Результаты поиска по запросу «

идеальный гель для душа

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Прикольные картинки в душе Anime фэндомы Frieren Sousou no Frieren Anime Unsorted 

funny pictures,shower,Anime,fandoms,Frieren,Sousou no Frieren,Прикольные картинки,в душе,Anime,Аниме,фэндомы,Frieren,Sousou no Frieren,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

бритье гели проблема борода растет Киану Ривз 

ЧТО ЕСЛИ ГЕЛИ ДЛЯ I БРИТЬЯ ИМЕЮТ^ОРМУПУ ДЛЯ РОСТАМЛОС,ЧТОБЫ МЫ 'ШНЧАЩЕ БРИЛИСЬЭ^Щ, egenerator.net,бритье,гели,проблема,борода растет,Киану Ривз
Развернуть

Чехия пластик шампунь моющие средства на разлив моющие средства 

В чешских супермаркетах начали продавать шампуни и гели для душа на разлив ради экологии. Если все граждане перейдут на использование разливного шампуня, то это позволит сократить выбросы пластика в Чехии на пять тысяч тонн в год

IPRAVUJEMé PnOVÁ» C^ûre'.iiUbfy 19",Чехия,страны,пластик,шампунь,моющие средства на разлив,моющие средства

Развернуть

Отличный комментарий!

Dr.Ink Dr.Ink12.11.201921:42ссылка
+35.6

песочница равенство полов суровость смешные картинки 

Посмотрим, какой аромат геля для душа предлагают девушкам. Персик, кофеек, клубничка, угу...

песочница,равенство полов,суровость,смешные картинки,фото приколы
А что тут у нас для мужчин?
песочница,равенство полов,суровость,смешные картинки,фото приколы
Развернуть

Отличный комментарий!

Для шахтеров. А если серьезно - спасибо хоть, что не сила земли.
Tibalz Tibalz22.04.201621:27ссылка
+36.3

DFC Anime фэндомы Stable diffusion нейронные сети Anime Ero Нейросетевые Барышни Арт Барышня art Anime Unsorted 

Возрадуйтесь друзья, настал тот момент когда мы сами можем сделать себе (почти) идеальную вайфу

DFC,Delicious Flat Chest,Anime,Аниме,фэндомы,Stable diffusion,нейронные сети,Anime Ero,Взрослые Няшки,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Anime Unsorted

DFC,Delicious Flat Chest,Anime,Аниме,фэндомы,Stable diffusion,нейронные сети,Anime Ero,Взрослые Няшки,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Anime Unsorted

DFC,Delicious Flat Chest,Anime,Аниме,фэндомы,Stable diffusion,нейронные сети,Anime Ero,Взрослые Няшки,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Anime Unsorted

DFC,Delicious Flat Chest,Anime,Аниме,фэндомы,Stable diffusion,нейронные сети,Anime Ero,Взрослые Няшки,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Anime Unsorted

DFC,Delicious Flat Chest,Anime,Аниме,фэндомы,Stable diffusion,нейронные сети,Anime Ero,Взрослые Няшки,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Anime Unsorted

DFC,Delicious Flat Chest,Anime,Аниме,фэндомы,Stable diffusion,нейронные сети,Anime Ero,Взрослые Няшки,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Anime Unsorted

Развернуть

политика Россия-Китай лгбт это точно не панорама 

В Казани гражданина Китая арестовали за «пропаганду» Л ГБТ 6 April 2023 20:18 Суд с Казани арестовал на семь суток гражданина Китая Хаояна Сюя по обвинению в распространении «ЛГБТ-пропаганды» (ст. 6.21 КоАП). Как сообщает Sota, суд также постановил выдворить его из России.,политика,политические

Поводом для преследования стали ролики на YouTube, в которых Хаоян Сюй и его партнёр Гела Гогишвили, по версии суда, «трогают друг друга за разные части тела, в том числе половые органы». Суд также счел, что молодые люди «распространяли среди несовершеннолетних желание сменить пол», хотя на YouTube-канале стояла маркировка 18+.

