sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "как найти начальную скорость тела"

за ТРИ МЕСЯЦА
ЯПОНСКИЙ
японский
ЗА 15 МИНУТ
ВЫ УЖЕ ЗНАЕТЕ ЯПОНСКИЙ!,книги,японский язык,скорость
Ведущий телеканала Россия 1 спрашивает инженера ЦАГИ: как же самолет, летящий выше скорости звука (sic!), может связаться с диспетчером???

Отличный комментарий!

Ведущий задал вопрос и сам засмеялся от его тупости)
Скорее всего этот тупорылый вопрос ему по сценарию написали.

Главный эпидемиолог Швеции: Стокгольм может добиться коллективного иммунитета уже в мае (NRK, Норвегия)

По словам главного эпидемиолога Швеции Андерса Тегнéлля, есть признаки, что в течение мая Стокгольм выйдет на «стадный иммунитет» от коронавируса. Другие исследователи и инфекционисты, напротив, считают, что Швеция на пороге катастрофы.
,коронавирус,Швеция,страны,интересный эксперимент

Всего от коронавируса скончались 1 333 шведа. В четверг шведские органы здравоохранения повторили, что события развиваются благоприятно.
«По нашим математическим моделям выходит, что Стокгольм сможет достичь „стадного иммунитета" уже в мае», — говорит Андерс Тегнéлль (Anders Tegnell) из Национального управления здравоохранения.

Благоприятное развитие


«То, что сейчас происходит, — это опасный эксперимент. Ситуация в стране может принять серьезный оборот, особенно в стокгольмских пригородах. Есть основания полагать, что мы стоит на пороге катастрофы. Все взорвется на наших глазах», — говорит Сёдерберг-Ноклер.
Во вторник она вместе с еще 21 ученым подписала открытое письмо с резкой критикой шведских органов здравоохранения. В статье в газете Dagens Nyheter исследователи попросили шведских политиков вмешаться и взять ситуацию под контроль, потребовав «быстрых и радикальных мер».
Критика в адрес «главного архитектора»
Действия главного эпидемиолога Андерса Тегнелля Сесилия Сёдерберг-Ноклер оценивает весьма критически. Тегнелля она называет главным архитектором шведской стратегии.
Это по его рекомендации Швеция ограничилась гораздо более мягкими мерами против инфекции, чем соседи из Норвегии, Дании и Финляндии.
Детские сады и начальные школы открыты. Рестораны, бары и другие заведения приветствуют посетителей как ни в чем ни бывало. Спортивные клубы продолжают проводить тренировки, матчи и турниры.
«Нужен человек, который прислушивается ко всему исследовательскому сообществу и готов к открытому диалогу», — считает Сёдерберг-Ноклер.
Она полностью поддерживает одного из ведущих шведских экспертов по пандемии — Бьёрна Ульсена (Björn Olsen) из Упсальского университета. На прошлой неделе он заявил, что Швеция уже на пути к трагедии и что коронавирус грозит унести тысячи жизней.

«Страшная смертность»


Исследователи Каролинского института предполагают, что в одном Стокгольме через несколько недель может быть почти до полумиллиона заболевших. Если не принять строгих мер, вирус быстро перекинется на остальную Швецию.
«Как ситуация будет развиваться в этом случае, очевидно. Если умрет хотя бы один процент заразившихся — а это еще скромная оценка, — смертность в Швеции будет жуткая», — предупреждает Сёдерберг-Ноклер.
Она призывает Швецию и особенно столичный регион принять те же меры, что введены в других странах Северной Европы. Необходим режим самоизоляции, чтобы как-то ограничить распространение инфекции. Тогда система здравоохранения сможет помочь тем, кто в ней нуждается больше других.
Уже сейчас в шведских больницах установлены жесткие приоритеты. Престарелых пациентов с коронавирусом в отделение интенсивной терапии не кладут, и они умирают без необходимого лечения.
Многие из них заразились в домах престарелых, причем вирус занесли туда посетители или персонал.
«Такое отношение к людям я поддержать не могу. Мы сами запустили инфекцию, а в спасительном лечении отказываем. Это недостойно», — говорит Сесилия Сёдерберг-Ноклер.

