Результаты поиска по запросу «

дарк соулс дубина

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



coub каик попугай 

Когда после 18 часов в дарк соулс вышел в магаз за хлебом

Развернуть

Dark Souls 2 Dark Souls фэндомы 

самое точное описание дарк соулса
65 из 79 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Впервые за всю жизнь я почувствовал себя мазахистом.. Я заплатил 799р за то, чтобы мне разорвало жопу.. И в первые же 15 минут игры, мне таки разорвало.. Чертов тролль убивал меня и падая на меня, и садясь на меня, и откусывая мне башку..
Развернуть

смешное видео Фентези вертикальное видео без перевода 

Развернуть

политика Вторжение в Украину 2022 Роскомнадзор цензура 

Роскомнадзор запретил публиковать новости по Украине, взятые из иностранных источников

Интересно, это к Джойреактору относится? Он официально является "информационным ресурсом"?

Роскомнадзор информирует средства массовой информации, информационные ресурсы, что при подготовке своих материалов и публикаций, касающихся проведения специальной операции в связи с ситуацией в Луганской народной республике и Донецкой народной республике, они обязаны использовать информацию и данные, полученные ими только из официальных российских источников.

Пруф: https://rkn.gov.ru/news/rsoc/news74084.htm

Развернуть

Отличный комментарий!

остазия всегда воевала с океанией
ded_gambit ded_gambit24.02.202214:47ссылка
+84.5

Постреактор-арт Постреактор 

Злобная версия фотошоп-мастера, АналВейк. Заказ (графоний не завезли, как всегда)

Постреактор-арт,постреактор-арт, Постреактор-Арт,Постреактор,постреактор, postreactor

По оружию постреактора
Сейчас активно появляются посты с подборками постреакторского оружия самых разных видов и расцветок. Так что поделюсь и своим мнением - ящитаю, что оружие в постреакторе не должно быть типовым и серийным. Каждый юзер выбирает себе оружие сам, так что пушка той или иной мощности может быть самых разных форм и расцветок. Даже самые слабые пукалки в -0,1 могут быть представлены пистолетами, ножами, кастетами, дубинами и обычными палками, в зависимости от предпочтений персонажа.

 Ограничение может быть только по мощности пушки - оружие с силой -0,1 не может быть базукой или тяжеленным клеймором, а самодельный разваливающийся пистолет - вундервафлей с -0,3. Хотя думаю и тут могут быть исключения.Предлагаю такое разнообразие потому, что в постреакторе представлено множество сообществ и фэндомов, которые предпочитают тот или иной тип оружия. Поклонникам звездных войн могут понравиться бластеры, любители скайрима и дарк соулс предпочтут мечи-топоры, а любители хайтека - энергетическое навороченное оружие. Так что каждому свое
Развернуть

BB's drawings orc girl Fantasy race Fantasy Комиксы art девушка demon wizard imp перевел сам ...artist orc art 

Орк-варвар Варгра заключила договор с , чтобы она могла использовать , и стала Оркдевочкой-волшебницей * < -л лет) Ваагхдока Ваагхгика! !! Но за ее желание пришлось дорого заплатить... Теперь она должна носить милые платья с оборочками! Какова судьба Вагхдоки?!,BB's drawings,bb (baalbuddy),

Орки - простаки думающие мускулами. Ты слишком тупа, чтобы быть чародеем. Дай угадаю, твоя "магия” - забивать врагов палочкой до смерти. Хорошо ЧЕЛОВЕК ты расист ский АЛАГ/ бызы&эк? тс5я ту У и ЭУЭАЬ заклинаний / •» Я собираюсь стать источником &Эохно0ения Эля маленьких Зе&очек

Милая Прекрасная блестящая ' fl \ ,. • *^г!и;м°иГи^ \ должны ■•_ да 6ГяГза^наниЯ J,BB's drawings,bb (baalbuddy), theartistknownasbb,artist,orc girl,orc,Fantasy race,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,art девушка,demon,wizard,imp,перевел сам


