sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "отряды рутина"

Дроны Империи Тау.
(Ввиду недавнего обновления войск тау информация может быть уже не актуальна)

В отличие от Империума, Тау активно используют мыслящие машины, называемые дронами. Каждая такая машина содержит сложный процессор. Правда, сам по себе он несет не очень развитый интеллект, примерно как небольшое животное. Тем не менее, их программы предусматривают ориентацию на самосохранение. То есть, столкнувшись с угрозой уничтожения, дроны предпочтут отступить. В обычной ситуации им требуется постоянный контроль оператора Тау. Но когда несколько дронов объединяются для выполнения боевой задачи, они способны действовать независимо от операторов на протяжении длительного периода времени. Из дронов могут создаваться своеобразные команды. В этом случае скорость обработки данных и сложность мыслительных процессов значительно возрастает. Что позволяет им действовать на поле боя практически самостоятельно.
Как правило, все дроны имеют форму диска. Они хорошо бронированы, а для передвижения используют портативные антигравитационный и реактивный двигатели. Такая двигательная установка дает дронам способность, как к парению, так и к быстрому передвижению в горизонтальных плоскостях. Используют дронов как в обыденной жизни (домашняя обслуга, посыльные и т.п.), так и для выполнения опасных или трудоемких задач.
Тау приспособили дронов для использования с самым разнообразным военным снаряжением. Их отряды с различным вооружением, щитами и другим оборудованием, часто идут в бой, бок о бок с воинами касты Огня. Несмотря на примитивный интеллект, Тау не воспринимают дронов, как расходный материал на поле боя. Скорее они видят в дронах, еще одно полезное оружие из своего арсенала. Большинство отрядов Тау снабжаются как минимум двумя дронами. Используют их, как правило, для выполнения рутинных обязанностей. Подразделения Воинов Огня перевозят своих дронов, закрепляя их на БТР «Скат» (снабженные небольшими двигателями дроны, просто неспособны угнаться за скоростным транспортом). В бою их используют как разведчиков или для прикрытия флангов. Командующие тау получают в свое распоряжение персональных дронов с дополнительным снаряжением – щитами, сенсорами или системами связи.
,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Tau Empire,Tau, Тау,Fire warrior,Tau Drone

Golden Demon

Golden Demon - это международно (наверное, самое крутое из аналогичных) соревнование по раскрашиванию миниатюр, организуемое Games Workshop. В этом году Golden Demon проводили 12 октября в Британии в городке Coventry в рамках фестиваля Warhammer Fest.
Вот он сам (золотой демон):
,golden demon,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,миниатюры,красиво,руки не из жопы,длиннопост,продолжение в комментах
В этом году соревнования были в следующих категориях:
- одиночная миниатюра Warhammer 40,000 
- "отряд" Warhammer 40,000
- автоматизированные средства Warhammer 40,000
- большая модель Warhammer 40,000
- одиночная миниатюра WarhammerFantasy
- полк Warhammer Fantasy
- большая модель  Warhammer Fantasy
- битва/дуэль
- диорама
- The Lord of the Rings™ & The Hobbit™
Вот, как выглядят некоторые работы (см.комменты).

Министр обороны Южной Кореи допустил, что КНДР отправит свои войска воевать в Украину на стороне России

Власти России и Северной Кореи подписали договор о «всеобъемлющем сотрудничестве», который допускает такую возможность, напомнил южнокорейский министр Ким Ён Хён, выступая в парламенте страны.
Ким Ён Хён также прокомментировал статью Kyiv Post, в которой со ссылкой на украинскую разведку говорилось, что при ударе 3 октября под аннексированным Донецком были убиты шесть северокорейских офицеров. Перед ударом россияне якобы показывали им «подготовку личного состава для штурмов и обороны».
Министр обороны Южной Кореи заявил, что информация Kyiv Post, «скорее всего, соответствует действительности».
,политика,политические новости, шутки и мемы,кндр,страны,Южная Корея,российско-украинская война

Крысы, которые умеют искать мины

Применение животных в военных целях насчитывает не одну тысячу лет, и продолжается, несмотря на всевозрастающую механизацию и компьютеризацию войн. В Танзании для одной из самых важных военных задач решили приспособить грызунов. Крысы, благодаря небольшому весу, отличному интеллекту и развитому обонянию могут стать идеальными саперами.
Использовать крыс для поиска мин придумали в бельгийско-танзанийской исследовательской организации АПОПО, основанной в 1998 году при финансовой поддержке правительства Бельгии.

