сегодня уже 20 лет как нет с нами профессионального стрелка из дробовика на сверхкороткие расстояния и по совместительству солиста группы Nirvana. Ну, как говорится - Nobody dies a virgin... Life fucks us all. Подкатом немного музыки.
Американский актёр Дэвид Духовны выпустил новый трек "Half-life". Песня войдёт в его второй студийный альбом "Every Third Thought", выход которого состоится 2 февраля.
Сегодня в итальянском городе Чезена прошел концерт, на котором выступили 1200 музыкантов одновременно.
Они исполнили лучшие рок-хиты, в том числе «Smells Like Teen Spirit» Нирваны и «Seven Nation Army» группы White Stripes
А почему снова? Да потому что ровно год назад они тоже собрали 1000 музыкантов и исполнили песню «Learn to Fly» группы Foo Fighters
И это было ахуенно
Tape Five - великолепный пример того, как надо играть свинг, не используя семплы старых песен, а привлекая кучу талантливых музыкантов, сочиняя свои композиции и каверя некоторые другие группы из разных жанров. Новый альбом Soiree Deluxe - подтверждение этого
Roadstar - хард-рок коллектив из Англии, сформированный в 2002 году под названием Hurricane Party гитаристом Джонни Рокером. Ребята исполняли музыку в стиле Deep Purple, Led Zeppelin, Aerosmith и Uriah Heep, которые были их вдохновителями.
В том же 2002 году Hurricane Party сопровождали группу Killers, созданную бывшим вокалистом Iron Maiden Полом Ди'Анно.
Летом 2003 года первый вокалист Стив Пайп ушёл из группы и Hurricane Party объявили о поиски вокалиста и осенью подписали фронтменом Ричи Хэванза.
В 2004 году группа подписала контракт с рекорд-менеджером и выпустила первый сингл Get This
Hurricane Party - Get This (2004)
В конце 2004 года, после серии ураганов, прошедших по Америке, и, в частности, урагана Катрина, музыканты приняли решение сменить название на Roadstar. Под этим названием группа выступала на площадках вместе с монстрами рока вроде Элиса Купера, Мита Лоуфа, групп Status Quo, Deep Purple и Nickelback.
В 2006 году группа выпустила свой первый полноценный альбом Grand Hotel, который музыканты презентовали, выступая в турне вместе с севроирландской группой The Answer. Альбом и группа получили похвалу от журнала Classic Rock и звание "Новичков года"
Roadstar - Grand Hotel (2006)
Через год, в 2007, Roadstar выпустил свой второй и последний альбом Glass Mountain.
Roadstar - Glass Mountain (2007)
После выхода Glass Mountain музыканты объявили о том, что Roadstar прекращает существование, а сами музыканты переключатся на новые проекты. Этим проектом стала группа Heaven's Basement, более утяжеленная версия Roadstar, в которую перешли практически все прежние музыканты, образованная весной 2008 года. Группа записывала первые треки, что понятно из немного измененного названия, в студии в подвале вокалиста Ричи Хэванза. Heaven's Вasement участвовала в турне по Европе вместе с Bon Jovi, Black Stone Cherry Papa Roach и т.д.
В конце лета 2008 года группа выпустила одноименный миниальбом, также нaзываемый Basement Recordings
— Погоди-ка, ты же... Басист! Почему мы вообще с тобой разговариваем?
— Ты разве не должен разгружать аппаратуру или типа того?
— Ты же воду на сцену должен носить!
— Или же костюмы гладить там, я не знаю...
— Мне всегда нравилось, как басисты изображают активную деятельность, будто они такие же музыканты, как и все остальные!
— БАС — ЭТО ОСНОВА ГРУППЫ!!! (Мёрдерфейс)
— Тогда веди себя, как бас — его никогда не слышно!
Привет! Обычно я выкладывать свои рисунки из проектов, которые не смог реализовать...
Но в этот раз всё иначе. Рисунков не будет, но будут 3D модельки из очередного проекта. На данный момент всё добро ещё на стадии разработки. Уровень моделирования у меня ниже среднего, поэтому как-то так... Визуал буду разбавлять пояснениями.
В геймдеве я около 10 лет. Из них честные 8 отработал в 2D. Сначала пиксель-арт с покадровой анимацией. Затем перешёл в более казуальный стиль с полноценной рисовкой. Игры лепил в Game Maker. Сначала рисовал в Photoshop, а позже перешёл на Gimp. Получалось иногда даже весело.
Пришло время и я осознал, что в 2D мой предел уже виден. Справедливо взглянув на свои навыки, проявилось ясное ощущение нехватки таланта. Вокруг столько охеренных художников, что зависть съедает изнутри. Я понял, что лучше рисовать не научусь...
Внезапно! Ласковый голос нашептал на ухо, что есть 3D. Мой взор сразу устремился в сторону Blender и Unreal Engine почему-то... Возможно потому, что программы для моего уровня бесплатны. И это кайф.
С тех пор прошло уже где-то пару лет. Я сделал всего 2 простенькие игры на Unreal Engine. Параллельно продолжал баловаться 2D проектами. Прошлое не отпускало. А ласковый голосок теперь был не такой ласковый.
По моим ощущениям Blender в комбинации с Unreal Engine - это метафорически космический корабль, который может унести замыслы разработчика в другую вселенную. А Game Maker - это велосипед, что довезёт до ближайшей деревни.
Довольно сложно изучать таких монстров, как Blender и Unreal Engine. Интернет перенасыщен курсами, видеоуроками, стримами. Наверное так в любой деятельности: слишком много информации и мнений. Глаза разбегаются, ручонки сами тянутся запустить знакомый до боли Game Maker.
Но с каждым часом, что я погружался в Unreal Engine, то просто охеревал от его возможностей. В какой-то момент даже стало стыдно, что иконки Game Maker и Unreal Engine находятся рядом на рабочем столе.
В общем и целом я всей душой проникся новыми возможностями. Возникло желание переделать ряд старых 2D игр в 3D. Что-то мне подсказывает, что в Blender и Unreal Engine я застрял на долгие годы. И это хорошо!
А теперь поясню за визуал к посту. В каждой анимации слеплено два рендера из Blender для сравнения. Левый на движке eevee, а правый на cycles. Это своего рода забава для глаз, ибо в данном случае (с подобным освещением и настройками) можно добиться почти одинакового результата на обоих движках. В детали особо не надо вникать, но интересно поискать отличия.
Считаю себя начинающим 3D разработчиком. Пока делаю так, как получается. Экономлю время на всём: пальцы, стопы, лица...
К слову, рендер левой анимации (на eevee) занимал на моём ноутбуке около 5 минут. А правый (на cycles) порядка 40-50 минут.
Это ещё не всё! У меня же есть готовое меню из игры... Под музыку. Отмечу, что музыкальные композиции я пишу с помощью FL Studio. Пишу сам, потому что жадный. Меня очень пугают цены на услуги композиторов и музыкантов. Но я понимаю ценообразование. Респект всем музыкантам, что пытаются выдавить из себя что-то уникальное в наше время!
Вдруг кто-то заинтересовался данным проектом? Увы, показать мне пока нечего. Стараюсь даже не упоминать название, ибо оно изменится ещё несколько раз. У меня нет адекватного трейлера, но куча всяких набросков. Как всегда... Искренне надеюсь, что закончу эту игру.
Спасибо, друзья! И до встречи!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме музыка музыканты (+1000 постов - музыка музыканты)