Результаты поиска по запросу «

пандарены, wow, игры warcraft

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы Blizzard Video 

Трейлер нового расширения для WoW:

Тем временем меч Саргераса:

*торчит

Развернуть

Paladin (WoW) World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы Henri Tapio Warcraft Art 

Paladin (WoW),World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Henri Tapio,Warcraft Art
Развернуть

Отличный комментарий!

Dimcore Dimcore07.01.202315:14ссылка
+45.3

Blizzard фэндомы World of Warcraft Dragonflight Халява World of Warcraft Warcraft 

 Если вам вдруг интересно, чего там наворотили современные Близзарды, то с 9 по 12 марта в актуальном World of Warcraft пройдут бесплатные выходные. В эти дни игра будет доступна бесплатно, без подписки (включая контент Dragonflight). 

 Если вы давно не играли, то в разделе подарком можно найти бесплатное повышение одного персонажа до 60-го уровня. При отсутствии последнего аддона, весь накопленный персонажами опыт после 60-го уровня будет "откладываться" на потом - до покупки Dragonflight. 

Пробная версия Огазоп№з№ В течение ограниченного времени вы можете играть в О^опМ^ГК бесплатно! Создайте драктира-пробудителя или исследуйте Расколотые острова любым персонажем 60-гоуровня. Пробная версия Dragon flight В течение ограниченного времени вы можете играть в ОгазопЖзН( бесплатно!

P. S. По интернета с ходят сообщения, что после определённого сюжетного задания (вроде обучение новым полётам) игрока может выкинуть из игры. При повторной попытке войти за персонажа (драктира или обычного перса, показания разнятся), которым он играл, игрока встретит сообщение с требованием купить DF. Не совсем понятно баг это или хитрый план, но будет аккуратны.
UPD: Будьте аккуратны с получением опыта. Ширится инфа о случаях, когда игрок не застревал на шкале опыта "-1 до 61-го лвла", а получал этот самый 61 лвл и персонаж блокировался с требованием купить DF. При том, что персонаж даже не побывал в локациях DF 'а. 
Развернуть

World of Warcraft Игры пандарен 

Чуть-чуть ностальгии. Первый пандарен из не столь далекого Wacraft III 2003 года.
World of Warcraft,Игры,пандарен
Развернуть

фэндомы World of Warcraft Warcraft картины арт девушка art Разработчики игр Игры SJW жопы фанатов ...Blizzard 

- Нужно срочно вернуть утраченную репутацию среди игроков.

- А давайте в World of Warcraft обновим картины.

- Неплохо. Еще предложения?

- Но женщины на них оскорбительно сексуализированы.

- Хмм...

Примерно так я предсталяю себе обсуждение нововведения в WoW на ПТРе, в котором разработчики решили обновить жудожественную живопись.

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,картины,арт девушка,art,арт,Разработчики игр,Игры,SJW,жопы фанатов

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,картины,арт девушка,art,арт,Разработчики игр,Игры,SJW,жопы фанатов

Развернуть

Отличный комментарий!

Отменил подписку, а они продолжают доказывать, что не зря.
Охтыёж Охтыёж16.09.202111:35ссылка
+55.4

Игры Blizzard фэндомы World of Warcraft Warcraft LGBT 

Сотрудники Blizzard дали интервью TechRadar, в котором рассказали об инклюзивности LBGTQ+ в WoW Shadowlands

Они заявили, что в новом дополнении и далее будет много вещей, которые оказывают поддержку LGBTQ+, напомнив, что для этого уже было сделано:
— Добавлено больше негров и азиатов среди НПЦ
— Введена бесплатная смена пола персонажа
— Главу альянсовской разведки ШРУ Матиаса Шоу сделали геем – он будет «встречаться» с пиратом Флинном
— В одной из квестовых цепочек, связанных с Тирандой, вы встретите однополую пару
— Ковенант Пелагос из Бастиона окажется трапом – в мире смертных он был бабой, а после смерти решил стать мужиком
— Королева зандаларских троллей Таланджи разрешила однополые браки – всё ради «финансовых профитов»

По словам разработчиков – это только начало.

Теперь квесты и диалоги со спокойной душой можно скипать.
Игры,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,LGBT
Развернуть

Blizzard фэндомы Игровые новости Игры World of Warcraft Warcraft 

 Пара замечательных новостей около-ВоВовской тематики:

Первая: Цитата: "В знак благодарности тем, кто оставался с компанией в течение сложного года"; игрокам World of Warcraft предлагают выбрать нового маунта, которого они бы хотели получить себе в коллекцию. На выбор:

 Древень-путник: не всех древней интересуют история и конфликты — некоторым хочется просто посмотреть мир! Крупный древень-путник, шелестящий листвой, приглашает вас вскарабкаться на него отправиться в дальний поход. Только держитесь покрепче за ветви!

 Летучий гримуар: в самой глубине библиотеки Даларана обнаружили стремительно летающий по залу фолиант. Пролистайте страницы магического гримуара и отправьтесь на нем навстречу волшебным приключениям!

