sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "игры кочевников"

В минувшие выходные в Кыргызстане состоялось торжественное открытие Всемирных игр кочевников, в которых принимают участие спортсмены из 40 стран. В течение недели участники будут соревноваться в 23 традиционных среднеазиатских видах спорта, в числе которых орлиная охота, стрельба из лука, соревнования наездников и другие. Наиболее зрелищным соревнованием станет состязание конных наездников Кок-бору. На участие в церемонии открытия был приглашен голливудский актер Стивен Сигал.

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

	
mt J Ш • 4 Щ	MA'jJ
k* 1	— ^ y' • A
л г fi.,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

		
		a JLjJs,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

■ ^ Jj		А	V.	я	
|/ f	г			г.	s ; ^
Ц/ i"		Ik.			
' щ	/Т Л	- kJ			^i9 (,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

Щб &	к Таи tl	
		
XI ^	-Лж.	
	у зц	
	И$Р	
Г гЧ|	-<7Х7>-	йя
<Д &,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

		IV
	9 ^	Ш X - —‘ Ж 1 p
• Гл			Р н	у* • * . * V •
	Vi 1	1^В|Г Г		W •*•««•■* жг А "д У 111....., ^нр / - ■
				А| 		Й,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

,кочевники,Кыргызстан,длиннопост

Игра вышла в Steam

Здраствуйте. Я, Кирилл. Мы наконец сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и кочевником. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес..
Приветствую реакторчан,я хоть и довольно долго нахожусь на этом сайте,но делаю пост впервые и то,только потому,что мой знакомый попросил выложить его некоторые работы на обозрение и какую то критику,(есстесно рисовал не я,а он) будем рады любым комментариям.

Day 10. Nomadic

"Тебе нужно животное, горожанин? Вам нужно хорошее вьючное животное, если вы хотите выжить в путешествии."
В Симе, в Пограничной зоне, на Полях Обломков и даже на Равнинах людоедов можно встретить кочевников со своим скотом.
P.S. Хотел бы я больше рисовать и постить чаще, но работа и домашние дела отнимают всё время.

По словам главы Paradox, игроки больше не верят в обещание исправления игры после релиза

В Paradox сделали выводы после провала Cities: Skylines II - в студии поняли, что игроки стали более требовательны к качеству
Аудитория становится более разборчивой, а её запросы растут, считают в компании.
В Paradox Interactive сделали несколько выводов после неудачного запуска
Мы видим, что игроки сейчас, в условиях ограниченного бюджета на игры, обладают более высокими ожиданиями и менее терпимы к тому, что разработчики со временем всё исправят. Такое у нас понимание.
Игровая индустрия всегда поощряла победителей. Несколько игр собирают большую часть игроков, а почти

Говоря о проблемах с запуском Cities: Skylines 2, генеральный директор заявляет, что они знали о проблемах оптимизации, но в итоге недооценили, насколько плохой будет реакция игроков.
"Мы знали, что производительность не очень хорошая, но недооценили, как ее воспримут игроки — насколько серьезным будет восприятие игроков. Поэтому я думаю, что один из уроков Cities 2 заключается в том, что если бы мы могли привлечь игроков, чтобы они испытали игру в большем масштабе, это помогло бы. В будущем нам нужно будет наладить эту коммуникацию с игроками, и по возможности как можно раньше."
В Paradox Interactive считают, что игроки становятся более разборчивыми, в том числе в техническом плане, а их требования к играм постоянно растут. В компании намерены уделять больше внимания качеству и предоставлять доступ к своим играм на ранней стадии не только тестировщикам, но и обычным
ЗЫ. Неужели игроки начали что-то подозревать? Неужели потребление говна начало раздражать организм игроков? неужели концепция "моды всё исправят" начинает потихоньку издыхать? хотелось бы, чтоб это действительно до них дошло, и зацепило беседку по ходу дела.

Отличный комментарий!

Ну ничего себе. Если людей постоянно обманывать то они перестанут верить?

Провальный релиз Cyberpunk 2077 повлиял на игровую индустрию, увеличив кол-во отложенных игр©

Проблемный релиз Cyberpunk 2077 стал "тревожным звонком во всей отрасли" для оправдания задержек игр. По словам разработчиков, многие решили не повторять ошибок, допущенных CD Project Red и EA с Battlefield 2042.
Запуск Cyberpunk 2077 в 2020 году стал печально известным, больше похожим на бета-версию чем на полноценную версию игры. Затем, в 2021 году, последовал Battlefield 2042, и он не достиг новых высот для серии, как многие надеялись. Это всего лишь пара примеров, приведенных ведущими разработчиками отрасли в качестве урока, который они извлекли. Несмотря на то, что уложиться в сроки все еще возможно, разработчики все меньше готовы выпускать игру, которая еще не готова.
Мы взглянули на то, что случилось с Cyberpunk 2077, и подумали: "Да, мы отложим свою игру". CD Projekt является одной из самых уважаемых игровых студий в мире. И они выпустили игру, настолько сломанную, что Sony вытащила ее из своего собственного цифрового магазина. Это беспрецедентно. Это унизительно. Мы знали, что наша игра не в лучшей форме, возможно, мы могли бы исправить ее с помощью патча первого дня... но мы увидели Cyberpunk и решили, что это не стоит риска. Я подозреваю, что это был тревожный звонок во всей отрасли.
— сказал анонимный американский игровой директор.
В последнее время мы видели, как Bethesda откладывает Starfield на следующий год, вскоре после сообщений о том, что команда обеспокоена тем, что их космическая RPG может стать "следующим Киберпанком". Студия решила отойти от своего первоначального плана, несмотря на то, что босс Тодд Говард ранее говорил, что они "уверены в дате", поскольку первоначально игра была запланирована к запуску в конце этого года.
Похоже, что сама CD Projekt Red также усвоила урок, так как студия не проявляет спешки с точки зрения сюжетного DLC для Cyberpunk 2077. Согласно тому, что мы знаем, первое расширение не появится до 2023 года, поскольку команда хочет "убедиться, что оно правильно работает".
Очевидно, что есть и другие важные причины всех недавних задержек, включая последствия пандемии и новые условия удаленного труда. Однако трудно отрицать влияние незавершенных крупных релизов за последние несколько лет.
https://www.playground.ru/cyberpunk_2077/news/provalnyj_reliz_cyberpunk_2077_povliyal_na_igrovuyu_industriyu_uvelichiv_kol_vo_otlozhennyh_igr-1216594

Отличный комментарий!

То есть, то что все крупные (и не очень) компании год за годом высерали забагованные игры (и с каждым годом все хуже) - мы эту тему опустим, а вот ПРОДЖЕКТЫ с их КИБЕРПАНКОМ!!11! - вот они то пидорасы, вот они всей индустрии поднасрали! Теперь из-за них мы не можем даже батлфилд с багами выпустить и при этом не обойтись без кастрации.
,Cyberpunk 2077,Игры
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме игры кочевников (+1000 постов - игры кочевников)