Опасается реакции соседей


Если Швеция продолжит гнуть свою обособленную линию, это чревато долгосрочными последствиями, считает она.
«Соседи могут счесть Швецию и шведов риском. Будет очень неловко, если у других эпидемиологическая ситуация будет под контролем», — говорит она.
Сёдерберг-Ноклер опасается, что другие страны попытаются как-то оградить себя от шведов или собственных граждан, оставшихся в Швеции. Не исключены ограничения на въезд или другие меры.
Бурные реакции
Сесилия Сёдерберг-Ноклер и другие исследователи, подписавшие петицию, отмечают раскол как среди ученого сообщества, так и среди простых шведов. Многие меры властей поддерживают, но при этом немало шведов считают, что политику пора ужесточить. Обе стороны бурно реагируют на происходящее.
«Многие на меня злятся. Называют идиоткой и чокнутой паникершей. В Швеции сейчас трудно», — сетует Сёдерберг-Ноклер.

Отвергают критику


Главный эпидемиолог Андерс Тегнелль основную часть критики в собственный адрес и в адрес Национального управления здравоохранения отметает. Он уверяет, что шведская стратегия правильная, а критики ошибаются.
«Я никак не могу согласиться с тем, что у нас нет продуманной стратегии, а число погибших не соответствует действительности», — говорит Тегнелль.
Однако он согласен, что инфекция проникла в медицинские учреждения, и это дурной знак.
Высокую смертность он объясняет как раз тем, что заразилось много пожилых. Этим Швеция отличается от соседних стран, где вирус чаще поражает другие возрастные группы.

Смерть телеведущего

,коронавирус,Швеция,страны,интересный эксперимент

Пока эксперты спорят насчет стратегии, число жертв пандемии растет. Вчера стало известно о кончине известного теле- и радиоведущего Адама Альсинга (Adam Alsing).
51-летний Альсинг скончался в стокгольмской больнице, проведя неделю на аппарате искусственной вентиляции легких.
«С великим прискорбием и огромной болью мы вынуждены сообщить, что любимого Адама с нами больше нет. После нескольких недель борьбы с болезнью Адам покинул нас», — объявили его родственники.
Смерть Альсинга осветили все шведские СМИ. Радиопрограмма NRJ Morgon, которую он вел, отменила все трансляции на неопределенный срок. Кроме того, канал почтил его память минутой молчания.
Как пишет газета Aftonbladet, некоторые из коллег Альсинга тяжело переживают его смерть и нуждаются в психологической помощи.


Идея для новой разработки

Всем привет. Думаю многие из вас знают что мы с Zav некоторое время назад занимались проектом: consulwar.ru
Некоторые моменты в преокте были сделали очень круто, другие не дотягивали до играбельного состояния, мы сделали работу над ошибками и, к сожалению, не смогли вывести преокт на прибыль, так что пришлось его перевести на рельсы патреона.
Тем не менее идея сделать свой проект, успешный и окупаемый всё ещё жива, однако подходить к этомй делу мы решили более осторожно:
- нужна команда
- нужны инвестиции
- нужнен продуманый проект
- нужно понимать свою аудиторию
- нужнен проект способный зацепить массовый рынок



С консулами одна из основных проблем была в том, что его изначальная ориентация была на, путь и лояльную, но довольно небольшую аудитрию реактора. Мы также запутались в количестве наслоений механик, которые не добавляли интересного геймплея, но требовали много времени на разработку и много других проблем, но это отдельная тема. Сейчас речь пойдёт о другом.
------------------------------------------------------------

