sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "замедленный выстрел из винтовки"

Desert eagle 60 000 кадров в секунду

Анимированная механика оружия – концепты и нестандартные образцы

Гарет Фаулер, графический дизайнер из Торонто, Канада, создал несколько анимированных иллюстраций, в которых показал как работают разные образцы оружия.
Все выглядит довольно наглядно, и для многих могут открыться некоторые ранее неизвестные принципы работы внутренних механизмов оружия.

,3D,guns,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,много гифок,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Гарет Фаулер,технопорно,Gareth Fowler

1. Механизм с боковым запиранием канала ствола. Пока что никому не удавалось претворить эту идею в жизнь.

2. Старый добрый «Миниган» системы Гатлинга.

3. Webley Forsbery. Эта пушка основана на идее автоматического револьвера Webley-Fosbery, в котором перезарядка производилась благодаря силе отдачи.

4. Винтовка, питаемая из роторной пачки патронов. Идея позаимствована у винтовок конца XIX – начала XX веков.

5. Отдача ствола при его длинном ходе. Идея основана на нескольких моделях. Одной из самых успешных было ружье Browning Auto 5, которое производилось около 100 лет.

6. Дисковый магазин. Перед нами современный пулемет системы Льюиса.

7. Револьверная система Хотчкисса. Основана на револьверной пушке Хочткисса, которая сопровождала американскую кавалерию во время Испано-Американской войны и в смежных военных конфликтах.

8. Пулемет системы Гарднера. Принцип работы данного двуствольного пулемета основывается на механическом ударно-спусковом механизме, который приводится в движение вращением ручки.

9. Полусвободный затвор с рычажным замедлением. Примерно так работает система автоматики французского автомата FAMAS.

10. Кулачковый механизм. Как на счет автоматической пушки револьверного типа с системой газоотвода?

Отчёт. Просто чтобы не казалось, что проект заброшен.

Полностью сделана и полностью проходима первая локация. Пистолет, шотган, пульс-лазер, огнемёт, рукопашка, мины, броник, ПНВ, биосканнер. Гранаты, фонарик, ракетница (их нет в первой локации, но пусть будут). Пистолету ради интереса добавлено прицеливание с приближением и перезарядка. В связи с чем патронов стало можно таскать 118 (100 в разгрузке и 18 в магазине).
Затекстурены все 13 уровней, включая анимированные текстуры (компьютеры, шестерёнки, лампочки). Сделаны карты самосвечения. Кое-что можно разбить выстрелом (экраны, некоторые стенки).
Некоторые уровни были слишком пусты, тупо огромный зал. Накидали туда каких-то ящиков и пропсов.
Сделаны лифты между этажами (не везде, тройной лифт пока отсутствует).
Освещение, туман, кое-какие эффекты.
Девушка-комментатор комментирует любой чих. Везде расставлены монстры. На последнем уровне меняется музыка. После убийства босса миссия завершается.
Вагон всяких мелочей типа менюшки, брифинга после миссии, звука шагов.

По просьбе трудящихся добавлена система классов, пока кривая. Можно выбрать любого бойца из пятерых, каждый стартует со своей экипировкой. У Тони мощнее удары и двигается он немного быстрее остальных. Примитивно добавлены разные портреты (тут можно, конечно, упороться и сделать прям анимированные фотки на интерфейсе). Много мелочей, типа "мина у Психа работает не так, как у остальных", "как сделать у Басса пониженный коэффициент получения урона". Ну и по классике у Психа и Собы мужские белые волосатые руки.

Много некритичных багов, которые постепенно чинятся и возникают новые. Типа "биосканнер после прохода через вертикальный лифт ломается. А через лестничный пролёт не ломается".
Спрайты для монстров и босса делаются, технология в целом придумана и опробована на нескольких мобах.
Инвентарь с пятью ячейками особо пока не нужен, т. к. на первой локации несёшь одновременно не так много вещей. Может потом.

Deep Rock Galactic - анонс пятого Сезона.

