sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "как делать флеш анимацию"

Приветствую реактор, имеется вопрос сомнительного характера. Существует ли идеальная видео игра эротического характера?

Причем речь идет не о Sin или Stolen рекламная кампания которых намекала на погорячее а в итоговом счете вышли недоклон халфы и недоигра соответственно. 
,Игры,разбор,вопрос,NSFW
    
,Игры,разбор,вопрос,NSFW
И не о всяком интерактивном хентай шлаке скрины из которого мне лень искать. 
Речь идет об игре в которую можно будет реально играть при этом наслаждаясь видами. В идеале формула должна выглядеть как то так.
,Игры,разбор,вопрос,NSFW
Самое страшное что ближе всего к этой концепции подобралась отвратительная Bonecraft. Ужасающая поделка от MegaGame интегрирует элемент эротизма в геймплей, что звучит конечно интересно, но реализовано через то же место откуда вылезла сама игра. Центрируя внимание на том самом элементе игра забывает о том, что в неё все таки будут играть люди. В общем структурно игра скорее похожа на 80% порно (далее P) и 20% геймплея (далее G) что противоречит заданной формуле. А графен, ой, ох, прям в сердечко графен упал конечно же. 
,Игры,разбор,вопрос,NSFW
Ищем дальше. В целом не плохо справляются с поставленной задачей и поделки от Акабура. Princes Trainer, Star Chanel и Witch Trainer демонстрируют что народные умельцы еще не извелись. Сквозной сюжет, хоть и не блещет ничем особенным все же проносит нас через по хорошему опошленный мир. Так же стоит отдать должное авторскому стилю в целом, никто не будет спорить что как художник Акабур не уступает даже таким мерилам как Shädman. Проблемы игры на поверку оказываются примерно такими же как и у Bonecraft. Безусловно автор не допустил именно тех же ошибок, но в основе своей все также лежит центровка на порнографическом элементе и мало мальский экономический элемент в духе древних Путь к Успеху и прочих игр Alawa положение не спасает.

,Игры,разбор,вопрос,NSFW
К слову, нельзя не вспомнить с что вышеупомянутый WitchTrainer мало того что оброс крупной фанбазой, так еще и дал жизнь абсолютно
новому амбициозному проекту InnocentWitches и студии SadCrabGames. Как и было сказано проект молодой и судить еще рано, но с уеверностью можно сказать что от версии к версии магический мир преображается, становиться интереснее, полнее. Если WitchTrainer представлял собой 75%P/25%G, то InnocentWitches выглядит больше как 55%P/45%G что есть хорошо. Новейшие версии игры уже представляют из себя не плохой квест со своим сюжетом в мире Гари Поттера, найти их в интернете и поиграть можно хоть сейчас. 

 Далее по списку. Демонофобия и SPLATTER SCHOOL. Обе игры уже больше подходят к разряду интерактивного хентайтреша, чем квеста, но все же. Демонофобия на фоне сотоварища выглядит чуть лучше. Демонофобия это  темные коридоры, жуткие монстры и пугающие диалоги, больше походит на SilentHill чем на домашнее видео того самого лысого. SPLATTER SCHOOL в свою очередь представляет аляповатый амаж на культовую игру 1988 года Splatterhouse. Основным отличием от идейного вдохновителя является то ,что при получении урона ГГ теряет часть здоровья и одежды в придачу. Для каждого противника и некоторых боссов свои анимации "Победы". геймплейно никаких инноваций с 88-ого. Прыжок, удар, присесть и действие ничего особенного. В принципе так можно описать всю игру. Скучноватый еле плетущийся геймплей и так себе эроэлемент. По сути забив в гуглу SPLATTER SCHOOL все смерти мы получим весь интересный контент игры на блюдечке онлайн и без напрягов. 

