sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "демо версия 2009"

Китайская пропаганда объявила о поддержке ведения войск в Казахстан.
,протесты в Казахстане (2022),политика,политические новости, шутки и мемы,Казахстан,страны,Китай
После суток молчания КНР взорвалась истерикой  - ​​на фоне массовых протестов в Казахстане. 
Как отмечает китайская коммуняцкая всемирная помойка Global Times, в Казахстане произошла "попытка цветной революции", за которой "стоит США или другие западные страны"
Основания протестов в Коммунистической партии Китая сводят исключительно к последствиям кризиса и цены на энергетические услуги.
В Пекине уверяют, что именно Запад потребовал дестабилизировать Казахстан, чтобы взорвать геополитическую безопасность России, Китая и их колоний в Центральной Азии.
Отдельный абзац отводится "великому правлению Назарбаева". Уничтожение оппозиции и массовые репрессии со стороны клана Назарбаева китайцы называют "обеспечением национального единства".

Отличный комментарий!

Если бы США оправдывались, что это не они сделали, то это бы значило, что это сделали они. А раз молчат, то значит точно, что за действиями протестующих стоит Пентагон и ФБР.

Поиск талантов!

Доброго времени суток, реактор!
Сам я редко тут бываю, но мой бро, тайник с 2009 года, посоветовал попытать счастья здесь.

Давно, как и многие, вынашиваю идею создания своей видеоигры. Потом сиквела, приквела, Valve, бургер с Габеном... Так о чём это я.
Будучи адекватом, не стал конечно сразу со щкольной доски пилить хрен знает что, фигачить кикстарт на фруктовый салат и творить прочую хрень как "лучшие" инди-разрабы.

Поучился в универе, поизучал программирование, движки. Остановился на Unity, для первого проекта - в самый раз.Глядя на то, что происходит в стиме и на Greenlight в частности, охерел, от того, какое дерьмо льется на геймеров под лейблом "инди", и насколько охотно пипл это дерьмо, собственно, хавает. То есть отдаёт деньги.

Взрастил план, которым пользуется большинство, но всё же, для ясности:
1.) Сделать сколько-нибудь играбельную альфа-бета-гамма версию
2.) Запилить сайтик, возможно с лайтовым донатом "поддержи разработчиков", распространять эту гамма-демо-версию с сайта бесплатно
3.) Залить проект на Greenlight, всеми возможными методами привлекать аудиторию
4.) Попасть в стим, рубить бабло, радовать геймера.

Главное, чего я хочу добиться (конечно, деньги) - это предоставить качественный продукт, в который я смогу вложить душу и реализовать накопившиеся идеи. И планирую поддерживать его даже после финального релиза патчиками и няшками. А потом, может, и ещё? А вдруг это будет рассвет нового Ice-Pick Lodge? А хз.

Я знаю, что среди Вас есть очень талантливые в разных областях люди.
Мне не нужны советы, прогнозы и прочая лабудень, которая несомненно будет в комментах.

Собственно, соль моего поста:
Я ищу людей, которые осознают свои навыки и готовы вписаться в проект в большей степени для того, чтобы попробовать эти навыки в чём-то интересном, для кого-то новом, для кого-то давно желанном.
Нужны люди, которые понимают, что мы будем делать и для чего. Никакой зарплаты, само собой, я не обещаю. Мы создаём - мы продаём - мы получаем профит. Только в таком порядке, и никак наоборот. Так что если Вас заинтересует, не надейтесь на деньги сразу, мы должны будем приложить много усилий и какое-то количество времени для получения профита, какое - зависит только от нас.

Текущий проект интересный, но не сильно технически сложный. Вкратце могу сказать, что это некоторое отдалённое подобие XCOM.
Что уже есть:
 - некоторая программная база, над которой я работаю
 - некоторое количество собственных текстур и человек, который постоянно занимается их поиском (фотограф); это не считая просторов интернета
 - несколько 3D-моделей, невысокого качества
 - прописанная лора и продуманные фичи и геймплей

Будучи программистом, буду заниматься написанием всего кода и объединением проекта воедино на движке.
Так как ни каким образом не могу выносить требования, говорю лишь, что мне нужны:
1.) 3D моделлер и аниматор - Low-poly, навыки UV-мэппинга будут очень кстати. Если ещё и текстуры стряпать смогёт - вообще офигенно
2.) Художник - по артам для адвертайза и прочего, и возможно оформлению сайта

Если Вы вдруг (о, небеса) отзоветесь на мой клик, хочу попросить сразу подумать несколько раз. Я уже имел дело с несколькими художниками, которые с радостью соглашались на помощь, а через пару недель сливались и след простыл. Ни в чём их не обвиняю, кроме неуважения к чужому времени. Просто подумайте, будет ли у Вас реально на это дело время и желание. Если сомневаетесь - лучше не будем тратить ни моё, ни Ваше время. Если же Вы полны энтузиазма и готовы принять участие - милости прошу в комменты и личку!