BB's drawings,bb (baalbuddy), theartistknownasbb,artist,orc girl,orc,Fantasy race,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,art девушка,demon,wizard,imp,перевел сам

Развернуть

Dark Souls фэндомы DS other Винс Макмэн 

Bloodborne II Dark Souls IV Dark Souls II 2,Dark Souls,фэндомы,DS other,Винс Макмэн

Развернуть

Ростов-на-Дону Россия дорожные знаки Dark Souls фэндомы fake screenshot 

По мотивам этого поста - http://joyreactor.cc/post/4640377

В Ростове-на-Дону на перекрестке поставили сразу 18 светофоров.,Ростов-на-Дону,Россия,страны,дорожные знаки,Dark Souls,фэндомы,fake screenshot,fake_screenshot,
Развернуть

differland artist Roderika (Elden Ring) Elden Ring Dark Souls фэндомы Elden Ring Ero 

AH.. you mm JUST l-IN TIME, j r MIGHT I SUGGEST A GENTLEI? S-SPIRIT..? I VE TUNE THIS S-SPIRIT JUST AS YOU REQUESTEP.. [ l-l FEAB 1 I MAY MOT SUPVIVE NEXT TIME.. J,differland,artist,Roderika (Elden Ring),Elden Ring,Dark Souls,фэндомы,Elden Ring Ero

Развернуть

Игры Gothic 1 remake Gothic (game) длиннопост интервью с разработчиками 

Геймплей, новый контент, мир на 30% больше. Интервью с создателями Gothic 1 Remake

Начнем с главного: насколько сильно ремейк изменится по сравнению с оригиналом? «Готика» была очень специфической игрой с необычным управлением и недружелюбным миром. Изменится ли это в ремейке?

Мир «Готики» темный, опасный и мрачный, и в ремейке мы стараемся это сохранить. Атмосфера оригинальной игры очень важна для восприятия игрока, и в этом мы хотим быть верны первоисточнику. Мир будет открыт для исследования, никаких невидимых стен или других преград — иди куда хочешь и делай что хочешь.

Мы понимаем, что кого-то это может отпугнуть, но после релиза Gothic Playable Teaser в 2019 году мы собирали отзывы фанатов — и одним из важнейших пожеланий было отсутствие элементов, упрощающих геймплей. Серия игр «Готика» жива до сих пор благодаря своей невероятной фан-базе, а мы к ней прислушиваемся. Но надеемся, что это, наоборот, сможет привлечь и удивить новую аудиторию, потому что для них это в какой-то степени может быть челленджем.

 ИШЩ&. ^ *’7/ v ^У^Ж-. 7a * ✓ T T 7 ..; —. * . V~- B HH #«*• ЩШ £Шш ^1 / i a -.. v пЗшШст,Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Также мы хотим закрыть множество сюжетных дыр. История останется той же, но приобретет больше веса и смысла. Как только мы начали разработку Gothic 1 Remake, мы первым делом заглянули в архивы разработки оригинальной серии. Там есть много крутых идей, которые не использовались или были не полностью реализованы в финальной игре.

Существует много несостыковок между первой и второй «Готикой», и, создавая Gothic 1 Remake, мы должны сделать переход между ремейком первой и давно вышедшей второй частью более плавным и логичным. Да, конечно, мы не делаем Gothic 1 Remake, абстрагировавшись от того, что происходит по сюжету в «Готике 2», поэтому события следующей игры мы держим в уме.

Что касается управления, то оно не будет таким же, как в оригинале, схема «нажми кнопку действия с кнопкой направления» изменится. Про боевую систему мы поговорим дальше.

Насколько мир ремейка больше мира «Готики»? Какие самые значимые изменения вы внесли в три основных Лагеря?

Мир Gothic 1 Remake примерно на 30% больше мира оригинальной игры.

Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Лагеря останутся знакомыми для игравших ранее, они узнают их с первого взгляда. Но все места выглядят и ощущаются как более просторные, потому что пропорции стали ближе к реальности. Особенно Новый Лагерь и Лагерь Сектантов, которые теперь доделаны и наполнены контентом. В оригинале больше всего активностей было в Старом Лагере, но мы хотим это исправить и подарить игрокам лучший игровой опыт, особенно если они выберут другой Лагерь.