Хаояна Сюя и Гелу Гогишвили задержали накануне. Гогишвили после составления протокола отпустили, а его партнёра оставили на ночь в полиции.

Сурс

З.Ы. Как тут не вспомнить классику (к тому же парни как будто с тех самых плакатов сошли)
политика,политические новости, шутки и мемы,Россия-Китай,лгбт,это точно не панорама
Развернуть

Отличный комментарий!

Миш@ня Миш@ня16.04.202304:07ссылка
-60.1
Пока в одной части общества всем похуй, кто с кем ебётся (если все участники достигли возраста осознанного согласия), в другой части общества за рисунки сажают на 3 года, а кое-где и вовсе убивают, похищают, пытают и заставляют родственников совершать "убийства чести"

Так что не сравнивай божий дар с яичницей.

агс универсальное средство дождались 

Все мужчины долго этого ждали, и этот день настал! Армейское Гигиеническое Средство При необходимости может использоваться как,агс,универсальное средство,дождались
Развернуть

Всё самое интересное отель пустыня длиннопост 

Лакшери в пустыне по-бедуински

Иордания В сердце Святой Землй Luxury в пустыне по-бедуински,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


1. - А как же душ и туалет? А электричество? И говорят в пустыне много скорпионов?

Это были первые вопросы девушек на стадии подготовки путешествия, когда они узнали, что предстоит ночевка в пустыне.

- Мы вам сделаем лакшери. Будет все - и душ, и туалет, и электричество,  - коротко ответили иорданцы-организаторы.
Мы, конечно, довольно скептически отнеслись к этому, настроившись на сравнительно спартанские условия ночевки и отсутствие привычных благ цивилизации, все-таки это пустыня.
Но как же мы ошиблись...
И если электричество от генератора и закрытый туалет в пустыне я еще вполне мог ожидать, то двуспальные кровати не хуже, чем в Кемпински, идеальное белье, куча подушек и туалетный столик в палатке меня заставили удивленно вскинуть брови. Диван и пуфы, чтобы удобнее было пить чай, урна (!!!) и уличная подсветка у входа в палатку отправили меня в нокдаун. Шампунь, гель для душа, одноразовые тапочки, халат и увиденный позже полноценный душ с горячей водой, отделанный мраморной плиткой, оказались что-то сродни контрольному выстрелу в голову.
Это все в пустыне, среди песков, в которых лишь торчат непонятно зачем растущие здесь деревья без листьев и странные колючки и бегают сколопендры со скорпионами...
Но был еще и нокаут- персональный сюит "для двоих" с кондиционером и огромным купольным обзорным окном, позволяющий любоваться закатом и звездным небом прямо посреди пустыни. Как по мне - идеальный вариант для молодоженов или просто для романтического свидания с самой красивой женщиной в мире.

2. Но в заголовке и диалоге с организаторами прозвучало слово "лакшери".
Это действительно Luxury Night Camp в одной из самых красивых пустынь в мире - Вади Рам. Он считается одним из лучших для ночевки в этой марсианской пустыне, т.к. условия  в нем максимально приближены к тому, что привыкли видеть туристы в хороших отелях. Но при этом никакого отеля здесь нет и ночевать нужно в палатках...

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


3. Палаточный лагерь разбит прямо в песках среди эффектных вадирамских гор.
О самой пустыне и о том, ради чего сюда стоит ехать, я расскажу отдельно. Сейчас лишь скажу, что основную известность пустыня приобрела благодаря безумно красивым горам и эффектному красному марсианскому цвету песка.
SergeyAnashkevitch | aquatek-filipslrvejournafcoml 2015,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


4. Вместо отельных номеров здесь большие палатки-шатры.
Все они двухместные, сделанные из очень плотной ткани, которая защищает от палящего солнца и ночной прохлады.
Вход защищен сетчатым клапаном, который защищает внутреннее пространство от любых насекомых и пустынных обитателей - от муравьев до скорпионов и змей. При застегнутом входе палатка, фактически, полностью герметична.
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


