«Часто напоминали, какими игривыми они могут быть»: как коты помогали разработчикам в создании Stray
Одним из главных помощников авторов Stray стал рыжий кот Мёрто. Его нашёл на улице продюсер Суонн Мартин-Реже, а приютили его Вив и Кула, основатели студии BlueTwelve. Создавая котика для Stray, разработчики вдохновлялись в том числе Мёрто, но у него есть серьёзное отличие от главного героя игры: настоящий рыжий кот гораздо больше спит.
Мёрто
Мёрто живёт дома у Вива и Кулы, а в офисе BlueTwelve часто бывают два других кота: Джун и Оскар. Джун любит наблюдать за тем, чем занимаются разработчики: по словам продюсера, чёрный кот ходит между рабочими местами сотрудников и смотрит за тем, чтобы они всё делали правильно.
А сфинкс Оскар помог ведущему аниматору BlueTwelve, который за ним присматривал, сделать движения внутриигрового кота более реалистичными.
"Забавно было, когда коты начали реагировать на то, что происходило в игре. Они услышали мяуканье, подняли свои головы и попытались присоединиться к котам, которых показывали в игре на экране. По-моему, это подтверждение того, что мы всё делали правильно."
Суонн Мартин-Реже, продюсер
Впрочем, коты не только помогали создателям Stray. Порой они начинали мяукать во время важных звонков и выключали компьютеры — из-за чего Мартину-Реже, например, пришлось заново переводить часть текста с французского на английский, потому что он не успел его сохранить.
Но разработчиков это не злило — напротив, им интересно было изучать повадки котов и держать в уме то, какими могут быть эти животные.
Джун
Stray, игра о путешествии кота и дрона по футуристическому городу, выйдет 19 июля на ПК, PS4 и PS5.
В день релиза игра появится в каталоге подписного сервиса PS Plus Extra.
Оскар и Мёрто