Результаты поиска по запросу «

выход mafia 2

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



coub Mafia 2 Mafia (игра) Игры 

Ты что делаешь!?

Развернуть

Отличный комментарий!

наконец-то в игры завезли реалистичную физику
Iragami Iragami06.04.202118:27ссылка
+48.0

Mafia (игра) Игры Mafia Definitive Edition Игровое видео 

Подвезли геймплей Mafia Definitive Edition

Развернуть

Mafia 2 Mafia (игра) Игры Mafia 3 сравнение Тайна третьей планеты 2010 2016 

Mafia 3 vs Mafia 2 или разгадка тайны третей планеты


Развернуть

Отличный комментарий!

Зеркало
E-16 E-1609.10.201612:24ссылка
+33.5

алиса coub Mafia 2 Mafia (игра) Игры 

Развернуть

Отличный комментарий!

Человек старается, пилит контент, старается украсить и разнообразить стримы...Но меня он почему-то раздражает...Странно
JMMB JMMB03.01.202010:24ссылка
+35.8

Игры Mafia the City of Lost Heaven ремейк Mafia (игра) 

2K выкатят ремейк Mafia: The City of Lost Heaven (совместно с ремастерами 2-ой и 3-ей частей) в сборнике Mafia Trilogy. 19-го мая состоится полноценный аннонс. На сайте Майков уже появилась соответствующая страница для первой части.

 la ij,Игры,Mafia the City of Lost Heaven,ремейк,Mafia (игра)

OST HEAVEN IS KITED DRY AtC OF LIQUOR,Игры,Mafia the City of Lost Heaven,ремейк,Mafia (игра)

Игры,Mafia the City of Lost Heaven,ремейк,Mafia (игра)

Игры,Mafia the City of Lost Heaven,ремейк,Mafia (игра)

 j \,Игры,Mafia the City of Lost Heaven,ремейк,Mafia (игра)

Игры,Mafia the City of Lost Heaven,ремейк,Mafia (игра)

Развернуть

Отличный комментарий!

Мистер Сальери шлет вам ремастер.
Huxler Huxler13.05.202019:00ссылка
+62.1

парадокс ферми инопланетяне апокалипсис мафия песочница 

Простое решение парадокса Ферми. И почему инопланетяне в ближайшее время к нам не прилетят.

Ну не раньше чем через пару веков.

И вот почему дело в том что одна важнейших принимаемых в рассуждениях  идей стратегий состоящих в том что «зеленые человечки» должны стремиться заселить все что можно невозможна. Может быть они бы хотели, но это скорее всего невозможно.

Дело вот в чем,  цивилизация не МОЖЕТ в принципе расти ЭКСПОНЕНЦИАЛЬНО.

Ее рост будет подчинен следующему уравнению.

dN/dt=C1N-C2N2

Где N-число заселенных цивилизацией систем.

Причина проста с ростом числа захваченных систем ресурсы будут пропорционально их числу. Но вот при этом будут расти необходимые ресурсы которые надо тратить на поддержание единства цивилизации и причем расти они будут пропорционально квадрату числа систем.

Так что в конченом итоге цивилизация просто не сможет расти и точка физически.

Что касается развития техники, то сама идея неограниченного прогресса сомнительна. 

Предельное число колоний которые может освоить цивилизация будет зависеть от множества факторов, но важнейшая из них интегральная стоимость межзвездных перелетов, но можно уверено говорить, что они не могут быть слишком «дешевыми» ни для какой цивилизации, разве что «божественного» уровня для коих межзвездные перелеты потеряют смысл.

Так что предельное количество будет на много порядков меньше чем число звезд в наблюдаемой вселенной. N=1000 000 довольно оптимистическое число.

Да и запрет не обойдешь хитрым способом. Зонды фон неймана и прочая фигня - это реально глупость, создание катастрофы себе на голову.

Что касается количества цивилизаций в наблюдаемой вселенной, то тут разброс большой. Но даже при довольно оптимистических прогнозах это несколько штук на галактику. Т.е. самые оптимистические прогнозы это несколько миллионов на 400 млрд. т. е. примерно 1/100 000 всех звездных систем по наиболее оптимистическим прогнозам могут быть заселены. Реально как минимум на несколько порядков вселенная менее заселенная. 

Так что скорее всего контакт будет происходить следующем образом.

И так где-то через пару веков какая-нибудь станция весящая в межзвездном пространстве заметит аномалии в радиодиапазоне идущие от солнца. И передаст на через сверхсветовую связь в базу данных. Через несколько лет один малоизвестный ученый заинтересуется этими данными. Он будет долго рыться в архивах и найдет сведения что сотни тысяч лет назад к звезде был послан зонд и на третьей планете нашел жизнь, разумных форм не нашел. 

Он делиться своими соображениями с коллегами, и не находит поддержки. Тогда он продает дом, берет деньги у мафии и запускает небольшой зонд в сторону Земли.