 Неруб-роевик: когда треснул Шлем Господства, находившиеся под контролем Короля-лича нерубы вырвались на свободу. Кого-то из них захватили рыцари Серебряного Авангарда и их союзники из Черного Клинка. Теперь эти многоногие существа служат в качестве транспорта, преследуя отбившуюся от рук нежить на снежных просторах Ледяной Короны.

 Любопытная гусеница: эта любопытная гусеница однажды ночью пробралась на Плодородные земли Долины Четырех Ветров и вдоволь наелась огромных овощей. На следующее утро пандарены Полугорья обнаружили огромного вредителя, заснувшего среди гор надкусанных плодов. Это дружелюбное насекомое слишком велико и не может превратиться в бабочку, но зато отлично подходит на роль верхового животного.

 Скользкий липкозуб: из луж слизи Чумных каскадов на свет появилось великое множество причудливых существ, одним из которых был и этот липкий кот. Для езды на скользком саблезубе, источающем слизь, очень пригодятся перчатки.

 А выглядят они... никак. На текущий момент игрокам не представили ничего, кроме описания этих маунтов. Согласно офф-сайту: "Наши художники для начала подготовили наброски уникальных средств передвижения, и вы сможете выбрать один из них. Как только художники подготовят финальный облик транспорта, мы добавим его на закладку коллекции всех игроков, активировавших Shadowlands на своей учетной записи, в первом квартале 2021 г. Голосование продлится две недели и завершится в 01:00 МСК 19 сентября, так что успейте сделать выбор!" ПыСы: Названия и описания средств передвижения могут измениться.

По прикидкам некоторых игроков и согласно текущим "скелетам" моделек маунтов предполагается что-то такое:

FREE Mount Concept - Wandering Ancient Sercan Ozyurt | lordozy.artstation.com FREE Mount Concept - Curious Catterpillar Sercan Ozyurt | lordozy.artstation.com FREE Mount Concept - Nerubian Swarmer Sercan Ozyurt | lordozy.artstation.com FREE MOUNT CONCEPT IDEAS FREE Mount Concept - Soaring

 Вторая: Около года назад в WoW была добавлена очередная загадка для получения питомца - Мяунифер. (Как до этого были добавлены петы: Ууна, Бее'л; маунты: осознанный кошмар, червь любителя загадок и другие)

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Игровые новости,Игры,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт

 Предыстория питомца такова: благодаря благотворительному фону "Make-A-Wish Foundation", исполняющего желания смертельно больных детей, Амара Странде побывала в Blizzard, получила для своего персонажа единственного в World of Warcraftбенгальского тигра, но и при помощи разработчиков создала внутриигровой секрет, за прохождение которого в награду дается вышеупомянутая питомец-кошка. И все бы ничего, но discord-сообщество, занимавшееся подобными загадками (WoW Secret Finding) поутратило боевой настрой в марте этого года, застряв на загадке в Каражане (не 100%-ная инфа о "вот-так-вот" повороте в конце обсуждения). 

 И вот девчушка решила помочь несчастным решателям её загадки, правда несколько странным образом: Амара организовала сбор средств для поддержки исследований очень редкого вида рака печени, которым она больна. Итоговая цель - $10.000, а за каждые $5.000 она обещает давать по одной подсказке, которая может помочь продвинуться вперед. (а может и не помочь, т.к. с момента застревания в Каражане с подсказкой в дискорд-канал приходил даже один из разработчиков этого секрета - с нулевым для этого сообщества результатом)

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Игровые новости,Игры,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт

Какой-то грек и Амара придумывают охренительную загадку.


Развернуть

братья Вачовски Сестры Вачовски World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы 

братья Вачовски,Сестры Вачовски,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы

Развернуть

World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы CarbotAnimations видео 

This is World of WarCraft

Развернуть

Blizzard фэндомы World of Warcraft Warcraft много букав 

 Отличные новости, народ: слизь снова потекла. Или сказ как Ион Хаззикостас переобувается.

Обзор от разработчиков: межфракционное взаимодействие

Уже несколько лет многие игроки высказывались против излишней строгости правил, ограничивающих коммуникацию и сотрудничество между персонажами Альянса и Орды. Эти правила могли помешать близким друзьям играть вместе или создать у игроков впечатление, что их фракция дает им меньше возможностей для игры в группе, чем им хотелось бы. Но эти недостатки долгое время оправдывались стремлением сохранить один из основных принципов вселенной Warcraft — ведь вся серия началась с игры под названием Warcraft: Orcs & Humans, не так ли?

Однако, выражаясь словами одного из вождей Орды, «времена изменились».

Я рад объявить, что мы работаем над внедрением возможности заранее собирать группы, включающие игроков Альянса и Орды одновременно, для подземелий, рейдов и рейтинговых PvP-боев. На протяжении двух десятилетий мы разрабатывали код и контент игры, исходя из убеждения, что в группе могут быть игроки только одной фракции. И хотя мы стремимся поскорее расширить доступные игрокам возможности, масштаб необходимых изменений таков, что их нельзя будет внести до выхода контентного обновления «Конец Вечности». Вместо этого мы планируем закончить тестирование новых функций и добавить их в игру как часть последующего обновления 9.2.5. Мы будем рады узнать ваше мнение об информации, которой мы делимся сегодня, и о самих изменениях, когда они появятся на PTR после выхода «Конца Вечности».

