцев назад опубликовала профиль геймера:
Пользуются ли платными услугами в онлайн-играх на ПК или ноутбуке?
Постоянно	6%	Ш
Иногда	13%
Редко	24%	Н
Никогда	38%
Принципиально нет	18%
Затрудняюсь ответить	1%	I
% месячных игроков з компьютерные онлайн-игры По данным исследования Mail.Ru Group, 2016
©MaiLRu Group [Cft,все

Отношение к платежам в мобильных играх
Устанавливают ли платные игры на смартфон или планшет?
Постоянно	2%
Иногда	6%
Редко	10%
Никогда	49%
Принципиально нет	31 %
Затрудняюсь	1%
ответить
Пользуются ли платными услугами в играх на смартфоне или планшете?
Постоянно	2%
Иногда	4%
Редко	12%
По графикам вполне видно что. По мобильному рынку 18% только платежеспособная аудитория. По ПК рынку 43% платежеспособной аудитории.
Развернуть

Ругательства mmo задрот agar.io Онлайн игры песочница 

Agar.io или как я убил весь день.

Главный вопрос: как спрыгнуть с этого! Затягивает как жопу в унитаз! Я включал саундтрек из "Earth Worm Jim" и залипал часами. Попустило как добрался до 1 места. Так что это вин)
Кто еще не играл то советую попробовать эту MMO казуалку! http://agar.io/
Игра очень похожа на "Osmos"
P.S. Подписывать себя можно альтернативными символами с клавиатуры. Их полно тут: http://vk.com/topic-36417164_26058824.
Leaderboard 1.- mAxbh 2.8ch 3.8ch 4. CKA-MeMnMOH!!! 5. Yoba 6. cccccccc 7. piccolo 8. Ganjubas 9. Cambodia 10. SANYA NYAGAN,Ругательства,mmo,задрот,agar.io,Онлайн игры,песочница
Развернуть

Добби ммо донат песочница опечатка 

Добавлена вчера . Мне нравится 874
Показать предыдущие 85 комментариев
г-ерг 5 22:54 Ответить
Альбом:
Фотографии на стене сообщества
Отправитель:
Уменьшить фотографию Поделиться ▼
Это спам
V 23,Добби,ммо,донат,песочница,опечатка
Развернуть

песочница Игровые обзоры Игры mmo action Blade & Soul 

Играл кто? Бета тесты в Корее идут.
Огонь игра. Посмотрел обзор целиком.
Фурри захватывают мир, почти у всех персонажей на жопе хвосты))) это пи..ц
Поиграл(а) бы?
Да.
118 (35.1%)
Нет.
47 (14.0%)
Лолшто?
51 (15.2%)
Единая Россия
120 (35.7%)
Развернуть

games Goat Simulator Goat MMO Simulator mmo Coffee Stain Studios 

Goat Simulator получит MMO режим 20 ноября

Возрадуйтесь фанаты треша, Goat Simulator получит MMO режим уже 20-го Ноября. Все владельцы Goat Simulator в Steam, вместе с новым патчем, получат бесплатное DLC под названием Goat MMO Simulator, который, как раз, и добавит этот режим.

Фентизийная коза, в лучших традициях больших MMORPG сможет надевать лут, прокачиваться и заниматься привычным делом, издеваться над минными гражданами. В честь такого события, Coffee Stain Studios опубликовали соответствующий трейлер.


Спизженно с http://playgig.ru/2014/11/goat-simulator-poluchit-mmo-rezhim-20-noyabrya
Развернуть

mail.ru ММО-игры Игры ArcheAge донат песочница story 

Как Mail.Ru Group убивает ММО-игры ААА-класса

Немного предыстории

На рынке игровой индустрии в области ММОРПГ (массовых онлайн игр с элементами ролевого геймплея) в последние годы обозначился очевидный кризис жанра. Большинство ММОРПГ, вышедшие на рынок в последние два года потерпели (мягко говоря) неудачу и были востребованы незначительным числом пользователей. На этом безрадостном фоне для геймеров всего мира одиноко замерцал луч надежды — проект ArcheAge (АА), который взялась разрабатывать южнокорейская компания XLGames (XLG) под руководством Джейка Сонга — создателя легендарной для всех поколений геймеров всего мира ММОРПГ Lineage II.

Южнокорейский релиз проекта показал всем геймерам, что проект действительно обладает немалым потенциалом, так как предлагает игроку огромный выбор возможностей и разнообразный действий: от простого сбора ресурсов и выращивания свёклы на полях, до масштабных битв на суше и на море.

В январе 2013 года стало известно, что русскоязычную версию АА для России и стран СНГ взялась локализовать российская компания Mail.Ru Group. Эта новость вызвала неоднозначную реакцию среди ру-комьюнити: с одной стороны — радость, что в ожидаемый массово проект в скором времени удастся поиграть на русском языке, с другой стороны — опасения: компания-локализатор за годы своей деятельности на игровом рынке снискала среди геймеров дурную репутацию компании, не считающейся с интересами комьюнити и готовой ради наживы на любые, самые непопулярные действия. Представители компании поспешили умиротворить негативные настроения ру-комьюнити, клятвенно пообещав приложить максимум усилий, что бы локализация проекта АА в полной мере соответствовала интересам игровой аудитории, так как они понимают всю масштабность и значимость проекта для игровой аудитории.