И вот зонд фотографирует Землю и ученый видит безжизненную планету, и явно необитаемую. без признаков разумной жизни. К счастью многочисленный космический мусор явно свидетельствует, что цивилизация тут все же была, что позволяет ему откупиться от мафии.

понятно?!
да
17 (14.0%)
нет
9 (7.4%)
пошел на..
53 (43.8%)
что бы было с инопланетянином если...?!
32 (26.4%)
другой вариант
10 (8.3%)
Развернуть

sony playstation консоли эксклюзив Mafia 2 Mafia (игра) Игры 

sony playstation,консоли,эксклюзив,Mafia 2,Mafia (игра),Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

ростителзвинйте ¡emeqei
SUPRIMEkair SUPRIMEkair27.01.202012:30ссылка
+40.1

Mafia (игра) Игры Mafia 2 gif bug глитч лица Хот-дог рот 

Развернуть

мафия the city of lost heaven Игры Томас Анджело песочница Mafia (игра) 

Сегодня игре Mafia: The City of Lost Heaven исполняется 15 лет

28 августа 2002 года, состоялся релиз одной из лучших игры в жанре от третьего лица, легендарной Mafia - The City of Lost Heaven. В тот день, игра вышла на территории Соединённых Штатов, а спустя неделю, добралась и до Европы. Только через год, игра официально вышла в России, а в 2004-м, игра посетила консоли - Playstation 2 и Xbox.

© 2002 Mafia, Illusion Softworks a s., Illusion Softworks and the Illusion Softworks logo arc trademarks of Illusion Softworks a.s. Gathering of Developers, the Gathering of Developers logo. Take 2 Interactive Software and the Take-Two logo arc all trademarks of Take 2 Interactive Software.

«Мафия» рассказывает историю жизни Томаса Анджело, обычного таксиста, который неожиданно для себя самого начинает карьеру в организованной преступности, присоединяясь к одной из двух крупных мафиозных группировок, правящих в городе. Игра получила крайне положительные отзывы от специализированной прессы, впоследствии назвавшей её «культовой», а также завоевала множество поклонников, благодаря достоверно переданной атмосфере США 1930-Х годов (Великая депрессия, «сухой закон»), а также кинематографическому сюжету и проработанному городу.

mafia,the city of lost heaven,Игры,мафия,Томас Анджело,песочница,Mafia (игра)

С Днём рождения,будем вечно помнить о тебе, особенно миссию с автогонками...

Развернуть

Empire of Sin Chicago 1930 Игры mafia Al Capone 

Empire of Sin духовный наследник Chicago 1930

Empire of Sin стратегическая игра от Romero Games и Paradox Interactive, в которой вы берете на себя роль одного из нескольких боссов мафии, вдохновленных реальными фигурами в Чикаго в эпоху сухого закона, начиная с 1920 года и пытаетесь получить контроль над Чикаго к 1933 году.


Empire of Sin,Chicago 1930,Игры,мафия,Al Capone,mafia


В качестве босса вы можете привлечь до 16 подчиненных из 60 потенциальных, чтобы управлять своей империей подпольных предприятий, таких как бары, казино и бордели, защищая их от полиции и конкурирующих мафиозных банд, пытаясь расширить свое собственное влияние, захватывая других. Игра использует алкоголь как вид валюты для расширения влияния империи. Алкоголь может быть изготовлен пивоваренными заводами под контролем игрока, передан игроку союзниками или вознагражден в рамках выполнения различных миссий. Качество алкоголя имеет значение, некачественный алкоголь может быть сделан дешево и первоначально продан с высокой прибылью, но со временем потеряет свою ценность.


TWO-TON CL 100/100 BRUNO BALDINI 100/100 ¿^ÜÀÂlEL MCKEE JACKSON If 150/150 ^ DOTTY BACON 100/100 ZEE ZEE 100/100 Hit 1090% Perfect ShotlOOO% Marksmonship 90% M1921 Thompson Weapon 1090% I f-■ w. «!/ .Hi •t,Empire of Sin,Chicago 1930,Игры,мафия,Al Capone,mafia


Захват другого бизнеса может включать в себя прямые боевые действия, во время которых игра вступает в пошаговую тактическую ролевую игру, подобную X-Com, или может происходить с помощью других убедительных средств, включая краткосрочные союзы с другими бандами, чтобы победить общего врага. Боевые и другие ситуации зависят от различных черт и привилегий, которыми обладают персонажи, и могут заставить их действовать иначе, чем приказы игрока. Например, персонаж с чертой "Вспыльчивый" может стрелять из своего оружия, а не двигаться в укрытие по приказу. Эти черты характера могут меняться в процессе игры. Подчиненный может стать более привычным к решению проблем с помощью насильственных средств, чем больше он их совершает. Контроль над большей территорией дает главарю банды больше средств, чтобы лучше вооружить своих подчиненных или завербовать новых членов.



Выход Empire of Sin запланирован на осень 2020 года на PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме выход mafia 2 (+1000 картинок)