Общий посыл нового сезона - DRG хочет добывать больше минералов и стать богаче.
Новая миссия "Deep Scan". 
Нужно добуриться до семени моркита - так называемой геоды. Зачем оно нужно - как сказали во время интервью, возможно оно позволит получать моркит в специально подготовленных местах.
Во время миссии нужно найти несколько кристаллов, с помощью которых можно будет "триангулировать" местонахождение геоды.
Дальше на новом механизме - Дриллеваторе (Drillevator) - дворфы будут спускаться вертикально вниз, а по стенам будут спускаться глифиды и атаковать платформу. 
Помимо этого, будут перегрев Дриллеватора и замедление его спуска из-за бурения периодически встречающихся областей с твердой породой.
^ш - ' г i	/11 4Í/ÍI
I -шЖ V ’ г	жЛ
	I s N ' .'Л. t '^BJ,
	Rl\V
	фсу
i в г * \,Deep Rock Galactic,Игры,season 5,предварительный анонс,длиннопост
По окончанию миссии надо будет вернуться в дроппод. Как мелькнуло в разговоре, в этом нам помогут реактивные ботинки. Будут ли это ботинки на постоянной основе в конце миссии, либо нет - посмотрим.
Новое событие.
В процессе игры нам будет попадаться Core Stone. 
,Deep Rock Galactic,Игры,season 5,предварительный анонс,длиннопост
Что будет внутри него - загадка (stay tuned).
Новые враги-глифиды.
Добавится три новых противника: 
1) Barrage Infector (заградительный заразитель, если переводить буквально). Использует механику выстрела похожую на Spitball Infector, но покрывает большую область. Сам выстрел вначале не наносит урона, но если не покинуть область, где он находится, будет нанесен массивный урон.
,Deep Rock Galactic,Игры,season 5,предварительный анонс,длиннопост
2) Vartok Scalebrambor (здесь даже буквальный перевод пасует).
Стационарное существо, которое имеет три уязвимых узла. Как было сказано, эти три уязвимые точки могут находиться где угодно, включая потолок.
,Deep Rock Galactic,Игры,season 5,предварительный анонс,длиннопост
3) Сталкер.
Этого жука уже многие знают из модов. Но теперь его официально добавляют сами разработчики.
Вот он на скрине, едва виден.

Сталкер будет иметь отличное поведение от других жуков. Используя свою невидимость, он будет подкрадываться и атаковать из ниоткуда. 
Кроме того, у него будет неприятная особенность: он обладает энергетическими атаками, которые будут вырубать щиты дворфов. Как сказали на стриме, сталкер будет целью номер один, на которую все будут переключаться.
Пока неясно будет ли его захватывать система наведения умной винтовки инженера, но механика игнорирования некоторых целей для нее уже существует, и, я полагаю, что сталкер будет невидим и для системы наведения.
Новые оверклоки.
Будет добавлено по одному нестабильному оверклоку на каждую профессию.
Инженер - Pump action, шотган:
[+] больший урон,
[+] +1 пенетрация врагов,
[-] запас патронов,
[-] вместимость магазина.
Ганнер - Mortar rounds, автопушка:
[+] взрывные снаряды,
[+] аое-урон,
[-] скорость стрельбы,
[-] запас патронов.
Дриллер - Inferno, огнемет:
[+] добавляет вторичный режим стрельбы - удерживая R, собирается некоторое количество топлива, которое потом выстреливается горизонтально, сжигая всех, и оставляя дорогу пламени,
[-] потребляет больше топлива
[-] во время зарядки сильно снижает скорость передвижения персонажа

Этот режим стрельбы имеет ту же механику, что и обычная атака огнемета, и работает аналогично вторичной функции крио-пушки с оверклоком "Ice Spear".
Скаут - Marked for death, винтовка M1000:
[+] цель, пораженная сфокусированным выстрелом, начинает получать больше урона от всех дворфов в отряде. По сути, выстрел помечает глифида специальной меткой, которая видима всем.
[+] сфокусированный выстрел проходит быстрее.
[-] потребляет больше патронов на выстрел
[-] уменьшенный магазин
[-] практически нулевой урон у сфокусированного выстрела