5. Вход на расстегивающейся молнии видно на этом фото. Кроме того, вход дополнительно можно закрыть наружным пологом, если вы отправляетесь на целый день в пустыню.
Sergey Anashkevitch | aquatek-filipsJlvejoumal com 12015,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


5. Вот так лакшери-палатка для ночевки в пустыне выглядит внутри.
Здесь полноценная двуспальная кровать с отличным матрасом, постельным бельем и набором подушек, под потолком люстра, прикроватная тумбочка...
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


6. Туалетный столик с полотенцами, халатом и тапочками
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


7. У входа диван и журнальный столик
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


8. Полноценный отельный набор для ванной комнаты - гель для душа, два (!!!) типа шампуня, бальзам для волос, лосьон для тела, мыло и бритвенный набор.
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


9. Душ и туалет, конечно, не "в номере". Честно говоря, я не ожидал увидеть что-то особенное в этой невзрачной коробке. Думал, "вокзальный" вариант, просто аккуратный и чистый.
Солнечная батарея необходима для нагрева воды в бойлере.
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


10. Но внутри меня ожидал очередной приятный шок. Полноценные умывальники, душевые и туалеты, инфракрасный нагреватель для холодной погоды, сушилка для рук и диспенсеры с мылом...
Не забываем, это пустыня!
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


11. По аналогии с вагоном-рестораном в поезде здесь есть шатер-ресторан.
Для тех, кто проживает в лагере, в стоимость проживания входит также трехразовое питание. Еда - шведский стол со стандартными блюдами арабской кухни (о самой кухне будет отдельный материал)
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


12. Рядом с шатром-рестораном есть шатер-лаунж.
Здесь вечером и ночью можно валяться на подушках, курить кальян и пить вкусный чай с шалфеем.
Sergey Anashkevitch | aquatek-filips .livejournal.com 12015,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


13. Естественно, все вокруг в коврах)
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


14. Напоследок о самой главной фишке лагеря - романтическом номере "для двоих". По внешнему виду он сильно отличается от всех остальных "номеров" лагеря и выглядит эдаким инопланетным космическим кораблем среди марсианского красного песка Вади Рам. Это надувной дом-шатер с огромным панорамным "окном" в половину номера
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


15. Если заглянуть в него через "окно", выглядит он так.
Чтобы попасть в дом, нужно пройти сначала через тамбур, предварительно застегнув молнию входной двери и лишь затем расстегнув входную в жилое пространство. Если расстегнуть одновременно обе, шар сдуется и обмякнет и придется ждать, когда автоматический насос снова наполнит его воздухом.
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


16. В номере, помимо полноценной двуспальной кровати, есть самый настоящий кондиционер, а также торшер и прикроватные светильники. Все для максимального комфорта и идеального романтического времяпрепровождения 
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


17. Можно, прямо не вставая с кровати, наслаждаться космическим пейзажем пустыни, заходом солнца и ночным звездным небом
Sergey Anashkevitch | aquatek-filips.livejcKirnal.com 12015,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


18. В отличие от остальных "номеров" лагеря, здесь персональный туалет и душ. Так что... ну вы поняли) Все для романтики.
Вот только огромное открытое забрало-окно не закрывается. Но дом-шар немного в стороне от остальных палаток...
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


19. Дом-шар ночью под звездным небом. Точно инопланетный корабль)
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


20. А вот такой из него вид ночью

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,отель,пустыня,длиннопост


Кому интересен этот лагерь, номер в нем можно забронировать на букинге или на сайте лагеря
Стоимость одной ночи в обычной палатке составляет 70 динаров (около 100 долларов). В стоимость входит трехразовое питание и доставка на внедорожнике от ближайшего населенного пункта Wadi Rum Village. Сколько стоит номер "Для двоих", владелец лагеря еще не объявил, так что, если кому интересно, нужно будет отслеживать на сайте.