Создавая набор правил для новой функции, мы преследовали две цели:

Уделять основное внимание игровому процессу, связанному с организованными боями. Подземелья, рейды и рейтинговый режим PvP упоминались в самых весомых аргументах в пользу ослабления разделения фракций. Для прохождения такого контента требуются заранее собранные группы, и потому социальные барьеры в значительной степени мешали игрокам проходить его наиболее удобным образом.Сделать использование этой функции по возможности добровольным. В плане сюжета и предпочтений игроков отношения между фракциями долгое время оставались враждебными. Хотя мы рады предоставить игрокам возможность оставить в прошлом вражду фракций и объединиться ради победы над общими врагами, мы знаем, что многие игроки настороженно воспримут эти изменения, и уважаем предпочтения этих игроков. Цель этого нововведения — дать игрокам больше возможностей.

Соблюдая эти принципы, мы создали следующую систему:

Игроки смогут пригласить в группу конкретного представителя другой фракции, если тот находится в их списке друзей по BattleTag или «настоящему имени» в Battle.net, а также если они входят в одно и то же межфракционное сообщество в WoW.Заранее собранные группы в списках системы поиска группы для эпохальных подземелий, рейдов или рейтинговых арен и полей боя будут открыты для игроков обеих фракций, однако лидер группы может сделать группу доступной только для игроков одной фракции.Гильдии по-прежнему будут предназначены только для участников одной фракции, как и группы, созданные случайным образом, например для подземелий в героическом режиме, стычек или случайных полей боя (поскольку в случайных группах меньше напряжение, связанное с фракциями, а также для соблюдения принципа добровольности — чтобы стоящий в очереди орк случайно не оказался в группе с ночным эльфом).

Оказавшись в одной группе, представители разных фракций будут оставаться враждебными друг для друга в открытом мире (и особенно в режиме войны!), как и сейчас, однако смогут общаться в чате группы. Тем не менее, в подземелье, во время рейда или рейтингового PvP-матча участники группы не будут враждебными друг для друга и смогут помогать друг другу в бою, обмениваться добычей, получать совместные достижения и сотрудничать в той же мере, что и товарищи по фракции. Мы объявляем о новых возможностях заранее в первую очередь для того, чтобы убедиться, что они реализованы качественно и соответствуют ожиданиям. Групповой рейд, прохождение подземелий с эпохальным ключом или погоня за более высоким рейтингом в PvP-режимах не должны будут вызывать трудностей ни у групп с игроками разных фракций, ни и у групп игроков из одной фракции.

Эти возможности также станут доступны для представленных в игре боев на всех уровнях, хотя останутся некоторые старые бои, в которых смешанные группы не смогут принять участие (по крайней мере на данный момент): «Битва за Дазар'алор», «Испытание крестоносца», «Цитадель Ледяной Короны» (помните ту битву на боевом корабле?) и еще несколько других элементов контента, которые для поддержки смешанных групп потребуется существенно изменить.

Вполне возможно, кто-то читал наш обзор с некоторым беспокойством, считая, что эти нововведения ставят под угрозу основополагающий принцип Warcraft. Когда один из посетителей BlizzCon 2019 спросил о межфракционном взаимодействии, мы ответили, что «раскол между Альянсом и Ордой... — часть самой сути Warcraft». Но если хорошенько подумать, это слишком упрощенное объяснение: фундаментальное значение для Warcraft имеет идентичность Альянса и Орды. И хотя иногда фракции прочно ассоциировались с открытым конфликтом и враждой, мы видели и примирение, и даже сотрудничество между Альянсом и Ордой уже в Warcraft III (что интересно, включая последний раз, когда глава истории Warcraft называлась «Конец Вечности»), а случаев, когда фракции помогают друг другу в World of Warcraft, просто не сосчитать.

Мы надеемся, что эти изменения на деле смогут даже укрепить идентичность фракций, позволив большему числу игроков выбрать ту сторону, чьи ценности, эстетика и персонажи им нравятся больше, вместо того чтобы выбирать между своими предпочтениями и возможностью играть с друзьями.  

После событий Battle for Azeroth Альянс и Орда заключили нелегкое перемирие. Неприязнь между членами разных фракций сохраняется: хотя некоторые из их лидеров помогают друг другу в Темных Землях, неисчислимые представители каждой фракции не могут ни забыть, ни простить то, что совершили их противники во время войны. На каждую Джайну найдется Генн, и вряд ли это изменится в ближайшем будущем. Но почему бы не позволить игрокам делать этот выбор самим, особенно в ситуациях, когда сюжет связан с объединением перед лицом серьезнейших угроз?

Мы ждем ваших отзывов и соображений по поводу межфракционного взаимодействия — как сейчас, так и после начала тестирования этих возможностей в обновлении 9.2.5 на PTR. Увидимся в Азероте.

Ion Hazzikostas, 31 января 2022 г. в 23:00 MSK
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме пандарены, wow, игры warcraft (+1000 картинок)