Ранее вы анонсировали, что в игре появится пролог за нового персонажа. Насколько длинным он будет и зачем вообще было решено его добавить? В остальной игре главным героем по-прежнему будет всем хорошо известный Безымянный?

Пролог называется «Демо за Нираса» (Nyras Demo). Это демо посвящено осужденному Нирасу, которого вы могли встретить в оригинале в Лагере Сектантов. Его послали найти один из Юниторов, но в итоге Нирас не справился с силой Спящего и сошел с ума.

Это демо длиной 30−40 минут мы показывали журналистам и блогерам прошлым летом на выставке Gamescom в Кельне, сейчас оно недоступно широкой общественности. Целью было продемонстрировать прогресс в создании игры. Дело происходило в начальной локации, где также были знакомые персонажи: Диего, Кирго, Уистлер и другие.

Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Будущее этого демо пока не определено. Мы не можем сказать, станет ли оно общедоступным.

Да, конечно, в итоге в Gothic 1 Remake главным героем будет всем нам знакомый Безымянный, а сама игра будет начинаться точно так же: введение игрока в историю, рассказ про войну с орками, про Колонию, создание барьера — а дальше Безымянного сбрасывают в Колонию, он падает в озеро, и ему помогает Диего.

Давайте поговорим об экономике игры. Лучшее снаряжение по-прежнему можно будет получить только поднимаясь по карьерной лестнице разных фракций, а лучшим способом обогатиться, как и ранее, будет ночной грабеж жилищ местных?

Да, лучшая броня по-прежнему будет доступна только при присоединении к одной из трех фракций, то есть Лагерей. Достать ее иначе (например, скрафтить или купить у торговцев) невозможно. Но это не касается оружия. Возможность крафтить разные виды вооружения отдельно есть.

Воровство в игре останется, но это не основной способ заработать в Колонии. Система крафта, кузнечное дело, алхимия, готовка, охота и множество других вещей помогут вам выжить. Все это значительно расширено по сравнению с оригинальной игрой.

119ШВ1 ft Ч ^ т : ; j ?ЗИЬ » ■ 4 г ^ » 1 1 3,Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Боевая система ремейка будет основана на таковой из оригинала или вы нашли более современный пример для подражания?

Боевая система — это одна из ключевых механик ролевых игр, и мы уделяем ей большое внимание в Gothic 1 Remake. Основываясь на мнениях игроков, которые мы получили после выхода Gothic Playable Teaser, мы решили сделать боевку ближе к оригиналу. Так что в итоге боевая система в ремейке будет вдохновлена оригинальной «Готикой», но осовременена и усовершенствована. Система развития через учителей останется. После занятий с мастерами герой будет менять стойки с оружием, научится новым атакам, обращению с разными типами оружия (одноручным, двуручным, топорами) и многому другому.

Магия будет доступна только волшебникам или пользоваться заклинаниями из свитков можно будет всем желающим?

Свитками по-прежнему могут пользоваться все. Но мы хотим расширить путь мага для тех, кто решил играть чистым магом. В оригинальной игре, к сожалению, нельзя было отыграть полноценного мага, и мы хотим это исправить: сделать игровой опыт более логичным и последовательным, чтобы не возникало моментов, где для решения головоломки требуются лук и стрелы, а их нет, потому что персонаж — маг.

Появятся ли новые виды монстров?

Нет, новых видов монстров не появится.

 '••-. г ■ • Яр: ¥ЧВл^>* у ^ ' н А Г' • / HI / /, Н» r ¡¿fcf'L |H^ . jÀJTj? ár' ¿- * • \¿ » ‘ ч y e¿*¿ ^л’Д^ í mí >#я .«а ч%5?м * ДЯ л \ \Лж Z/, ^SB - ÈHé* • • ¿¿¿Г i tíSS lp»i V*,Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Перед финалом оригинала игрока загоняли в череду подземелий с ловушками и загадками, из-за чего игра воспринималась чуть ли не как Tomb Raider. В ремейке будет так же?

