Результаты поиска по запросу «

виртуальная-реальность

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



технологии будущего техника VR 

Создана маска для виртуальной реальности, которая будет душить пользователя

Учёные разработали необычный аксессуар для VR-шлемов. Это маска под названием AirRes, которая при надевании закрывает нос и рот. И она позволяет глубже погрузиться в виртуальную реальность.

Суть в том, что, если в виртуальном мире происходит что-то, мешающее дыханию, маска ограничивает подачу воздуха. Это может быть использовано для тренировки пожарных, пилотов и так далее. Не исключено, что подобная система появится и для игровых проектов. Например, при виртуальном плавании под водой.

Маска также позволяет задувать VR-свечи или играть на виртуальной губной гармошке. Наконец, в шутерах она позволит лучше прицелиться — для этого надо задержать дыхание.

технологии будущего,техника,VR
Развернуть

Отличный комментарий!

а“»' u^a ,с» сно&А В AEAt
New Sit New Sit31.05.202217:44ссылка
+45.7

пидоры помогите VR Oculus 

Oculus quest 2

Уважаемые виртуальные пидоры, требуется ваша помощь и/или экспертные советы в следующем вопросе:Закралось в мою голову сильное желание приобрести Oculus Quest 2 и окунуться в этот прекрасный мир виртуального порно виртуальной реальности, да в связи с последними событиями в рфии, не хотелось бы купить кирпич из-за повсеместных ограничений и так ущербного фейсбука. Собственно, есть ли обладатели сего девайса? Хотелось бы потреблять контент легально. Как обстоят дела с регистрацией на богомерзком фейсбуке? Можно ли покупать игорей? Любые советы и рассказы об опыте использования приветствуются! 

КУПОН ДЕЙСТВУЕТ ДО 01.01.2077 ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО В СЛУЧАЕ КРАЙНЕЙ НЕОБХОДИМОСТИ,пидоры помогите,реактор помоги,VR,Oculus
Развернуть

Cuphead Игры VR 

Умелец сделал VR-версию Cuphead

Мало ему было страданий в нашей реальности, поэтому он решил пострадать ещё в виртуальной.

Развернуть

VR песочница 

 Dexerto O @Dexerto • 13h A company called Shiftall created “mutalk”, a soundproof Bluetooth mic that suppresses your voice while talking into it O 204 XIX 336 CP 2,558 ||,| 925K £ Jawsho O @Jawsho Replying to @Dexerto The future has arrived. Tweet your reply,VR,песочница
Развернуть

Отличный комментарий!

Будущее о котором нас предупреждали
VarVarith VarVarith11.05.202314:44ссылка
+47.7

coub VR 

Развернуть

VR meta перчатки 

Meta (Цукерберга) представила перчатки для виртуальной реальности

Похоже эра, когда можно будет виртуально прикоснутся к виртуальных тян, мужчинам, фурии и т.д. близка

\ Tv - vÄ 1 • Uv . 7 , - л -А,VR,meta,перчатки

Прототип представляет собой перчатку с 15 ребристыми надувными пластиковыми подушечками. Подушечки расположены так, чтобы соответствовать кисти пользователя. Перчатка действует как контроллер VR.

На задней панели расположены маленькие белые маркеры, позволяющие камерам отслеживать перемещение пальцев в пространстве, а также внутренние датчики, которые фиксируют сгибание пальцев.

Если дотронетесь до виртуального объекта кончиками пальцев, вы почувствуете, как этот объект прижимается к коже. Если держите виртуальный предмет, приводы с длинными пальцами станут жесткими, создавая ощущение сопротивления. Эти ощущения работают вместе с визуальными и звуковыми сигналами, создавая иллюзию физического прикосновения.

Технология опирается на относительно новую область мягкой робототехники, заменяя громоздкие двигатели крошечными воздушными клапанами. Компания Meta работает над этим с тех пор, как в 2014 году приобрела стартап Oculus VR.

itzine.ru

Развернуть

Отличный комментарий!

Надеюсь будет не как с окулусом и фейсбуком, когда нужна привязка к аккаунту в соцсети.
Pu4k0ff Pu4k0ff17.11.202116:04ссылка
-6.0
Да конечно, от создателей фейсбука, но будет ни как с окулосом и фейсбука!
PSYMorph PSYMorph17.11.202116:06ссылка
+67.4

виртуальная реальность технологии Игры 

Смерть в игре - смерть в реальной жизни

Основатель Oculus представил VR-шлем, который убьет пользователя после его смерти в игре

виртуальная реальность,технологии,Игры

Основатель компании Oculus и разработчик VR-шлема Oculus Rift Палмер Лаки представил в своем блоге гарнитуру, которая мгновенно взорвется, если ее владелец погибнет в игре.

Убийственная гарнитура выглядит как Meta Quest Pro с тремя модулями взрывчатки, расположенными над экраном. Заряды нацелены прямо на передний отдел мозга владельца гарнитуры и, если они взорвутся, в прямом смысле снесут ему голову.

«Идея привязать свою реальную жизнь к виртуальному аватару всегда завораживала меня — вы мгновенно поднимаете ставки до максимального уровня и заставляете людей коренным образом переосмыслить то, как они взаимодействуют с виртуальным миром и игроками внутри него», — объяснил свой замысел Лаки. «Прокачанная графика может сделать игру более реалистичной, но только угроза серьёзных последствий сделает игру реальной для вас и любого другого человека».