Развернуть

интересное толстые мужики клуб нью йорк Америка 1904 

Клуб Толстых Мужиков 1904

Надо было весить не менее 90 кг и заплатить взнос в размере 1 доллара, чтобы войти и узнать секретное рукопожатие и пароль.

ш * • о * £ ЕЖ* Т\- ' \\ \ 1 • - КМ', *” ¿ ' ** ■ я m mß&ü* jv^v.rCTl *■. _____ i гЧ _А ¡£Ьг gf uf 7 #* „ * i К «3W у» *- ,▼ * - _^н «£ - » _ ^,. _ *^Вр 1 " -' . • —^|^Д,интересное,интересные факты, картинки и истории ,толстые,мужики,клуб,нью йорк,Америка,1904
Развернуть

Отличный комментарий!

А если бы они сделали политическую партию, то она имела бы большой политический вес.
Reiner Reiner15.06.202318:53ссылка
+76.0

dnd Pathfinder ролевые игры песочница 

Создание персонажа.

Этот пост – попытка кратко обобщить свой опыт ролевых игр, вызванная прочтением и осмыслением книги А. Митта «Кино. Между раем и адом». На его написание меня подвиг, в том числе и недавний спор с одним из местных пидоров, привет ему)
Изложение будет очень конспективным, примеры из жизни я все повыкинул, чтобы не раздувать пост ещё больше и не отвлекать читателей от концепции. Технических деталей конкретных игровых систем я так же не касаюсь – очевидно что они за пределами темы этого поста. Соответственно вы не встретите здесь и столь дорогого одним, и набившего оскомину другим алаймента (который я, лично, считаю полнейшей ерундой).
Всё дальше изложенное следует читать с приставкой «на мой взгляд…», «по моему скромному мнению» «исходя из прочитанного...».
Итак:

Цель игры – получить эмоции.
Способ – играть интересным и вызывающим эмоции персонажем.
ПодЦель – создать глубокий, вызывающий эмоции и интересный характер. Сильные эмоции вызываются сопереживанием действиям. Чтобы действия вызывали эмоции – они должны быть мотивированными, мотивация должна быть нам близка и понятна, действия должны быть сюжетно обоснованными, чтобы не вызывать отторжения.

Необходимые для этого данные - Характеру в истории нужно очень немногое. Вы должны наделить его способностью убедительно действовать внутри сюжета. Остальное прирастет. Для этого вы должны знать, чего характер хочет сознательно, а чего — интуитивно.
Все остальное развитие характера подчинено связи игрока с характером. Эмоциональная связь с характером называется «эмпатия». Это когда ваши главные жизненные ценности и ценности персонажа совпадают. Это энергия характера, которая захватывает вас и делает игру – интересной

Процесс создания персонажа - итерационный. Раз за разом проглядываем список вопросов и со всё большей точностью определяем следующие моменты, до тех пор, пока не почувствуем что знаем и любим персонажа:

1. Цель персонажа – у персонажа должна быть глобальная цель, простая, понятная, жизненно важная, потому что именно такая цель вызывает у нас эмоциональный отклик - придаёт энергию характеру. Цель должна быть заявлена как можно раньше – на первом этапе создания персонажа. Персонаж без цели не сможет вызывать эмоциональный отклик.
Для того чтобы понять, что хочет характер на самом деле, в чем его истинная цель, надо ответить на четыре вопроса.
1. Чего я хочу в общем и в каждой сцене?
2. Почему я это делаю немедленно?
Этот вопрос конкретно связывает вас с другими персонажами конфликта.
В каждом действии моя мотивация должна быть сконцентрирована в одном действии, которое поглотит все остальные и направит мои действия в развитие конфликта сцены. В каждой сцене главный мотив должен быть один. Главное почему — единственно. Тогда я знаю, что я должен делать. Ответив на вопрос «почему», вы тем самым отвечаете на вопрос для кого.
3. Против кого я этого хочу?
Как правило, против антагониста, потому что он стоит на дороге. Но в роли препятствия может выступать кто угодно — мой друг, моя девушка, случайные люди, — все, кто создает брешь между моим желанием и необходимостью преодолеть брешь на пути к цели. Важно, чтобы мир антагонизма все время усилялся. Тогда растет опасность для героя и растет его энергия добиться цели. Однако к миру антагонизма примыкает внутренний конфликт героя. Если внутренний конфликт напрягается и растет — это помогает общей энергии героя в конфликте.
4. Что мне грозит, если я этого не сделаю? Какое давление я испытываю?
Это брешь, барьер, внутренние проблемы и противодействие каждого, кому я мешаю на пути к своей цели.
Если мы отвечаем на эти четыре вопроса действиями героя, все развивается.
Не бойтесь создавать персонажа со своей целью. Пусть даже она не совпадает с целью приключения в котором он участвует – помните, что ваш герой не возник из пустоты с началом приключения, и не исчезнет в никуда с его окончанием (даже если вдруг погибнет).