Что получилось в итоге

28 сентября на презентации русской версии АА Mail.Ru Group представила собравшимся представителям игрового сообщества (журналистам ведущих игровых порталов, главам ведущих российских гильдий) «новую экономическую модель», повергшую всех собравшихся, а затем и всё игровое ру-комьюнити (мягко говоря) в состояние глубокого шока.

Почему — станет понятно, если просто бегло ознакомиться с принципом этой модели.

Схема такова: рубли — криссталы — арки (новая основная игровая валюта, созданная умельцами Mail.Ru Group).
Все(!) основные игровые действия по торговле, либо оплате, отныне игрокам предложили осуществлять посредством арок, а по сути за реальную валюту РФ — рубли. Отныне игрокам предлагалось: для того, что бы осуществить торговую сделку на игровом аукционе, оплатить сбор с неё, либо оплатить налог на игровое имущество, приобрести в игровом магазине за рубли кристаллы, обменять их на арки и затем уже посредством арок произвести взаиморасчёты, либо оплату. То есть игровые ценности в такой схеме обретают реальную стоимость, выраженную в рублях (и немалую). И это при том, что в РФ пока законодательно никак не закреплено (либо не запрещено) конвертация реальных рублей в игровые пиксели и их оборот. Но возмущение игроков вызвало не только то, что их поставили перед фактом оплачивать практически каждое игровое действие реальными деньгами, но и то, что вся модель игры, завязанная в оригинальной версии АА, как и принято в ММОРПГ на игровой валюте — «золоте», отныне сделало практически бесполезной не только эту игровую валюту, так и большинство игрового контента, основанного на ней.

Например, стало совершенно бессмысленно производить и перевозить торговые паки, вступая по пути в яростные схватки с противоборствующими игроками, так как они полностью утратили свою ценность.

Действия и противодействия

Ру-комьюнити (в меру своих сил и возможностей) ответило решительной борьбой за свои очевидно грубо попранные интересы.

Была написана петиция — обращение к разработчикам АА в XLGames с просьбой повлиять на своих партнёров в России — компанию Mail.Ru Group и убедить их вернуться к одной из оригинальных версий игры (p2p, либо f2p, но в оригинале — без арок).

За короткое время, всего за несколько дней, петиция собрала уже более 8000 подписей как русских геймеров, так и геймеров со всего мира. Более того, суть происходящего с проектом АА в России, отражённая в петиции, вызвала бурную негативную реакцию у геймеров Европы и Америки (на их игровых форумах), которые так же ожидают локализацию АА для себя, за которую там взялась компания Trion.

Mail.Ru Group ответила тем, что стала договариваться с ресурсами, на которых размещалась ссылка на петицию с просьбой удалить её.

На официальном форуме AA.mail.ru пользователи выразили своё возмущение посредством аватарок: на символике АА размещался знак «доллара», либо траурной ленты, либо две гвоздики.

Администрация официального форума ответила «баном» пользователей с подобными аватарами, но осознав, что это приобрело уже массовый характер на какое-то время отключила всем пользователям форума функцию аватаров.

5 октября на Игромире, где Mail.Ru Group собирается представить свою версию проекта АА с «новой экономической моделью», ру-комьюнити решило провести флеш-моб — возложить к стенду ру-АА по две гвоздики.

Какими репрессивныо-карательными акциями ответит на это администрация Mail.Ru Group пока неизвестно…

иточник - http://habrahabr.ru/post/196388/
mail.ru,ММО-игры,Игры,ArcheAge,донат,песочница,Истории
Развернуть

игра sl Second Life троль mmo Wreck-It Ralph Фильмы Ralph Pootawn песочница теперь ты знаешь больше 

От людей, которые были относительно быстро забанены после своих выходок, перейдём к троллю, которому всё сходит с рук - к Ральфу (если точнее - к Ralph Pootawn).Этот мелкий толстый зелёный тролль (это было описание его реальной внешности в игре) обитает в Second Life - MMO (местами даже RPG) с серьёзными элементами соцсети. Ральф не проводил каких-либо финансовых махинаций, никого не убивал в игре, ничто не взламывал и даже никогда не создавал контент сам... Как же он тогда стал знаменитым? Всё дело в том, что в Second Life персонажи игроков могут заниматься сексом (и с куда большими подробностями, чем в Sims) во многих локациях игрового мира. Когда это происходит, наступает звёздный час Ральфа: он подходит к ним, открывает пиво, закуривает трубку/сигару и смотрит. Просто стоит и безотрывно смотрит. Игроков это начинает раздражать, и они чаще всего произносят фразу, уже давно ставшую мемом в Second Life: "ralph pls go". ("Ральф, пожалуйста, уйди") На что он неизменно отвечает:"No".Да, вот этого достаточно, чтобы стать одним из самых известных персонажей онлайн игр, и даже получить сайт в свою честь (который у меня почему-то не запускается).

Ralph Pootawn RalphP LSgo.com,игра,sl,Second Life,троль,mmo,Wreck-It Ralph,Ральф,Фильмы,Ralph Pootawn,песочница,теперь ты знаешь больше

игра,sl,Second Life,троль,mmo,Wreck-It Ralph,Ральф,Фильмы,Ralph Pootawn,песочница,теперь ты знаешь больше


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме почему я не играю в ММО (+1000 картинок)