,Игры,разбор,вопрос,NSFW
EG0OÖ.,Игры,разбор,вопрос,NSFW
Итак в сухом остатке мы имеем:
1. Низкокачественные проекты которые косят под качественные игры, и выезжают за счет рекламы.
2. Низкокачественный шлак, отдающий нулевыми когда игру мог склепать любой Валерий.
3. Неплохого качества игры, обзаведшиеся своей аудиторией и фанатами, но геймплейно все еще отстающие. 
4. Интересный амбициозный проект от фанатов для фанатов.
5. Нечто из разряда треш. Убогие в графическом и геймплейном плане поделки, бог знает для кого деланные. 
Именно здесь я и задаю вопрос, реакторчане, существует ли хоть одна хорошая, по настоящему хорошая эро игра? Где наш Disfucknored или Heroes of might and falos 3? Существуют ли они, и если да, то дайте знать. На рубеже вселенной, в поисках неизведанной порнухи. 
Дима Агапов отрисовал мне просто охрененного орка, для локации ваха фендома и если я сейчас своими ковырялками буду рисовать мобов для фендома поней, то ни о каком балансе выбора речи быть не может. Есть на Реакторе брони которые смогут сделать что то такое для своего фендома? Не только их, мобов вообще тяжко придумывать, я все время чувствую что уезжаю от тематики Реактора. Есть художники которым нечего делать и они за спасибо и строчку в финальных титрах нарисуют мне мобов? Пустуют локации фурей, анона, секретных разделов, поней.

А вы поняли что произошло)?
Ah! Mr. Angryaryanmarching88 Welcome! I hope you're prepared for an unforgettable Valentine's luncheon!

Full web version with full-screen mode and improved control: http://foe.ucoz.org/pfe.html

Это пока что альфа-версия игры. Доступен только режим рогалика (rogue mode) со случайным построением локаций. Определённой цели у игры нет, но можно исследовать локации, сражаться с врагами, используя любое из 45 видов оружия или телекинез, повышать навыки.

Другие возможности: самолевитация, подводное плавание, взлом замков и терминалов, разрушение стен, торговля.
Планы по дальнейшему развитию проекта включают в себя:
1. Сюжетный режим
2. Система прокачки персонажа
3. Добавление нового контента и новых элементов в режиме рогалика
В игре присутствуют в незначительном количестве насилие и нецензурные выражения.

Добрый вечер реакторчане, предлагаю вам обновленную версию минидейзи www.minidayz.com Теперь вам будут мешать другие выжившие. За помощь большое спасибо http://joyreactor.cc/user/kostja08

Основное:
• Подбирать предметы теперь на клавишу “C” чтобы не скролилась страница вниз пр игре
• Предметы теперь можно подбирать на бегу
• 2 уровня сложности
на Regular меньше жажда и голод, быстрее регенерация и подсветка лута на карте.
• Небольшие изменения на карте
• Игрок теперь слышит звуки только в радиусе 1000px
• Теперь видно куда ударяет рукопашное оружие

Выжившие:
• Добавлены другие выжившие. Они пока начинают сразу с лутом. Бегают по карте, воюют друг с другом, с зомби, с игроком.

Лут:
• Новый лут: Гаечный ключ, Охотничий рюкзак, Двустволка, патроны 12cal(для ружья) Серая толстовка, зеленая рубашка.
• Лут на карте перебалансирован.
• Еда перебалансирована.
• Рукопашное оружие перебалансировано.
• Карманы содержат теперь только 2 слота.
• Taloon рюкзак содержит теперь только 2 слота.
• В одежду(толстовка,рубаха) можно класть предметы как в рюкзак.

Зомби:
• Уменьшен радиус удара зомби
• Меньше зомби на некоторых территориях
• Респаун новых зомби\лута\выживших в течении игровой сессии.

Известные баги:
Звук перезярядки у других выживших может заглючить.
Анимация стрельбы у выживших срабатывает не всегда.
Зомби могу застрять в деревьях или препятствии.

