Результаты поиска по запросу «

платина 2

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dark Souls фэндомы BloodBorne demons souls достижение платина Игры DS other Dark Souls 2 Dark Souls 3 

PS4 DARK SOULS I Hard 13.638 / 57.686 complete (2,240 t'cutn Points) Competed an 43 trophies on Jui 30.2017 7:22:00 AM m 1 month and 22 days PS4 Blood borne H3rd 17.304 /105.221 complete (3.124 Difficulty Points) Completed ail 40 trophies on May 5. 2017 12:39:46 AM in 2 months and 2 days
Развернуть

Blizzard фэндомы Starcraft 2 Starcraft новости Хреновости 

ИЗМЕНЕНИЯ В STARCRAFT II — 15 ОКТЯБРЯ 2020 Г.

Обращение к игрокам в StarCraft


   StarCraft — уникальная в своем роде игра, и мы намерены сделать так, чтобы все, кто, как и мы, обожает эту вселенную, могли играть в свое удовольствие еще много лет. Поэтому мы хотели бы сообщить вам о готовящихся изменениях в StarCraft II, связанных с поддержкой игры в долгосрочной перспективе.


   Как знают многие из вас, компания Blizzard продолжает выпускать обновления для игр в течение долгого времени после их выхода. Кто-то, возможно, вспомнит, что как мы активно готовили обновления для первой части StarCraft спустя 10 лет после того, как игра впервые появилась на полках магазинов. В этом году мы отметили 10-летие StarCraft II и выпустили крупнейшее обновление, внесли массу изменений в редактор, добавили таланты авторитета для командиров в режиме совместных заданий и сделали игровой процесс еще более приятным для игроков по всему миру.


   Мы будем поддерживать StarCraft II в будущем точно так же, как и другие наши игры, такие как Brood War, и в первую очередь уделять внимание тем аспектам, которые представляют наибольшее значение для соревновательной среды игроков. Другими словами, мы не будем выпускать новый контент для продажи вроде командиров и контейнеров с трофеями, но по-прежнему будем устраивать сезоны и вносить необходимые исправления баланса. В заключение отмечу, что мы не планируем выпускать крупное обновление баланса в 4 квартале этого года, поскольку уже вносили изменения несколько месяцев назад. Но, как и всегда, мы намерены при необходимости вносить в игру изменения в будущем. Киберспортивный аспект StarCraft II, представляющий собой вершину профессиональных состязаний, по-прежнему будет развиваться благодаря поддержке наших партнеров ESL Gaming и GSL.


Мы понимаем, что некоторых игроков интересовали элементы, которые не будут представлены в игре, однако есть и хорошие новости: изменения позволят нам составить планы на будущее в отношении не только StarCraft II, но и всей вселенной StarCraft в целом.


StarCraft — одна из важнейших игр Blizzard, и мы знаем, что она способна коренным образом изменить жизнь тех людей, что всецело посвящают себя ей в качестве игроков, создателей контента, авторов трансляций, участников сообщества или даже разработчиков. Исход любого матча на 100% зависит от вас. Чтобы достичь нового уровня, нужно заглянуть в себя, трезво оценить свои недостатки и приложить усилия к тому, чтобы стать лучше. StarCraft помогает осознать, что расти над собой — ценно само по себе. За эти годы игра многому научила нас, сотрудников Blizzard.


Наши игроки — самые увлеченные, творческие и преданные. Мы бесконечно благодарны за вашу поддержку, и мы непременно поделимся с вами всеми нашими планами относительно будущих приключений в секторе Копрулу.

Ун дара ма'накай!

Роб Брайденбекер




Короче, "зараженных" скинов на терранов,комментатора Донни Вермиллиона и коммандира Тоша можно не ждать(



Развернуть

nerf now Комиксы Bristleback Dota фэндомы Sven (Dota) Ogre Magi (Dota) Dazzle перевел сам 

ГА ИД ПО ВЫБОРУ НОВЫХ РОЛЕЙ В РОТА2 ОТ ЫЕРРГМО^Б SAFfc LANS АЛЯ ГЕРОЕВ КОТОРЫЕ БЫСТРЕЕ/ЛУЧШЕ ФАР МЯТ И БУДУТ ИМЕТЬ БОЛЬШОЙ ПОТЕНЦИАЛ К КОНЦУ ИГРЫ О?? 1А№ БОРТ HARP SUPPORT SUPPORT,nerf now,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Bristleback,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the
Развернуть

