17 июля 2018 года в центре столицы открыли обновленную лестницу с аллеи на Воздвиженку.
Она стала первым пунктом нового туристического маршрута, который начинается от лестницы с Пейзажной аллеи и ведет к Андреевскому спуску и Аллее художников, а затем через новый "прозрачный мост" ведет гостей Киева до самой Печерской Лавры. ⠀Спуском, где обновлена лестница, жители Киева пользуются уже более тысячи лет. Каменные лестницы, что были найдены прежде в этом месте, датируются Х веком. В советские годы здесь хотели построить еще один фуникулер, но Вторая мировая помешала этому задуму. В 50-х тут возвели массивные каменные ступени.
Проект оказался очень сукаинтересным. Основа лезвия - 4 куска пластика толщиной 8мм. Внутри 3 мм канал для провода. Туда еле протолкал пару проводов 0.22мм, и 4 3мм светодиода в нишах на местах крепления лезвия. В ручке 2 батарейки АА и выключатель. Всю жизнь у меня сверх яркие диоды на 2.2В работали с 3В, а эти при тестах работали нормально, но после покраски и окончательной сборки сгорели два из четырех, которые не были крайними. Забил, так как снять и перепаять их уже было невозможно, оставил диод на конце лезвия и добавил еще один в начале лезвия, чтобы в торец светило сильнее. И все было замечательно во время пайки, а потом все пошло по пизде. Во время сьемки сгорает один из оставшихся трех диодов. Впаял в схему резистор, и 4 из 5 диодов ожили, но теперь дают 20-30% от номинальной яркости. Проще было вырезать и верхнюю, и нижнюю части лезвия из одного куска пластика и покрасить флуоресцентной краской... Итого 120 см головной боли. Нахер эту точеную подсветку.
Чем я занимался последнюю неделю? Пилил, клеил, паял.
Доброго времени суток. Давно хотел заняться одним проектом. Около года назад пробовал себя в создании вывески из гибкого неона. К сожалению, руки у меня были недостаточно прямыми и пришлось заказывать через фирму. С того времени осталось достаточно гибкого неона. В этом месяце выделил достаточно времени и средств и наконец-таки нашел ему применение. Попробовал себя в изготовлении объемного постера. В дополнение к уже созданной вывески, выбор пал на мой любимый фильм. Хочу поделиться накопленным опытом и рассказать как я смог это все сваять
Сама конструкция состоит из 4 частей: внешняя рама с оргстеклом, внутренняя маска с объемным изображением Арнольда, внутренняя рама с крепежом и задняя стенка с гибким неоном. После распечатки всех полотен в типографии начал делать объемное изображение.
Аккуратно по заготовленному контуру вырезал Т-800, отдельно вырезал правую руку с пистолетом, для придания объема использовал поролоновый уплотнитель (не учел, правда, объем до которого он высвободился), который в некоторых местах прокрасил акрилом. Отдельно добавил очки с вырезанной прослойкой (чтобы свет проходил от глаза). Пистолет с очками закрасил лаком для блеска. Все края закрасил черным маркером.
Дальше взялся за внутреннюю маску. Закрасил все вплотную акрилом в несколько слоев, чтобы исключить просветы. Оставил только линии света и глаз, где сзади будут проложены светодиодные ленты.
Задник с гибким неоном. Чтобы не вымерять все местоположения линий, просто наклеил на копию изображения. К сожалению, неон оказался настолько гибким, что мне не удалось его полностью выпрямить. Обклеил уплотнителем, где было возможно, чтобы исключить лишнюю засветку.
Проверка целостности системы, полет нормальный. В качестве источника питания пока буду использовать блок из четырех ААА-батареек. Потом заменю на аккумуляторные.
И в темноте. В качестве формата выбрал 40х40 см. Хотелось использовать 45Х45, но готовых рамок такого формата не нашел. Результат работы перед вами. В ближайшем будущем буду дополнять проект и исправлять неровности.
В до-андроидо-айфоновские времена мне в руки попал телефон с qwerty-клавиатурой (Sony ericsson P990i), с которым я проходил несколько месяцев. Мне так понравилось сочетание скорости, удобства и ощущений этого метода ввода текста, что последующие телефоны я выбирал в первую очередь по наличию полноразмерной клавиатуры. С последним клавиатурником Sony ericsson XPERIA X1 я проходил аж до конца 2016го года.
Большого морального усилия стоило решение пересесть на современный сенсорник, но программно-аппаратных мощностей windows mobile стало сильно не хватать. В итоге фактором, повлиявшем на моё решение, стало наличие OTG на новом Andriod-смартфоне, и умение создавать на базе arduino pro micro устройства ввода. Я не сдался.
Вдохновившись самой удобной из испробованных, клавиатурой P990i, я напаял на макетке тактовые кнопки, добавив два столбца для русских букв, которые обычно отправлялись на Fn-слой: Х,Ъ,Ж,Э,Б и Ю. Подключил их матрицей на pro micro и испытал в деле:
К сожалению, тот смартфон у меня прожил недолго, и все наработки пришлось переносить на новый: Xiaomi Redmi 4 Pro. Для обкатки прошивки я решил сделать чехол-клавиатуру, как из поста, на который я ссылался в начале своего. Надо повышать степень интеграции.