Новая косметика.
Как и у предыдущих сезонов, добавляется новая сезонная косметика для оружия и одежды. Не совсем ясно за что мы будем ее выкупать, потому что на предоставленном скрине был показан не значок "скрипа", а значок "кредитов". 
Новый режим сложности - Haz5+ с модификаторами.
Прежде, чем усилить сложность миссии, нужно будет пройти миссию по разблокированию новых возможностей. Разработчики прямо указали, что модификаторы заблокированы, чтобы "зеленобородые" дворфы не попали в ад раньше времени.
EXPLODER INFESTATION
ESCORT DUTY
BEDAZZLED RISING
Protect the Drilldozer
Collect 10 Fossils
MISSION LENGTH
3,396<§>
770<§>
CAVE COMPLEXITY
TEAM MODE
You are hosting a game where up to three other players can join you. The full Oeep Rock Galactic experience!
Server Password (Optional)
Про сам режим Haz5+ разработчики посмеялись, что Haz6 была одна из самых востребованных фич, которую начали выпрашивать практически с самого начала ввода Haz5.

Раньше было всего 4 уровня сложности, и когда пушки и оверклоки значительно усилили дворфов, был введен новый уровень сложности Haz5. Но, цитирую, "это не остановило людей просить больше ... боли...". 
Так или иначе, разрабы не были готовы ввести Haz6, как таковой, но решили реализовать увеличение сложности через модификаторы. Также они попросили не называть Haz5+ режимом Haz6, потому что он таковым не является.
Всего будет четыре модификатора, каждый из которых может иметь одну из двух сложностей 1 или 2.
DIFFICULTY
Aggressive Enemies	Player Vulnerability
tfc? k k
More Enemies	Tough Enemies
s* >
Ha^rd 5 - Lethal
HAZARD BONUS: +157%,Deep Rock Galactic,Игры,season 5,предварительный анонс,длиннопост
Соответственно, это изменяет общий Hazard bonus.
Теперь по каждому модификатору:
Агрессивные враги: изменяет скорость движения глифидов, скорость их снарядов. При этом величина урона не скалируется (остается прежней).
Уязвимость игрока: очень веселый параметр. Вы, наверное, думали, что жуки станут наносить больше урона, но модификатор изменяет буквально все виды наносимого урона, включая горячие точки в магма-зоне и всеми любимый френдли-фаер. 
Единственное, что не будет меняться, это урон от падения.
Больше врагов: буквально означает оно самое. Но изменяется не только количество врагов, но и их максимальное количество, которое присутствует за одно и то же время на карте. Этот параметр может понижать ваш фреймрейт. 
"Толстые" враги: изменяет количество хит-поинтов у врагов. Разработчики хотели этим модификатором усилить аспекты экономии патронов, выцеливании уязвимых точек и командной игры в целом, когда игроки гонятся за эффективностью, а не за количеством убийств. Нитра с этим модификатором станет очень критическим параметром.
Переключение между сезонами.
Будет введена новая удобная возможность переключаться между старыми сезонами. Возможность не выбирать никакой сезон так же присутствует.
При переключении между сезонами, весь прогресс игрока будет сохраняться.
Ранее косметика, которую игрок не успевал получать, когда сезон заканчивался, перемещался в грузовой ящик (Cargo crate), однако это "раздувало" его, и поэтому разработчики приняли решение упростить получение косметики из старых сезонов.
Теперь небольшое разъяснение, как будет идти игра для игроков, у которых выставлены разные сезоны. Опыт будет зачисляться каждому игроку в выбранный ими сезон, но вероятность события из выбранного сезона будет разной. То есть, если я на пятом сезоне, а в моей сессии падает метеорит из третьего, нам обоим идет опыт в каждый из наших сезонов. Но так-как я хост с пятым сезоном, вероятность появления метеорита не такая высокая. 
Новые аномалии и опасности.
Будут введены новые аномалии, а также возможность иметь два модификатора вместо одного.
w BLOOD SUGAR
Toxins in the atmosphere crystalises the blood of Hoxxes wildlife into Red Sugar, but it's poisonous to dwarves. Kill to survive!
DUCK AND COVER
For reasons unknown, there are far more ranged enemies of all classes at this mission site. Seek cover!
m /-
S/ SECRET SECONDARY
Токсичный красный сахар.
Очень веселая аномалия. Каждый раз, когда вы убиваете глифида, он роняет красный сахар. Этот сахар токсичный, его нельзя поднимать. Но, если у вашего дворфа неполное ХП, то вы, конечно, случайно его поднимете, и потеряете здоровье вместо того, чтобы его восстановить.
Секретная второстепенная миссия.Вы получите второй модификатор миссии, но узнать его можно будет только во время миссии.
Укрывайся и перекатывайся.
В миссии появляется больше глифидов с дистанционными атаками, как мактеры, кислоплюи и так далее.
Эбонитовая вспышка.
Рандомные появления эбонитовых глифидов, которые убиваются только мощными атаками (power attack). В этом случае оверклок на более частую перезарядку мощной атаки становится более актуальным.
Мелочи.
- будет показываться сколько раз дворф был повышен после того, как он получил три красные звезды
,Deep Rock Galactic,Игры,season 5,предварительный анонс,длиннопост
- сортировка и фильтрация косметики в гардеробе
- более явные и подробные анимации, которые сигнализируют о вступании в жижу, когда щит разбился и т.д.
- дополнительные алгоритмы для генерации пещер. Изменения не коснутся ранее создаваемых пещер, а лишь дополнят их генерацию новыми вариантами.
- новая фаза в миссии дриллдозера по добыче сердца Омморана: добавлена новая фаза, в которой сердце Омморана заключает дворфов в кристаллические коконы (little Rock prison), лишая их возможности двигаться. Дворфам нужно будет разламывать их, чтобы выбраться наружу. Компаньоны смогут помогать плененному товарищу.
- новая косметика, которая относится к конкретному оружию, и которая зарабатывается, когда мы берем с собой это оружие в миссию. По три новых уровня на каждое оружие.
ARY WEAPONS
•C0REGK2
| CLAIM
Ml OOO CLASSIC
2/7
f CRYO CANNON
CLAIM
3R FLAMETHROWER,Deep Rock Galactic,Игры,season 5,предварительный анонс,длиннопост
- ну и, конечно, будет новый DLC, который можно будет приобрести, чтобы поддержать разработчиков.
Спасибо за внимание.