Мы обдумываем новый проект, который бы отвечал нашим требованиям и требвоаниям рынка, уходить в казуальные модные хайповые штуки у нас желания нет, но и делать нечто ламповое, но не прибыльное... Мы уже обожглись. Моя задача сейчас вам предоставить скажем так заготовку, эта очень сырая идея, которая покажет общую направленность мысли, а вас я попрошу проголосовать в конце поста, а в идеале отписать в комментах свои идеи или мысли, ну и совсем было бы круто, если бы вы плюсанули пост, чтобы он попал на главную, так как количество людей оставляющиъ фидбэк очень важно. Мы будет очень благодарны, если бы вы помогли, возможно новому витку разработки своего крупного преокта реакторчанами.

------------------------------------------------------------

Платформа: Кроссплатформа ( ПК / Мобилки / Браузер )
Направленость геймплея: Стратегия / Менеджмент / Коллекция
Сеттинг: есть идея попытатсья прокатиться на хайп трейне Киберпанка

Идея:
Недалёкое будущее, города сильно разрослись, люди всё чаще используют кибер примочки для своего тела и в повседневней жизни, это стало частью жизни, ресурсы стали заканчиваться, на планете перенаселение, каким-то ресурсам удалось найти замену, другим нет. Правительство не справляется со своими задачами, поэтому все правительственные системы остались работоспособными только в самых богатых районах гигантских городов, в остальной его части работают синдикаты, это что-то вроде корпораций, которые в открытую используют все методы ведения бизнеса.

,фотошоп мастер,ps master,Consuls,Консулы,consulwar,Игры

Примерный геймплей:
Особых активностей в игре не будет, в плане перестрелок или управления сражениями, по крайней мере не на начальных этапах разработки. В игре есть пве и пвп контент, большая карта города, который разбит на районы, каждый район ( гекс ) занимается чем-то своим, добывает некий ресурс или даёт бонусы, за них ведётся борьба в пвп контенте, среди обычных районов будут стоять высокие башни-города ( как в фильме Судья Дред ) Эта башня и есть ваш оплот, в ней вы управляете постройкой различных элементов, перестраиваете этажи, устанавливаете контроль над взбунтовавшимися этажами, ведь вы не всегда сможете вести бизнес так, чтобы угодить всем. На этажах можно размещать различные системы, на одном этаже могут сидеть хакеры, на другом ребята делают местный наркотик, на третьем собирают кибернетическое оружие, от количества ресурсов зависит качество продукта, от ваших требований к рабочим скорость производства, если сильно напрягать людей, они могут начать бунтовать и вы на время бунта потеряете этаж и производство, так что это будет стратегическая часть где надо будет вовремя наполнять сырьём нужные этажи, и маневрировать между тем, чтобы заставлять своих жильцов работать днём и ночью, но не переборщить. Если быть постоянно добрым то добыча будет минимальной и развитие медленным.


Не все виды ресурсы можно будет добыть в своей башни, некоторые можно купить на рынке, другие лишь в определённых районах или у правительства, другие районы это захват гексов других игроков или нейтральных точек рядом с вами, они приносят постоянный доход и различные бонусы, так же требуют вложений и развития, но в отличии от вашей башни, могут быть захвачены другим синдикатом ( другим игроком ). Битва будет идти с учётом того какие силы и каких бойцов предоставите вы и ваш соперник. О бойцах чуть позже.

Ресурсы также можно получить, устраивая рейды на правительственные склады, военные базы, и другие точки. Там обычно серьёзная охрана, но можно быстро поживиться чем-то полезным, некоторые военные базы охраняют мощные роботы или другие бовые машины смерти, так что туда походы нужно устраивать только целым Альянсом. Это ПВЕ контент.

Бойцы - это элемент коллекции.

,фотошоп мастер,ps master,Consuls,Консулы,consulwar,Игры

Довольно стандартная и рабочая схема с прокачкой различных бойцов, как во могих современных мобильных играх. Только выпадать они будут не из лутбоксов, а нанимать и собирать вы их будете с учётом своих пожеланий.