Peace!
KEEP
CALM
AND
create video games,Игры,инди,люди,работа мечты,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор
КУДА СТАВИТЬ БУДЕМ?
V
Неожиданным неудобством стало то, что Half Life 2 не может существовать на компьютере, который не имеет доступа в Интернет. Во время установки тебя обязывают завести учетную запись для пользования сервисом Steam, после чего игра долго и нудно скачивает из сети файлы

Отличный комментарий!

На тот момент Стим действительно был сырым и неудобным. В статье ЛКИ про HL2 (февраль 2005) тоже отмечали подобное.
Одним словом, игра выполнена идеально, недостатков в ней нет. Но разработчиков обуяла гордыня, и они решили, что под предлогом такой игрыони могут делать с игроками все, что заблагорассудится. Система распространения и активации игры через систему «Steam» — настоящая боль для игроков и позор для

Помогите вспомнить игру.

Была она у меня примерно в начале 2000-х годов, может тогда и вышла, точно не знаю. Сюжет опять же припомнить не могу точно, но что-то связано с биомеханикой (вроде бы). И в названии игры было слово Bio что-то там.. В самом начале там нужно было открыть здоровые ворота, далее был какой-то зал где были всякие шестеренки и тому подобное. Там нужно было решать головоломки, что-то двигать. Был еще такой шар стальной, похож на бомбу. Хотя, хер его знает, был ли он на самом деле.. Простите, точно не помню всего, но очень хочется её найти...Да, игра для РС.

КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,реактор помоги

,страшные картинки,песочница,2009
,страшные картинки,песочница,2009

Слух: Microsoft думает приобрести Electronic Arts, чтобы решить проблему с играми

Polygon опубликовал материал, где разобрал текущее положение Microsoft. Среди прочего сайт упоминает некий источник, который близок к хозяевам Xbox. Этот якобы надёжный аноним утверждает, что Microsoft сейчас рассматривает возможность купить какую-нибудь крупную игровую компанию. Среди кандидатов упоминаются PUBG CorporationValve и даже Electronic Arts.

Из всей тройки наименее фантастическим вариантом звучит PUBG Corporation: всё-таки у этой студии за плечами лишь единственная PlayerUnknown’s Battlegrounds (пусть и сверхуспешная). Valve, скорее всего, не купится на предложение: у главы «кранов» Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) натянутые отношения с Microsoft, а сама Valve не является публичной компанией и не имеет свободных акций на фондовой бирже. Из-за этого Microsoft не может скупить доли в Valve, нарастить контрольный пакет и таким образом совершить агрессивный захват (примерно это пыталась проделать Vivendi с Ubisoft).

А вот с Electronic Arts всё несколько интереснее. Как пишет Polygon, рыночная капитализация EAсоставляет примерно 35 миллиардов долларов США — огромная сумма сама по себе. Однако у Microsoft, мол, есть на руках свободные денежные средства в размере 130 миллиардов долларов. Так что если корпорация очень захочет, то EA ей вполне по карману. Кроме того, EA, в отличие от Valve, — публичная компания, что в определённом смысле облегчает задачу Microsoft.

Если сделка и впрямь состоится, не следует ожидать, что все игры EA моментально станут эксклюзивами Microsoft. Во-первых, на нескольких платформах портфолио EA банально принесёт больше денег, чем на одной. Посмотрите на Minecraft: она не осталась только на Xbox, когда Microsoft купила Mojang, а продолжила выходить на новых устройствах.

Во-вторых, на руках EA сейчас чувствительные контракты. Говорят, спортивные организации типа FIFA требуют, чтобы лицензированные симуляторы выходили на большом количестве платформ. Игры серии FIFA являются одними из самых прибыльных в индустрии, вряд ли Microsoft захочет лишиться такого лакомого кусочка. Похожее требование может быть и в контракте на «Звёздные войны» — ещё одна франшиза, от которой было бы глупо отказываться.
Поэтому Microsoft может поступить следующим образом: игры подразделения EA Sports будут выходить как обычно, игры по «Звёздным войнам» тоже, а вот нечто помельче типа Dragon Age или Mass Effect — только на Xbox. Такая политика даже вписывается в будущее сервисов вместо консолей, о котором, по некоторым данным, мечтает Microsoft.

Впрочем, всё это лишь спекуляции. Хотя аналитики Polygon ожидают, что Microsoft анонсирует некую крупную игровую покупку в ближайшее время. Забавный момент: слухи о том, что Microsoft планирует приобрести EA, ходили ещё в 2009-м. Колесо Сансары сделало оборот!

Текст: stopgame.ru

Ура ура ура

Ребята, меня даже шторм не разбудил, но это случилось!!! Мобильная версия отныне показывает уведомления, аллилуйя! Наконец-то это случилось, слава Вождю!
reactor.cc
топ
ОБСУЖДАЕМОЕ
эошее Лучшее,мобильная версия,реактор
,мобильная версия,реактор
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме демо версия 2009 (+1000 постов - демо версия 2009)