P.S. информация взята из этого видео:

Отличный комментарий!

Перевод конечно так себе.

>Токсичный красный сахар.Очень веселая аномалия. Каждый раз, когда вы убиваете глифида, он роняет красный сахар. Этот сахар токсичный, его нельзя поднимать. Но, если у вашего дворфа неполное ХП, то вы, конечно, случайно его поднимете, и потеряете здоровье вместо того, чтобы его восстановить.

Ничего подобного. Во время миссии по игрокам будет идти постоянный дамаг, но враги роняют сахар при смерти. Блять, в самом описании написано "Kill to survive!". И токсичен воздух, а не сахар.
св0'°
?&> ^
ул^
Г» —,Reaper (Overwatch),Жнец,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Widowmaker,Роковая вдова,Overwatch Comics

Отличный комментарий!

Я знаю что у него под маской
,Reaper (Overwatch),Жнец,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Widowmaker,Роковая вдова,Overwatch Comics

Как известно сейчас войска Филиппин воюют с местными террористами и весьма интересными способами укрепляют броню своих БТР и других бронемашин.

%■ ^
^д»
ХшЩяШк . i Г g - -	АН"»	1 ~*чш	г К
•# l/ / Il tЖЧ. N 1 Л			1,Филиппины,бтр,броня
,Филиппины,бтр,броня

Отличный комментарий!

Солдат обычно не хочет умирать. Если для того, чтобы погнать его в атаку, надо привязать на броню кусок забора - командир должен отдать приказ привязывать.

Отличный комментарий!

Сразу видно консольщик, такое только с автонаведением возможно.

Орудия убийства прошлого, настоящего и будущего

,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Считается, что подавляющее большинство мировых открытий и изобретений появилось не на пустом месте, а в результате острой жизненной необходимости. На протяжении веков наши предки были неизменно озабочены поиском надёжных способов защиты, дабы обезопасить своё существование.

Конфликтуя с соседями, обороняясь, нападая, вступая в кровопролитные войны, они старались дать своему роду возможность выжить. Поскольку люди никогда не прекращали враждовать, виды оружия в разных концах земного шара постоянно совершенствовались и модернизировались, и сегодня человечеству известна не одна сотня способов, как убивать себе подобных.

Каждый из нас не раз слышал о мечах, саблях, пушках, бомбах, винтовках. А вот о нижеприведённых видах малоизвестного или сверхсекретного оружия вы, возможно, вообще ничего не знаете.