Если речь про Храм Спящего, то да, там придется провести много времени. Но в последних главах оригинала было мало дополнительного контента, и игроку оставалось лишь идти дальше по сюжету. Мы хотим решить эту проблему и расширить игровой опыт второй половины «Готики». В нашем ремейке вплоть до финала будет множество дополнительных квестов, позволяющих отвлечься от основных заданий. Так что вам будет чем заняться и на поверхности, а не только в подземельях Храма Спящего.

Оригинальная Gothic была известна продвинутой симуляцией распорядка дня персонажей. Появятся ли у них в расписании какие-то новые интересные активности?

Да, мы хотим оставить эту особенность в нашей игре. Симуляция живого мира — одна из тех вещей, которая сделала «Готику» той самой «Готикой», а ее мир — достоверным. С помощью новых технологий мы стараемся улучшить этот аспект — к примеру, персонажи будут реагировать на все, что происходит вокруг них: драки, погоду, ограбления и так далее.

 / 1 ' 4g « Ш fÄ I» r ^ MS i. *3 rfî ' r f Él • cf»’ Л 1 -Д! , \ •jy ГТ « . 1 t I / / тч ^4" • ■*' ,C-' ••' ГРД11 ¡M& |Ш0 t Ш \ Ml.1 ^ ih, ' flp[ ШН - ^ùflB Ww* 1 —^4 *~-C ' ■Pt-' ? i U 'Í 7^-- -, гчвшдв V •* . » 2. W.„ rs ^ _ Я ^ Кгг, : fil 1 ‘-7 , *■ X »> -1 ! ^

Чего стоит ждать от композитора? Какие запоминающиеся мелодии из оригинала мы услышим?

Вместе с нами над игрой работает композитор оригинальной «Готики» Кай Розенкранц. Он отвечает и за музыку, и за саунд-дизайн. Его новые работы вы уже можете послушать как в трейлерах Старой Шахты и Старого Лагеря, так и в подкасте о разработке игры

Музыка сильно вдохновлена оригиналом, но записана в гораздо лучшем качестве. Композитор придерживается подхода «Трех третей», где первая треть — это все оригинальные темы из игры, но прошедшие ремастеринг и обработку для хорошего звучания в современной версии. Вторая треть — вариации на те же темы. Мелодии узнаваемые, но с небольшими изменениями, могут быть новые аранжировки. Ну, а третья треть — совершенно новая музыка. Там будут треки для локаций, не имевших собственного звучания в оригинальной игре.

Будет ли в игре полная русская локализация (озвучка + текст)? Будут ли привлечены к озвучке оригинальные актеры дубляжа?

Да, будет полная локализация. Мы также постараемся вернуть оригинальных актеров дубляжа не только для русской озвучки, но и для немецкой и польской. Правда, важно учитывать тот факт, что с момента релиза оригинальной игры прошло более 20 лет и некоторые актеры уже не в профессии или не с нами.

Кто ваша целевая аудитория? Со времен выхода «Готики» прошло много времени: тогда игру сравнивали с TES 3: Morrowind, а теперь вам придется столкнуться с теми, кто играл в The Witcher 3 и Assassin’s Creed.

Сообщество фанатов «Готики» поддерживало серию на плаву все эти годы и до сих пор очень активно. Так что целевая аудитория — это наши фанаты, а наша игра — это игра от фанатов для фанатов. Мы будем благодарны и счастливы, если нам удастся достучаться до нового поколения игроков и поклонников других проектов, но основная цель в том, чтобы сделать достойный ремейк, основываясь на собственном видении и отзывах игроков, опробовавших выпущенный в 2019-м Gothic Playable Teaser.

Развернуть

Отличный комментарий!

Главное, чтобы как в оригинале было чувство, что персонаж - ничего не значащее чмо, пока игрок своими действиями не докажет обратного.

A117 A11704.08.202406:58ссылка
+39.6
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме дарк соулс дубина (+1000 картинок)