Injustice 2 Injustice DC Comics фэндомы приколы для даунов политика Игры Райан Гослинг Актеры и Актрисы Знаменитости 

1п]и5^се 2 • 1 ч. СПЕЦОПЕРАЦИЯ ЗАВЕРШЕНА Спецоперации выполнены. Заберите свои награды,Injustice 2,Несправедливость 2,Injustice,Несправедливость: Боги среди нас,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,приколы для даунов,политика,политические новости, шутки и мемы,Игры,Райан Гослинг,Актеры
Развернуть

League of Legends фэндомы LoL Comics Dota 2 перевел сам Jinx Teemo Anti-Mage 

WWW.RONIMEP.COM ioi VS DOTfl Увейте мена' / Шла 7Э-Д9 > минутд. воль. Она никогАд не ч кончится. >1 ' ' w • I SURRENDER и £ я ОМГ'Л' Они сделдли есего пагь киллое... Surrender You voted no ■идмИ НЬ ЛЕГЕНДОЙ •л,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,LoL Comics,Dota 2,перевел
Развернуть

Starcraft Gifs Starcraft Blizzard фэндомы Protoss Starcraft расы Terran Starcraft II 

Развернуть

Overwatch 2 Overwatch Blizzard фэндомы Team Fortress 2 Team Fortress Игры 

OVERWATCH Ы 'Á,,Overwatch 2,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Team Fortress 2,Team Fortress,Игры,Overwatch 2,Overwatch,Blizzard,fandoms,Team Fortress 2,Team Fortress,games

Overwatch 2,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Team Fortress 2,Team Fortress,Игры,Overwatch 2,Overwatch,Blizzard,fandoms,Team Fortress 2,Team Fortress,games

Overwatch 2,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Team Fortress 2,Team Fortress,Игры,Overwatch 2,Overwatch,Blizzard,fandoms,Team Fortress 2,Team Fortress,games

Развернуть

good news everyone Вояджер события NASA Вояджер-2 космос 

Инженеры NASA окирпичили комп на Voager 2. Ну ёмоё, там был запас по мощности в ТЭГ до 2025 года.

NASA сообщило об утрате связи с «Вояджером-2». Причиной стало непреднамеренное отклонение оси антенны аппарата от направления на Землю на 2°, вызванное серией кривых команд от инженеров, переданных 21 июля. Команды достигли аппарата 28 июля и в результате «Вояджер-2» не может принимать команды, и передаваемые им данные не достигают наземных антенн. 

Voyager 2: Nasa loses contact with record-breaking probe after sending wrong command 0 1 hour ago NASA Voyager 2 has stopped receiving commands or sending data back to Earth,good news everyone,Вояджер,события,NASA,Вояджер-2,космос

Good news, everyone: Предполагается, что связь может восстановлена после автоматического ребута систем ориентации, который должен произойти 15 октября 2023 года

Развернуть

Отличный комментарий!

Вот это я понимаю проебался на проде
ktulhu74 ktulhu7401.08.202319:49ссылка
+78.0

Dota фэндомы League of Legends lol стена текста всем похуй 

tl;dr - игры разные, сравнивать их "что лучше" некорректно, только "мне нравится".

Играю в ЛоЛ с 1 сезона, в доту играл год будучи ещё школьником, сейчас в доте2 наигранно 120+ часов. Т.е. "крабо-мамкоебабельный" период. Стало скучно, захотелось попытаться описать впечатления не скатываясь на уровень вбросов.

Самое главное отличие игр - подход к балансу. Честно говоря, читая патчноуты к доте заливался смехом (когда бладсикер стал всю карту подсвечивать своей жаждой крови и бруда стала проходить сквозь препятсвия без ограничений), понимая, что в лольце я такого не увижу. В лоле если персонаж силен - его режут, в доте же куда более распространена практика апа остальных персонажей. И... это славно, правда. Любители поиграть на "имбе" довольны - не понерфили, остальные рады, что их персонажей апнули. Из этого выростают такие персонажи, которые просто кажутся БОГАМИ лолерам, но опытные дотеры не видят имбаланса, т.к. видели всю цепочку бафов и знают, кто сейчас актуален и по какой причине.