Противотанковые собаки


f¡T ï	ж?	
	ГЗПТТ	fV ‘j9r л —1
|ДД'1ДГ|	1*1 £ 7 X т	
т,т‘Т^ЯЗ№^		Vi vS*íf И!*,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Любителям животных лучше вообще пропустить этот абзац. Во время Великой Отечественной войны одна из советских воинских частей готовила собак – истребителей вражеских танков. Эти специально обученные собаки применялись Красной армией против танков вермахта. Дрессированная собака с укреплённым на её спине зарядом взрывчатого вещества забиралась под танк, заряд взрывался непосредственно под днищем танка, собака при этом погибала.

«Дора» и «Густав»

,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Сверхтяжёлые артиллерийские орудия на железнодорожном ходу создавались для разрушения линии Мажино — системы французских укреплений на границе с Германией. Орудия-гиганты весом более 1300 тонн были разработаны немецкой фирмой «Крупп» в конце 30-х годов прошлого века.

Первое орудие получило имя «Дора» в честь жены главного конструктора, а второе — имя «Густав» в честь директора фирмы. Несмотря на то, что пушки были на железнодорожном ходу, они были настолько тяжёлыми, что всегда сохранялся риск повредить железнодорожную колею во время их перемещения.

Кроме того, стрельба из самых больших в мире пушек отличалась неточностью, поэтому «Дора» и «Густав» почти не принимали участия в военных действиях. Густав был захвачен союзниками, а «Дору» нацисты уничтожили сами, чтобы она не досталась противнику.

Маду


,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Древнее индийское оружие маду немного напоминает диск «летающей тарелки» для спортивной игры, хотя выглядит такая «тарелка» всё же довольно странно. На самом деле, это одновременно средство самообороны и смертоносное оружие. Воины, использовавшие маду, закрывали щитом жизненно важные органы, ожидая благоприятной возможности нанести противнику ответный удар при помощи рогов.

Греческий огонь


,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Жидкая горючая смесь, названная «греческим огнём», впервые была использована византийцами во время морских сражений с арабскими завоевателями. «Греческий огонь» обеспечивал безопасность византийцев на протяжении нескольких веков и давал византийскому флоту несравненное преимущество над противником. Состав смеси, в которую кроме прочего входили сырая нефть и сера, держался в строжайшей тайне, а позднее был и вовсе утерян, поэтому сегодня никакой точной информации о нём не сохранилось.

Губная помада «Поцелуй смерти»


,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Губная помада с помещённым внутрь неё пистолетом кажется подлинным аксессуаром из фильма о Джеймсе Бонде. В реальности «Поцелуй смерти» использовали советские агенты во время холодной войны.

Сегодня экземпляр такой «помады» представлен в экспозиции Международного музея шпионажа в Вашингтоне. Он был найден на американском пропускном пункте в Западном Берлине. Металлический тюбик имел всего один 4,5-миллиметровый патрон.
Перезаряжать устройство не представлялось возможным, оружие использовали только в крайнем случае, причём агент должен был находиться в непосредственной близости от своей жертвы.

Кинжал халадие


,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Ещё один вид индийского оружия – кинжал халадие с двумя обоюдоострыми клинками получил распространение во всех странах арабского мира вплоть до Сирии. Если маду больше использовался для защиты, то халадие позволял воину, хорошо владеющему этим грозным видом оружия, атаковать сразу нескольких врагов.

Огненное копьё


,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Предшественник ручного огнестрельного оружия — «огненное копьё» впервые появилось в Китае в X веке. Копьё изготавливалось из бамбука, а его масса могла достигать десяти килограммов, поэтому оружие иногда ставили на специальный лафет. Подобные копья использовались и как снаряды, и как сигнальные ракеты. Такое оружие было очень популярно у крестьян, которые обычно применяли его для защиты своих деревень.

Bat Bomb или мышиная бомба


,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Bat Bomb не имеет ничего общего с популярным персонажем комиксов супергероем Бэтменом. На самом деле речь идёт об американском проекте времён Второй мировой войны по созданию одного из видов биологического оружия. Предполагалось прикреплять небольшие зажигательные бомбы с механизмом замедленного действия к телу живых летучих мышей, способных переносить груз, в три раза превышающий их собственный вес.