2. Мотив. Цель это – как боль. Острое желание достичь чего-то или избавиться от чего-то. Цель порождает мотив – инстинктивную, мощную реакцию персонажа на «боль». Мотив оформляется в сознательное намерение – желание достичь чего-то, а намерение приводит к действию.
Мотив – намерение – действие
Мотивации и действия должны быть органически связаны.
Самые простые и ясные мотивы заставляют героев действовать, чтобы преодолеть препятствия на пути к цели. Наши эмоции реагируют на жизненно важные желания.
То, что стоит поперек желания, — это и есть конфликт. Преодолеть барьер конфликта — это единственная возможность раскрыть характер.
Мотивировка героя — это самый важный элемент.

Драматическая ситуация.
Чтобы выявить мотив – мы подвергаем персонаж воздействию драматической ситуации. Драматическую ситуацию определяют три фактора:
1. Персонаж находится в безвыходном положении.
2. Угроза развития этой ситуации заставляет его искать выход.
3. Он ищет выход и вступает в борьбу с антагонистом — с тем, кто ему угрожает.
Нетрудно догадаться, что драматическая ситуация — это начало конфликта. Мы рисуем характеры, создаем их точными и лаконичными штрихами. И как рисунок возникает в линиях, так характер возникает в действиях конфликта, и только в них.
Драматическая ситуация заявляет проблему, возникшую между людьми. Это очень важное ограничение. Проблемы, которые возникают между героем и силами природы, социальными явлениями или философскими концепциями, в историях работают не так успешно. Все должно быть доведено до конкретного столкновения живых людей.
Угроза, заставляющая действовать в драматической ситуации, называется альтернативным фактором. Он выражается в формуле: «Что будет, если герой не справится с опасностью?»
Альтернативный фактор — это принцип, который мы выводим из немедленной угрозы здесь и сейчас.
В жизни великое множество страхов и угроз, но все они концентрируются в семи категориях.

1. Удар по самоуважению.
2. Профессиональный провал.
3. Физический вред.
4. Угроза смерти.
5. Угроза жизни семьи.
6. Угроза жизни популяции.
7. Угроза человечеству.

3. Представление о характере
Мы должны ясно представлять себе наш характер – мы знаем его, как господь бог – знаем, как он воспринимает, чувствует, мыслит и главное - действует. Для обретения такого (или подобного) понимания мы должны ответить на серию вопросов.
3.1 КТО? ЧТО ДЕЛАЕТ? ЗАЧЕМ? (С КАКОЙ ЦЕЛЬЮ?) – эти три вопроса дают нам первичное представление о характере.
3.2 Как характер входит в конфликт (доминанта)
В характере можно заметить и выделить одну из трех доминант:
— воля,
— эмоции,
— ум.
Одна из них определяет, как характер входит в конфликт. Мы затачиваем характер в направлении этой доминанты. Как бы поворачиваем острие и вскрываем им конфликт
Мы должны, исходя из биографии героя, дать понять, как характер войдет в решающий конфликт и как выйдет.
Эмоциональный — импульсивными действиями, пренебрегая компромиссами. Волевой — сконцентрировав все силы для достижения поставленной цели. Умный — найдя для себя позицию, обеспечивающую победу. Или, оценив альтернативу, отказывается от прямых действий, ищет обход.