Например, вы решили качать свою основную ветку синдиката ( будет и такая ) в хакера. А это значит что вы эксперт по взломам, и вам лучше решать задачу не через силу, боевые герои вам тоже пригодятся, но в первую очередь вам нужны эксперты по системам, разработчики ПО, хакеры и так далее. У бойцов Легендарного грейда даже будет особый навый, который он сможет применять не только в боях, например, зона на которой в охране стоит такой боец, не может быть взломана другим игроком, а значит у вас не украдут ресурсы. 

У каждого бойца есть уровень, уровней будет много около 250, будут скилы, которые отрабатывают внутри боя, например в бою этот боец может отключить модули вражеского героя, будет одежда этого бойца. Для одних это стандартная одежда с кибер примочками, для других это сам модуль. То есть не перчатка - а кибер рука, не штаны - а киберноги, и так далее. В каждую вещь можно будет вставлять модули, это доп характеристики вещи, чтобы не надо было гриндить необходимую вам вещь годами, а вы сами решали какую вещь хотите создать. По сути вся сборка бойцов и отряда и их начинки это конструктор где всё решаете вы сами, но ресурсы на все эти ништяки всё же придётся нагриндить без этого никуда.

В пвп и в пве будут различные варианты решения проблемы, иногда выбор будет между взломом ( понадобятся хакеры ) и прямой атакой ( понадобятся стрелки ), иногда между кражей ( понадобятся стесл-хантеры ) и защитой ( понадобятся танки ). Отряды можно собирать как вам удобно, но для каждой ситуации лучше одна пачка, чем другая. так что одна из частей геймплея, нужно будет менеджерить свой отряд, собирать больше героев, качать их и правильно одевать, чтобы улучшать их сильные стороны.

Помимо контроля за своей территорией и менеджментом башни и рейдами своих героев, чтобы не заскучать. Будут проходить ивенты, где можно будет получить новых героев или другие шмотки на них.

Также для решения любой проблемы можно будет использовать различные методы, например, если вы взяли специализацию синдиката по производсству ресурсов, значит вы сможете ими оплачивать работу других синдикатов ( игроков ) если они вам потребуются. Скажем, вас достал соседский синдикат, вечно ворует ресурсы с ваших добывающих районов, а у вас не хватает силы, чтобы избавиться от него. Можно заказать его и выбрать количество атак и оплату за каждую. Если цена хорошая, то очень быстро найдутся желающие сделать за вас грязную работу. Тоже самое касается и хакерских атак и так далее. Есть идея создать структурированную систему специализаций для каждого игрока, которая вас ограничит в некоторых действиях лично, но при этом  в самой игре будет много возможностей сделать что-то разными способами. Купи или укради, захвати или подкупи, не воюй ни с кем, но дежи мощную оборону, постоянно захватый новые районы и выдаивай их до бунта рабочих, затем уводи своих бойцов, пусть разбирается кто-то другой.

Одна из основных идей дать хотя бы по 2-3 рабочих варианта решения любой проблемы, чтобы каждый играл так как ему удобно.

Напоминаю, что это всего-лишь сырой концепт идеи, главная задача которого собрать ваш фидбэк, пишите в комментариях, что вам понравиось, что нет, или какие-то идеи, которые вы бы хотели видеть. Это не ААА проект, и у нас нету огромных бюджетов, поэтому что-то может менять по ходу разработки, а возможно сама идея вообще не рабочая и мы не будем её дальше развивать, тем не менее ваш отзыв очень важен. 

Спасибо.


Играли бы вы в такую игру?
Точно да, звучит круто
55(15,8%)
Скорее да, зависит от реализации
125(35,92%)
Не уверен, но попробовал бы
83(23,85%)
Скорее нет, не люблю подобные игры
35(10,06%)
Точно нет, звучит очень скучно
50(14,37%)
Товарищи и товарищёнки, помогите.
Время от времени на меня находят воспоминания о былых временах и я пытаюсь найти старые видосы, которые смотрел будучи подростком. Иногда удачно, иногда не очень.
Мне осталось найти всего 3-4 видео, которые возможно так и не заливались на YouTube или же были удалены. Буду безгранично благодарен за помощь.