Американцы планировали сбрасывать специальные самораспаковывающиеся контейнеры с летучими мышами из самолётов на парашютах. Оружие предназначалось для японских городов, где домà часто строились из легковоспламеняющихся материалов. В основу проекта были положены знания о повадках летучих мышей. В поисках убежища эти млекопитающие обычно рассеиваются по территории и забираются в самые труднодоступные места, вызывая пожар и панику среди населения.

Первые проведённые испытания подтвердили эффективность мышиной бомбы, однако, последующие эксперименты были отменены, а все ресурсы перенаправлены на создание атомной бомбы.

Подводный немецкий танк


,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Немецкое командование задумалось над проблемой форсирования водных преград в момент подготовки к вторжению в Великобританию, которая была отделена от уже захваченной Франции проливом Ла-Манш.

В результате немецкие конструкторы разработали серию плавающих и ныряющих танков «Tauchpanzer», способных находиться под водой около двадцати минут на глубине до пятнадцати метров.

Предполагалось доставить танки баржами к побережью Великобритании, опустить их на дно, откуда они могли самостоятельно достигнуть берега и вступить в бой.

С отказом от высадки в Великобритании, немцы приняли решение переоборудовать танки для форсирования рек ввиду предстоящей войны с СССР. В дальнейшем «Tauchpanzer» использовались как обычные танки.

Болгарский зонтик


,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Помните знаменитую французскую криминальную комедию «Укол зонтиком» с неподражаемым Пьером Ришаром в главной роли ? Так вот трюк с зонтиком – это не плод фантазии создателей фильма. Французских сценаристов вдохновил реальный трагический случай, произошедший в 1978 году в Лондоне с болгарским диссидентом, писателем и журналистом Георгием Марковым.

Хотя преступника так и не нашли, считается, что Георгий Марков был убит агентом болгарского КГБ. Проходя через толпу людей, Марков споткнулся о чей-то зонтик и почувствовал лёгкий укол. На следующий день его стали мучить приступы тошноты, а ещё через несколько дней он скончался в больнице.

Полицейское расследование установило, что Марков был убит уколом зонтика особой конструкции, посредством которого в ногу болгарского журналиста была имплантирована капсула с рицином.

Оргàн

,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Это многоствольное артиллерийское орудие получило своё название из-за сходства с одноимённым духовым музыкальным инструментом. В отличие от пулемёта оргàн не был автоматическим оружием, все его стволы заряжались отдельно по очереди, и этот процесс требовал больших временных затрат.

Залпы могли раздаваться как одновременно, так и поочерёдно, в зависимости от конструкции оружия. Находясь на вооружении в различных армиях, оргàн претерпел множество модификаций на протяжении XVI-XVII столетий. Самой популярной стала разновидность оргàна, известная как «duck foot», названная так потому, что она действительно напоминала утиную ногу.

Смертоносные лучи Архимеда


,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Задолго до появления «греческого огня» математик и инженер Архимед создал и применил оружие, состоящие из нескольких подвижных зеркал. По свидетельству древнегреческого историка Лукиана, это оружие поражало цель на расстоянии при помощи направленного солнечного излучения. Так по приказу Архимеда римский флот был сожжён защитниками города во время осады Сиракуз в 212 году до нашей эры. Хотя многие современные историки подвергали сомнению правдоподобность этой гипотезы, студенты одного из самых престижных технических учебных заведений мира — Массачусетского технологического института опытным путём доказали, что смертоносные лучи Архимеда вполне могли использоваться для уничтожения деревянных кораблей.

Оружие из «Звездных войн»


,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


В 2014 году экспериментальная модель лазерного оружия (Laser Weapon System), разрабатываемого по заказу ВМС США, была установлена на американском военном корабле, патрулирующем Персидский залив. Это оружие направленной энергии, в котором используются концентрированные мощные инфракрасные лучи, позволяет обороняться от беспилотных летательных аппаратов или лодок, приближающихся к судну на опасное расстояние. При этом существует несколько уровней нанесения ущерба от ослепления до физического повреждения.

Умная пуля


,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Многие слышали о новейших ракетах с лазерным наведением, однако мало кто знает, что, используя аналогичные принципы и технологии, человечество трудится над созданием ультраточного стрелкового оружия, работающего по принципу «одна цель – один выстрел». «Умная пуля» представляет собой миниатюрный снаряд с высокотехнологичной начинкой, поражающий цель на больших расстояниях и самостоятельно корректирующий отклонения от заданной траектории. При использовании таких пуль профессиональных снайперов смогут заменить менее квалифицированные стрелки. Однако на сегодняшний день стоимость таких разработок невероятно высока.

