сингулярная причинность кароч
хотя я думаю что с моей грамматикой и орфографией меня мало кто воспримет всерьез или хотя бы дочитает до конца)
моя идея заключатся в том что чем более сложную структуру формирует модель тем больше возможностей получает сингулярное самосознание которое частично выполняет функцию процессора модели
(модель это общее обозначение активной части пространства вместе со внешней сферой распространения свойств (в данном случае объявление пространства отделенного от ничего сингулярным самосознанием СС)
понятие довольно таки растяжимое так как сс может по смоему неосознанному усмотрению изменять все свойства модели (например если установить неограниченную линейку вне модели то будет вероятно будет видно как модель резко меняет себя в размерах растягивается сжимается увиличивается и уменьшается и делает это в чудовищных пропорциях например а мы этого даж не замечаем) )
ну вообщем такое весьма абстрактное понимание границ )
суть в том что на пространство которое находится в активной зоне (это уже наша вселенная) влияние может оказывать выделенный субъект этого пространства имеющий выфсокий показатель самоосознания или выделения себя вне действий пространства
чем сильнее такой субьект себя выделяет тем более сильное влияние он может оказывать на окружающую его среду но при этом до тех пор пока субьект позиционирует (хоуть как то связывает себя с окружающим пространством) он остается вероятно вычислительным остройством сингулярного самосознания
и вот тут появляется вопрос а для чего самосознание НЕЙТРАЛИЗУЕТ процесс собственной деградации путем обработки и создания простых и сложных вычислительных процессов , субьективного осознания , глобальных переменных , динамических правил пространства , исполнение нелогичных процессов и другая работа с ничем находящимся в нигде .
вот тут и начинается теория сингулярной причинности насчет которой у меня есть несколько предположений из них существенных 2
1- (если сс выполняет частичную функцию процессорва пространства) сс находясь на стадии критической деструктуризации т е подходя к критической точке завершения процессов само того не понимая создало бесконечный цикл и завершило свое осознание при этом сохранив частичную вычислительную способность поддерживаемую хорощо развитыми выделенными субьектами имеющими довольно таки твердое понимание себя
и 2- (опять же если сс является частичным процессором и отделяет себя) сс получает сторонний сигнал (например сигнал который сс распознало как ошибки собственного функционирования или даже не обязательно вообще его как то его опознала а просто зафиксировало факт получения сигнала) и начало аналогичный процесс уже имея твердую цель (которой по сути и нет) или скорее имея твердый факт сигнала к которому в пути собственной самомодернизации нашло причину своего существования (например там найти источник сигнала или почему именно я получил такой сигнал и тд)
вот как то так сказать который из них верный в данный момент мне не представляется возможным так как есть и множество других идей уходящих в самые разные стороны а может быть и оба этих варианта верны .
и ещё в конце добавля несколько пояснений
что я имею ввиду когда гоорю частичное или полное выполение функций процессора модели -
ну например создание дочернего самосознания обосаблевающего себя в пространстве путями от придания выделенной формы до формирования интересов и пристрастий и событий требуемых решений (например голод жада знаний секса наркотиков и тд и тп) и ещё много всего другого .
так же например выполнение свойств таймера 0-1 для модели (я полностью отрицаю теорию времени как свойства пространства и считаю время изобретением человека которое появилось благодаря возможности предугадывать) при срабатывании которого СС выполняетизменение всего что находится в активной зоне модели согласно текущим правилом поведения тех или иных веществ , субъектов , свойств , и тд и тп .
ещё наверное добавлю что скорость выполнения таймера увеличивается по мере усложнения сс т е модель начинает существовать все с большей скоростью ясное дело мы этого не замечаем .
другие варианты сингулярной причинности
когда я выбирал эти два варианта прежде всего я пытался максимально здраво смотреть на окружающую среду абстрагируясь от всех помыслов которые так или иначе взаимодействуют с физическим существованимем моего куска мяса и в той или иной степени оказыввают влияниме на построение логических цепей
вообще даже таких вариантов у меня пока получилось пять которые я посчитал несущественными поскольку их логические системы тенутся в эзотерику и саентологию а так же другие непонятные стороны) но отрицать их тож я думаю на сто процентво нельзя
что послужило основой для моих размышлений
основой послужило предположения о рандумном поведении элементарных частиц с котрого я и начал строить логические схемы (сами схемы я показывать не буду в рамках защиты интеллектуальной собственности а вдруг) ) так же прикреплю сюда ролик в котором как то по проще объсняется эта идея
и ещё наверное добавлю что эксперимент с фиксаций поведения простых веществ мог бы подтвердить или опровергнуть мое предположение (создания чистой среды где в правильном положении находятся простые частицы способные взаимодействовать на высокой скорости относительно человеческого понимания конечно , дать им подобный сигнал как гоорил ранее и наблюдать за реакцией)
почему я не стал объяснят процесс создания вещества
в начале процесса построения логических цепей я посчитал что для нахождения этого ответа следует изучить основы модели и уже исходя из них начать построение логической схемы вещества
сейчас у меня есть несколько предположений на этот счет которые взаимодействуют с текущим предположением но они так же не проработаны возможно если кому будет интересно я напишу результат проработки вариантов этой идеи
наверное на этом я закончу несмотря на то что все основные предположения этой идеи не объяснил но походу если кто то дочитал до сюда и не понял некотрых деталей отвечу в комент )
для чего я делаю этот пост
вообще я считаю что любая деятельность подобного рода это двигатель прогресса
а по сути это оправдание того что я не просто задротствую а провожу мозговую деятельность благодоря которой мишка перестанет ко мне приставать с фразами типа иди ищи себе работу задрот
так что комментарии к этому посту тож я думаю будут иметь не малый вес к доказательству того что я не просто так протираю кресло
спасибо за внимание ^^ и ещё раз извиняюсь за отсутствие символов упрощения понимания тектса и ошибки
Никакой из камней не убьёт Таноса сам по себе. А то бы доктор наебнул его своим камнем, когда он был! Камень Времени - сильнейший, да ещё в Глаз был вмонтирован, что давало более удобный интерфейс. Завернул бы его в петельку времени , оставив играться в День Сурка.
Но так не работает. Танос - Вечный с геном Девиантов. Он буквально бессмертен, он буквально любовник Смерти и её избранник как следующий аватар Смерти.
Его нельзя убить. Только изменить всю реальность целиком так, что его там нет. Для этого нужны все Камни разом.