Планы на следующий патч:
• Можно будет лутать машины(открывать багажник)
• Улучшенная система заряжания и боеприпасов
• Расширенная карта
• Кровотечение игрока
• Больше контента
,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Dayz,minidayz

Воспоминания о флеш играх

В посте две версии, видео-версия для тех кто не хочет читать и обычная письменная.
Ах, Flash Player. Сколько приятных (и не очень) воспоминаний ты принёс людям живших в нулевые и десятые. Ну да ладно, у нас конечно похороны, но устроим эти похороны в африканском стиле и вспомним всё самое приятное что принёс нам Flash Player. Пока опустим долгую историю становления флеша из Macromedia, соревнование с ToonBoomом и историю с пузырём Доткомов, также опустим саму работу редактора, ибо мы тут хотим насладится играми, а не слушать пятичасовую лекцию о программировании уже умирающей анимационной программы. Не интерактивную часть такие как мультфильмы и комиксы тоже отложим на новый год, ибо сейчас нам главное успеть сыграть во флеш игры, пока они ещё совсем не исчезли в то время как мультфильмы можно спокойно посмотреть в ином формате. Конечно такие крупные мастодонты как NewGrounds и habr не дадут этим играм навсегда исчезнуть из интернета, и они уже готовят программы, которые будут работать как флеш плеер, но, во-первых, они не всемогущи, не все игры смогут пережить этот исход. Некоторые забудут, как Ной забыл взять на ковчег единорогов, другие банально не сумеют переформатировать. Во-вторых, это уже костыли и работать как оригинальный флеш скорее всего не будут (или будут я не знаю, не программист). И перед тем как уже наконец перейти к играм последнее: тут не будет ультра популярных игр, вроде Alien Hominid или Dad’n Me такие игры, наверняка переживут великий исход, мы рассмотри только то что наверняка уйдёт в интернетовское небытие, во-вторых это чисто ностальгический байт, что бы вы поддавшись ностальгии успели поиграть в вышеперечисленные игры либо в то что вы сами играли в прошлом и теперь захотите перепройти, так что не ждите подробного обзора механик, разработчиков или истории создания. Наконец приступаем к играм.
,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Viva Caligula!
Сразу и сходу, симулятор безумного императора чья цель объединить разрозненный народ Рима против него же самого. Сюжет и геймплей банальнее некуда, просто ходи, убивай всех вокруг и собирай оружие, по оружию на каждую букву на клавиатуре, Н отвечает за нож, М за меч, П за пилум, Ч за член, всё по стандартам древнего Рима. Для прогнивших граждан республики найдётся любое орудие смерти, хоть львов на граждан спускай, хоть достоинство своё показывай и оглушай мощью Августа Германика младшего. Конечно, реальной истории Рима или хотя бы аутентичного оружия тут нет, ни гладиусов, ни скутума, спасибо хоть пилум есть. Нэписи это просто мясо, которые могут дать отпор, но организовать полноценную оборону поехавшему императору не способны, треть оружия бесполезный мусор и конечной цели как таковой нет, просто собрать все 26 орудий смерти и прейти во дворец на финальную оргию. Но арт- стайл и просто поехавшая атмосфера делают свое дело и мочить бомжей, алкашей и проституток Рима параллельно потроша патриций и простых граждан довольно таки увлекательно. Если хотите жестокой и бездумной резни в антураже древнего Рима, то крайне рекомендую. А я уже говорил, что там можно оглушать врагов своими гениталиями? Да такие игры нынче не делают, Adult Swim в те времена море подобных брутальных флешек производил, к сожалению сейчас на их сайте этих игр уже не найти, но интернет помнит, как и я.
Crazy Flasher
Да, флеш игры были жестокими. Очень жестокими, в конце концов интернет культура проходила свой переходный возраст, так что основным пользователями в начале нулевых были не такими как все edge лордами, что создавали флешки про то как герой с анимешной внешностью, убивал эмо или представителей иных субкультур. Самым прямым представителем этой вакханалии можно считать Crazy Flasher флеш игра про антигероя Andy Law, что просто любит драться и убивать. Сюжет прямиком из фантазий подростка двухтысячных, насилия – моря, как и похабщины, ну и в качестве антуража, японские надписи где надо и где не надо (первая игра серии вообще вся на японском) и разумеется диалоги при чтении которых сейчас вас буквально вывернет наизнанку от кринжа (рано радуетесь, лет через 10 уже само слово кринж будет вызывать кринж у нас будущих) Но начиная со второй части, игра становится более стабильной, а арт стайл более приятным, и напускная серьёзность заменяется на слабую, но всё таки самоиронию. Тем не менее даже с эстетической точки зрения игра все равно является слепком игры двухтысячных. Чего стоит то что в главном меню третьей части главный герой при клике на опции стреляет в эти самые опции. Ow the edge.