Лайнинг фаза - бла-бла-бла, манакосты-кд-денай, все всё это знают. Но в лоле лайнинг более... сольный, что-ли? Ты не можешь проиграть свою линию, потому-что у врагов на другой линии трент. Враг не получит внезапно атакспид от тролля-берсерка. У него не будет бонусный урон от того, что у врагов есть луна. В общем - если ты проиграл, то ты проиграл потому-что ты был хуже врага. Не спорю, в доте не всегда такая... связь персонажей, НО! Свитки телепорта вносят свои коррективы в драки после 5 минуты. Очень, очень разные впечатления от лайнинг фаз.

Постлайнинг фаза. В лоле идут тимфайты, а в доте начинается мой самый нелюбимый момент - керри уходят в леса, суппорты вардят и всячески защищают будущих "ногебаторов". Почему он дурацкий? Количество действий в минуту провисает. Скучно. Во вражеский лес не сунешься - варды+свитки телепорта намекают, что нужно идти впятером, а ваш керри так же фармит, даже с учетом того, что у него 5+ убийств и он объективно самый сильный персонаж на карте. Почему? Боязнь.
Этот момент в доте обусловлен одной механикой и особенностью, которых лол лишен - потеря денег после смерти и ОЧЕНЬ дорогие артефакты. Серьёзно, самые дорогие отдельные предметы в лоле имеют цену 1550 и 1600 соответственно, готовый слот - ~3.5к, не уверен в точной сумме. В доте же... 3.2к одиночный предмет самый дорогой, да? Нужно накопить такую сумму. А теперь представьте, что у вас 2.5к в кармане, и команда хочет тимфайтиться. Вы заинтересованы в этом? Нет, т.к. есть шанс потерять большую сумму денег.
И вот у нас появился промежуточный этап между каждым тимфайтом - фарм на новый слот. Предметы дорогие, но и силы они дают много, pover spike смещается в сторону команды, собравшей раньше заветную итемку, т.к. предмет и главное - керри не боится умереть, но выложиться на полную - у него нет денег, ничего не потеряет.
Хорошо ли это? Мне не нравится, но так уж игра идет. Получившая преимущество на лайнинге команда уходит в лес ради pover spik'a от итемки на керри, проигрывающая команда не лезет на рожон и сама фармит свой лес.

Тимфайты и там, и там интересны и своеобразны. У меня всё ещё восторг от блинк даггера (флеш в лоле хоть и используется для тех же целей, в целом, и доступен с начала игры, но дальность прыжка даже не четверть экрана, да и откат около 5 минут) и "ленивых комбо" с участием энигмы или наги.

Осталось мяготка - понятность. Почему лол столь популярен? Он ясный. Тебе не приходится воевать с интерфейсом. Что я имею ввиду? Четкость аое, визуальное отображение длительности эффектов контроля - не знаю даже, что сказать... Вот представьте, что когда кристал мейден ультует - появляется круг, который отображает максииальную дистанцию, в которой тебя может задеть. Удобно? Да, пожалуй. Если один персонаж ставит стену, которая блокирует все проджектайлы - она блочит ВСЕ проджектайлы. Если персонаж не может быть законтролен в течении следующих 6 секунд - нет исключений. В доте же... БКБ - артефакт неописуемой силы. Аж 10 (sic!) секунд иммуна к магии! А потом начинаешь присматриваться... Физические-like способности проходят - ок, способности с микс уроном - проходят, чистый урон - проходит, отрицательный реген - проходит, потеря хитов (которая не является ни отрицательным регеном, ни чистым уроном...) - проходит. Стан венги не станит, крик бистмастера станит. Почему? Я вижу в этом костыли баланса. Люди, играющие давно - все понимают почему так. Новичку разобраться в этом нагромождении костылей тяжеловато.

Надеюсь, не слился в неадекват. Дота мне нравится, я в ней расслабляюсь. Уверен, что такое количество фана я получаю за счет неполного понимания доты и низкого скила совсем начинающих игроков, но тем не менее - это единственная игра в стиме с 100+ часов игры.

p.s. захотел слить 300 рублей в доте. Трент - нет предметов, венга - нет сетов, зевс - нет предметов, веномансер - только один вард достойный, остальноетвсе уныние. Понимаю, что это крайне субъективно, но я недоволен. Не спорю - в лольце яб на эту сумму максимум 1-2 скина купил бы (и то не факт), но тут и вправду денег не на что тратить...
Развернуть

League of Legends фэндомы Dota LoL Video Dota Video 

Делаем ставки.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме платина 2 (+1000 картинок)