#1
Видео какого-то клана из Lineage 2 с официальных серверов. Вероятней всего встречал в виде ссылки на Гоха.ру. Сама же ссылка на ресурс (возможно) gametrailers.com (в то время редко заливали видео на YouTube).
Музыкальное сопровождение: Chris Cornell - You Know My Name.
Дата появления в сети: 2006 - 2009 год
Видеоряд:
Представление членов клана в стиле начальной заставки к фильмам про Бонда. Шикарный монтаж, этим и запомнился.

#2
Это видео точно с YouTube.
Музыкальное сопровождение: P.O.D. - Boom
Дата появление на YouTube: 2006-2009
Видеоряд:
Стандартная подборка фэйлов. Точно помню начало - велосипедист едет на встречу оператору по горке (в городе) и у того отваливается руль или отпадает переднее колесо. Следующий(?) фрагмент - в магазине мужик падает в люк, ведущий в подвал.
Обычно такие видео искали запросами «fails compilation» или «fails compilation march 200Х”.
КУПОН
НА 1 помощь,реактор помоги,не могу найти,пидоры помогите,реактор помоги

Книга рекордов Гиннесса признала американку Джесси Комбс самой быстрой гонщицей. Девушка установила рекорд скорости среди женщин и погибла. Так как потомства храбрая гонщица не оставила, Дарвиновский комитет также с интересом рассмотрит данный кейс 


 

Книга рекордов Гиннесса зарегистрировала самый быстрый рекорд скорости по суше (среди женщин) — 841,338 километров в час. Он был поставлен 39-летней американкой Джесси Комбс ещё 27 августа 2019 года во время заезда на сухом дне озера в пустыне Алворд на юго-востоке штата Орегон. Правда, этот рекорд стоил гонщице жизни. Autoblog при этом сообщал, что Комбс изначально пыталась разогнаться до 996 километров в час


Её партнёр Терри Мэдден написал в своём инстаграме, что узнал о присуждении рекорда от репортёра ещё в понедельник. Мужчина прокомментировал достижение своей мертвой подруги так:

,книга рекордов Гиннесса,Премия Дарвина,Darwin Awards,скорость,рекорды,Джесси Комбс

Дарвиновский комитет поздравляет Джесси с включением в список номинантов: ты молодец, Джесси! Твоя мечта сбылась - в историю ты вошла!

Изменение в восприятии скорости в зависимости от угла поля зрения (с музычкой для релакса).

Помогите найти фильм

Приветствую неравнодушных. Ищу фильм, страна производитель Испания или Италия, 80-х годов, снят на финансирование религиозной организации. Фильм на тему духовности, развитии души, перерождении. По сюжету: главный герой врач умирает от язвы желудка и попадает в ад, так как его способ жизни считается суицидом. Позже его забирают в клинику, что в городе который парит над Землей. В этом городе он переосмысливает свою жизнь, взгляды на жизнь, учится исцелять души. В конце фильма ему позволяют вернутся на землю чтоб повидать бывшую жену и уже взрослых детей. Заранее благодарю всех откликнувшихся.
,помогите найти фильм,помогите пидоры,фильм,песочница

Игроки недовольны уродливыми женскими персонажами в Mortal Kombat 11


После презентации Mortal Kombat 11 многие игроки остались разочарованы дизайном женщин-бойцов, потому что их сексуальную привлекательность сменили ужасные на вид лица и полностью покрывающие тело костюмы. Почти все сходятся во мнении, что дело в нынешнем «политическом климате» в индустрии видеоигр, когда за создание сексуальных женских персонажей разработчиков критикуют и порицают.