Плащ-невидимка


,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Речь пойдёт не о плаще Гарри Поттера. Учёные приблизились к созданию реального ультратонкого невидимого плаща, способного сливаться с любым фоном и скрывать любую форму, делая объект невидимым для невооруженного глаза. Поскольку освещение играет первостепенную роль в нашем зрительном восприятии предметов, по мнению учёных, предмет может стать невидимым при изменении длины световой волны. Хотя исследования и разработки продолжаются, сама подобная идея наверняка покажется абсолютным безумием среднестатистическому человеку.

Светодиодный фонарь-электрошокер


,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Рочь идёт о световом оружии ненасильственного использования, принцип действия которого построен на способности обработки человеком поступающей визуальной информации. Светодиодный фонарь-электрошокер подаёт информацию в слишком быстром ритме и с очень большой интенсивностью, перегружая мозг и вызывая дезориентацию в пространстве. Быстрая смена красок и чередование мощности импульсов может либо ослепить человека, либо спровоцировать у него приступ тошноты или рвоты.

Персональная винтовка PHASR


,оружие,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,будущее,длиннопост


Добро пожаловать в будущее! Персональная винтовка останавливающего и раздражающего воздействия PHASR (Personnel halting and stimulation response rifle) — это лазерное оружие нелетального воздействия, разработанное Министерством обороны США и разрешенное конвенцией ООН от 1995 года. PHASR применяется для дезориентации и временного ослепления противника зелёным пульсирующим лазером.

Хотя подобное ослепляющее оружие существовало и раньше, принципиальное отличие PHASR в том, что такая винтовка не наносит непоправимый урон здоровью человека.

Гейм-директор Doom Eternal поведал о богатой системе кастомизации Думгая

Гейм-директор Хьюго Мартин (Hugo Martin) поведал о богатой системе кастомизации протагониста.

Оружие в Eternal можно улучшать и настраивать. Меню арсенала предлагает три вкладки с усилениями:
Моды меняют принцип работы ствола — так, дробовик разрешается превратить в гранатомёт, выпускающий бомбы-липучки, или автоматическое оружие. У всех пушек, кроме супердробовика и BFG, доступны по две модификации.Апгрейды улучшают показатели оружия, такие как скорость перехода в автоматический режим.Улучшения мастерства (Mastery) добавляют дополнительный эффект при стрельбе — скажем, каждое убийство противника выстрелом в голову будет вызывать взрыв вокруг цели.
На прокачку оружия тратятся боевые очки, которые выдают за прохождение испытаний и устранение демонов.
COMBAT SHOTGUN
AMMOTYPE	PRO TPS
Urir» • *-	GoxJ Hw	foäfer «mre
Can 9b sn«l joTcrc 1*. per* bM range
PRO TPS
Cbtw* tx« irmiM danege ifjtUi
Grew» «mtbI b*B*r. «fc» atr«rt) targeti
Chm	«tto 10 keep -far (MM reedf
UPGRADES
QUICK RECOVERY
fiM Auto node reccwe-Y a»d n r«xwoed bf 50»
SALVO
Чтобы рвать и метать нечисть было проще, в Eternal встроен бестиарий, где приводятся описания монстров. Там, помимо всего прочего, упомянуты их уязвимые места — кого-то лучше бить рукопашной атакой, кому-то надо палить в голову и так далее.

Костюм Палача Рока также поддаётся модернизации — к примеру, после апгрейда ледяной бомбы из замороженных тварей начнут выпадать «лечилки». Эти улучшения приобретаются за другую валюту — монеты, которые можно взять у призрачных рыцарей, расставленных по локациям.

Последний раздел прокачки — руны. Они тоже модифицируют игровой процесс — позволяют пережить смертельное ранение, замедляют время при использовании мода в воздухе и всё в таком духе.

Релиз DOOM Eternal на PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia намечен на 20 марта. Версия для Nintendo Switch появится позже.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме замедленный выстрел из винтовки (+1000 постов - замедленный выстрел из винтовки)