Заказал самые плоские и компакнтные из возможных кнопок, распаял их на макетку, закрепил с обратной стороны pro micro. Заказал у одного знакомого корпус клавиатуры на гидрорезке, у другого знакомого 3д-печать кнопок. Собрал всё воедино (Извиняюсь за дендрофекальные методы, на тот момент это был максимум моих возможностей):
Три кнопки над клавиатурой дублируют меню|домой|назад (Андроид понимает медиаклавиши USB-клавиатур), а при наборе текста и три секунды после ввода последнего символа превращаются в кнопки выбора вариантов завершения слов (В swiftkey ctrl+1, 2 и 3 соответственно).
Proof of concept сработал: текст набирался, кнопки под экраном работали корректно, поэтому было решено продолжать интеграцию, чтобы в итоге получить смартфон обычного (Ну или хотя бы не настолько чудовищного) веса и размера. Это должен быть вертикальный слайдер.
Я разобрал свой телефон, чтобы понять, в каком месте разделить его схему, чтобы как можно больше оставить внизу для правильной развесовки. Оказалось, что на верхней сдвигающейся части можно оставить только динамик и экран с тачскрином, раснеся их с основной платой единым шлейфом. Вооружившись копеечным USB-микроскопом, я посчитал общее количество проводников в шлейфе экрана и тачскрина, добавил два для динамика и начал поиски подходящего по длине и количеству проводников шлейфа с разъёмами. Мягко говоря, это было непросто. Подобрал такой, на 51 проводник:
Дальше мне предстояло разобраться с программой DipTrace, которую используют для создания проектов печатных плат для дальнейшего заказа. Разметил на будущей плате пятаки для кнопочных мембран, светодиодов подсветки, ардуины, соединил всё дорожками. Дальше нужно было разметить контакты для разъёмов шлейфов, которых не было в библиотеках DipTrace. Снова вооружившись микроскопом и комплектной линейкой, я начал высчитывать размеры:
По зелёной линии плата разрезается: часть с ардуиной и контактными площадками клавиатуры остаётся на нижней стороне телефона, к ней подпаиваются шлейфы, идущие на материнскую плату. Вторая часть отправляется на подвижную часть с экраном, к которой подключаются шлейфы от экрана, тача и провода динамика. Между первой и второй частью будет проходить пятидесятипиновый шлейф, купленный ранее.
Распаял все элементы на плате. Разъёмы тоже пришлось паять обычным паяльником, потому что от фена они деформировались. Хорошо, что был запас по разъёмам.
Ах да, герконы. Они нужны для того, чтобы подключать ардуину к телефону только тогда, когда слайдер открыт. Дело в том, что в этом проекте нет места для юсб-хаба, поэтому подключённая клавиатура забирает себе функционал юсб-разъёма телефона, не позволяя подключать флешки и заряжать телефон быстрой зарядкой. Поэтому герконы отключают не только питание ардуины, но и D+ и D-, оставляя всегда подключённым только GND.
Потерпите, осталось немного.
Я заказал новый корпус и экран, чтобы продолжить работу над проектом и не остаться без телефона. Я же всё ещё продолжал использовать его как основное устройство. Так же нарисовал в DipTrace и заказал макет шлейфа, который приводит сигналы экрана и тача от платы с клавиатурой на материнку телефона.
Вырезал в корпусе все необходимые отвестия, прикинул плату:
Ииии... На этом всё. В процессе проверки оказалось, что я ошибся с распиновкой гибкого шлейфа, и при стоимости около 3500 рублей пришлось отложить проект на неопределнённый срок (Моя З/П на тот момент была 21к, большая часть которой уходила на обязательные траты). Дальше фокус внимания сместился на другое, а потом переезд, смена работы, смена смартфона, и так далее. Так этот грандиозный проект и лежит дома в столе, уже неактуальный и ненужный.
Если бы всё пошло как надо, следующим этапом было бы проектирование и заказ корпуса со слайдерным механизмом из алюминия, который должен был вклеиваться в стардартные пазы для экрана на нижней части и держать экран на верхней части. Дальше изготовление кнопочек из оргстекла (Про фотополимерную печать я узнал сильно позже), сборка всего воедино и торжественная презентация всему Интернету. Но имеем что имеем.
Как я уже писал в предыдущих постах- я делаю тактику, цифровую тактику, но в формате настолки так как этим способом быстрее всего можно создать и забалансить игровые механики.
Однако в виду лютейшей вариативности, а так же того что в игре есть встроенная полноценна игра ( сражения) то хочется максимально упростить порог вхождения как для новых игроков так и для старых + сместить фокус игрока с контроля его параметров и лишних движений с картами на непосредственно логику игры.
Для этого было принято решение перенести всю рутину в цифру на планшеты, которые конектятся к серваку и связаны между собой.
Так как в данном направлении я только начал двигаться то то что вы видели на первом скриншоте..Это тоже скриншот, просто открытый на планшете.
Цель данного действа - самому себе доказать что это работает и убрать страхи того что цифра в настолку интегрируется плохо и выпадает из общего вижуала проекта.
Собственно параллельно протестил и то как будет выглядеть сражение.
И да, я знаю что все очень криво и костурбато, но все это для тестов и чтобы подтвердить теорию. Вижуал для такого не финализируется, да и вообще для данного действа больше подходит новомодный термин "Почувствовать Feel"
Ну и напоследок лупану еще немного фоточек с последний игры
З.ы. Совсем забыл - один из поинтов почему планшет- мне нравится играть в это в полной темноте, а карты и чтение текста физически невозможны даже при подсветке снизу стола.
Собственно на это уже действительно все, всем бобра!)
Отличный комментарий!