В Mortal Kombat 11 сделали уклон в сторону SJW. Посмотрите на Скарлет в MK9 и посмотрите на нее в MK11, теперь она вся прикрыта, да еще и грудь уменьшили (как и у новой уродливой Сони, которую озвучивает кое-кто ужасный). Она теперь похожа на типичную SJW из Сиэтла/Калифорнии.
DNAgent @realDNAgent ■ Jan 17	n/
#MortalKombat11 took the SJW route. Look at Skarlet in MK9 & look at her in #MK11 she has been covered up, given a breast reduction (like the new ugly Sonya who is now voiced by someone terrible), & been made to look like your average SJW from Seattle/California.


Блин, глядя на Mortal Kombat11, я начинаю скучать по Скарлет из MK9. В MK11 Скарлет выглядит как чертова SJW.
the kawaii crew @thekawaiicrew -12h	v
Man, watching all the #MortalKombat11 reveals has got me missin MK9 Skarlet. MK11 Skarlet looks like a goddamn SJW
Q 1
O 1
tl 1
B,Mortal Kombat,Мортал Комбат, Mortal Combat,фэндомы,жопы фанатов
Что за фигня, Nether Realm? Скарлет не так уж плоха, но почему Кэсси выглядит как минимум на десять лет старше?
Unranked Chevron @UnrankedChevron • 14h	\/
OK, WTF did you do to main, NetherRealm? The Skarlet thing wasn't really that bad but why does Cassie look at least ten years older? #MortalKombat11,Mortal Kombat,Мортал Комбат, Mortal Combat,фэндомы,жопы фанатов
Mortal Kombat 11 - SJW-мусор. Саб-Зиро говорит: «Мне нечего тебе сказать», и Скарлет мгновенно отвечает: «Потому что я женщина?». Да еще и феминизирующая лицевая хирургия от Nether Realm.
Woop Woop @GWF_1987 • Jan 18 #MortalKombat11
v
SJW trash
Sub-Zero says "I have no words for you" and Skarlet immediately replies "Because I'm a woman?"

FFS @NetherFtealm
Q U
0,Mortal Kombat,Мортал Комбат, Mortal Combat,фэндомы,жопы фанатов



Что за фигня с прической Скарлет? Она выглядит как Крис Дженнер, лесбиянка-феминистка с Tumblr. Пожалуйста, верните ее длинные красные волосы!
Arabtino Lover
©DollyCartoon
Follow y
@noobde @MortalKombat wtf is up with Skarlet's hair? She looks like a lesbian Kris Jenner modern day tumblr feminist. PLEASE give her back her long red hair!
#skarletshair #MortalKombat11 #MortalKombat #help
10:37 AM - 19 Jan 2019,Mortal Kombat,Мортал
Новые фаталити в MK11 выглядят хорошо, но новый дизайн Скарлет (слева) просто ужасен. Словно два разных персонажа. Надеюсь, можно будет выбрать костюм, как в MK9 (справа). Nether Realm, ребят, вы же понимаете, почему она была популярна у фанатов?
*
The R
©UnboundRequiem
c
Follow
)
The new #MK11 fatalities look good, but #Skarlet's new design (left) is beyond awful. It doesn't even look like the same character.
I hope she has a costume option like the #MK 9 original (right).
You @NetherRealm folks know why she was a "fan favorite"

Отличный комментарий!

Почему тут sjw-шка выглядит привлекательно? Она должна быть толстой, вонючей, с небритыми подмышками бабищей
Магия два-д.
Carolyn Petit - Managing Editor
Ebony Aster - Operations Director
Anita Sarkeesian - Executive Director
Rachelle Abellar - Design Coordinator,Mortal Kombat,Мортал Комбат, Mortal Combat,фэндомы,жопы фанатов
Мне было лень обрезать, но не лень искать.
,Mortal Kombat,Мортал Комбат, Mortal Combat,фэндомы,жопы фанатов
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме как найти начальную скорость тела (+1000 постов - как найти начальную скорость тела)