Torture games
Ну как без них? Ну как без них то?! Симуляторы пыток, от забавных до по-настоящему ужасающих. Удовлетвори своего внутреннего садиста с Interactive Buddy, вот ты его мило щекочешь, а вот ты кидаешь ему мяч, правда мяч оказывается гранатой. Или Whack Your Ex, где ты можешь с головой, окунутся в токсичные отношения двух бывших любовников, воистину любовь прекрасна и на века. Ну или конечно оно, Torture game, воистину симулятор пыток сотого уровня, повешенный болванчик так и ждёт что бы с него начали снимать кожу заживо, но я предпочитаю старую добрую бензопи… Ну ладно, я вас понял, мне самого уже этот подростковый жестокий солипсизм надоел. Перейдём к кое-чему более лайтовому и концептуальному.
Help the hero одна из самых лучших концептуальных флеш игр что я играл. Игра проста в сюжете и в геймплее, играем за помощника героя - Персиваля, и наша задача помогать герою Графу Трэшвуду сражаться со злобной ордой чудовищ, сам геймплей прост, но гениален. Видите ли, если вы играли в Deus Ex, Resident Evil 4 или в Diablo, то вам знаком тамошний ограниченный инвентарь что сделан в виде тетрисного пазла, и ситуация, когда в инвентаре вроде и есть место, а положить предмет туда не удаётся, ибо предмет на две клетки, а свободно в инвентаре две одиночные клетки довольно частая. Вот было бы здорово если у вас был секретарь что  подмечает и выбирает место аккурат что бы все клеточки были заполнены, и мы могли унести как можно больше лута с локации. И вот в роли такого помощника выступаем мы, пока герой на заднем плане грабит сокровищницу и бездумно подбирает предметы, наша задача организовать ему место в инвентаре, что бы на бой с боссом герой вышел во все оружие. Как итог, герою слава и богатства, нам… ну нам приятный геймплей, поскольку был свой кайф в организации инвентаря в Дьябло, а тут вся игра построена на этом. Правда разработчики потом попытались выпустить продолжение в виде роуглайк метройдвании, Crimson Stranger, но она была забагованна настолько что там даже кат-сцена с хорошей концовкой не включалась. А вы ещё на Киберпанк жалуетесь, хех. В продолжении в роли Персиваля надо было спасти принцессу от Графа Трэшвуда что вконец оскотинился, но игра сама по себе скучная, и совсем без челеннджа и никакой концептуальностью там увы и не пахнет.
Johnny Upgrade
Продолжаем разговор о крутых концептах нельзя не упомянуть Johnny Upgrade. Представьте игру где ваш подопечный не то что прыгать, а даже ходить не умеет. Весь Johnny Upgrade именно про это. Потихоньку словно младенец, исследуйте эту игру, покупайте апгрейды на прыжки и на ходьбу, и собирайте монетки на уровне на то что бы Джонни стал не менее крутым чем другие главные герои платформеров, а там можно и босса победить. К сожалению, кроме крутой концепции в игре больше ничего нет, противники и стрельба примитивны, как сам платформинг, но как время убиватель и как концепт, игра выше всяких похвал. (Правда ЕА этот концепт не показывайте, а то они реально сделают игру где нельзя двигаться если не задонатишь.)
Отойдём немножко от жестокости и концептуальных проектов, в конце концов главной целью флеш игр было убивалкой времени в офисе или на уроке информатики. Так что поговорим о расслабляющих играх, уверен у вас есть свои проекты что бы голову не забивать и просто расслабится, моей же панацеей являются игры от студии Nerdook. А игры у них очень разные, начиная от простых стрелялок, до стратегических менеджментов базы.
Presents,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Так Zombie Took My Daughter типичнейший зомби-шутер того времени. (М-да люди в нулевых очень сильно любили зомби… мы об этом ещё поговорим) Конечно там есть элемент выживания, имеются ресурсы что нужно экономить, а также ограничение по времени, но игре они особо не мешают, главная цель у главного героя (что подозрительно похож на Фрэнка Уэста из Dead Rising) спасти дочь за 36 часов, перед тем как город будет уничтожен взрывом. Да, флеш игры порой просто копировали концепты своих старших братьев, но хуже от этого не становились.
CREATED FOR CONGREGATE*
(OERDOOK PRE5EWT5
KONG RE GATE