Африканская хомяковая крыса (названная так из-за защечных сумок, в которых переносит еду) - ночное животное. Она слабо видит, зато прекрасно слышит и различает запахи. На этом построена тренировка. В возрасте пяти недель крысу начинают кормить со звуком щелчка. Позже привычный щелчок раздается лишь тогда, когда крыса обнаруживает запах взрывчатки. Тренировка длится от восьми месяцев до года. После этого крыса становится сертифицированным специалистом по разминированию. Она способна за метр унюхать и металлическую мину, и пластиковую, и гранату, и даже простой патрон.

Как правило, крысы не устают от рутинной работы. В этом их преимущество перед собаками. Собака слишком радуется найденной мине и на некоторое время теряет способность работать. Да и найденную мину тут же нужно обезвреживать, чтобы не допустить взрыва. Крыса же не подвергается опасности и сохраняет сосредоточенность в работе. Ее цель - заработать как можно больше орехов или бананов. Еще одно преимущество крыс - они не привязываются к одному хозяину.


MOAR крысюков-сапёров в комментах :3

Любимые персонажи Хидео Кодзимы в Metal Gear Solid

      Создатель сериала Metal Gear рассказал IGN, какие из его собственных персонажей ему нравятся больше всего.

      «Во всех MGS появляется Снейк, – сказал Кодзима. – Ну, если точнее, два Снейка. Два разных Снейка. Он не только мой любимый персонаж, но и герой, с которым я чувствую наибольшее родство. Поскольку Снейк есть в каждом выпуске, то со временем вы узнаете о нем все больше. И мне это в чем-то напоминает мой собственный процесс взросления».

      «Первый Снейк был эдаким «чистым листом». У него не было прошлого. А за 20 лет это прошлое постепенно вам открывалось. И хотя это придуманный мной персонаж, в последнее время мне кажется, что у него сформировался собственный характер. И он сам определил свое прошлое».

      «Понимаю, что это, наверное, скучно звучит. Ну, знаете, просто сказать «Снейк» в ответ на вопрос «Кто ваш любимый персонаж?». Но для меня также очень большую роль играет Отакон. Он не сражается, он не храбрец. Его постоянно отвергают женщины. Но, на мой взгляд, он играет очень важную роль в сериале Metal Gear Solid как раз в силу своего характера. Я подозреваю, что многие из тех, кто играет в MGS, по характеру ближе к нему, [чем к Снейку]. Но, выполняя те действия, которые от них требует игра, они чувствуют, что вживаются в роль Снейка. Они выполняют несколько миссий, они принимают участие в сюжетных событиях от лица Снейка. И поскольку Отакон обращается и к Снейку, и к игроку, думаю, что за счет этого мы сделали игру глубже. Поэтому я стараюсь непременно и Отакона вписывать в выпуски. Отводить ему важную роль в сюжете».

,Игровые новости,Игры,интервью,Хидео Кодзима,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid,,разное,Neko feed

      «Если говорить о MGS 1, то я бы еще назвал Рейвена. Мне он определенно нравится. И дело тут даже не в характере. Я думаю, что битва с ним была особенно интересной. Мне она показалась очень увлекательной. Очень нравится, что получилось в итоге. А когда Рейвен проигрывает Снейку, то не встает на колени. Он остается на ногах. И я думаю, что это дополнительно (и очень ярко) характеризует персонажа. Такой вот он есть. Да, очень мне нравится этот герой».

,Игровые новости,Игры,интервью,Хидео Кодзима,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid,,разное,Neko feed

      «Также в MGS 1 каждый новый босс [физически] сильнее предыдущего. Вы встречаетесь с все более мощными персонажами. И тут появляется этот тощий герой. В эдаком BDSM-прикиде. Psycho Mantis. И игрок недоумевает: «Неужели этот парень действительно сильнее предшественников?» А потом вы понимаете, что у него есть экстрасенсорные способности, и в этом его сила. Так что сражаться с (физически) все более сильными героями, а потом столкнуться с экстрасенсом, на мой взгляд, весело. Мне очень многие боссы нравятся. И когда я работаю над новыми играми, то стараюсь придумать кого-то еще круче Psycho Mantis».