3.3 Надо ответить всего на десять вопросов, чтобы характер приобрел первоначальный облик.
1. Интеллект — как он принимает решения.
2. Физиология — здоровье, возраст, отклонения от нормы, болезни, отношение к спорту.
3. Социальная база — происхождение, класс, религия, партия.
4. Экономическая база — насколько богат, или в долгах, или нищий, или вор.
5. Талант — что отличает от других: музыкант, грабитель, спортсмен.
6. Посторонние интересы — что-то помимо основного дела, степень увлеченности.
7. Сексуальная жизнь — в семье, на стороне, есть ли какие проблемы.
8. Семья — жена, родители, дети; как он с ними связан; как женился; какие отношения.
9. Образование — где, какое, с каким успехом; самоучка.
10. Неприязни — не выносит лягушек, толстых волосатых брюнеток, запах рыбы, работу по ночам.
Нам не надо вываливать все эти сведения на других. Мы должны знать больше, чем они. Вам надо ответить на эти вопросы, если их зададут.
Имеет смысл знать только то, что помогает правильно развивать конфликт. Характер — это этический выбор под давлением драматических событий.

3.4 Правда тела персонажа
В каждом характере можно обнаружить два уровня (это помогает развить конфликт).
1.Эмоциональный уровень восприятия. Общительный, нелюдимый, успешный, озабоченный, подозрительный, доверчивый.
2.Физическое состояние. Здоров или болен, устал. Опрятен или небрежен. Стыдится своего тела или гордится им. Хромает, сутулится, заикается...
Эти два уровня помогают выявить правду тела характера. Такая правда убеждает лучше слов. Чтобы выявить ее, полезно точно знать, что делал характер за 15 минут до сцены. И что он делал за шесть часов до сцены: спал? выпил? дрался? бежал из тюрьмы? Это знание, вполне конкретное, помогает действовать правдиво и нешаблонно. Мы знаем, какие конкретно события предшествовали сцене, это позволяет нам обогатить поведение деталями.

4 Характер думает и принимает решения
4.1 Главная черта характера - Нам надо знать главную черту характера. Главная черта — это зерно характера.
Если вы ее знаете, все вырастет из нее. По системе Станиславского: «Ищите какого-нибудь зверя, чтобы определить зерно характера. Человек-собака, человек-слон, человек-орел».
Зерно – тема сложная) Это то, из чего вырастет ваша симпатия к персонажу, симпатия, которая может вырасти в эмпатию. А поэтому зерно – должно быть той чертой характера, что вам наиболее симпатична, наиболее привлекателна и убедительна.
Что лично вам наиболее привлекательно в персонаже? Наиболее интересно? Наиболее завидно? Что тревожит вас в нём сильнее всего? Вызывает наибольшее сочувствие? За что вы больше всего переживаете в его судьбе?
4.2 Аттитюд.
Аттитюд — это философия действия характера в конфликте.
Интеллектуальная и психологическая реакции на мир объединяются.
Аттитюд надо выразить в одном-двух предложениях.
«Деньги крутят миром — и я знаю всему цену».
«Если я буду неотличим от других, у меня не будет проблем».
«Закон — это хорошо. Но если к нему прибавить кулак и пистолет, хуже не станет».
«Две главные вещи в жизни — свобода и дружба».
Причем не надо раздумывать над философией характера. Она должна быть простой, жизненной и понятной по личному опыту.
5. Полюбите героя.
5.1 Чем герой вызывает любовь?
а) Активный и добрый.
б) Справедливый, одинокий. У него рана.
в) Умелый в своем деле, самоотверженный.
5.2 Наделите героя силой
Наделяйте героя силой. Какой?
а) Сила власти над людьми.
б) Действия без колебаний.
в) Смелость в выражении своих чувств.
г) Сила переживаний и глубина реакции на реальность.
5.3 Слабости героя должны быть, и должны быть просты и понятны, простительны:
пьет, влюбчив, с ленцой, высокомерен, застенчив, замкнут...
6. Конфликты персонажа. Мы рисуем характеры, создаем их точными и лаконичными штрихами. И как рисунок возникает в линиях, так характер возникает в действиях конфликта, и только в них.
Первое правило: в конфликте борются ясные, четко выраженные силы. Персонажи — это ваше уникальное богатство, а способ их опознания в конфликте вполне универсален. Чем сильнее различие персонажей, тем лучше развивается конфликт.
Чтобы не затерятся в многообразии конфликтов соберём их в три круга:
Первый круг — внутренние конфликты — сокровенное, то, что живет внутри каждого 24 часа в сутки.