super meaauLtra
EViL BBniUS
lllllll[^lllllll
new game
STATISTICS
build 1.0.2,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам,
Как и не становится хуже экономический симулятор суперзлодея - Super Mega Ultra Evil Genius, где нам в роли типичного Бондовского злодея нужно добиться властью над миром, что в принципе просто, нужно истребить конкурентов, таких как террористическая организация с ближнего востока Кобра (запрещенная в РФ организация) или злых русских Иванов из Смэрша. Игра конечно не такая объёмная как оригинальный Evil Genius на пк, но юмор и сатира, вкупе не скучным геймплеем где нужно отбиваться от постоянных волн конкурирующих злодейских организации делает свое дело и в игру действительно приятно играть.
DE5TRDV THE FDRTRES5
Portress,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
А вот в Monster Slayers от той же студии к сожалению стратегических порывов, гораздо меньше чем в предыдущей игре, но игра от этого хуже не становится. Сюжет примитивен, короля убивает монстр, однако его призрак возвращается из мира мёртвых, дабы отомстить мерзким тварям, быстро собрав отряд наемников, он велит игроку повести их в атаку. Геймплей также неимоверно прост, мы собираем армию из пяти человек, прокачиваем её, снаряжаем артефактами и пускаем на всевозможных монстров. Однако арт-стайл и приятный не напряжённый геймплей делает свое дело, и игра затягивает на бесконечные рейды по убийству монстров.
Ну и напоследок, самое важное – классика. Это то во что играли чуть ли не все, вы или ваши младшие родственники. Если упоминают флеш, то именно эти игры приходят в голову. Да, я говорил, что популярных игр тут не будет, но эти игры на вряд ли будут переформатированы на иной движок, ибо объём слишком большой, либо это оказалось мало кому нужным. Почему мы тогда рассматриваем эти игры? Потому что это классика, это знать надо!
Home Sheep Home
Барашек Шон это в первую очередь классический мультсериал про самого барашка Шона и его друзей из стада, от Aardman Animations, но некоторые пользователи интернета особенно в СНГ пространстве познакомились с этим персонажем через популярную флеш игру про него: Home Sheep Home. Суть проста, играя за Шона и его двух друзей малыша Тимми и здоровяка Ширли проходим пазлы связанные с физикой. Во второй части появился сюжет, там нашу троицу героев похищают инопланетяне, но сделан сюжет чисто для галочки что бы поменять локации игры с фермерских угодий на научно фантастический корабль. Крайне простой, но красиво анимированный квест с приятным управлением и милым оформлением из-за чего игры быстро стала одной из самых популярных в мире флеш игр.
Fireboy and Watergirl
Так же известным большинству как Огонь и Вода это красивая и милая бродилка (ух, ну и слово, даже не верится, что мы использовали именно этот термин как жанр видеоигр). Если у вас были младшие родственники, то именно эту игру включали для отвлечения внимания мелких спиногрызов. Сама игра приятно играется легко управляется и является одной из самых популярных игр во всём интернете, включая СНГ. Простая концепция с двумя элементалями огня и воды что могут помочь друг-другой пройти там, где одна стихия властвует над другой и пазлы основанные на этом концепте зашли массовой аудитории от чего даже абсолютно не связанные с флеш играми детишки, знают об этой поделке.