      «Когда я придумываю негодяя, то всегда учитываю, что я создаю его для игры в жанре экшн. Так что я очень много думаю над тем, какие удары станет использовать персонаж, как игрок от них будет уворачиваться и как сможет одолеть этого противника. То есть, очень важно продумать геймдизайн, но в то же время я спрашиваю себя: «Как этот персонаж вписывается в сюжет? Какое у него телосложение, рост, раса, прошлое – что за душой у этого персонажа?» Это самое важное: (найти ответ на вопрос), как персонаж вписывается в игровой процесс и как он вписывается в сюжет. Думаю, в этом ключевая разница между тем, как придумать злодея для фильма и как придумать злодея для игры».

,Игровые новости,Игры,интервью,Хидео Кодзима,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid,,разное,Neko feed

      «В Metal Gear Solid 3 у нас есть легендарный снайпер по прозвищу The End. Ему больше 100 лет. Он может неделю, а то и больше провести без еды и воды. Действительно легендарный снайпер. По правде говоря, я хотел, чтобы битва с ним растянулась на неделю, а то и на две. Чтобы игрок понемногу выматывал и в итоге убивал The End. Собственно, так я сначала и сделал. Но когда мы провели несколько тестов, то нам сказали, что это невозможно и лучше так не делать. И я сделал ту версию, которую вы знаете по игре. Хотя сначала, в силу того, что персонаж – легендарный снайпер, хотел длительное тактическое сражение сделать. Но в игре не всякий замысел возможно реализовать».

THE SORROW
UNITE COBRA,Игровые новости,Игры,интервью,Хидео Кодзима,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid,,разное,Neko feed

      «В MGS 3 также появляется The Sorrow. Эта схватка отличается от тех битв с боссами, которые я придумывал до того момента. У нее есть такой «потусторонний» оттенок. Игрок узнает в The Sorrow врага, но это босс, которого не существует. Это призрак. В итоге то, что происходит со Снейком – своеобразный околосмертный опыт, в котором герой сражается с The Sorrow. И геймер должен понять, что для победы над The Sorrow не надо стрелять в него, не надо сражаться, а надо воскреснуть. Так вы побеждаете The Sorrow. Это было очень необычно. Новое решение, которое мне хотелось попробовать. Так что этот персонаж мне тоже очень нравится».

О Влад
@у1ас1_с№е
Утром
1.	Софтскилос канат
2.	По созвонам бегит
3.	Показатель поднимат
4.	Тревожение Вечером
1.	Хардскилос канат
2.	Англиский подтягиват
3.	От себя бегит
4.	Бесониц
10:38 РМ • 21 июн. 2023 г. • 119,8 тыс. просмотра
301 ретвит 20 цитат 3 706 отметок «Нравится»,twitter

Отличный комментарий!

звучит как интересная жизнь
после двух-трёх лет постоянного саморазвития, изучения всего, прокачки скиллов и ежедневных "прыжков выше головы" я уже не могу отделаться от желания поработать на работе, где нужно просто сделать что-то понятное. Не изобретать велосипед, не заниматься предсказаниями, а просто взять и сделать. В итоге уволился и делаю ремонт. Сломался запорный вентиль на стояке, сука, с какой же радостью я ставил простое понятно ведро, бежал в простой понятный магазин за простым понятным вентилем, который не изменился до неузнаваемости за последние три года

Истина где-то рядом

Лучше зарисовать инопланетян, которых мы видели, чтобы не позволить себе забыть.
Огромные кровососущие гуманоидные ящеры, которые могут менять свою внешность и принимать облик людей!
Маленькие серые существа с огромными страшными глазами! И они делают жуткие вещи с вашим задом!
Высокие
Humon: Есть тонны видов инопланетян, которые по поверьям людей посещают Землю, но это самые популярные. 
Ящеры, Серые и Северные.
Я об этом могу бесконечно говорить, например, о том, что ящеров чаще всего считают оригинальными жителями Земли, но их постоянно приписывают к инопланетянам. А еще их придумал американский писатель научной фантастики, но свою популярность в современной мифологии они приобрели благодаря англичанину.  
Изобретение Серых полностью принадлежит США, потому мы и видим их в научной фантастике чаще всего. Америка производит основную часть фильмов и сериалов про инопланетян. 

И наконец, Северные, которых не стоит путать с северянами, реальным населением Северных стран. Северными их называют, потому что они выглядят, как стереотип жителя Севера, и потому что оригинально о них сообщалось только в Северных странах. Со временем их место в репортажах об НЛО заняли Серые. 

В данном случае Норвегия представляет Северных, потому что он весьма обожает себя, а мне редко удается продемонстрировать эту его черту.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме отряды рутина (+1000 постов - отряды рутина)