Это конфликт с телом — толстый, хромаете, болит живот, болеете, делаете операцию.
Конфликт с эмоциями.
Вспылили, не сдержали гнева, из последних сил держите себя в узде. Тысячи и тысячи оттенков дает эмоциональная окраска поведения в конфликте.
Конфликт с разумом: поняли — иронизируете, выглядите умным, не поняли — напряглись: они меня за дурака держат?
Разум и эмоции почти всегда в конфликте: «Я его люблю, а он? Я поняла, что врет».

Второй круг — личностные конфликты.
Конфликты в семье: жена, дети, родители, родственники.
Конфликты с любимыми: влюбленности, измены, ревность, отчаяние, восторг и вдохновение — эти эмоции связывают воедино первый и второй круг. Но есть еще друзья и враги, сослуживцы, соседи, соученики…
Третий круг — это внеличностные конфликты — это борьба с социальными институтами: мафия, полиция, армия, бюрократические лабиринты... Весь социальный мир, в который мы погружены от детских садов до больниц и кладбищ.
Отдельные личности в обществе: продавцы, карманники и хулиганы, случайные прохожие, насильники, грабители, учителя...
Физическое окружение — это пространства погони, бои и драки.
Физическое окружение: это дожди, ветры, снегопады, грязь под ногами, реки, водопады и болота — все то, что мешает нашему пути к цели. Пожары, штормы и техногенное окружение: мир компьютеров и техники, от лампочки и газовой горелки до роботов, космолетов и глобальных катастроф.
Придумайте своему персонажу конфликт – в конфликте родится мотивация, которая придаст энергию характеру, даст ему силу действовать. Такого персонажа уже не нужно как-то целенаправленно отыгрывать – он действует сам, так как это нужно ему.