О да! Тысяча летсплееров построили карьеру на этом флешовом уроде. Ну летс-плееры? Помните этот жанр на ютубе? Я вот помню, помню тысячу серий на сотнях ютуб каналов. Надпись Прохождение Happy Wheels #257 на главной странице ютуба считалась самой обычной вещью, и главное: люди отдавали этим однотипным, одинаковым видосам миллионы просмотров. А вы ещё на FIFA жалуетесь, вот где был настоящий конвейер одинакового контента. Хотя будем честными, тут хотя бы игра была бесплатной и не требовала микротразакций для своих лутбоксов (хотя занимайся разработчики игрой более усердно то может и запихали туда что-нибудь подобное) Ну теперь о сюжете… стоп, о сюжете? Какой сюжет? Это Happy Wheels! Крути педали пока не дали вот и весь сюжет. Для тех, кто не понял, или возможно упустил данную поделку, Happy Wheels это игра-конструктор/симулятор колесного транспортного средства, где нам управляя различными тарантайками надо проходить различные уровни созданными игроками или стандартными что создали оригинальные разработчики (ну или даже без тарантайки, местный редактор позволяет создавать и подобные уровни). Разумеется, предпочтения отдаются уровням первого типа, где люди могли пофлексить своим очередным симулятором метания катан или очередной дорожкой испытаний. Нет конечно были действительно оригинальные и интересные уровни, где пытались в иные от стандартных видов транспорта или даже рассказать свои истории, но к сожалению, комьюнити быстро вымерло, когда разработчики дали понять, что развитием проекта не особо уж заинтересованы. Обидно конечно, переигрывая в нынешние уровни видно, что оставшиеся на пепелище люди пытаются создать хоть что-то, уровни до сих пор создают, так и пишут предупреждения, где скачать не флеш версию игры, когда флеш вымрет. Отрадно видеть, что люди собравшись вокруг такого простого концепта, с очень дурной репутацией из-за летсплееров, пытаются сохранить проект, который был им интересен. Чего не скажешь про следующего павшего титана.
это глупость
.отяра,
¡ор007ок
РОДЯ 2;
ЮНИ7
^ А это же такое малое число	ч—# ^(тЗ!1иГ :Ж—о ■Ч 1		
м/Мп/ ЛШ ^ ^ 	..^53. хгЧ | неЖГ-**-		^ ^ X!—|К^«хд У /—\ уу1"» у^ /у	^■ГЙа' ^,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам,
Вот оно, вот оно! Импортозамещение во всём его смысле. Наш отель Хаббо, наш клуб Пингвин, то место где современные зумеры-обзорщики проводили свое отрочество. То место куда двачеры устраивали свои рейды за неимением альтернатив, то место где люди буквально теряли свою невинность и либо позволяли жестокому миру перемолоть себя, либо становились на путь истинных мужчин. Шарарам! Но к сожалению, если Шарарам является великим местом, то только в воспоминаниях, нынешний Город Богов пришел в полный упадок, людей мало, кроме школьников там никого и не осталось и похоже никто не в курсе что их город скоро падёт вместе с флешем поскольку разработчики не смогли перенести игру на Unity, хотя деньги на это собирали, но увы и ах. Сами виноваты со своим адовым донатом, сумасшедшей модерацией и сомнительными эвентами. «Тиктокеры против Лайкеров» эвент закончится 31 декабря, воистину пир во время чумы. Но даже так, никто не забудет свои первые дни в этом круглом городе, где дети впервые почувствовали вкус взрослой жизни.
Эпилог.
Нравились вам флеш игры или вы впервые о них слышите, это был один из важнейших пластов в истории инета. Да, это было жесткое и трешовое время, но оно было очень весёлым и познавательным. Куча нынешних инди-игры были ремейками своих флеш-версий, множество нынешних программистов и авторов игры начинали свой путь именно с флеша. Так что нет ничего удивительного что люди хотят сохранить этот пласт в истории интернета. Да мы об очень многом не поговорили, наверняка у вас самих есть игра, которая вдохновил его, ну или просто развеселила, и у вас остаются буквально последний день насладится ею, поскольку исход не все переживут, если этот исход вообще случится. Так что бросайте читать этот пост и срочно сыграйте в свою любимую флешку, не важно, что это будет простым квестом или политической игрой про Буша младшего, идите и насладитесь последними минутами жизни флеша.

Отличный комментарий!

Сиквел?
,Nickelodeon,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,artist,zetaskully,My Life as a Teenage Robot,XJ-9,art,арт,комикс
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме как делать флеш анимацию (+1000 постов - как делать флеш анимацию)