виртуальная реальность,технологии,Игры

Гаджет был создан по мотивам серии новелл и аниме Sword Art Online. В этой вымышленной вселенной события происходят в альтернативном 2022 году, где помощью специального шлема NerveGear пользователи могут попадать в виртуальную реальность. Шлем симулирует все ощущения и позволяет полностью погрузиться в виртуальный мир. Однако в день запуска этой VR тысячи игроков оказываются запертыми в иллюзорном мире. Чтобы вернуться в реальность, им нужно пройти 100 уровней и не погибнуть, поскольку в этом случае пользователь умирает по-настоящему.

В Sword Art Online с проигравшими игроками расправляются при помощи излучателя, но Лаки выбрал взрывные модульные заряды. Он привязал их к узкополосному фотодатчику, который реагирует на экран завершения игры, мигающий с определённой частотой. Когда он появляется, заряды срабатывают.

виртуальная реальность,технологии,Игры

Палмер Лаки отмечает, что это пока лишь провокационное произведение искусства. Тем не менее исследователь планирует внедрить в гарнитуру механизм защиты от несанкционированного доступа, который сделает невозможным её снятие или уничтожение.

Развернуть

Apple VR geek цена дополненная реальность 

made with mematic,Apple,VR,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,цена,дополненная реальность
Развернуть

Отличный комментарий!

Ryo777 Ryo77706.06.202316:43ссылка
+47.1

наука СДВГ VR 

VR-игра помогла определить СДВГ у детей.

Ученые предложили детям с СДВГ пройти VR-игру, чтобы понаблюдать за тем, как двигаются их глаза. Оказалось, есть различия в движении глаз у детей с синдромом и с нейротипичным развитием, когда им нужно сосредоточиться на бытовых задачах или целевых объектах. Исследователи надеются, что эта технология поможет диагностировать СДВГ точнее, чем классические методы.

Людям с СДВГ сложно держать фокус даже на простых бытовых задачах, и они часто отвлекаются. Обычно, чтобы поставить этот диагноз, специалисты оценивают невнимательность, импульсивность и гиперактивность на основе интервью, анкет или клинических наблюдений — но все они часто подвержены субъективным искажениям. Поэтому врачи до сих пор спорят о том, можно ли найти какие-то количественные маркеры, чтобы объективно диагностировать СДВГ.

Таким маркером, например, может служить движение глаз человека с СДВГ. Предыдущие исследования подтвердили, что люди с СДВГ страдают от дефицита целенаправленного внимания. Они хуже подавляют саккады (быстрые движения глаз, которые позволяют нам сканировать визуальную среду), поэтому движения их глаз менее точны по отношению к цели. Еще таким людям сложнее фиксироваться на целевом объекте: они легче обращают внимание на сильные стимулы. Поэтому одним из признаков СДВГ у детей может служить число и продолжительность фиксации на ярких объектах, на которые дети отвлекаются во время выполнения заданий.

Лия Мерзон (Liya Merzon) из Университета Аалто (Финляндия) вместе с коллегами из Финляндии, Великобритании и Франции решила изучить движения глаз у детей, которые проходят игру в виртуальной реальности. В предыдущем иследовании ученые уже заметили, что дети часто совершают нерелевантные действия при решении задач и в итоге выполняют меньше заданий. Они надеялись подтвердить эти результаты с помощью данных, собранных о движении глаз.

В исследовании приняли участие 37 детей с СДВГ и контрольная группа — 36 детей с нейротипичным развитием (9-13 лет). Они должны были пройти две игры и выполнить в них ряд задач.

Первая игра, EPELI, имитировала реальную среду и реальные бытовые задачи. В ней было 13 различных сценариев для выполнения (например, утренние дела или возвращение из школы), которые состояли из четырех-шести подзадач (например, вымыть руки, поставить рюкзак на место). Перед каждым заданием персонаж-дракон давал детям инструкции по всем подзадачам. Игровая среда моделировала квартиру со спальней ребенка, кухней, гостиной, спальней родителей и ванной комнатой. Участники носили VR-очки и должны были перемещаться по виртуальной квартире и взаимодействовать с предметами с помощью контроллера. При этом в квартире было 47 нужных предметов и еще 243 — нерелевантных, отвлекающих.

Во второй игре, Shoot the Target, детям нужно было находить целевые объекты в виртуальном пространстве и стрелять в них, направляя взгляд на объект. Дети с СДВГ хуже справились с этими заданиями, чем участники контрольной группы (p = 0,0018), а вот разницы в движениях и их скорости между группами ученые не зафиксировали. Так же, как и в предыдущей игре, ученые заметили у детей с СДВГ более продолжительную фиксацию, более короткие саккады и невысокую амплитуду.

Таким образом, VR-трекинг глаз послужил надежным маркером дефицита внимания. Авторы работы считают, что движение глаз можно использовать, чтобы точнее ставить диагноз. Но признают, что пока трудно понять, являются ли отличия в движении глаз причиной или следствием. Возможно, участники с СДВГ хуже справляются с задачами, потому что у них есть трудности со зрительным вниманием. Или наоборот: их движения глаз отличаются, потому что им трудно выполнить задание. Исследователи надеются, что будущие исследования помогут ответить на этот вопрос.

https://www.nature.com/articles/s41598-022-24552-4

Развернуть

anon виртуальная реальность 

anon,виртуальная реальность

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме виртуальная-реальность (+1000 картинок)