7. Противоречия. Мы все мечтаем о глубоких характерах. В структуре их создает простая и ясная вещь — противоречия. Никто не может быть до конца логичным и последовательным. Если у вас появится идея противоречивыми действиями в конфликте соединить в одном персонаже два-три противоположных характера, вы увидите, как блеснет жизнь в вашем персонаже. Вы — бог своих героев соединяйте несовместимое.
«Персонаж фильма «Молчание ягнят» — безжалостный маньяк, людоед, серийный убийца. Мы знаем, что в жизни такие люди тупы, ненормальны, близки к зверям по агрессивности и прямолинейной простоте эмоций. Но Лектер — выдающийся ученый, тонкий художник, он любит серьезную музыку, у него аналитический ум. Он интеллектуал и в то же время он людоед.
Несовместимость этого никого не смущает, потому что Лектер — не человек, а произведение искусства. Он придуман грамотными авторами и оснащен только одним набором качеств, тем, что позволяет ему убедительно действовать в сюжете. А если мы взглянем на Гамлета, то убедимся, что Лектер — ребенок по сравнению с ним. Гамлет — философ, убийца, интриган, циник, нежный романтик... В нем полтора десятка разных несовместимых характеров. И это самый великий персонаж драмы.» Пробегитесь мысленно по любимым фильмам – вы увидите, что в каждом запомнившимся вам герое сидит хотя бы одно противоречие.
8. Рай и Ад персонажа
«..Придумать можно многое — ваша проблема в том, чтобы действия были мотивированы и убедительны. Для этого вам нужно знать главное о жизни героя.
Не так много. Во-первых, надо знать две вещи, которые прячутся в его душе: как выглядит рай героя и как выглядит его ад.
Проще:
1. Как он представляет себе счастье? Что для него главное: любовь? деньги? карьера? дружба? честь?..
Только не валите все в кучу — вытащите из этой кучи одно доминирующее. Это и станет вектором характера с указанием «рай».
А как найти ад героя? Он еще более важен, чем рай. Для этого надо понять:
2. Какая ситуация для него была бы самой ужасной? Чего он стыдится или боится больше всего? Чего он никогда не допустит?
Рай и ад — грубые вещи. Но драма — искусство крайностей, даже если крайности прячутся под тонким покровом обыденной реальности. Приняв грубую основу характера, мы можем точно выстраивать самые тонкие движения его души. И очень полезно не фантазировать абстрактно по поводу этого рая и ада, а представить себе их в виде конкретных образов. Как выглядит ангел героя — его идеальное развитие в счастье. Как выглядит дьявол героя, идеальная чернота его души?» Вы представили себе этого ангела. А потом надавили посильнее драматической ситуацией и смотрите: а как будет себя вести этот ангел под прессом? Ведь это то, как хотел бы вести себя ваш характер. А что у него получается в действительности? Реалистическое поведение будет сильно отличаться от идеального. И вам станет яснее направление развития конфликтов характера и окружающего мира. Эти очень полезные упражнения наполнят ваш характер реальными подробностями поведения.
В сущности, вам надо получить ответ на один повторяющийся вопрос: как вырастают конфликты характера с жизнью?

9. После этого вам уже несложно ответить на самый главный вопрос: что делает поступки характера непредсказуемыми, чем он уникален?
Какое сочетание его качеств, его желаний, мотиваций, событий его биографии – заставляет его действовать не так, как другие? Возможно не идеально разумно, но обоснованно, в рамках правды характера?

Я подозреваю, что все эти вопросы кажутся кое-кому большим занудством. В конце концов все решает интуиция, а интуитивно вы чувствуете характер во всей его полноте.
Попробуйте проверить персонажей вопросами, и вы увидите, сколько зияющих дыр прячется в приблизительном знании дилетанта. Профессиональная формула общения автора с характером проста: вы должны, как Господь Бог, знать мир каждого персонажа, его жизнь, рай и ад его души.

Ну вот и всё) Спасибо тем, кто дочитал, я старался быть кратким, насколько это возможно.
Применимо ли это? Для меня, и ещё многих знакомых игроков и мастеров – да.
Даёт ли это результат? Да, да и да! Я играю в ролевые игры примерно с 00х годов, многие из этих приёмов я применял чисто интуитивно, опираясь на богатый багаж прочитанной литературы, в т.ч. классической. Но с тех пор как я начал применять вот эту структуру комплексно и последовательно – мои персонажи стали намного более живыми, привлекательными и воодушевляющими. С персонажами игроков созданных подобным методом взаимодействие происходит просто и естественно. Персонажи действуют и живут сами собой, заставляя нас переживать, радоваться и гневаться вместе с ними.
Долго ли и сложно ли это применить? Не знаю, кому как. У меня и тех из моих знакомых, с которыми я это обсуждал – минут 10 уходит на создание персонажа. Я бы даже сказал что это быстрее, чем было до применения этого метода. Тут плюс в том, что за каждую итерацию вы можете ответить с некоторой небрежностью, неточностью, которая нивелируется при следующих итерациях, до тех самых пор пока вы не почувствуете что персонаж живой и привлекательный.
Пишите своё мнение, буду рад.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме идеальный гель для душа (+1000 картинок)