Астра Горкмонавтика и Морконавтика как правило управляется сугубо силами меков. Капитанское кресло является лишь способом поощрения за более менее примерное поведение, гроторитка сидящая в нем жмет кнопки которые случайным образом загораются красным, пока их не нажмут и не вернут им зеленый цвет.
капитанское кресло
»стул сварка защита сделал длинный пост
Сейчас попалась вот эта фотка
"Женщину проткнул взорвавшийся стул-убийца. Подобный инцидент с офисными стульями: острие стержня длинной 20 см вошло в спину 68-летнего мужчины. Пожилой человек умер."© с другого сайтаИ у меня недавно была история, когда пришел сосед по гаражу (упитанный ну так.... вмеру, как три упитанных вмеру), говорит: "У тебя сварка есть? Давай стул сварим, чтобы в задницу шомпол не вошел". И листает мне эти картинки с дырявыми офисными стульями и кровищами. Я на подобном фото всё зацензурил, для джоя думаю перебор будет. но суть понятна.
Ок. Не вопрос. Берем уголки, болгарку, кривые руки и сырые электроды и рожаем защитную насадку "антипенетратор". Просто поставить металический пятачок под сидушкой не вариант, там не будет работать механизм газлифта и спуска.
Насрал я сваркой от души, зато крепко.
Итог изделия, попка соседа точно не потеряет девственность от газового поршня.
Уважаемые пидоры, а как вы бережете свои жопы?
anon
Старфилд лучшая игра Бетезды?
Предыдущие игры кажутся слишком незначительными по сравнению со Старфилдом, ведь здесь в твоем распоряжении огромное кол-во звездных систем (скопление звезд). Я давно хотел подобную игру и наиболее близкой для меня была как не странно SPORE, но Старфилд просто идеальна, все это нелепое быдло, что поносит игру - ну просто подтверждают, что игра просто не для быдла, я не даже не знаю, почему это быдло такое тупое, что не понимает сути игры, что она просто не для этого скота, жесть микроцефалы.
У тебя есть свой космический корабль, на котором можно летать в космосе и прокачивать, у тебя есть куча планет, а главное, это игра бетезды, сделанная по её шаблонам, здесь точно так-же интересно исследовать мир как в Fallout 4, в который я наиграл, ну 2000 часов точно, только здесь все еще глубже и масштабнее, все эти системы (игровые) - просто кайф. Чувствую, что я смогу играть в эту игру более 5000 часов, ведь у неё есть все для этого:
-Система прокачки наверняка позволит набирать огромное кол-во уровней, мб 100 или больше.
-Есть 1000 планет для изучения, конечно я понимаю, что сами планеты это что-то вроде карты из первого Fallout, т.е. как и там ты можешь остановится в любой точке карты и высадится на сгенерированную территорию, разница в том, что там не было врагов, если не считать случайных встреч, а здесь может быть всякое, в том числе и враги. Это крутая система.
-Свой дом-корабль, по которому можно ходить, в котором можно спать и складировать предметы, да еще и спутников, сидеть в капитанском кресле и управлять кораблем, летать в космосе. не думаю, что есть подобные игры, в которых бы все это было сделано так-же, никто кроме бетезды не умеет делать такие песочницы.
-Система Radiant квестов, которые бесконечны.
По-сути основной сюжет, какие-то созданные вручную квесты - нафиг не нужны, все, что было нужно от бетезды - это их системы: прокачки, стрельбы, полетов, исследования итп. А так-же системы позволяющие играть бесконечно: я перечислил их выше: radiant квесты, "бесконечные" планеты, которых к тому же очень много и огромное кол-во уровней персонажа.
А ведь еще будут моды, наверняка будут аналоги Скайримского "Requiem" и Фоллаутского "Horizon" которые делают игры еще глубже, хардкорнее и интереснее.
Отличный комментарий!